【FFBE幻影戦争】リゼットの評価と習得アビリティ

リゼットの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争のリゼットの評価と習得アビリティを紹介。リゼットの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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リゼットの評価と基本情報

総合評価
9.2 /10点
対人クエストレイド
S S S+
レアリティ属性武具種
SSR SSR 雷 拳
コスト限定キャラ
50 -
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・味方の雷属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の雷属性キャラのストップ耐性+25
    ・自身の魔法攻撃耐性+15
    ・自身のクリティカル発生率+30
    ・自身のクリティカルダメージ+10%
    Lv80以上(マスアビ2)・自身の防御貫通率+20
    ・自身の水属性キラー+20

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強い点

高い物魔耐久を持つタンクよりの打撃アタッカー

リゼットは高い物魔耐久を持つ打撃アタッカーです。物理耐久の高い格闘士、魔法耐久の高い魔法剣士を持ち、幅広い攻撃に耐えられます。

特に魔法剣士でマジックレジストとマジックバリアを張れるため、魔法耐久に優れており、アトラクトスペルで敵のヘイトも集められるので、疑似タンクとしても運用可能です。

打撃と斬撃アビを持ち幅広いパーティで使える

リゼットはメインジョブで打撃、サブジョブで斬撃アビを習得するため、幅広いパーティで使えます。単体では敵の弱点を突きやすい打撃攻撃でダメージを与え、斬撃でチェインをつなげて味方と連携しながら戦えます。

弱い点

射程が短く攻撃性能が控えめ

リゼットは打撃攻撃を得意とし、敵の弱点を突きやすい特徴を持つものの、射程が短くバリア破壊や必中等の攻撃アビを持たないため、攻撃性能は控えめです。

夢幻強化の評価と強化内容

付与効果 ・打撃攻撃アップ+15
・素早さアップ+10%
強化前アビリティ 効果
破脚連拳 射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差0
破脚連拳3ターン対象のクリティカル回避率ダウン後2連続のダメージ(大)&3ターン素早さダウン
【属性】打撃_雷
【回数】3【AP】27
強化後アビリティ 効果
破脚連拳 射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差0
破脚連拳(夢幻強化後)自身の攻撃・クリティカルダメージアップ&3ターン対象のクリティカル回避率ダウン後2連続のダメージ(大)&3ターン素早さダウン
【属性】打撃_雷
【回数】3【AP】27

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EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
格闘士【鋭心】

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アビリティ 効果/解放条件
格闘術の極み強化
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・三位一体の極み
格闘術の極み強化3ターン自身を中心とした範囲内の味方の打撃攻撃力大幅アップ&物理ダメージが上昇する効果を付与&3ターン自身の防御貫通率・単体攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】30
【最大倍率】打撃攻撃力UP+40 防御貫通率+20
闘魂強化
【名称変化】
・闘魂・鋭
闘魂強化HP上限・攻撃・クリティカルダメージアップ
【最大倍率】HP上限+12% 攻撃+24%
破脚連拳
【新規】
射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差0
破脚連拳3ターン対象のクリティカル回避率ダウン後2連続のダメージ(大)&3ターン素早さダウン
【属性】打撃_雷
【回数】3【AP】27
強化ステ 数値
攻撃 +12
防御 +4
HP +60
器用さ +5
+11
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
最大APアップ +20

EXジョブ化についてはこちら

リゼット習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
格闘士格闘士 ナイトブレードナイトブレード 魔法剣士魔法剣士

ジョブ一覧はこちら

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

リゼットのアビリティ

格闘士 格闘士のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
鋼体の構え
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
鋼体の構え3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復&防御アップ
【回数】2【TP】20
【最大倍率】防御+15 HP上限+32%
羅刹衝
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
羅刹衝対象のマスへ移動後対象にダメージ(小)
【属性】打撃_雷
【回数】6【AP】14
【最大倍率】物理121%
夜叉恨剛破
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
夜叉恨剛破対象にダメージ(大)&自身の被ダメージ回数が多い程威力増(5回まで威力増)&与えたダメージの一部を吸収
【属性】打撃_雷
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理210% 被ダメ1回ごとに倍率+15% help-icon
修羅の剛腕
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
修羅の剛腕範囲内の対象にダメージ(中)&人キラー
【属性】打撃_雷
【回数】3【AP】26
【最大倍率】物理170% 人キラー+25 help-icon
格闘術の極み
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
格闘術の極み3ターン自身を中心とした範囲内の味方の打撃攻撃力大幅アップ&3ターン自身の防御貫通率・単体攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】30
【最大倍率】打撃攻撃力UP+40 防御貫通率+20 help-icon

格闘士 格闘士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
気功術
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
気功術自身のHPの一定割合を回復(小)
【回数】2【TP】12
【最大倍率】最大HPの30%回復 help-icon
心砕き
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
心砕き対象にダメージ(中)&3ターン攻撃ダウン&自身の被ダメージ回数が多い程攻撃ダウン効果増(5回まで効果増)
【属性】打撃_雷
【回数】4【AP】18
【最大倍率】物理170% help-icon
連撃カウンター
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
連撃カウンター被ダメージ時に確率で2連続の反撃
【属性】打撃_無 help-icon
闘魂
闘魂HP上限・攻撃アップ
【最大倍率】HP上限+12% 攻撃+24% help-icon
連撃強化
連撃強化命中アップ&連撃カウンターの発動確率・威力アップ help-icon

ナイトブレード ナイトブレードのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
ダブルレジスト
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
ダブルレジスト3ターン自身を中心とした範囲内の味方の刺突・射撃攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】36
【最大倍率】射撃耐性+25%/刺突耐性+25% help-icon
スタンブレード
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スタンブレード対象にダメージ(小)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果
【属性】斬撃_雷
【回数】6【AP】14
【最大倍率】物理121% スタン付与(Faith合計×0.25)% help-icon
APドレイン
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
APドレイン対象のAPを減らし全て吸収
【回数】3【AP】20 help-icon
スピニングスラッシュ
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
スピニングスラッシュ自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
【属性】斬撃_雷
【回数】2【AP】32
【最大倍率】物理210% help-icon
ドレインラッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ドレインラッシュ対象に3連続のダメージ(中)&与えたダメージの一部を吸収
【属性】斬撃_雷
【回数】4【AP】22
【最大倍率】約40%×3(エレチェ込み約167%)/与えたダメージの30%吸収 help-icon
カウンタースウィング
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
カウンタースウィング物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
【属性】斬撃_無 help-icon
ナイトブレードの極意
ナイトブレードの極意攻撃・命中率アップ&回避率ダウン
【最大倍率】攻撃+30% help-icon

魔法剣士 魔法剣士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
サンダー剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
サンダー剣対象に雷属性の魔力依存ダメージ(小)&水属性キラー
【属性】斬撃_雷
【回数】8【AP】12 help-icon
絶望のチカラ
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
絶望のチカラ3ターン自身の魔力・命中率アップ&攻撃前に対象のシェル・ヘイストを解除する効果を付与
【回数】2【TP】24 help-icon
バイオ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バイオ剣対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】24
【最大倍率】魔法175% 毒付与(Faith合計×0.25)% help-icon
アトラクトスペル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差2
アトラクトスペル範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】18
【最大倍率】魔法121%、ヘイト+12 help-icon
マジックバリア
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックバリア自身に魔法ダメージを大幅に軽減するバリアを張る(3回)
【回数】2【TP】40
【最大倍率】魔法被ダメージ50%軽減 help-icon
マジックレジスト
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックレジスト3ターン自身を中心とした範囲内の味方の精神・魔法攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】35
【最大倍率】魔法耐性+38% help-icon
マジックガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックガード魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon

リゼットのステータス

HP 2728
(76/265位)
攻撃 171
(149/265位)
TP 100
(246/265位)
魔力 56
(244/265位)
AP 92
(247/265位)
素早さ 52
(211/265位)
防御 - 器用さ 147
(185/265位)
精神 - 119
(249/265位)
Move 3
(10/265位)
Jump 2
(19/265位)
射程 1
(79/265位)
HP 3031
(101/265位)
攻撃 238
(141/265位)
TP 100
(240/265位)
魔力 56
(238/265位)
AP 92
(239/265位)
素早さ 59
(178/265位)
防御 6
(46/265位)
器用さ 179
(178/265位)
精神 8
(23/265位)
183
(196/265位)
Move 3
(14/265位)
Jump 2
(20/265位)
射程 1
(76/265位)
HP 4246
(82/271位)
攻撃 427
(127/271位)
TP 105
(225/271位)
魔力 102
(113/271位)
AP 117
(196/271位)
素早さ 59
(196/271位)
防御 10
(34/271位)
器用さ 227
(172/271位)
精神 8
(26/271位)
208
(213/271位)
Move 3
(15/271位)
Jump 2
(21/271位)
射程 1
(77/271位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 +33
攻撃% +20%
防御 +6
HP +30
素早さ +7
器用さ +32
+64
精神 +8
クリティカル発生率 +10
強化ステ 数値
攻撃 +12
防御 +4
HP +60
器用さ +5
+11
ダメージ上限アップ +2000
レベル上限アップ +21
最大APアップ +20

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耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
----20%-10%--

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
10%-5%5%-5%

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
---50%50%-
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
10%-----
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
25%----25%-

リゼットのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
金麟獣の鉤爪 金麟獣の鉤爪 ・HP+42
・攻撃+148
・クリティカル+12
・・ダメージ上限アップ+1500
9.0

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リゼットの所属・CV・全体像など

全体像
リゼット
二つ名CV所属
災禍に舞う拳 古賀葵 所属無し
説明

西の軍事大国リケロスの第一部隊《荘厳》により滅ぼされた村出身の娘。

そんな過去から《荘厳》に対し憎悪と嫌悪の感情を持っていたものの、やがて《荘厳》副部隊長のジュリアルに心を開き、行動を共にするようになっていった。

リゼットに対するみんなの評価

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アリーナ最高順位 26位
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白磁の塔:全階層クリア
宝具の祭壇:全waveクリア
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