【FFBE幻影戦争】シュゼルトの評価と習得アビリティ

シュゼルトの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争のシュゼルトの評価と習得アビリティを紹介。シュゼルトの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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シュゼルトの評価と基本情報

総合評価
9.3 /10点
対人クエストレイド
A+ A A+
レアリティ属性武具種
SSR SSR 雷 大剣 大剣
コスト限定キャラ
60 -
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・自身の器用さ+15%
    ・自身のクリティカル発生率+35
    Lv80以上(マスアビ2)・味方の雷属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の雷属性キャラのドンアク耐性+25
    ・自身の攻撃+30%
    ・自身のストップ発動率アップ

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強い点

火力の高さが魅力のSSRキャラ

シュゼルトは攻撃力がSSRの中でも高い数値を持ったキャラです。サポートアビリティ「捨て身」でさらに攻撃力を60%アップさせることもでき、URキャラに匹敵する火力を発揮します。

高い攻撃力から、超強力な範囲攻撃「ハザードブレイク」を放つことができるため、優秀な殲滅力を持ちます。

マスアビ2で火力や耐性が強化

シュゼルトはLv80で習得するマスアビ2の追加ででは攻撃力やドンアク耐性、ストップ発動率が強化されました。ドンアク耐性はパーティの雷属性全員に影響があるためドンアク対策として非常に優秀です。

ストップ発動率に関してはLv120で習得するアビリティにしか影響はありませんが、十字範囲の敵に対して影響があるためストップ耐性を持たない敵には非常に強力です。

狩人として後衛運用も可能

シュゼルトは「狩人」を主体とした遠距離運用も強力です。

射程増加や射撃攻撃力アップなどを持つ上に「狙い撃ち」は高火力&必中効果を持つ強力なアビリティです。

弱い点

APが枯渇しやすい

シュゼルトは初期APが低く、2回目の攻撃アビリティを発動するまでに時間がかかります。初手狙い射ちを発動した場合、ハザードフォームと警戒を使用することでようやく2発目分のAPが貯まります。

「徒桜の宴」などで獲得APを上昇させて、なるべく息切れしないような編成を心がけましょう。

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夢幻強化の評価と強化内容

付与効果 ・素早さアップ+20%
・AP消費率ダウン 25
強化前アビリティ 効果
ハザードソウル 射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
ハザードフォーム強化自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ&3ターン麻痺・ストップ・死の宣告無効化
【回数】2【TP】12
強化後アビリティ 効果
ハザードリバイブ 射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
ハザードリバイブ(夢幻強化後)自身のHPを消費して自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&被ダメージ時にHPが20%以下になるとHPの一定割合を回復(大)(1回)&3ターン自身の攻撃アップ&3ターン麻痺・ストップ・死の宣告無効化
【回数】2【TP】12

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EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
ソルジャー【刈魂】

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アビリティ 効果/解放条件
グリムリーパー強化
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・デスサイズ
グリムリーパー強化対象にダメージ(大)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】23
ハザードフォーム強化
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・ハザードソウル
ハザードフォーム強化自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ&3ターン麻痺・ストップ・死の宣告無効化
【回数】2【TP】12
プレッシャーハザード
【新規】
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差1
プレッシャーハザード自身のHPを消費して自身の防御貫通率アップ後範囲内の対象にダメージ(中)&確率で一定時間CTの溜まらなくなるストップ効果
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】28
強化ステ 数値
攻撃 +10
HP +60
素早さ +5
器用さ +11
クリティカル発生率 +3
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
最大APアップ +20

シュゼルトをEXジョブ化すると、複数の敵にストップを付与できるプレッシャーハザードを習得します。複数の敵にストップを付与できれば、戦況をひっくり返すほどの性能です。

ただし、強化アビの内容が悪いため、よほどシュゼルトに愛着のある方以外はEXジョブ化させる必要はありません。

EXジョブ化についてはこちら

シュゼルト習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
ソルジャーソルジャー ナイトナイト 狩人狩人
★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★
【おすすめ】

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おすすめサブコマンド(ジョブ)

狩人運用がおすすめ

シュゼルトはサブコマンド「狩人」での運用がおすすめです。狙い撃ちが使える上、ハザードブレイクはメインアビなので狩人でも使用できます。

捨て身と狩人の心得がおすすめ

シュゼルトのサポートアビリティは「捨て身」で攻撃力を上げ、「狩人の心得」で射程と命中を伸ばすのがおすすめです。

リアクションアビリティは「見切り」が非常に優秀な性能を持ちおすすめです。

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめアビリティセット

サポートアビリティ

アビリティ効果/解放条件
捨て身
捨て身攻撃大幅アップ&範囲攻撃耐性貫通率アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
【最大倍率】攻撃+60%、全耐性-3% help-icon
狩人の心得
狩人の心得射程+1&命中率アップ help-icon

リアクションアビリティ

アビリティ効果/解放条件
見切り
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
見切り全ての攻撃を確率で回避 help-icon

おすすめ武具/ビジョン/召喚獣

おすすめ
▼武具▼ビジョンカード▼召喚獣

おすすめ武具

トラマス
ゴールドブレイドゴールドブレイド リボンリボン 閃光の鎧閃光の鎧

ゴールドブレイドがおすすめ

シュゼルトの武器は攻撃を大幅に上昇できるゴールドブレイドがおすすめです。ゴールドブレイド(アサルト)は、シュゼルトのトラマス「斬空の大剣」の倍以上の攻撃力を持ちます。

そのためシュゼルトの高い攻撃力を活かしたい場合は、ゴールドブレイド一択です。

ロブのトラマスがおすすめ

シュゼルトのトラマス枠は、ロブのトラマス閃光の鎧がおすすめです。閃光の鎧は範囲内の斬撃攻撃とCTアップができる強力なトラマスです。

シュゼルトはAP稼ぎの手段が少ないため、閃光の鎧でバフをかけつつAP稼ぎ(AP21回復)をするといいでしょう。

全武具一覧はこちら

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
鳴り響く悲鳴 鳴り響く悲鳴 ・攻撃ステータスが非常に高い
・PT全体の斬撃火力を大幅にアップできる
戦乱四君 戦乱四君 ・装備者の攻撃を最大20%アップできる
・PT全体のクリティカル率をアップ
・APを最大30アップできる
聖夜の二人 聖夜の二人 ・攻撃ステータスが高く雷属性攻撃も強化
・射撃攻撃大幅アップのPTアビが強力
・【期間限定】
悪霊を祓う者 悪霊を祓う者 ・PT全体の斬撃攻撃耐性貫通率アップが強力
・装備者の防御貫通率アップ
・回避ダウン+3連撃のビジョンアビが強力
災厄魔豹クアール 災厄魔豹クアール ・PTアビの雷属性アビ攻撃UPが強力
・装備者の素早さをアップ
・LvMax時PT全体の獲得APをアップ
ガードスコーピオン ガードスコーピオン ・雷属性の攻撃性能を大幅にアップ
・装備者の範囲耐性を強化
・攻撃のステが高い

斬撃か射撃を高めるカードがおすすめ

シュゼルトをソルジャーやナイトで運用する場合は、斬撃攻撃を高める「鳴り響く悲鳴」や攻撃とAPを高める「戦乱四君」がおすすめです。

また、狩人運用をする際は、射撃と雷属性攻撃を高められる聖夜の二人を装備するといいでしょう。

ビジョンカード一覧はこちら

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
オーディン オーディン ・人キラー+25%が強力
・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・素早さが非常に高い
フェンリル フェンリル ・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・命中UP+7、攻撃UP+7%持ち
・攻撃のステータスが高い
2ヘッドドラゴン 2ヘッドドラゴン ・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・攻撃アップが最大+20%
・命中UPが最大+15%
テトラシルフィード テトラシルフィード ・射撃攻撃アップが最大で+15%
・回避が最大+15
・APUPが最大+7%
・※狩人運用でおすすめ

斬撃か射撃を高める召喚獣がおすすめ

シュゼルトの召喚獣は基本斬撃攻撃アップを持つオーディンやフェンリルがおすすめです。特に人キラーにくわえ、攻撃と素早さのステが高いオーディンと相性が抜群です。

また、シュゼルトを狩人で運用する際は、射撃攻撃アップを持つテトラシルフィードをセットするのもいいでしょう。テトラシルフィードはAPUPを持つため、AP不足になりがちなシュゼルトをカバーできます。

召喚獣一覧はこちら

シュゼルトのアビリティ

ソルジャー ソルジャーのアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
アスピルフォース
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
アスピルフォース対象のTPを減らし全て吸収
【回数】3【AP】30
ハザードフォーム
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ハザードフォーム自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
【回数】2【TP】12
【最大倍率】攻撃+50%|HP10%消費
グリムリーパー
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
グリムリーパー対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦争不能となる死の宣告効果&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】23
【最大倍率】物理165% help-icon
ドレインフォース
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ドレインフォース対象に自身の最大HP依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収&3ターン攻撃・魔力ダウン
【回数】5【AP】20
【最大倍率】最大HPの(37+キラー)%ダメージ help-icon
ハザードブレイク
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
ハザードブレイク自身のHPを消費して範囲内の対象のプロテス解除後にダメージ(大)
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】29
【最大倍率】物理225% help-icon

ソルジャー ソルジャーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
パライズエッジ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
パライズエッジ対象にダメージ(小)&必中&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果
【属性】斬撃_雷
【回数】4【AP】14
【最大倍率】物理86% help-icon
ハザードスピン
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ハザードスピン自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
【属性】斬撃_雷
【回数】2【AP】26
【最大倍率】物理235% help-icon
ハードスラッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ハードスラッシュ対象にダメージ(中)
【属性】斬撃_雷
【回数】4【AP】17
【最大倍率】物理175% help-icon
カウンタースラッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
カウンタースラッシュ物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
【属性】斬撃_無 help-icon
捨て身
捨て身攻撃大幅アップ&範囲攻撃耐性貫通率アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
【最大倍率】攻撃+60%、全耐性-3% help-icon

ナイト ナイトのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
パワーブレイク
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
パワーブレイク範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】18
【最大倍率】物理126%、攻撃43%ダウン help-icon
マジックブレイク
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
マジックブレイク範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】18
【最大倍率】物理126%、魔力43%ダウン help-icon
ディバインヒール
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ディバインヒール3ターン自身の全属性耐性弱体耐性大幅アップ&治癒力・HP上限アップ&アップした分HP回復
【回数】2【TP】12
【最大倍率】最大HP+20% help-icon
TPブレイク
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
TPブレイク対象のTPを減らす&CTダウン(中)
【属性】斬撃_無
【回数】6【TP】18 help-icon
アームブレイク
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
アームブレイク対象にダメージ(中)確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】22
【最大倍率】物理191% help-icon
スピードブレイク
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スピードブレイク範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
【属性】斬撃_雷
【回数】3【AP】22
【最大倍率】物理121%、素早さ20%ダウン help-icon
ソードガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ソードガード被ダメージ時に確率でダメージを軽減
【最大倍率】全ダメージ軽減30% help-icon
聖なる加護
聖なる加護弱体耐性・範囲攻撃耐性アップ
【最大倍率】デバフ耐性+15% help-icon
ナイトの心得
ナイトの心得HP上限・斬撃攻撃耐性貫通率アップ
【最大倍率】HP+15% 斬撃攻撃耐性貫通率+40 help-icon

狩人 狩人のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
警戒
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
警戒1ターン自身の回避率大幅アップ&自身の全属性耐性・全攻撃タイプ耐性ダウン
【回数】2【TP】20
【最大倍率】回避率+55%、全属性耐性-17% help-icon
チャージ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
チャージ対象にダメージ(小)
【属性】刺突_雷
【回数】5【AP】23
【詠唱速度】120
【最大倍率】物理141% help-icon
ポイズンアロー
射程射程射程高低差4
範囲範囲高低差0
ポイズンアロー対象にダメージ(小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
【属性】射撃_雷
【回数】5【AP】22
【最大倍率】物理121% 毒付与(Faith合計×0.25)% help-icon
オーバーチャージ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
オーバーチャージ3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(大)
【属性】射撃_雷
【回数】3【AP】28
【詠唱速度】120(320)
【最大倍率】物理220% 単体攻撃耐性-25 help-icon
ハイチャージ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
ハイチャージ対象にダメージ(中)
【属性】射撃_雷
【回数】4【AP】17
【詠唱速度】120(320)
【最大倍率】物理185% help-icon
狙い射ち
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
狙い射ち対象にダメージ(中)&必中
【属性】刺突_雷
【回数】4【AP】19
【最大倍率】物理165% help-icon
見切り
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
見切り全ての攻撃を確率で回避 help-icon
狩人の心得
狩人の心得射程+1&命中率アップ help-icon
集中
集中アビリティ発動時間大幅短縮&射撃攻撃力アップ
【最大倍率】射撃攻撃アップ+12 help-icon

シュゼルトのステータス

HP 1449
(235/266位)
攻撃 231
(126/266位)
TP 108
(230/266位)
魔力 60
(236/266位)
AP 100
(233/266位)
素早さ 50
(231/266位)
防御 - 器用さ 144
(203/266位)
精神 - 142
(184/266位)
Move 3
(11/266位)
Jump 1
(64/266位)
射程 1
(79/266位)
HP 1654
(234/266位)
攻撃 342
(101/266位)
TP 108
(228/266位)
魔力 60
(235/266位)
AP 100
(229/266位)
素早さ 50
(235/266位)
防御 - 器用さ 190
(135/266位)
精神 - 220
(48/266位)
Move 4
(2/266位)
Jump 1
(64/266位)
射程 1
(76/266位)
HP - 攻撃 -
TP - 魔力 -
AP - 素早さ -
防御 - 器用さ -
精神 - -
Move 4
(2/272位)
Jump 1
(68/272位)
射程 1
(77/272位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 42
防御 6
HP 60
器用さ 24
78
Move 1
クリティカル発生率 12
強化ステ 数値
攻撃 +10
HP +60
素早さ +5
器用さ +11
クリティカル発生率 +3
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
最大APアップ +20

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
----15%-15%--

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
--10%25%--25%

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
----50%-
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
---15%50%-
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
--25%--25%-

シュゼルトのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
斬空の大剣 斬空の大剣 ・HP+69
・命中+15
・攻撃+110
・・通常攻撃に死の宣告効果付与(Faith合計×0.15)
8.0

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シュゼルトの所属・CV・全体像など

全体像
シュゼルト
二つ名CV所属
命知らずの一番剣 小野友樹 ホルン
説明

ホルンの第一部隊《堅牢》に所属する騎士。

いかに過酷な戦であろうと恐れることなく切り込むことから「一番剣」の異名を持つ。

恋人ナイアとの婚姻の儀を三日後に控え、フェネスへ嫁ぐマシュリーの護衛を命じられることになる。

シュゼルトに対するみんなの評価

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