【FFBE幻影戦争】白妙のアライアの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争の白妙のアライアの評価と習得アビリティを紹介。白妙のアライアの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
白妙のアライアの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.8 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 雷 | 拳 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
100 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
簡易評価 | ||
---|---|---|
・1つのバフで味方に範囲耐性/斬撃耐性UP&リレイズ解除効果を攻撃に付与&自身にガッツ&HP20%以下でヘイトダウン効果が強力 ・自己バフで状態効果(プロテス&シェル)が可能で耐久力◎ ・複数体に単体攻撃を行う攻撃が強力でCTダウン効果が特に強力 ・3連撃のバリア破壊攻撃をEXの頂点アビリティで習得 ・貫通系も優秀で耐性を盛った相手にも火力を出せる ・Faithを上げて麻痺付与役としても運用可能 |
耐久も火力も優秀な打撃アタッカー
白妙のアライアは刺突以外に耐性を持ち、バフで範囲耐性や斬撃耐性、プロテス&シェル、ガッツを付与することが可能で耐久面が非常に優れており、ヘイトダウン効果も持ち合わせているため中々倒れづらいキャラです。
火力面も優秀で複数選択可能な単体攻撃やバリア破壊付きの3連撃、雷耐性ダウン付きのLBなど強力なアビリティが揃っており、マスアビの効果でAP効率が上がっているためガンガン攻めて行くことができます。
複数体に単体攻撃を行うアビリティが強力
白妙のアライアが持つアビリティの中で特に強力なのがアビリティ発動キャンセル効果&CTダウン(小)の効果を持つ「ジャマーインパクト」です。
EX化前はただの単体攻撃ですが、EX化することで対象が2体に変化し、更に夢幻強化で対象が3体に増加し攻撃前に打撃攻撃耐性貫通率UPの効果が追加され、打撃耐性持ちにも高いダメージを叩き出すことができます。
味方への耐性強化&リレイズ解除付与のバフが強力
白妙のアライアが持つバフアビリティ「花びらの祝福」は自身と味方に対して範囲攻撃耐性や攻撃にリレイズ解除効果を付与の効果があり、EX化で斬撃攻撃耐性も追加される優秀なアビリティです。
更に、自身に対して「ガッツ」「ガッツ中物理ダメ上昇」「HP20%以下でヘイトダウン」と自身へのバフも大量にあり、自身と味方の耐久面を大幅に強化することが可能な強力なアビリティです。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・命中アップ+20 ・範囲攻撃耐性アップ+10 |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
スタッグインパクト
射程高低差2 範囲高低差0 |
最大2体の対象にダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果&CTダウン(小) 【属性】 【回数】4【AP】29 【最大倍率】物理200% CT-20 |
強化後アビリティ | 効果 |
スタッグインパクト
射程高低差2 範囲高低差0 |
自身の打撃攻撃耐性貫通率アップ後最大3体の対象にダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果&CTダウン(小) 【属性】 【回数】4【AP】29 【最大倍率】物理200% CT-20 |
EXジョブの評価と強化内容
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ジャマーインパクト強化 射程高低差2 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・スタッグインパクト 最大2体の対象にダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果&CTダウン(小) 【属性】 【回数】4【AP】29 【最大倍率】物理200% CT-20 |
花びらの祝福強化 射程高低差0 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・花舞いの祝福 使用回数+1&範囲攻撃耐性アップ強化。3ターン自身を中心とした範囲内の味方の範囲攻撃耐性・斬撃攻撃耐性アップ&攻撃前にリレイズを解除する効果を付与&自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&追加効果「ガッツ効果中なら物理ダメージが上昇する効果」を付与&被ダメージ時にHP20%以下になると自身が敵に狙われにくくなる(1回) 【回数】2【TP】30 【最大倍率】範囲攻撃耐性+30 斬撃攻撃耐性+20 物理ダメージ1.2倍 |
ドラゴンブレイク 【新規】 射程高低差1 範囲高低差0 |
物理ダメージを軽減するバリアを破壊後対象に3連続のダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】24 【最大倍率】物理165% |
白妙のアライア習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
純白の許嫁 | ガンナー | 密偵 |
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
白妙のアライアのアビリティ
純白の許嫁のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
姫たる覚悟 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身に状態効果(プロテス・シェル)付与&通常攻撃・パライズストライクのダメージアップ&パライズストライクの麻痺発動率アップ 【回数】2【TP】26 |
稲妻ジャブ 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&3ターン自身の攻撃アップ 【属性】 【回数】6【AP】14 【最大倍率】物理121% 攻撃+40% |
ジャマーインパクト 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象にダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果&CTダウン(小) 【属性】 【回数】4【AP】29 【最大倍率】物理200% CT-20 |
花びらの祝福 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の範囲攻撃耐性アップ&攻撃前にリレイズを解除する効果を付与&自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&追加効果「ガッツ効果中なら物理ダメージが上昇する効果」を付与&被ダメージ時にHP20%以下になると自身が敵に狙われにくくなる(1回) 【回数】2【TP】30 【最大倍率】範囲攻撃耐性+20 物理ダメージ1.2倍 |
パライズストライク 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果 【属性】 【回数】3【AP】26 【最大倍率】物理165% 麻痺付与(Faith合計×0.25)% |
純白の許嫁のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ダブルストレート 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に2連続のダメージ(中)&3ターン打撃攻撃耐性ダウン 【属性】 【回数】4【AP】23 【最大倍率】物理68.5%×2Hit(チェイン込みで約165%) 打撃攻撃耐性-38 |
アルティメットブロー 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(特大) 【属性】 【回数】3【AP】26 【最大倍率】物理240% |
超速カウンター 射程高低差1 範囲高低差0 |
斬撃・魔法攻撃による被ダメージ時に確率で先制反撃 【属性】 |
竜鹿姫の観察眼 |
命中率・リアクション阻止率アップ 【最大倍率】命中+25 リアクション阻止率+35 |
一途な想い |
攻撃・防御貫通率アップ 【最大倍率】攻撃+24% 防御貫通率+40 |
ガンナーのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
狙いを定める 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力アップ&射程+1 【回数】3【TP】30 |
ブラックアウト 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&確率で3ターン対象に攻撃があたりにくくなる暗闇効果 【属性】 【回数】5【AP】17 【最大倍率】物理121% 暗闇付与(Faith合計×0.25)% |
足を狙う 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に射撃ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果 【属性】 【回数】5【AP】14 【最大倍率】物理121% |
急所を狙う 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)&1マス奥に移動させる&ヘイスト・AP自動回復効果を解除 【属性】 【回数】5【AP】20 【最大倍率】物理165% |
助言 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル発生率・クリティカルダメージアップ 【回数】4【TP】23 |
サイドワインダー 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に射撃ダメージ(中)&貫通&獣キラー 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】物理165% |
カウンターショット 射程高低差2 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
精神統一 |
射程+2&回避率ダウン |
射撃の極意 |
射撃攻撃力アップ 【最大倍率】射撃攻撃アップ+15 |
密偵のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
スクウェアドレイン 射程高低差0 範囲高低差1 |
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(小)&与えたダメージの一部を吸収 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】HP吸収率+30% |
リープエッジ 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中) 【属性】 【回数】5【AP】17 【最大倍率】物理170% |
潜伏術 射程高低差0 範囲高低差1 |
自身が敵に狙われにくくなる&3ターン自身を中心とした範囲内の味方の回避率アップ 【回数】3【TP】32 【最大倍率】ヘイトダウン-4 |
シャドーダンス 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身にダメージを軽減するバリアを張る(3回)&自身の素早さアップ(被ダメージ1回で解除)&3ターンAP自動回復効果(小) 【回数】2【TP】40 【最大倍率】ダメージ軽減+30% 素早さ+25% |
偽情報 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン対象の素早さ・命中率ダウン 【回数】3【TP】18 |
予測反撃 射程高低差2 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で先制反撃 【属性】 |
密偵の心得 |
Move+1&ヘイトダウン 【最大倍率】ヘイトダウン-3 |
密偵の双剣術 |
回避率・獲得APアップ 【最大倍率】回避率+12 獲得AP+40% |
白妙のアライアのリミットバースト
リミットバースト | 効果 |
---|---|
スフィアオブヒストリー 射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の対象の雷属性耐性ダウン後ダメージ(大)&対象が少ない程雷属性耐性ダウン効果増(3体以上は同効果) 【属性】 【AP】58 |
白妙のアライアのステータス
HP | 2919 (54/266位) |
攻撃 | 291 (64/266位) |
---|---|---|---|
TP | 114 (215/266位) |
魔力 | 64 (162/266位) |
AP | 127 (99/266位) |
素早さ | 59 (33/266位) |
防御 | - | 器用さ | 168 (84/266位) |
精神 | - | 運 | 158 (78/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 1 (79/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | -10% | - | 20% | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
20% | -10% | 20% | 10% | 5% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
10% | - | - | - | 50% | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | 50% |
白妙のアライアのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
ランドルムのブーケ | ・HP+292 ・命中+10 ・防御+8 ・精神+8 |
9.5点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
活打の薫香射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身にAP自動回復効果(小)&打撃攻撃力アップ 【回数】2 |
白妙のアライアの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
無垢なる竜帝 | 末柄里恵 | ハインドラ |
説明 | ||
ハインドラの若き王オベロンの実の妹。 ジェーダンとは幼なじみでジェーダンとオベロンの仲の良さを羨ましく思っていた。 ジェーダンと同じ戦場に立ちたいとの想いからハインドラ家に伝わる槍ではなく銃を手にするようになった。 |
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