【FFBE幻影戦争】炎を越えての評価とパーティアビリティ

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FFBE幻影戦争の炎を越えての評価とパーティアビリティをご紹介。炎を越えての付与効果や覚醒ボーナス、ステータス、耐性も記載しています。
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炎を越えての評価と入手場所
| 評価 | |
|---|---|
| 9.5/10点 | |
| レア度 | コスト |
| UR | 60 |
| 入手方法 | |
| レア召喚ガチャから排出 | |
強い点
ジョブ限定PTアビで幅広く使用できる
炎を越えてのパーティアビリティは、ジョブ限定の効果になっており属性にとらわれずに幅広いパーティで使えます。特に射撃耐性を20盛れる点が優秀で、対人で多く採用されやすい射撃キャラによる被ダメを抑えられます。
また、物理キャラに人キラーを付与できるので、アライアやスノウ、ユーアルなど、銃や拳を装備できる物理アタッカーと相性が良いです。
装備者の物理耐久と火力を高められる
炎を越えては、装備者の物理耐久と火力を高められるVCです。付与効果でHPと攻撃を伸ばし、ステータスでHP/攻撃/防御のステを強化できます。
付与効果のHPは最大5%と低めに設定されていますが、攻撃アップが最大20%強化でき、攻撃のステも高めなので、炎を越えては火力よりのVCです。
弱い点
PTアビを使えるキャラが少ない
炎を越えては、強力なPTアビを持つものの、使用できるキャラが銃/拳/杖(黒魔道士など)を装備できるジョブしか使えません。
現対人環境で有利に戦えるアライアやスノウなどの攻守を高められる点は強いですが、その反面、剣や槍、弓などを装備できるキャラにはPTアビを付与できないため、属性縛りはないものの、効果を適用できるキャラは少ないです。
炎を越えての付与効果
メイン装備時の付与効果
| 付与効果 【条件付き】 | ・なし |
|---|---|
| 付与効果 【条件なし】 | ・最大HPアップ+5% ・攻撃アップ+20% |
| 付与条件 | ・条件なし |
炎を越えてのパーティアビリティ
メイン装備時のパーティアビリティ
| PTアビリティ | ・物理攻撃時人キラーアップ+30 ・クリティカル回避アップ+16 |
|---|---|
| 付与条件 | ・メインジョブが銃、拳、杖(黒魔道士など) |
| LvMaxで発動(完凸) | ・射撃攻撃耐性アップ+20 |
炎を越えてのステータス
| HP | 343 | 防御 | 3 |
|---|---|---|---|
| TP | - | 精神 | - |
| AP | - | 器用さ | - |
| 攻撃 | 156 | 素早さ | - |
| 魔力 | - | 運 | - |
武具種限定効果の対象ジョブ&キャラ一覧
対象キャラ
対象ジョブ
武具種VCの条件対象ジョブ一覧はこちら炎を越えてのイラスト

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