【FFBE幻影戦争】クイーンの評価と習得アビリティ|ペルソナ5Rコラボ

クイーンの評価と習得アビリティ|ペルソナ5Rコラボ

FFBE幻影戦争のクイーンの評価と習得アビリティを紹介。クイーンの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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クイーンの評価と基本情報

総合評価
9 /10点
対人クエストレイド
S A+ S
レアリティ属性武具種
UR UR 雷 拳
コスト限定キャラ
90
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・味方の雷属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の雷属性アビリティ攻撃+15
    ・自身のHP上限+15%
    ・自身の雷属性アビリティ攻撃+5

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強い点

魔法と打撃を得意とする両刀アタッカー

クイーンは魔法と打撃を得意とする両刀アタッカーです。バリア破壊やリレイズ解除などの魔法で敵の耐久を崩し、弱点を突きやすい打撃で攻撃できます。また、物理見切りを持っているため、耐久面もそれなりに高いです。

クイーンは攻撃と魔力のステータスが高いため、物理も魔法も扱うことができ、敵の耐性に合わせて柔軟に攻撃を切り替えられる点が強みです。

カスタマイズ性が高い玄人向きの性能

クイーンは物魔両方で使える上に、サブジョブ次第で魔法/射撃/打撃攻撃ができるカスタマイズ性の高いキャラです。

クラウドフェデリカと編成する場合はガンナーで射撃チェインをつないだり、ラナンスカールと組ませて魔法に特化させたりできます。様々なパーティに組み込める分、装備等の調整が難しいためクイーンは玄人向きの性能です。

初期APが高く序盤から強力なアビを使える

クイーンのメインジョブは魔法職なので、初期APが高く序盤から強力なアビリティを使える点が強力です。低燃費アビを使う場合、AP自動回復効果なしでアビリティを連発できます。

初期APを上げる方法はこちら

弱い点

タンクで攻撃が止まりやすい

クイーンはタンクで攻撃が止まりやすいです。雷耐性ダウンのLBを持つものの、EX化しないと精神ダウンや素の貫通率を持たないため、タンクに対して攻撃が通りません。

敵の弱点に合わせて攻撃を使い分ければいいですが、エンゲルベルトシャルロットのように性能が尖ったタンクでも最低限の攻撃は耐えられてしまうため、貫通率を持たないのは明確な弱点です。

EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
ラ・パペス

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アビリティ 効果/解放条件
フレイ強化
射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・フレイ
フレイ強化アビリティ発動時間なし。3ターン対象の精神ダウン後魔力依存ダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
【属性】魔法_雷
【回数】6【AP】14
【詠唱速度】160
【最大倍率】魔法141% 精神-30
頭脳明晰強化
【名称変化】
・頭脳明晰で品行方正
頭脳明晰強化攻撃・魔力・防御貫通率アップ
【最大倍率】攻撃+24% 魔力+24% 防御貫通率+40
駆けろ、ヨハンナ!
【新規】
射程射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差1
駆けろ、ヨハンナ!範囲内の対象にダメージ(大)&3ターン治癒力ダウン
【属性】打撃_雷
【回数】3【AP】30
【最大倍率】魔法200% 治癒力ダウン-40
強化ステ 数値
攻撃 +12
防御 2
防御 +2
素早さ 5
+11
魔力 +18
精神 +2
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
魔力アップ +30

クイーンはEXジョブ化により、精神ダウンと防御貫通率、打撃攻撃の治癒力ダウン付き十字範囲アビを習得するため、攻撃性能が上がります。

クイーンを使う場合、精神ダウンと防御貫通率がないと火力が出しにくいため、EXジョブ化は必須です。ただし、クイーンはカスタマイズ性が高いが故に、パーティの編成難度が高いため、初心者の方には育成をおすすめしません。

EXジョブ化についてはこちら

クイーン習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
ラ・パペスラ・パペス ガンナーガンナー 格闘士格闘士
★★★★★
【おすすめ】
★★★☆☆ ★★☆☆☆

ジョブ一覧はこちら

おすすめサブコマンド(ジョブ)

ラ・パペスかガンナーがおすすめ

クイーンのサブコマンドは、リレイズ解除とHP回復ができるラ・パペスが最もおすすめです。ドンムブやドンアク、暗闇といった状態異常が刺さるステージではガンナーもいいでしょう。

格闘士に関しては修羅の剛腕や夜叉恨剛破などの火力の高いアビリティを習得しないため、基本セットする必要はありません。

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめアビリティセット

サポートアビリティ

アビリティ効果/解放条件
頭脳明晰
頭脳明晰攻撃・魔力アップ
【最大倍率】攻撃+24% 魔力+24% help-icon
精神統一
精神統一射程+2&回避率ダウン help-icon
闘魂
闘魂HP上限・攻撃アップ
【最大倍率】HP上限+12% 攻撃+24% help-icon

クイーンのサポアビは攻撃と魔力を上昇できる頭脳明晰とHPと攻撃を強化できる闘魂をセットするのがおすすめです。

ガンナー運用する場合、闘魂を精神統一に入れ替えて射程を伸ばすのもいいでしょう。

リアクションアビリティ

アビリティ効果/解放条件
物理見切り
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
物理見切り物理攻撃を確率で回避 help-icon

クイーンのリアクションアビは、物理攻撃を確率で回避できる物理見切りがおすすめです。

物理見切りが発動すれば、クラウドのラピッドチェインや狩人の狙い射ちなどの必中アビすら回避できます。

おすすめ武具/ビジョン/召喚獣

おすすめ
▼武具▼ビジョンカード▼召喚獣

おすすめ武具

トラマス
ブラスナックルブラスナックル ガルミアカレアガルミアカレア クイーンのレプリカマスククイーンのレプリカマスク

全武具一覧はこちら

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
壊電闘機エウロペ 壊電闘機エウロペ ・PTアビで魔法攻撃と素早さを強化
・装備者の魔力とHPをアップ
・素早さのステータスを持つ
ガードスコーピオン ガードスコーピオン ・PTアビで攻撃と斬撃耐性を強化
・装備者の範囲耐性をアップ
・攻撃のステータスが高い
災厄魔豹クアール 災厄魔豹クアール ・PTアビで雷攻撃と器用さを強化
・装備者の素早さをアップ
・器用さのステータスを持つ
空に轟く雷鳴 ラムウ 空に轟く雷鳴 ラムウ ・PTアビで魔力を大幅アップ
・雷属性のダメージ上限を底上げ
・魔力と攻撃のステが高い

物魔どちらのビジョンカードも使える

クイーンは攻撃と魔力のステがどちらも高水準のため、物魔どちらのビジョンカードも使えます。魔法に特化させる場合エウロペやラムウ、攻撃に特化させる場合ガードスコーピオンやクアールなどのVCを使いましょう。

ビジョンカード一覧はこちら

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
エウロペ エウロペ ・雷属性アビ攻撃が最大で+25%
・魔法攻撃アップが最大で+15
・魔力のステータスが高い
クアール クアール ・射撃攻撃アップが最大+15%
・攻撃アップが最大+15%
・素早さと攻撃のステが高い
アイガイオン アイガイオン ・雷属性アビ攻撃が最大で+25%
・魔力アップが最大で+7%
・魔法耐性が最大で+15%
ラムウ ラムウ ・魔法攻撃アップが最大で+10%
・魔力アップ+7%
・魔力が非常に高い

雷強化系の召喚獣がおすすめ

クイーンは雷属性の物理と魔法の攻撃性能が高いので、召喚獣は雷属性アビリティ攻撃アップを持つキャラがおすすめです。

クイーンを魔法特化させたい場合はエウロペかラムウ、物理特化であればクアール、両刀型で運用したければアイガイオンをセットしましょう。

召喚獣一覧はこちら

クイーンのアビリティ

ラ・パペス ラ・パペスのアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
心頭滅却!
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
心頭滅却!3ターン自身の精神・リアクション阻止率アップ
【回数】2【TP】22
【最大倍率】精神+20
フレイ
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
フレイ対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
【属性】魔法_雷
【回数】6【AP】14
【詠唱速度】160
【最大倍率】魔法141%
フラッシュボム
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
フラッシュボム3ターン自身の命中率アップ後範囲内の対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果
【属性】打撃_雷
【回数】5【AP】32
【最大倍率】魔法165% help-icon
マハラクカジャ
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
マハラクカジャ3ターン自身を中心とした範囲内の味方の範囲攻撃耐性アップ&3ターン自身の攻撃・魔力アップ
【回数】3【TP】36
【最大倍率】範囲攻撃耐性+15 攻撃+40% 魔力+40% help-icon
マハフレイダイン
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
マハフレイダインダメージを軽減するバリアを全て破壊後範囲内の対象に魔力依存ダメージ(中)
【属性】魔法_雷
【回数】3【AP】28
【詠唱速度】120
【最大倍率】魔法185% help-icon

ラ・パペス ラ・パペスのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
フレイダイン
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
フレイダイン対象のリレイズ解除後魔力依存ダメージ(中)
【属性】魔法_雷
【回数】4【AP】28
【詠唱速度】120
【最大倍率】魔法185% help-icon
メディアラハン
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
メディアラハン範囲内の味方のHPを回復(中)
【回数】4【TP】34
【詠唱速度】120
【最大倍率】魔法回復210% help-icon
物理見切り
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
物理見切り物理攻撃を確率で回避 help-icon
頭脳明晰
頭脳明晰攻撃・魔力アップ
【最大倍率】攻撃+24% 魔力+24% help-icon

ガンナー ガンナーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
狙いを定める
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
狙いを定める3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力アップ&射程+1
【回数】3【TP】30 help-icon
ブラックアウト
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ブラックアウト対象にダメージ(小)&確率で3ターン対象に攻撃があたりにくくなる暗闇効果
【属性】射撃_雷
【回数】5【AP】17
【最大倍率】物理121% 暗闇付与(Faith合計×0.25)% help-icon
足を狙う
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
足を狙う対象に射撃ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
【属性】射撃_雷
【回数】5【AP】14
【最大倍率】物理121% help-icon
腕を狙う
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
腕を狙う3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(大)&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果
【属性】射撃_雷
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理200% help-icon
助言
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
助言3ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル発生率・クリティカルダメージアップ
【回数】4【TP】23 help-icon
サイドワインダー
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
サイドワインダー対象に射撃ダメージ(中)&貫通&獣キラー
【属性】射撃_雷
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理165% help-icon
カウンターショット
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
カウンターショット被ダメージ時に確率で反撃
【属性】射撃_無 help-icon
精神統一
精神統一射程+2&回避率ダウン help-icon
射撃の極意
射撃の極意射撃攻撃力アップ
【最大倍率】射撃攻撃アップ+15 help-icon

格闘士 格闘士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
羅刹衝
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
羅刹衝対象のマスへ移動後対象にダメージ(小)
【属性】打撃_雷
【回数】6【AP】14
【最大倍率】物理121% help-icon
心砕き
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
心砕き対象にダメージ(中)&3ターン攻撃ダウン&自身の被ダメージ回数が多い程攻撃ダウン効果増(5回まで効果増)
【属性】打撃_雷
【回数】4【AP】18
【最大倍率】物理170% help-icon
鋼体の構え
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
鋼体の構え3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復&防御アップ
【回数】2【TP】20
【最大倍率】防御+15 HP上限+32% help-icon
格闘術の極み
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
格闘術の極み3ターン自身を中心とした範囲内の味方の打撃攻撃力大幅アップ&3ターン自身の防御貫通率・単体攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】30
【最大倍率】打撃攻撃力UP+40 防御貫通率+20 help-icon
気功術
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
気功術自身のHPの一定割合を回復(小)
【回数】2【TP】12
【最大倍率】最大HPの30%回復 help-icon
連撃カウンター
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
連撃カウンター被ダメージ時に確率で2連続の反撃
【属性】打撃_無 help-icon
連撃強化
連撃強化命中アップ&連撃カウンターの発動確率・威力アップ help-icon
闘魂
闘魂HP上限・攻撃アップ
【最大倍率】HP上限+12% 攻撃+24% help-icon

クイーンのリミットバースト

リミットバースト 効果
アトミックフレア
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
3ターン対象の雷属性耐性ダウン後魔力依存ダメージ(大)&3ターン自身にCTの溜まる早さがアップするヘイスト効果
【属性】魔法_雷
【AP】58

クイーンのステータス

HP 2769
(68/265位)
攻撃 230
(126/265位)
TP 121
(181/265位)
魔力 236
(72/265位)
AP 137
(76/265位)
素早さ 58
(62/265位)
防御 - 器用さ 159
(128/265位)
精神 - 137
(207/265位)
Move 3
(10/265位)
Jump 1
(63/265位)
射程 1
(79/265位)
HP 3501
(57/265位)
攻撃 279
(130/265位)
TP 121
(179/265位)
魔力 299
(80/265位)
AP 137
(83/265位)
素早さ 58
(191/265位)
防御 - 器用さ 181
(173/265位)
精神 6
(35/265位)
210
(80/265位)
Move 3
(14/265位)
Jump 1
(63/265位)
射程 1
(76/265位)
HP 4415
(72/271位)
攻撃 370
(145/271位)
TP 128
(168/271位)
魔力 447
(78/271位)
AP 145
(82/271位)
素早さ 63
(144/271位)
防御 2
(99/271位)
器用さ 218
(206/271位)
精神 8
(26/271位)
241
(98/271位)
Move 3
(15/271位)
Jump 1
(67/271位)
射程 1
(77/271位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 49
HP 40
器用さ 22
73
魔力 16
魔力% 20
精神 6
強化ステ 数値
攻撃 +12
防御 2
防御 +2
素早さ 5
+11
魔力 +18
精神 +2
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
魔力アップ +30

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耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
----10%-20%--

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
5%-5%-5%20%

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
-----10%
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
------
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
-50%--50%-

クイーンのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
クイーンのレプリカマスク クイーンのレプリカマスク ・HP+354
・魔力+52
・防御+10
9.0
武具アビリティ 効果/解放条件
万物のはからい射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
万物のはからい3ターン自身を中心とした範囲内の味方の精神貫通率アップ
【回数】1

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クイーンの所属・CV・全体像など

全体像
クイーン
二つ名CV所属
新たな見識の探求者 佐藤利奈 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
説明

「覇者」の風格を感じる仮面の少女。

「クイーン」と名乗る。

かつて倒した敵の「認知存在」を追っているさなかに、ハプニングでこちらに来てしまったとのこと。

クイーンに対するみんなの評価

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