【FFBE幻影戦争】エルシュラの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のエルシュラの評価と習得アビリティを紹介。エルシュラの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
エルシュラの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
SSR | 光 | 杖(黒魔道士など) | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
60 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
クイックが使える光属性サポーター
エルシュラはクイックとマスアビで光属性を強化できるサポーターです。クイックは味方の再行動ができる強力なアビで、高難度や対人で活躍する強力なサポート系のアビです。
エルシュラのサブコマンドを白魔道士にすれば、クイックに加えケアルガなどの回復魔法も使用できます。
マスアビは重複可能
エルシュラの光属性のキャラ強化系のマスアビは、他キャラであれば重複できます。そのため同一のマスアビを持つサクラとエルシュラをPTに編成するだけで、光属性のHPを20%、アビリティ攻撃を25も強化可能です。
ただし、フレンド枠やマルチでエルシュラを複数編成しても、同一キャラの場合は重複できない点に注意が必要です。
ルーンナイトで攻撃面でも活躍
エルシュラはルーンナイトをサブジョブに持つため、アタッカーとして運用可能です。長射程のドレインイヴォークや精神貫通のシャープマインドなど、魔法受けタンクに対してもある程度のダメを期待できます。
また、メインアビには無属性の強力な魔法「メテオ」を習得するため、光属性に耐性のある敵にもダメを与えられます。
弱い点
HPと各種耐性が低く倒れやすい
エルシュラは素のHPが1,467と低く、斬撃と射撃攻撃に弱いため非常に倒れやすいです。そのためエルシュラを運用する際は、タンクと一緒に編成し倒れないように立ち回るのが重要です。
エルシュラはクイックでのサポートはもちろん、長射程のドレインイヴォークも使用できるため後衛であれば大きな戦果を上げてくれるでしょう。
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
時魔道士【解戻】 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
メテオ+強化 射程高低差2 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・メテオ【解戻】 射程強化。対象の強化を全て解除後無属性の魔力依存ダメージ(大)&自身がヘイスト・レビテト状態の場合ダメージ大幅アップ 【属性】 【回数】4【AP】24 【詠唱速度】120(320) |
スロウカウンター強化 射程高低差1 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・スロウカウンター改 射程強化&スロウ効果強化。被ダメージ時に確率で3ターン対象にCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 |
解戻の痛み 【新規】 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象のプロテス・シェル解除後魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】34 【詠唱速度】120(200) |
エルシュラはEXジョブ化により、メテオにデスペル効果が付き、プロシェル解除の新規アビを習得するため、攻撃性能が大きく向上します。
ただし、弱点である耐久面に大きな変化はなく倒れやすいため、エルシュラEX化はセレクエで強力なアタッカーが欲しい場合のみおすすめします。
エルシュラ習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
時魔道士 | ルーンナイト | 白魔道士 |
★★★☆☆ |
★★★★★ 【おすすめ】 |
★★★★☆ |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
ルーンナイトか白魔道士がおすすめ
エルシュラのサブコマンドは、攻撃性能を伸ばせるルーンナイトか、回復アビを使用できる白魔道士がおすすめです。
時魔道士に関しては、メインアビにクイックやメテオなど重要なアビリティがあるため基本セットしなくても大丈夫です。
高速詠唱が最優先
エルシュラのサポアビは、高速詠唱を最優先でセットしてクイックの詠唱時間を縮めるのがおすすめです。2つ目は精神貫通で魔法攻撃を通しやすくするシャープマインドがいいでしょう。
リアクションアビについては、発動率が高く敵の行動を遅延できるスロウカウンターがおすすめです。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
高速詠唱 | アビリティ発動時間大幅短縮 |
シャープマインド | 精神貫通率・命中アップ 【最大倍率】精神貫通率+40 |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
スロウカウンター 射程高低差1 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率で3ターン対象にCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
プルナスラーミナ | ソウルオブサマサ | セイクリッドステップ |
武器はプルナスラーミナがおすすめ
エルシュラの武具は光属性アビの火力を上げられるプルナスラーミナがおすすめです。ただし、ルーンナイト以外の運用では光属性の攻撃を使用しないため、魔力が高いプラチナロッドの方がいいでしょう。
トラマスはセイクリッドステップがおすすめ
エルシュラのトラマス枠は、セイクリッドステップがおすすめです。セイクリッドステップは素早さを大きく上昇でき、味方にバリアを付与できるアビを持っているためサポート性能に長けたエルシュラと相性が良いです。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
嫁入り道具 |
・魔力ステータスが非常に高い ・PTアビで全体の魔法火力を強化 |
空に轟く雷鳴 ラムウ |
・魔力ステータスが高め ・PTアビで全体の魔力を強化 |
絶望と真実のメビウス |
・魔力ステータスが高い ・付与効果で魔力をさらにアップ ・PTアビで射撃耐性を得られる ・【期間限定】 |
闇夜に咲く花 |
・魔力依存の攻撃に人キラーを付与 ・装備者の魔力をアップ ・装備者はルインジャを使用できる |
戦場の黒き薔薇 |
・PT全体の素早さアップが強力 ・装備者の命中アップ ・装備者はシャドウフレアを使える |
妖魔紅玉カーバンクル |
・PTアビで射撃耐性と精神を強化 ・装備者の魔力と防御を上げられる |
魔法攻撃を強化するカードがおすすめ
エルシュラのビジョンカードは、嫁入り道具やラムウなど魔力を上昇させるカードがおすすめです。また、エルシュラは杖を装備できるため、杖限定付与効果を持つ闇夜に咲く花や戦場の黒き薔薇で攻撃択を増やすのもいいでしょう。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
シヴァ |
・魔力アップが最大で+7% ・魔力のステータスが高い ・素早さが非常に高い |
ディアボロス |
・魔力アップ+20%持ち ・魔力が非常に高い ・魔法攻撃アップが最大で+15% |
ラムウ |
・魔法攻撃アップが最大で+10% ・魔力アップ+7% ・魔力が非常に高い |
カーバンクル |
・魔法攻撃アップが最大で+15% ・光属性アビ攻撃アップ+25%持ち ・魔力と素早さが高い |
魔力アップ系の召喚獣をセット
エルシュラの召喚獣は、魔力アップを持つシヴァやディアボロス、ラムウなどがおすすめです。エルシュラは火力面よりサポート面で活躍させたいキャラなので、素早さのステが高いシヴァと相性が良いです。
エルシュラのアビリティ
時魔道士のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ヘビードンムブ 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象に「移動」が出来なくなるドンムブ効果&追加効果「ドンムブ効果中なら素早さダウン」を付与 【回数】7【TP】17 【詠唱速度】160(360) |
コメット 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に無属性の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】5【AP】15 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法185% |
ストップダウン 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
確率で対象に一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果&追加効果「ストップ効果中なら範囲攻撃耐性ダウン」を付与 【回数】4【TP】24 【詠唱速度】120(280) |
クイック 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
味方のCTを100にするクイック効果 【回数】4【TP】16 【詠唱速度】120(280) |
メテオ+ 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に無属性の魔力依存ダメージ(大)&自身がヘイスト・レビテト状態の場合ダメージ大幅アップ 【属性】 【回数】4【AP】24 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法220% |
時魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
レビテト 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン対象に「浮遊」状態となるレビテト効果 【回数】5【TP】15 【詠唱速度】160(360) |
スロウダウン 射程高低差1 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象にCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 【回数】5【TP】16 【詠唱速度】120(280) |
ガードヘイスト 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン味方にCTの溜まる早さがアップするヘイスト効果&追加効果「ヘイスト効果中なら防御アップ」を付与 【回数】5【TP】16 【詠唱速度】160(360) |
空間転移 射程高低差3 範囲高低差0 |
対象と自身の位置を入れ替える 【回数】4【TP】18 【詠唱速度】120(280) |
スロウカウンター 射程高低差1 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で3ターン対象にCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 |
高速詠唱 |
アビリティ発動時間大幅短縮 |
CT変化無効 |
スロウ・ストップ・ヘイスト・クイック効果無効 |
ルーンナイトのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ドレインイヴォーク 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(極小)&与えたダメージを吸収&1ターン自身の魔力大幅アップ&3ターン斬撃攻撃耐性貫通率アップ 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】魔法91%/魔力+100%/斬撃攻撃耐性貫通率+40 |
バニシュ剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小)&闇属性キラー 【属性】 【回数】8【AP】12 【最大倍率】魔法131% |
ハザードスペル 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを消費して3ターン自身の魔力アップ 【回数】2【TP】12 【最大倍率】魔力+50% |
ハザードスラッシュ 射程高低差1 範囲高低差1 |
自身のHPを消費して範囲内の対象のシェル解除後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】2【AP】30 【最大倍率】魔法225% |
光砕のルーン 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象の光属性耐性ダウン 【回数】3【TP】24 【最大倍率】光属性耐性-38 |
魔動転換 射程高低差0 範囲高低差0 |
魔法攻撃による被ダメージ時に確率で自身のAP回復 |
激成光のルーン |
光属性アビリティ攻撃アップ&闇属性耐性ダウン 【最大倍率】光属性攻撃+25、闇属性耐性-5 |
シャープマインド |
精神貫通率・命中アップ 【最大倍率】精神貫通率+40 |
白魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
プロテス 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン味方に物理ダメージを軽減するプロテス効果 【回数】5【TP】12 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】物理ダメージ25%軽減 |
ケアル 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(小) 【回数】8【TP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法回復120% |
ケアルラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方のHPを回復(小) 【回数】4【TP】24 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法回復120% |
エスナ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除 【回数】7【TP】13 【詠唱速度】160(360) |
レイズ 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを回復(極小) 【回数】2【TP】29 【詠唱速度】120(200) 【最大倍率】HP20%で蘇生、成功確率(Faith合計×0.3)% |
ケアルダ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(中) 【回数】6【TP】17 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法回復210% |
ケアルガ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方のHPを回復(中) 【回数】3【TP】34 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法回復210% |
シェル 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン味方に魔法ダメージを軽減するシェル効果 【回数】5【TP】12 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法ダメージ25%軽減 |
リジェネーター 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果&3ターン治癒力アップ 【最大倍率】HP10%ずつ回復 |
聖者の行進 |
魔力アップ&死の宣告無効 |
エルシュラのステータス
HP | 1467 (232/265位) |
攻撃 | 58 (255/265位) |
---|---|---|---|
TP | 141 (69/265位) |
魔力 | 204 (82/265位) |
AP | 130 (93/265位) |
素早さ | 58 (62/265位) |
防御 | - | 器用さ | 121 (255/265位) |
精神 | - | 運 | 133 (226/265位) |
Move | 3 (10/265位) |
Jump | 1 (63/265位) |
射程 | 1 (79/265位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | -15% |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
-10% | 10% | -10% | -5% | 5% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | 50% | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | - | - | -25% |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
50% | - | 10% | - | - | - |
エルシュラのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
ティーマラスィ | ・HP+107 ・回避+7 ・魔力+102 ・・獲得JPアップ+30% |
9.0点 |
エルシュラの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
静謐なる時の巫女 | 山本希望 | ランダル |
説明 | ||
ランダルの第二部隊《煉獄》の時魔道士。 元は第一部隊の《鳴動》に所属していたが、《煉獄》創設時にラルドーに引き抜かれて、副長を務めることになった。 これからは銃の時代が来ると確信しており、クレイスを引き取ることに。 |
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