【FFBE幻影戦争】フィーナの評価と習得アビリティ

フィーナの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争のフィーナの評価と習得アビリティを紹介。フィーナの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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フィーナの評価と基本情報

総合評価
9.2/10点
対人評価 高難度評価
S S+
レアリティ 属性 コスト 限定キャラ
SSRSSR 光 60 -
マスターアビリティ
Lv40以上・自身の器用さ+15%
・自身の魔法攻撃耐性+25
Lv80以上・味方の光属性キャラのHP上限+10%
・味方の光属性キャラの暗闇耐性+25
・自身の命中率+20
・自身のアビリティ発動時間-20%

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強い点

はげますで味方のFaithを上昇

フィーナの習得する「はげます」は、対象の味方に攻撃・魔力アップと物理ダメージ軽減を付与するだけでなく、Faithも上昇させます。Faithの上昇は、上がった数値の4分の1が戦闘終了まで継続します。

時間はかかりますが、はげますを使い続けることで、味方のFaithを徐々に増やせる(最大97まで)という希少な能力を持っています。Faithは魔法の火力に直結する魔法キャラの最重要ステータスです。

FaithとBraveの効果と上げ方はこちら

高射程+回復手段を持つ

フィーナは弓を装備できるキャラで、序盤から遠距離で敵を攻撃できるのが魅力のキャラです。また、比較的早めに「ケアルラ」を覚えるため、味方の後方から攻撃をしつつ回復サポートが行えます。

マスアビ2の習得により命中率が+20%上昇するので、序盤から回避キャラに対しても強気で攻められます。

トラマスが強力

フィーナのトラマスである弓は「魅了付与」の効果を持ちます。通常攻撃で魅了を付与でき、しかも遠距離の敵を魅了できます。高難度クエストで活躍が見込める優秀なトラマスです。

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弱い点

攻撃性能が非常に乏しい

フィーナは攻撃よりも魔力が高いため、ねらうやブライトシャワーなどの物理攻撃で火力がでません。また、魔力依存の攻撃も「バニシュ」しか習得しないので攻撃性能は非常に乏しいです。

ただし、EXジョブ化後は、魔力依存の射撃スパークルシャワーで火力面が補強されるので、装備次第で高難度、対人等でも十分な火力を発揮します。

夢幻強化の評価と強化内容

付与効果 ・魔法攻撃耐性アップ+20
・範囲攻撃耐性アップ+10

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EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
清廉なる白魔道士

EXジョブ化おすすめランキングはこちら

アビリティ 効果/解放条件
ケアルガ強化
射程高低差射程高低差2
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・スペリオルヒール
ケアルガ強化範囲強化。範囲内の味方のHPを回復(中)&毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・徐々に石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
【回数】3【TP】34
【詠唱速度】120(320)
イノセントシューター強化
【名称変化】
・セイクリッドシューター
イノセントシューター強化射程+1&魔力・治癒力アップ
スパークルシャワー
【新規】
射程射程高低差射程高低差4
範囲高低差範囲高低差1
スパークルシャワー範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(中)&3ターン命中率ダウン
【属性】射撃_光
【回数】4【AP】32
強化ステ 数値
攻撃 +7
HP +50
素早さ +2
魔力 +18
TP +3
初期AP +2
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
魔力アップ +30

フィーナはEXジョブ化により、ケアルガの範囲広がり、状態異常回復の効果も付与されます。また、魔力依存の新規アビの習得により、低い攻撃性能も補強されました。

広範囲のHP/状態異常回復は唯一無二の能力なので、状態異常回復もできるヒーラーが欲しい方は育成をおすすめします。ただし、対人で活躍させるには装備の敷居が高く、使用アビリティの調整が難しいため、育成優先度は低いです。

EXジョブ化についてはこちら

フィーナ習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
ラピスの白魔道士ラピスの白魔道士 ガンナーガンナー クレリッククレリック
★★★★★
【おすすめ】
★★★☆☆ ★★☆☆☆

ジョブ一覧はこちら

おすすめサブコマンド(ジョブ)

ラピスの白魔道士がおすすめ

フィーナはサブコマンド「ラピスの白魔道士」ではげますを使えるようにしておきましょう。サブガンナーは遠距離攻撃ができますが、攻撃が低すぎるためおすすめできません。

射程を伸ばすのがおすすめ

フィーナは「イノセントシューター」と「精神統一」で射程を伸ばし、通常攻撃を遠くまで当てられるようにするのがおすすめです。

リアクションアビリティは「オートケアル」を付けておきましょう。

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめアビリティセット

サポートアビリティ

アビリティ効果/解放条件
イノセントシューター
イノセントシューター射程+1&魔力アップ help-icon
精神統一
精神統一射程+2&回避率ダウン help-icon

リアクションアビリティ

アビリティ効果/解放条件
オートケアル
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
オートケアル被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小)
【最大倍率】魔法回復120% help-icon

おすすめ武具/ビジョン/召喚獣

おすすめ
▼武具▼ビジョンカード▼召喚獣

おすすめ武具

トラマス
賢者の帽子賢者の帽子 アレキサンドライトの指輪アレキサンドライトの指輪 リンカネーションリンカネーション

命中アップ武具の装備が重要

フィーナは命中率がかなり低いため、アレキサンドライトの指輪などの命中アップ系の武具の装備がおすすめです。フィーナは必中アビを覚えますが、基本使わないため素の命中率が重要です。

フィーナは腕を狙うや影縫いなどの強力なデバフアビを当てなければ仕事ができないので、必ず命中アップ系の武具を装備しましょう。

トラマスはリンカネーションがおすすめ

フィーナのトラマス枠は、自身のトラマス「リンカネーション」がおすすめです。フィーナは非常に射程が長く、AP消費なしで遠距離から魅了をバラ撒ける自身のトラマスとの相性が抜群です。

全武具一覧はこちら

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
空に轟く雷鳴 ラムウ 空に轟く雷鳴 ラムウ ・魔力ステータスが高め
・PTアビで全体の魔力を強化
全てを凍らせし者シヴァ 全てを凍らせし者シヴァ ・魔力ステータスが非常に高い
・PT全体の回避を大幅に上げられる
絶望と真実のメビウス 絶望と真実のメビウス ・魔力ステータスが高い
・付与効果で魔力をさらにアップ
・PTアビで射撃耐性を得られる
・【期間限定】
大いなる牡鹿 大いなる牡鹿 ・PT全体の範囲耐性と射撃攻撃を強化
・装備者の光属性アビ攻撃をアップ
・魔力のステが高い

魔力を高めるカードがおすすめ

フィーナは回復魔法をメインに使うため、魔力を高めるラムウや絶望と真実のメビウスなどを装備するのがおすすめです。

また、フィーナは射撃攻撃も得意としますが、ダメージよりデバフ付与がメインとなるため射撃攻撃アップや攻撃アップを無理に編成する必要はありません。

ビジョンカード一覧はこちら

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
テトラシルフィード テトラシルフィード ・射撃攻撃アップが最大で+15%
・回避が最大+15
・APUPが最大+7%
ディアボロス ディアボロス ・魔力アップ+20%持ち
・魔力が非常に高い
・魔法攻撃アップが最大で+15%
シヴァ シヴァ ・魔力アップが最大で+7%
・魔力のステータスが高い
・素早さが非常に高い

射撃か魔力を高める召喚獣がおすすめ

フィーナの召喚獣は射撃攻撃アップを持つテトラシルフィードや、高い魔力を持つディアボロス、シヴァなどがおすすめです。

特にテトラシルフィードは攻撃と魔力のステが同じため、物理と魔法を使用するフィーナとの相性が抜群です。

召喚獣一覧はこちら

フィーナのアビリティ

ラピスの白魔道士 ラピスの白魔道士のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
ケアル
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
ケアル対象のHPを回復(小)
【回数】8【TP】12
【詠唱速度】160(360)
【最大倍率】魔法回復120%
チャージ
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
チャージ対象にダメージ(小)
【属性】射撃_光
【回数】5【AP】23
【詠唱速度】120
【最大倍率】物理141% help-icon
ケアルガ
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
ケアルガ範囲内の味方のHPを回復(中)
【回数】3【TP】34
【詠唱速度】120(320)
【最大倍率】魔法回復210% help-icon
影縫い
【メインアビ】
射程射程射程高低差6
範囲範囲高低差0
影縫い3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
【属性】射撃_光
【回数】5【AP】15
【最大倍率】物理121% help-icon
アレイズ
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
アレイズ確率で対象の戦闘不能を回復&HPを全回復
【回数】1【TP】51
【詠唱速度】120(200)
【最大倍率】HP100%で蘇生、成功確率(Faith合計×0.5)% help-icon
リジェネ
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
リジェネ3ターン自身を中心とした範囲内の味方にHPが徐々に回復するリジェネ効果
【回数】2【TP】25
【詠唱速度】160(360)
【最大倍率】HP10%ずつ回復 help-icon

ラピスの白魔道士 ラピスの白魔道士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
はげます
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
はげます味方のFaithアップ&3ターン攻撃・魔力アップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果
【回数】3【TP】18
【詠唱速度】160 help-icon
ケアルラ
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
ケアルラ範囲内の味方のHPを回復(小)
【回数】4【TP】24
【詠唱速度】120(320)
【最大倍率】魔法回復120% help-icon
ねらう
射程射程射程高低差4
範囲範囲高低差0
ねらう対象にダメージ(小)&必中
【属性】射撃_光
【回数】5【AP】15 help-icon
ブライトシャワー
射程射程射程高低差4
範囲範囲高低差1
ブライトシャワー範囲内の対象に光属性のダメージ(小)
【属性】射撃_光
【回数】4【AP】15 help-icon
エスナ
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
エスナ対象の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
【回数】7【TP】13
【詠唱速度】160(360) help-icon
清廉なる願い
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
清廉なる願い被ダメージ時に確率で3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果
【最大倍率】HP10%ずつ回復 help-icon
聖者の行進
聖者の行進死の宣告無効 help-icon
イノセントシューター
イノセントシューター射程+1&魔力アップ help-icon

ガンナー ガンナーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
足を狙う
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
足を狙う対象に射撃ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
【属性】射撃_光
【回数】5【AP】14
【最大倍率】物理121% help-icon
狙いを定める
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
狙いを定める3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力アップ&射程+1
【回数】3【TP】30 help-icon
ブラックアウト
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ブラックアウト対象にダメージ(小)&確率で3ターン対象に攻撃があたりにくくなる暗闇効果
【属性】射撃_光
【回数】5【AP】17
【最大倍率】物理121% 暗闇付与(Faith合計×0.25)% help-icon
腕を狙う
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
腕を狙う3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後ダメージ(大)&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果
【属性】射撃_光
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理200% help-icon
助言
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
助言3ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル発生率・クリティカルダメージアップ
【回数】4【TP】23 help-icon
サイドワインダー
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
サイドワインダー対象に射撃ダメージ(中)&貫通&獣キラー
【属性】射撃_光
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理165% help-icon
カウンターショット
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
カウンターショット被ダメージ時に確率で反撃
【属性】射撃_無 help-icon
精神統一
精神統一射程+2&回避率ダウン help-icon
射撃の極意
射撃の極意射撃攻撃力アップ
【最大倍率】射撃攻撃アップ+15 help-icon

クレリック クレリックのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
バニシュ
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
バニシュ対象に光属性の魔力依存ダメージ(小)
【属性】魔法_光
【回数】8【AP】12
【詠唱速度】160(360)
【最大倍率】魔法141% help-icon
重足の杖
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
重足の杖対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
【属性】打撃_光
【回数】8【AP】12 help-icon
壮健の祈り
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
壮健の祈り対象のHPを回復(中)&弱体を全て解除
【回数】8【TP】12
【詠唱速度】160(360) help-icon
イレース
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
イレース範囲内の対象の弱体を全て解除&自身のCTアップ(中)
【回数】4【TP】18 help-icon
ライトヴェール
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
ライトヴェール3ターン範囲内の味方の光属性耐性アップ
【回数】4【TP】20
【詠唱速度】120 help-icon
ダークヴェール
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
ダークヴェール3ターン範囲内の味方の闇属性耐性をアップ
【回数】4【TP】20
【詠唱速度】120 help-icon
オートケアル
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
オートケアル被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小)
【最大倍率】魔法回復120% help-icon
クレリックの心得
クレリックの心得素早さ・精神アップ
【最大倍率】精神+15 help-icon

フィーナのステータス

HP 1359
(214/236位)
攻撃 70
(184/236位)
TP 139
(61/236位)
魔力 161
(82/236位)
AP 130
(80/236位)
素早さ 57
(72/236位)
防御 - 器用さ 107
(235/236位)
精神 - 115
(227/236位)
Move 3
(9/236位)
Jump 1
(60/236位)
射程 3
(25/236位)
HP 1602
(178/236位)
攻撃 90
(140/236位)
TP 145
(51/236位)
魔力 210
(74/236位)
AP 160
(22/236位)
素早さ 62
(78/236位)
防御 - 器用さ 154
(186/236位)
精神 - 133
(194/236位)
Move 3
(13/236位)
Jump 1
(51/236位)
射程 3
(22/236位)
HP 2535
(172/242位)
攻撃 297
(119/242位)
TP 157
(38/242位)
魔力 487
(47/242位)
AP 170
(26/242位)
素早さ 64
(73/242位)
防御 - 器用さ 233
(98/242位)
精神 - 180
(178/242位)
Move 3
(14/242位)
Jump 1
(56/242位)
射程 3
(22/242位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 20
HP 107
素早さ 5
器用さ 31
18
魔力 49
TP 6
初期AP 4
AP% 20%
強化ステ 数値
攻撃 +7
HP +50
素早さ +2
魔力 +18
TP +3
初期AP +2
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
魔力アップ +30

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耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
--------15%

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
-10%-10%-10%-10%5%

状態異常耐性

凍傷暗闇睡眠沈黙
--25%--
麻痺混乱石化トード魅了
-25%-50%-10%
スロウストップドンムブドンアクバーサク
-50%---
死の宣告スタン
--

フィーナのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
リンカネーション リンカネーション ・HP+95
・攻撃+54
・魔力+62
・クリティカル+18
・・通常攻撃に魅了効果付与(Faith合計×0.15)
9.0

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フィーナの所属・CV・全体像など

全体像
フィーナ
二つ名CV所属
記憶喪失の少女 藤田茜 FFBE
説明

クリスタルから現れたと言われている少女。

名前以外一切の記憶をなくしており、その言動はまるで何も知らない純粋無垢な子供のようである。

弓と白魔法の扱いに優れているが、なぜそれが可能なのかは本人にもわからないようだ。

フィーナに対するみんなの評価

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です

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