【FFBE幻影戦争】ハウレットの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のハウレットの評価と習得アビリティを紹介。ハウレットの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
ハウレットの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.4 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 風 | 剣(ナイトなど) | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
80 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
複数の貫通効果を持つ斬撃アタッカー
ハウレットはマスアビとシャープマインドで精神貫通率をアップできるため、レインやアグリアスなどの魔法タンクに強いです。また、ドレインイヴォークで斬撃耐性貫通率アップを持つので、囁きなど斬撃耐性の高いキャラにも強いです。
ドレインイヴォークは、斬撃貫通率アップの他に、魔力大幅アップや与えたダメージを吸収できる超強力なメインアビリティです。ドレインイヴォークは魔力大幅アップの影響もあり、威力極小とは思えない火力を発揮します。
白魔道士ジョブで回復もできる
ハウレットはサブジョブに白魔道士を持っているため、ケアルガやケアルダでヒーラーとしても立ち回れます。魔力のステータスが非常に高いので、回復力の面ではアヤカなどヒーラーを専門職としたキャラにも引けを取らないでしょう。
トラマスの1ターン物理回避が強力
ハウレットのトラマス「ソウェイルコート」の武具アビリティは、HPを消費する代わりに1ターン物理攻撃を全て回避できる超強力な武具です。アリーナやギルバトで物理キャラパーティと戦う場合、1ターンのみ全ての攻撃の無効化できます。
ソウェイルコートはダメージを無効ではなく、全て回避する効果なので攻撃対象にされてもヘイトを下げません。そのため、レインやダリオなどヘイトアップのできる軽装備キャラとの相性が抜群です。
弱い点
HP消費アビリティに注意
ハウレットはソルジャージョブと同様に、HP消費で自己強化や大ダメージを与えます。HP消費後に敵に倒される可能性があるので、HP消費系アビを使う際は敵の行動順も確認しましょう。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・最大HPアップ+15% ・命中アップ+15 |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
集魔連刃
射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン自身の精神貫通率・斬撃攻撃力アップ後対象に2連続の魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】4【AP】24 【最大倍率】精神貫通率+40 魔法約67.5%×2Hit(チェイン込みで約162%) |
強化後アビリティ | 効果 |
集魔連刃
射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン自身の精神貫通率・斬撃攻撃力アップ後対象に2連続の魔力依存ダメージ(大)&3ターン治癒力ダウン 【属性】 【回数】4【AP】24 【最大倍率】精神貫通率+40 魔法約67.5%×2Hit(チェイン込みで約162%) |
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
ルーンナイト【集魔】 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
エアロガセイバー強化 射程高低差1 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・エアロガ剣【集魔】 範囲強化。範囲内の対象に風属性の魔力依存ダメージ(大)&土属性キラー&Braveダウン&対象が土属性の場合攻撃前に回避・クリティカル回避大幅ダウン 【属性】 【回数】3【AP】22 【最大倍率】魔法200% Brave-25 土属性キラー+25 |
ドレインイヴォーク強化 射程高低差1 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・ドレインヴィガー 対象に魔力依存ダメージ(小)&与えたダメージを吸収&1ターン自身の魔力大幅アップ&3ターン斬撃攻撃耐性貫通率アップ 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】魔法121%/魔力+100%/斬撃攻撃耐性貫通率+40 |
集魔連刃 【新規】 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン自身の精神貫通率・斬撃攻撃力アップ後対象に2連続の魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】4【AP】24 【最大倍率】精神貫通率+40 魔法約67.5%×2Hit(チェイン込みで約162%) |
ハウレットはEXジョブ化により、エアロガ剣の射程が伸び、ドレインイヴォークの威力が上昇します。また、高い精神貫通率を持つ新規アビも習得し、より攻撃的な性能に進化します。
特に新規アビは発動時のみ、精神貫通率を100%にできるため、魔法タンクに有効打を与えられる強力なアビです。ハウレットEXは高めの攻撃性能を持ちますが、耐久面に不安があるため、育成優先度は低いです。
ハウレット習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
ルーンナイト | 赤魔道士 | 白魔道士 |
★★★☆☆ | ★★★★☆ |
★★★★★ 【おすすめ】 |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
白か赤魔道士運用がおすすめ
ハウレットのサブコマンドは、各種回復アビとバフでAP補給ができる白魔道士か、詠唱妨害+遠距離のジャマスラを使える赤魔道士がおすすめです。
ハウレットはルーンナイト以外のサブコマンドが優秀なので、敵に詠唱持ちが多い場合は赤魔道士、それ以外は白魔道士と使い分けるといいでしょう。
シャープマインドがおすすめ
ハウレットのサポアビは、精神貫通と命中アップを持つシャープマインドがおすすめです。2つ目は風属性アビアップができる激成風のルーンか、初期APアップをセットしましょう。
リアクションアビリティは、ホーリーやエナジーバスターなどの必中魔法攻撃であっても回避ができる魔法見切りがおすすめです。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
激成風のルーン | 風属性アビリティ攻撃アップ&氷属性耐性ダウン 【最大倍率】風属性攻撃+25、氷属性耐性-5 |
シャープマインド | 精神貫通率・命中アップ 【最大倍率】精神貫通率+40 |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
魔法見切り 射程高低差0 範囲高低差0 | 魔法攻撃を確率で回避 |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
ローエングリン | アレキサンドライトの指輪 | ソウェイルコート |
ローエングリンがおすすめ
ハウレットの武器は、高い魔力と斬撃攻撃アップを持つローエングリンがおすすめです。ハウレットのメインジョブ「ルーンナイト」の攻撃アビは魔力依存の斬撃攻撃なので、ローエングリンの斬撃アップで火力を高められます。
また、ハウレットを赤魔道士運用する際は、ジャマスラやエアロラなどの魔法攻撃を得意とするためアドラードのトラマス紅の剣を装備するのも手です。
命中アップの武具がおすすめ
ハウレットは高火力の魔法攻撃を得意としますが、必中アビがないため武具で命中率を上げましょう。特に全装備の中でもトップクラスの命中率を誇り、ハウレットの低い耐久力を補えるアレキサンドライトの指輪がおすすめです。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
空に轟く雷鳴 ラムウ |
・魔力ステータスが高め ・PTアビで全体の魔力を強化 |
ベオルブの名を継ぐ者 |
・斬撃アップの付与効果で自己火力をアップ ・PT全体の素早さを上げる効果が強力 ・【期間限定】 |
嫁入り道具 |
・魔力ステータスが非常に高い ・PTアビで全体の魔法火力を強化 ・※赤魔道士運用でおすすめ |
暴嵐災禍テュポーン |
・装備者の運をアップ ・装備者の魔力を大幅アップ(風属性のみ) ・PT全体の魔法攻撃と命中をUP |
魔力を高めるカードがおすすめ
ハウレットのビジョンカードは、PTアビや付与効果で魔力アップや魔力のステが高いカードがおすすめです。特に魔力のステが高く、魔力アップのPTアビを持つラムウとの相性が良いです。
また、ハウレットは斬撃攻撃が得意なので、付与効果に斬撃攻撃アップを持つベオルブの名を継ぐ者をセットするのも手です。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
テュポーン |
・魔力アップ+20%持ち ・魔力が非常に高い ・風属性攻撃アップが最大で+25% |
アイガイオン |
・魔力アップが最大で+7% ・斬撃攻撃アップが最大で+15% ・魔法耐性が最大で+15% |
ディアボロス |
・魔力アップ+20%持ち ・魔力が非常に高い ・斬撃耐性が最大+15% |
シヴァ |
・魔力アップが最大で+7% ・魔力のステータスが高い ・素早さが非常に高い |
魔力を上昇できる召喚獣がおすすめ
ハウレットの召喚獣は魔力アップを持つテュポーンやアイガイオンがおすすめです。特にテュポーンは風属性アビ全般の火力を上げられるため、2つの攻撃タイプを得意とするハウレットと相性が抜群です。
ハウレットのアビリティ
ルーンナイトのアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ドレインイヴォーク 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(極小)&与えたダメージを吸収&1ターン自身の魔力大幅アップ&3ターン斬撃攻撃耐性貫通率アップ 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】魔法91%/魔力+100%/斬撃攻撃耐性貫通率+40 |
エアロ剣 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に風属性の魔力依存ダメージ(小)&土属性キラー 【属性】 【回数】8【AP】12 【最大倍率】魔法121% 土属性キラー+25 |
エアロガセイバー 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象に風属性の魔力依存ダメージ(大)&土属性キラー&対象が土属性の場合攻撃前に回避・クリティカル回避大幅ダウン 【属性】 【回数】3【AP】22 【最大倍率】魔法200% 土属性キラー+25 |
天翔剣 【メインアビ】 射程高低差3 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(中)&強力な浮遊キラー 【属性】 【回数】4【AP】19 【最大倍率】魔法170%、浮遊キラー+25 |
ハザードスラッシュ 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差1 |
自身のHPを消費して範囲内の対象のシェル解除後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】2【AP】30 【最大倍率】魔法225% |
ルーンナイトのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ハザードスペル 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを消費して3ターン自身の魔力アップ 【回数】2【TP】12 【最大倍率】魔力+50% |
風砕のルーン 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象の風属性耐性ダウン 【回数】3【TP】24 【最大倍率】風属性耐性-38 |
魔動転換 射程高低差0 範囲高低差0 |
魔法攻撃による被ダメージ時に確率で自身のAP回復 |
激成風のルーン |
風属性アビリティ攻撃アップ&氷属性耐性ダウン 【最大倍率】風属性攻撃+25、氷属性耐性-5 |
シャープマインド |
精神貫通率・命中アップ 【最大倍率】精神貫通率+40 |
赤魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ケアルラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方のHPを回復(小) 【回数】4【TP】24 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法回復120% |
エアロラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象に風属性の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】15 【詠唱速度】120(280) 【最大倍率】魔法141% |
エスナ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除 【回数】7【TP】13 【詠唱速度】160(360) |
ジャマースラスト 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(大)&アビリティ発動キャンセル効果&3ターン自身の精神アップ 【属性】 【回数】6【AP】24 【最大倍率】魔法200% |
スリプル 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果 【回数】8【TP】8 【詠唱速度】120(360) |
魔法見切り 射程高低差0 範囲高低差0 |
魔法攻撃を確率で回避 |
赤魔道士の心得 |
戦闘開始時のAPアップ&魔法ダメージが上昇する効果を付与 |
魔道士の加護 |
精神・魔法攻撃耐性アップ |
白魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ケアル 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(小) 【回数】8【TP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法回復120% |
ケアルラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方のHPを回復(小) 【回数】4【TP】24 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法回復120% |
エスナ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除 【回数】7【TP】13 【詠唱速度】160(360) |
プロテス 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン味方に物理ダメージを軽減するプロテス効果 【回数】5【TP】12 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】物理ダメージ25%軽減 |
レイズ 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを回復(極小) 【回数】2【TP】29 【詠唱速度】120(200) 【最大倍率】HP20%で蘇生、成功確率(Faith合計×0.3)% |
ケアルガ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方のHPを回復(中) 【回数】3【TP】34 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法回復210% |
ケアルダ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(中) 【回数】6【TP】17 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法回復210% |
シェル 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン味方に魔法ダメージを軽減するシェル効果 【回数】5【TP】12 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法ダメージ25%軽減 |
リジェネーター 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果&3ターン治癒力アップ 【最大倍率】HP10%ずつ回復 |
聖者の行進 |
魔力アップ&死の宣告無効 |
ハウレットのリミットバースト
リミットバースト強化前
リミットバースト | 効果 |
---|---|
ステラ・アルテ 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象の風属性耐性ダウン後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【AP】49 【最大倍率】魔法200%、風属性耐性-38% |
リミットバースト強化後
リミットバースト | 効果 |
---|---|
ステラ・アルテ 射程高低差1 範囲高低差0 |
射程強化。3ターン対象の風属性耐性ダウン後魔力依存ダメージ(大)&Braveダウン&自身にダメージを完全に防ぐバリアを張る(1回) 【属性】 【AP】49 |
ハウレットのステータス
HP | 2283 (152/266位) |
攻撃 | 79 (175/266位) |
---|---|---|---|
TP | 153 (41/266位) |
魔力 | 315 (11/266位) |
AP | 146 (48/266位) |
素早さ | 58 (63/266位) |
防御 | - | 器用さ | 159 (130/266位) |
精神 | - | 運 | 166 (32/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 1 (79/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | -10% | - | 20% | - | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
5% | - | -15% | -5% | 15% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | 50% |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
50% | - | - | - | 10% | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
ハウレットのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
ソウェイルコート | ・HP+320 ・防御+8 ・精神+8 |
9.0点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
鮮血のルーン射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを消費して1ターン自身が物理攻撃を全て回避 【回数】1 |
ハウレットの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
高貴なる漂泊者 | 興津和幸 | 所属無し |
説明 | ||
グロムス家の長男で超イケメンのルーンナイト。 すべての女性を姫と呼び、彼女らと過ごす時間を何よりも大切にする。 そのため何度も修行をサボっていた。 それが原因で師匠である父から勘当され弟タイタスや妹チェルらと旅に出た。 |
ハウレットに対するみんなの評価
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