【FFBE幻影戦争】マシュリー・ホルンの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のマシュリー・ホルンの評価と習得アビリティを紹介。マシュリー・ホルンの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
マシュリー・ホルンの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 光 | メイス | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
70 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
高い魔力を持つ光魔法アタッカー
マシュリーは全キャラでも高めの魔力を持つキャラクターです。光属性の魔法「バニシュ」を計16回使えるほか、「バニシュラ」「バニシュガ」で範囲攻撃を行うこともでき、白磁の塔や周回クエストで役立ちます。
また、マスアビ2でLBが魔力依存の打撃に変化し攻撃択が増え、ヘイトダウンで狙われにくくなるため、アタッカー性能が向上します。
回復も可能で攻撃とサポート両面を担う
マシュリーは高い魔力を活かした攻撃だけでなく、ケアルなどの回復魔法も習得し、攻撃と回復両面で働きを見せるキャラです。
また、吸収攻撃のドレインやリアクションアビのオートケアルで自己回復もできるため、耐久面も中々の性能を持ちます。
バリア付与&回復ができるトラマスが強力
マシュリーのトラマス鉄姫のネックレスは、範囲内の味方のHP回復+バリア付与でピンチを切り抜けられる強力な性能を持ちます。
また、鉄姫のネックレスの武具アビはTP消費量が42と多く、1回の発動で21もAPを回復できるためAP溜めとして採用することも可能です。
鉄姫のネックレスの評価はこちら弱い点
強力な攻撃アビリティを習得しない
マシュリーの最強の攻撃アビは威力中のバニシュガです。そのため1撃の火力が重要な対人戦での活躍は難しいです。
活躍する場面を選ぶ
マシュリーのヴェール系やイレース、アンチカラミチティといったアビリティは、敵の行動によっては全く使えないアビリティです。マシュリーは状態異常攻撃の多い敵など、特定の場面でしか活躍できず汎用性はかなり低めのキャラです。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・魔力アップ+15% ・範囲攻撃耐性+15 |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
オーバーレイ
射程高低差2 範囲高低差0 |
自身の精神貫通率アップ後対象に魔力依存ダメージ(大)&必中&3ターン自身の防御・精神アップ 【属性】 【回数】4【AP】26 |
強化後アビリティ | 効果 |
オーバーレイ
射程高低差2 範囲高低差0 |
自身の精神貫通率アップ後対象に魔力依存ダメージ(大)&必中&3ターン自身の防御・精神アップ 【属性】 【回数】4【AP】26 |
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
クレリック【気丈】 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
アンチカラミティ強化 射程高低差0 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・カラミティウォール 範囲・効果範囲強化&アビリティ発動時間なし。範囲内の対象にダメージを軽減するバリアを張る(1回)&3ターン魔力・HP上限アップ&アップした分HP回復&毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・スロウ・ストップ・バーサクを無効化&3ターン自身の治癒力アップ |
クレリックの心得強化 |
【名称変化】 ・気丈な心 素早さ・防御・精神アップ 【最大倍率】防御+15 精神+15 |
オーバーレイ 【新規】 射程高低差2 範囲高低差0 |
自身の精神貫通率アップ後対象に魔力依存ダメージ(大)&必中&3ターン自身の防御・精神アップ 【属性】 【回数】4【AP】26 |
マシュリーをEXジョブ化すると、アンチカラミティに詠唱なし/魔力アップ/自身の治癒力アップが付与されます。また、精神アップに防御+15が付与され、必中/精神貫通/防御・精神アップを持つ新規アビも習得します。
マシュリーはEXジョブ化により、耐久力が高く攻撃もできるサポートキャラに進化しました。「魔法職を複数育成している」「バーサク等の状態異常対策をしたい」という方は、マシュリーのEXジョブ化はおすすめです。
マシュリー・ホルン習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
クレリック | モンク | 黒魔道士 |
★★★☆☆ | ★☆☆☆☆ |
★★★★★ 【おすすめ】 |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
黒魔道士運用がおすすめ
マシュリーはサブコマンド黒魔道士で運用するのがおすすめです。多くの攻撃魔法を扱えるようになり、アタッカーとして活躍できます。
クレリックで運用するのは、「ライトヴェール」「ダークヴェール」が必要な場面に限ります。
オートケアルが優秀
マシュリーはリアクションアビリティ「オートケアル」が優秀なのでぜひセットしておきましょう。
サポートアビリティは「魔力アップ」と「HPアップ」で火力と耐久を底上げするのがおすすめです。
アンチカラミティはオート使用オフ推奨
マシュリーのオートアビリティ設定は、アンチカラミティをオフにしてしまうことを推奨します。
アンチカラミティがオンだとひたすら必要のないバフをかけるだけのキャラになりがちです。ヴェール系も、必要でなければオフにしておいたほうがいいでしょう。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
HPアップLv.1 | HP上限アップ 【最大倍率】HP+15% |
黒魔道士の心得 | 魔力・魔法攻撃力アップ 【最大倍率】魔力+30% |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
マジックカウンター 射程高低差2 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
プラチナメイス | インテリコート | 鉄姫のネックレス |
プラチナメイスがおすすめ
マシュリーの武器はプラチナメイスがおすすめです。マシュリーは物理攻撃もできるので、プラチナメイスのタイプはアサルト視野に入ります。
しかし、マシュリーの素の攻撃力が低いため、無理に物理ダメを上げずマジックで得意分野を伸ばした方が強いです。
鉄姫のネックレスがおすすめ
マシュリーのトラマス枠は自身のトラマス「鉄姫のネックレス」がおすすめです。鉄姫のネックレスは武具アビで範囲回復ができるため、回復魔法がケアルしかないマシュリーとの相性が抜群です。
また、回復だけでなく味方にバリアも付与できる点も見逃せません。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
嫁入り道具 |
・魔力ステータスが非常に高い ・PTアビで全体の魔法火力を強化 |
空に轟く雷鳴 ラムウ |
・魔力ステータスが高め ・PTアビで全体の魔力を強化 |
絶望と真実のメビウス |
・魔力ステータスが高い ・付与効果で魔力をさらにアップ ・PTアビで射撃耐性を得られる ・【期間限定】 |
妖魔紅玉カーバンクル |
・PTアビで射撃耐性と精神を強化 ・装備者の魔力と防御を上げられる |
魔力や魔法攻撃を高めるカードがおすすめ
マシュリーは魔力や魔法攻撃を高めるラムウや嫁入り道具がおすすめです。特に嫁入り道具は魔力のステが高く、魔法攻撃アップを持つためマシュリーと相性が良いです。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
ディアボロス |
・魔力アップ+20%持ち ・魔力が非常に高い ・魔法攻撃アップが最大で+15% |
シヴァ |
・魔力アップが最大で+7% ・魔力のステータスが高い ・素早さが非常に高い |
マインドフレイア |
・人キラーが最大+15% ・魔力アップが最大+15% ・魔法攻撃アップが最大+10% |
カーバンクル |
・魔法攻撃アップが最大で+15% ・光属性アビ攻撃アップ+25%持ち ・魔力と素早さが高い |
魔法攻撃を高められる召喚獣がおすすめ
マシュリーの召喚獣は魔法攻撃を高められるディアボロスやシヴァがおすすめです。マシュリーは高い魔力を持つものの、優秀な魔法攻撃のアビリティを習得しません。
そのため、魔力や魔法攻撃を高められる召喚獣をセットし、バニシュガやドレインの威力を上昇させるのが重要です。
マシュリー・ホルンのアビリティ
クレリックのアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バニシュ 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法141% |
壮健の祈り 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(中)&弱体を全て解除 【回数】8【TP】12 【詠唱速度】160(360) |
アンチカラミティ 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象にダメージを軽減するバリアを張る(1回)&3ターンHP上限アップ&アップした分HP回復&毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・ストップを無効化 【回数】5【TP】17 【詠唱速度】160 |
エスナガ 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除 【回数】3【TP】26 【詠唱速度】160 |
イレース 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象の弱体を全て解除&自身のCTアップ(中) 【回数】4【TP】18 |
クレリックのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ライトヴェール 射程高低差2 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の味方の光属性耐性アップ 【回数】4【TP】20 【詠唱速度】120 |
重足の杖 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン 【属性】 【回数】8【AP】12 |
ダークヴェール 射程高低差2 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の味方の闇属性耐性をアップ 【回数】4【TP】20 【詠唱速度】120 |
オートケアル 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小) 【最大倍率】魔法回復120% |
クレリックの心得 |
素早さ・精神アップ 【最大倍率】精神+15 |
モンクのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ためる 射程高低差0 範囲高低差0 |
1ターン自身の防御貫通率アップ&攻撃大幅アップ 【回数】2【TP】20 【最大倍率】攻撃+150% |
地烈斬 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象にダメージ(中)&浮遊無効 【属性】 【回数】3【AP】30 【最大倍率】物理165% |
連続拳 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に2連続のダメージ(小) 【属性】 【回数】5【AP】15 【最大倍率】57%×2(チェイン込みで約136%) |
蘇生 射程高低差1 範囲高低差0 |
確率で対象の戦闘不能を回復&HPを回復(大) 【回数】2【TP】32 |
波動撃 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&必中 【属性】 【回数】8【AP】12 【最大倍率】物理131% |
拳カウンター 射程高低差1 範囲高低差0 |
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
打撃の極意 |
攻撃・打撃攻撃力アップ 【最大倍率】打撃攻撃アップ+15 |
HPアップLv.1 |
HP上限アップ 【最大倍率】HP+15% |
黒魔道士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バイオ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に無属性の魔力依存ダメージ(極小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 【属性】 【回数】5【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法125% 毒付与(Faith合計×0.5)% |
スリプル 射程高低差2 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果 【回数】8【TP】8 【詠唱速度】120(360) |
バニシュ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法141% |
バニシュガ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】30 【詠唱速度】120(200) 【最大倍率】魔法185% |
バニシュラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】15 【詠唱速度】120(280) 【最大倍率】魔法141% |
アスピル 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のTPを減らし全て吸収 【属性】 【回数】6【AP】12 【詠唱速度】160(360) |
マジックカウンター 射程高低差2 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で反撃 【属性】 |
黒魔道士の心得 |
魔力・魔法攻撃力アップ 【最大倍率】魔力+30% |
マシュリー・ホルンのリミットバースト
リミットバースト | 効果 |
---|---|
聖光双撃 射程高低差0 範囲高低差0 |
対象に2連続のダメージ(大)&1ターン自身の全攻撃タイプ耐性大幅アップ 【属性】 【AP】49 |
マシュリー・ホルンのステータス
HP | 2074 (186/266位) |
攻撃 | 107 (169/266位) |
---|---|---|---|
TP | 168 (19/266位) |
魔力 | 209 (79/266位) |
AP | 158 (24/266位) |
素早さ | 52 (212/266位) |
防御 | - | 器用さ | 142 (213/266位) |
精神 | - | 運 | 106 (263/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 1 (79/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | -10% |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
-10% | -10% | 15% | -10% | 10% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 50% | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | 50% | - | - | 15% | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
マシュリー・ホルンのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
鉄姫のネックレス | ・HP+342 ・防御+5 ・クリ回避+6 ・精神+8 |
9.0点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
騎士への祝福射程高低差0 範囲高低差1 |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復(中)&範囲内の味方にダメージを軽減するバリアを張る(3回) 【回数】1 |
マシュリー・ホルンの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
鉄の美姫 | Lynn | ホルン |
説明 | ||
ホルン王国の王ロブの娘。 芯が強く一度決めたことは絶対に曲げない。 また人を見る目には絶対の自信を持っている。 馬車で嫁ぎ先へ向かう途中で正体不明の賊から襲撃を受けるが、そのことによりモントと運命的な出会いを果たす。 |
マシュリー・ホルンに対するみんなの評価
1人 | 1人 | 3人 | 2人 | ||||||
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です
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【現在のキャラ育成レベル】
投稿者名 | |
---|---|
強い点 | |
弱い点 | |
投稿日時 | |
投稿者ID |
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