【FFBE幻影戦争】ディリータの評価と習得アビリティ|FFTコラボ

ディリータの評価と習得アビリティ|FFTコラボ

FFBE幻影戦争のディリータの評価と習得アビリティを紹介。ディリータの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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ディリータの評価と基本情報

総合評価
8.5/10点
対人評価 高難度評価
S S
レアリティ 属性 コスト 限定キャラ
URUR 火 80
マスターアビリティ
Lv40以上・自身の攻撃+20%
Lv80以上・味方の火属性キャラのHP上限+10
・味方の火属性アビリティ攻撃+15
・自身の防御貫通率+30
・自身にバトル開始時物理ダメージを軽減するバリアを張る(3回)

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強い点

攻撃と耐久を両立した斬撃アタッカー

ディリータは固有ジョブに「見習い戦士」を持ちます。ラムザのジョブと同名ですが性能は異なっており、200%ダメージを与えつつ火属性耐性を48%ダウンさせる「因果の剣」など多彩な攻撃アビリティを操ります。

マスアビ2でバトル開始時物理バリア+防御貫通率30を習得するため、得意の攻撃と耐久が更に上昇しました。

瞑想が強力

ディリータの固有バフ「瞑想」は3ターン攻撃と魔力を60%アップしつつ、攻撃アビリティの消費APを40%も減らすことができる超強力な効果を持っています。

全体的に消費APが高めなディリータですが、「獲得APアップ」をつけ瞑想で消費APを抑えることで攻撃アビリティを連発できます。

AP獲得量の増やし方はこちら

デバフやAPダウンも可能

ディリータの「不動無明剣」はアグリアスの習得するものと同じく、範囲攻撃で大ダメージを与えつつストップを付与できるため、決まれば非常に強力です。

また「咬撃氷狼破」はダメージを与えつつAPをダウンさせるため、敵の攻撃アビリティ発動を阻害し、戦闘を有利に進められます。

弱い点

防御貫通を持たない

ディリータは防御貫通や防御ダウン攻撃を持たないため、防御を高めた光の戦士エンゲルベルトといったキャラに封殺されやすいです。

オルドアのトラマスアビを使えば防御貫通を付与できますが、URのトラマスのためハードルが高いという難点があります。

EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
見習い戦士

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アビリティ 効果/解放条件
因果の剣強化
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・因果の剣・改
因果の剣強化消費APダウン。3ターン対象の火属性耐性大幅ダウン後ダメージ(大)
【属性】斬撃_火
【回数】3
獲得APアップ強化
【名称変化】
・獲得APアップⅡ
獲得APアップ強化獲得AP・命中率・斬撃攻撃耐性貫通率アップ
咬撃氷狼破・解
【新規】
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差1
咬撃氷狼破・解範囲内の対象のリレイズ解除後ダメージ(大)
【属性】斬撃_火
【回数】4【AP】28
強化ステ 数値
攻撃 +13
HP +50
素早さ +4
器用さ +11
+5
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

ディリータはEXジョブ化により、因果の剣が火耐性ダウン後になり、獲得APアップに命中率/斬撃耐性貫通率アップが付与されるため、攻撃性能が上昇します。

また、リレイズ解除効果を持つ新規アビも習得するので、リレイズ持ちに対して強く出れる点も強力です。イベントでもリレイズ持ちが多く採用されているため、ディリータを運用する場合リレイズ解除は覚えさせたいです。

EXジョブ化についてはこちら

ディリータ習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
見習い戦士見習い戦士 ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
★★★★★
【おすすめ】
★★★☆☆ ★★☆☆☆

ジョブ一覧はこちら

おすすめサブコマンド(ジョブ)

見習い戦士運用がおすすめ

ディリータはサブコマンド見習い戦士でなければ「瞑想」が使えないため、見習い戦士が圧倒的におすすめです。

サブソルジャーは倍率が高く強力な範囲攻撃アビリティ「ハザードブレイク」を使えますが、瞑想が使えなくなるためオルドアのトラマスアビなどで別途APを補助できる場合に選択しましょう。

周回ではMove+1と捨て身がおすすめ

ディリータのサポートアビリティは優秀なものが揃っており、周回では「Move+1」と「捨て身」もしくは「獲得APアップ」の組み合わせがおすすめです。

対人では耐性ダウンが痛いため捨て身を「聖騎士の加護」に変えましょう。リアクションアビリティは発動機会の多い「パラディンガード」がおすすめです。

投石はオート設定オフ推奨

ディリータのオート使用アビリティ設定は、投石を絶対にオフにしましょう。オンにすると弱くなるまで言えるアビリティです。

オートでオフにすべきアビまとめはこちら

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめアビリティセット

サポートアビリティ

アビリティ効果/解放条件
Move+1
Move+1Move+1 help-icon
捨て身
捨て身攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
【最大倍率】攻撃+60%、全耐性-8% help-icon

リアクションアビリティ

アビリティ効果/解放条件
パラディンガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
パラディンガード物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減
【最大倍率】物理ダメージ軽減45% help-icon

おすすめ武具/ビジョン/召喚獣

おすすめ
▼武具▼ビジョンカード▼召喚獣

おすすめ武具

トラマス
フレイムタンフレイムタン アレキサンドライトの指輪アレキサンドライトの指輪 閃光の鎧閃光の鎧

フレイムタンがおすすめ

ディリータの武器は、攻撃を大きく上昇させるフレイムタン(アサルト)がおすすめです。ディリータは魔力依存の攻撃もできますが、攻撃のステが非常に高いため物理に特化させた方が強いです。

アサルトタイプのフレイムタンを装備して、強烈な一撃を敵にお見舞いしましょう。

トラマス閃光の鎧がおすすめ

ディリータのトラマス枠は、閃光の鎧がおすすめです。閃光の鎧の武具アビ「慧眼の刃」は斬撃攻撃を上昇するため、ディリータの強力なバフ「瞑想」と重複できます。

ディリータは閃光の鎧を装備すれば、僅か2ターンの間だけとてつもないダメージを与えられます。

全武具一覧はこちら

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
猛き炎の叫びイフリート 猛き炎の叫びイフリート ・攻撃ステータスが高い
・装備者の火属性攻撃を強化
・PT全員の攻撃力を最大で50%アップ
草笛 草笛 ・PT全体の命中を強化できる
・付与効果で攻撃アップ.攻撃ステータスが高い
・【期間限定】
復讐の旅 復讐の旅 ・防御+10の付与効果が優秀
・PTアビの斬撃攻撃アップも強力
ベオルブの名を継ぐ者 ベオルブの名を継ぐ者 ・斬撃アップの付与効果で自己火力をアップ
・PT全体の素早さを上げる効果が強力
・【期間限定】

攻撃や斬撃アップを持つカードがおすすめ

ディリータは高い攻撃力を持つため、攻撃や斬撃攻撃アップを持つビジョンカードを装備するのがおすすめです。特に火属性アビアップと攻撃アップを持つイフリートとの相性が抜群です。

ビジョンカード一覧はこちら

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
オーディン オーディン ・人キラー+25%が強力
・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・素早さが非常に高い
フェンリル フェンリル ・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・命中UP+7、攻撃UP+7%持ち
・攻撃のステータスが高い
2ヘッドドラゴン 2ヘッドドラゴン ・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・攻撃アップが最大+20%
・命中UPが最大+15%
マリリス マリリス ・火属性アビ攻撃アップが最大で+25%
・攻撃アップが最大で+15%
・刺突耐性アップが最大で+15
オメガ オメガ ・魔法耐性が最大で+15%
・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・星3覚醒でステがトップクラス

斬撃攻撃を高める召喚獣がおすすめ

ディリータの召喚獣は斬撃攻撃アップを持つオーディンやフェンリル、2ヘッドドラゴンなどがおすすめです。ディリータは魔力も高いため、魔力と斬撃アップを持つアイガイオンをセットするのも手です。

ただし、魔力よりも攻撃の数値が高いため、基本はオーディンなど物理に特化した召喚獣をセットするといいでしょう。

召喚獣一覧はこちら

ディリータのアビリティ

見習い戦士 見習い戦士のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
おまじない
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
おまじない自身のHPを消費して味方のHPを回復(中)
【回数】6【TP】16
【最大倍率】魔力依存回復210%
投石
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
投石対象にダメージ(極小)
【属性】射撃_火
【回数】99【AP】5
因果の剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
因果の剣対象にダメージ(大)&3ターン火属性耐性大幅ダウン
【属性】斬撃_火
【回数】3【AP】32
【最大倍率】物理200%、火属性耐性ダウン48% help-icon
咬撃氷狼破
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
咬撃氷狼破対象にダメージ(中)&APを減らす
【属性】斬撃_火
【回数】4【AP】24
【最大倍率】物理175%、AP20減少 help-icon
乱命割殺打
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
乱命割殺打対象にダメージ(中)&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
【属性】斬撃_火
【回数】4【AP】22
【最大倍率】物理175%、死の宣告付与(Faith合計×0.25)% help-icon

見習い戦士 見習い戦士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
ファイガ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ファイガ剣対象に火属性の魔力依存ダメージ
【属性】斬撃_火
【回数】3【AP】22
【最大倍率】魔法200% help-icon
不動無明剣
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
不動無明剣範囲内の対象にダメージ(大)&確率で一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果
【属性】斬撃_火
【回数】3【AP】30
【最大倍率】物理200%、ストップ付与(Faith合計×0.25)% help-icon
瞑想
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
瞑想3ターン自身の攻撃・魔力大幅アップ&消費APダウン
【回数】2【TP】40
【最大倍率】攻撃/魔力+60%、AP消費40%カット help-icon
反撃タックル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
反撃タックル攻撃による被ダメージ時に確率で反撃&確率で1マス奥に移動させる
【属性】打撃_無 help-icon
Move+1
Move+1Move+1 help-icon
獲得APアップLv1
獲得APアップLv1獲得APアップ
【最大倍率】獲得AP量+50% help-icon

ソルジャー ソルジャーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
アスピルフォース
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
アスピルフォース対象のTPを減らし全て吸収
【回数】3【AP】30 help-icon
パライズエッジ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
パライズエッジ対象にダメージ(小)&必中&確率で3ターン低確率で行動が可能となる麻痺効果
【属性】斬撃_火
【回数】4【AP】14
【最大倍率】物理86% help-icon
ハザードフォーム
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ハザードフォーム自身のHPを消費して3ターン自身の攻撃アップ
【回数】2【TP】12
【最大倍率】攻撃+50%|HP10%消費 help-icon
ハザードスピン
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
ハザードスピン自身のHPを消費して自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
【属性】斬撃_火
【回数】2【AP】26
【最大倍率】物理235% help-icon
ハザードブレイク
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
ハザードブレイク自身のHPを消費して範囲内の対象のプロテス解除後にダメージ(大)
【属性】斬撃_火
【回数】3【AP】29
【最大倍率】物理225% help-icon
ハードスラッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ハードスラッシュ対象にダメージ(中)
【属性】斬撃_火
【回数】4【AP】17
【最大倍率】物理175% help-icon
カウンタースラッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
カウンタースラッシュ物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
【属性】斬撃_無 help-icon
捨て身
捨て身攻撃大幅アップ&全攻撃タイプ耐性ダウン
【最大倍率】攻撃+60%、全耐性-8% help-icon

パラディン パラディンのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
ディバイングレイス
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
ディバイングレイス3ターン自身を中心とした範囲内の味方のHP上限アップ&アップした分HP回復
【回数】3【TP】20
【最大倍率】最大HP+20% help-icon
ブレードバッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ブレードバッシュ対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果
【属性】斬撃_火
【回数】3【AP】20
【最大倍率】物理191% help-icon
セイントヒール
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
セイントヒール自身のHPを回復(小)
【回数】8【TP】12 help-icon
不滅の闘志
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
不滅の闘志自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&追加効果「ガッツ効果中なら麻痺・混乱無効」を付与
【回数】1【TP】29 help-icon
センチネル
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
センチネル1ターン自身の防御・精神大幅アップ&1ターン回避率大幅ダウン
【回数】2【TP】20
【最大倍率】防御+45、精神+45、回避率-60 help-icon
アトラクトブレード
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差2
アトラクトブレード範囲内の対象にダメージ(大)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
【属性】斬撃_火
【回数】2【AP】32
【最大倍率】物理200%、ヘイト+12 help-icon
パラディンガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
パラディンガード物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減
【最大倍率】物理ダメージ軽減45% help-icon
聖騎士の加護
聖騎士の加護HP上限・防御アップ
【最大倍率】HP+12%、防御+12 help-icon

ディリータのリミットバースト

リミットバースト 効果
真・稲妻無双三段
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
範囲内の対象にダメージ(大)&確率で3ターン魔法が使用不可となる沈黙効果
【属性】斬撃_火
【AP】38
【最大倍率】物理200%、沈黙付与(Faith合計×0.67)%

ディリータのステータス

HP 2160
(140/236位)
攻撃 250
(91/236位)
TP 130
(91/236位)
魔力 182
(79/236位)
AP 123
(119/236位)
素早さ 57
(72/236位)
防御 - 器用さ 152
(142/236位)
精神 - 173
(2/236位)
Move 3
(9/236位)
Jump 1
(60/236位)
射程 1
(69/236位)
HP 2583
(102/236位)
攻撃 397
(32/236位)
TP 130
(82/236位)
魔力 182
(78/236位)
AP 123
(98/236位)
素早さ 63
(65/236位)
防御 4
(70/236位)
器用さ 180
(125/236位)
精神 - 219
(24/236位)
Move 3
(13/236位)
Jump 1
(51/236位)
射程 1
(58/236位)
HP - 攻撃 -
TP - 魔力 -
AP - 素早さ -
防御 4
(73/242位)
器用さ -
精神 - -
Move 3
(14/242位)
Jump 1
(56/242位)
射程 1
(60/242位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 47
攻撃% 20%
防御 4
HP 207
素早さ 6
器用さ 28
46
クリティカル発生率 3
強化ステ 数値
攻撃 +13
HP +50
素早さ +4
器用さ +11
+5
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
HP上限アップ +200

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耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
-20%----10%--

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
10%15%-5%10%-20%

状態異常耐性

凍傷暗闇睡眠沈黙
-----
麻痺混乱石化トード魅了
-50%-50%-
スロウストップドンムブドンアクバーサク
-----5%
死の宣告スタン
--

ディリータのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
エンデュランスベスト エンデュランスベスト ・HP+388
・回避+10
・防御+8
7.5
武具アビリティ 効果/解放条件
APたくす射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
APたくす自身のAPを消費して味方のAPを回復
【回数】1【AP】20

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ディリータの所属・CV・全体像など

全体像
ディリータ
二つ名CV所属
持たざる者 - FFTACTICS
説明

異界イヴァリースに伝わる聖石の物語に登場する、ベオルブ家に仕える農家の息子。

両親の死後、ラムザの父バルバネスの厚意によりベオルブ家へ引き取られ、本来は貴族の子弟しか入学することができないアカデミーに通っていた。

ディリータに対するみんなの評価

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