【モンハンワイルズ】スキル一覧
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モンスターハンターワイルズ(MHWs)のスキル一覧を掲載。モンハンワイルズのスキル効果や最大レベルに加えて、グループスキル、シリーズスキルを記載しています。
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防具一覧 | 武器一覧 |
スキル一覧
装備スキル
スキル | 効果 | 最大Lv |
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早食い | 肉やアイテムを食べる速度が速くなる。 | 3 |
満足感 | 食べたり飲んだりするアイテムが 一定の確率で、もう一度使える。 | 3 |
気絶耐性 | 気絶状態の時間を短くする。 | 3 |
精霊の加護 | プレイヤーが受けるダメージを 一定確率で減少させる。 | 3 |
弹導強化 | 弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる。 | 3 |
スタミナ急速回復 | スタミナの回復速度が速くなる。 | 3 |
回復速度 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。 | 3 |
ボマー | 爆弾系アイテムのダメージが上がる。 | 3 |
砥石使用高速化 | 砥石の使用時間が短くなる。 | 2 |
グループスキル
鱗張りの技法 | |||
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スキル1 | 乗り名人(3) モンスターに乗りやすくなり、乗り状態で成功しやすくなる |
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毛皮の昂揚 | |||
スキル1 | 不屈(3) クエスト中、力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる(最大2回まで)(一部クエストでは発動しない) |
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革細工の柔性 | |||
スキル1 | 採集の達人(3) 採集行動の速度が速くなり、採集剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる |
シリーズスキル
ドシャグマシリーズスキル
ドシャグマシリーズ【闢獣の力】 | |||
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スキル1 | 力自慢Ⅰ(2) 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+10 |
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スキル2 | 力自慢Ⅰ(4) 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+20 |
スキルの違い
装備スキルは従来のスキルと同じ
装備スキルは従来のスキルと同じです。装備にスキルレベルが設定されていて、スキルレベルが重複するとレベルが上がります。
グループスキルはセット数で発動する
グループスキルはセット数で発動するスキルです。体験版では、同シリーズの防具を3セット装備すると発動します。
シリーズスキルはセット数次第で強化
シリーズスキルはセット数次第で強化されるスキルです。シリーズスキルは同シリーズの防具を2セット装備すると発動し、4セット装備すると強化されます。
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