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モンハンワイルズのアプデ最新情報まとめを掲載。新コンテンツや不具合修正、コミュニティアップデート、武器のバランス調整、変更点なども記載しています。

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最新アップデート情報

交わりの祭事【祝謡の儀】

交わりの祭事【祝謡の儀】

開催期間
2025/12/19(金)~2026/1/14(水)

12月19日(金)からは、交わりの祭事【祝謡の儀】が開催されます。祭事中には、限定の装備が手に入るイベントや過去のイベクエの再配信が行われるので、ぜひご活用ください。

交わりの祭事(祝謡の儀)の詳細はこちら

ゴグマジオスが追加

ゴグマジオス

配信日
2025年12月16日(火)予定
詳細
  • ・受注条件はHR100から
  • ・全身を覆う黒い液体は「火属性」で対処
  • ・ゴグマジオス自体は龍属性が弱点

第4弾アップデートにて、古龍「ゴグマジオス」が登場しました。過去作に登場した古龍で、龍属性が弱点ですが、体に纏っている液体に対処するため火属性も必要です。

あわせて読みたい

防具の強化システム「限界突破強化」

防具の強化システムの拡張

限界突破強化の仕様
  • ・HR100以上から強化可能
  • ・鎧玉による強化上限の解放
  • ・レア5と6の防具は装飾品スロットが追加

第4弾アップデートにて、防具の限界突破強化が追加されます。HR100以上から強化可能で、防御力だけでなく、レア5と6の防具は装飾品スロットも増加します

新システム「巨戟アーティア武器」

新システム「巨戟アーティア武器」

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用すると、「巨戟アーティア武器」への強化が可能です。「巨戟アーティア武器」にはシリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与できます。

巨戟アーティア武器の厳選方法

全ての武器に調整が実施

武器バランス調整

調整武器一覧
大剣大剣 太刀太刀 片手剣片手剣
双剣双剣 ハンマーハンマー 狩猟笛狩猟笛
ランスランス ガンランスガンランス スラッシュアックススラアク
チャージアックスチャアク 操虫棍操虫棍 ライトボウガンライトボウガン
ヘビィボウガンヘビィボウガン 弓

第4弾アップデートでは全14武器種全てに調整が施されます。属性値や威力の上昇だけでなく、細かな不具合修正も多数入っているので、アプデ後には調整内容を把握しておきましょう。

武器のバランス調整まとめはこちら

その他の調整や不具合修正まとめ

モンスター
  • ・「歴戦王ジン・ダハド」を追加
    ※後日イベントクエストにて配信を予定

  • ・「ゴグマジオス」を追加
    HR100以上で発生するエクストラミッションで登場

  • ・歴戦の個体(★9)のモンスター(ドシャグマなど)のイベントクエストを順次追加

  • ・HR100以上の場合に、リオレウスの歴戦の個体(★9)が「緋の森」「油涌き谷」「竜谷の跡地」に出現するように調整

  • ・2頭以上がターゲットになるクエストについて、クエスト化した際のクエスト時間の下限値を引き上げ、より長いクエスト時間になるように調整
    ※既に保存済みの調査クエストについても、クエスト時間が今回調整の下限値に及ばない場合は補正

  • ・ジン・ダハドが氷霧の断崖から氷鎖の凍峰へ移動する際、移動通知の表示後から、移動完了までの間にプレイヤーが別のステージへ移動すると、ジン・ダハドのクエストが発生しない不具合を修正

  • ・ネコ式訓練タルパンチャーにおいて、集中弱点攻撃時にコンボカウントが正しく加算されない不具合を修正します

  • ・ウズ・トゥナのヴェール壊れアクション中、他アクションでキャンセルされた場合にヴェールが破壊できない不具合を修正します

  • ・アルシュベルドの鎖刃解放状態(鎖刃が左右に枝分かれするように展開している状態)を特定アクション中に解除した際、解除が発生せずに解除に必要なダメージ量が回復する不具合を修正します
プレイヤー関連
  • ・プレイヤーのステータスにおける属性値の上限を上げるよう調整します

  • ・ガード時のノックバックが小さい攻撃をジャストガードした際、リアクションが小さくなるよう調整します
    ※ノックバック:攻撃によって相手を強制的に後退させる効果

  • ・片手剣、大剣、ランス、ガンランス、チャージアックス、ヘビィボウガンにおいて、強力な攻撃をジャストガードした際、ジャストガードリアクションから特定の派生へ素早くつながるよう調整します

  • ・捕獲ネット装填時にフックスリンガーの射程が短くなる不具合を修正します

  • ・大型モンスターから拘束攻撃を受けている際のガイド情報が不十分だった点を修正します

  • ・一部のアクションにおいて、プレイヤーが高速で移動する場合がある不具合を修正します

  • ・ジン・ダハドの特定攻撃において、巨大な氷塊の裏でブラックナイトを行うと攻撃を受けてしまう不具合を修正します

  • ・タルコロ爆弾を抱えている際、オトモアイルーの水鉄砲リアクションでダメージを受ける不具合を修正します

  • ・ジェスチャー「カボチャかぶり」において、特定の入力でダッシュができない不具合を修正します

  • ・ブレードオブオメガやロッドオブオメガ装備時、ジェスチャー「水鉄砲」が発射できない不具合を修正します

  • ・サポートハンターの支援に対して、プレイヤーが意図しないタイミングでお礼を言う不具合を修正します

  • ・Fenderコラボジェスチャーがマルチプレイ中に他プレイヤーへ正しく表示されない不具合を修正します

  • ・ポーズセット「武器構えポーズ【追加版】」において、太刀の構え時に太刀が鞘に正しく収まらない不具合を修正します

  • ・ジェスチャー「カボチャかぶり」において、特定手順でキャンセルすると頭髪が一時的に消失する不具合を修正します
スキル
  • スキル【ガード強化】で攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更し、スキル内容を以下のように調整
    ガード時に受けるダメージを軽減し、通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
    Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減
    Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減
    Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減

  • ・スキル【溜打強化】でハンマーの溜め攻撃にダメージが増加する効果を追加

  • ・スキル【弾導強化】のLv3で適正距離で命中した射撃の威力を上昇させる効果を追加

  • ・スキル【属性吸収】の発動後、再発動までにかかる時間を短縮するよう調整

  • ・スキル【鎖刃刺撃】の発動確率と効果量を上げるよう調整

  • ・スキル【鎖刃刺撃】の効果発動時、モンスターの同一部位での傷口の生成上限を超えていても追加ダメージが発生するよう調整

  • ・スキル【鎖刃刺撃】で蓄積値が溜まった時の追加ダメージが発生した際に、上位クエストで発動通知が表示されない不具合を修正

  • ・シリーズスキル【束縛反攻】の効果時間を伸ばすよう調整します

  • ・シリーズスキル【無傷の重装】の効果量を上げるよう調整

  • ・シリーズスキル【蛮勇の食卓】の効果時間とLv2の効果量を上げるよう調整

  • ・シリーズスキル【恨撃】の再発動までにかかる時間を短くし、効果量を上げるよう調整

  • ・シリーズスキル【灼熱化】の再発動までにかかる時間を短くし、効果量を上げるよう調整

  • ・スキル【白熾の奔流】の再発動までにかかる時間を短くし、シリーズスキル【灼熱化】と
    併用した時の効果量を上げるよう調整

  • ・追加ダメージを発生させるスキルの抽選アクションを以下の武器に追加
    ■太刀
    ・気刃突き・気刃兜割・気刃斬りⅡ
    ■ハンマー
    ・溜めアッパー ・渾身溜めアッパー・渾身溜め叩きつけ
    ■ランス
    ・三段突き
    ■ガンランス
    ・竜杭砲・竜杭フルバースト・連装竜杭フルバースト
    ■チャージアックス
    ・剣:高圧属性斬り・斧:高出力属性解放斬り・斧:超高出力属性解放斬り
    ■操虫棍
    ・急襲突き・強化急襲突き・急襲斬り・強化急襲斬り
    ■ヘビィボウガン
    ・竜熱機関竜弾・竜熱穿甲弾
    ■弓
    ・貫通ビンを装填した通常矢、誘導矢・竜の千々矢 
    ・剛射(貫通ビンを除く)・剛連射(貫通ビンを除く)・飛燕射ち(貫通ビンを除く)

    ・チャレンジクエスト中、シリーズスキル【束縛反攻】が特定条件下でクエストリセットしても発動が持ち越せてしまう不具合を修正

    ・チャレンジクエスト中、シリーズスキル【泡沫の舞】に必要な回避数カウントがリセットされない不具合を修正
NPC
  • ・大剣のサポートハンター「グリフィン」、ライトボウガンのサポートハンター「夜霧」と「ナディア」を追加
    メインミッション「ハンターの矜持」をクリアすることで合流可能になります
    また、「ナディア」は一部クエストを除き、「交わりの祭事」期間中のみ呼び出すことができます

  • ・クエストリーダーのHRが50以上の場合、オリヴィア、ロッソ、ミナ、カイの攻撃力をわずかに上げるよう調整

  • ・プレイヤーが一定時間攻撃を行っていない場合でも、サポートハンターが攻撃を行わない状態になりにくく調整また、攻撃を再開する際の判定を緩和し、戦闘へ復帰しやすくなるよう調整

  • ・クエストクリア後に、サポートハンターの体力が減少して力尽きてしまう不具合を修正

  • ・オメガ・プラネテス戦で生成されたネルスキュラクローンに対して罠を設置した場合、効果がないにもかかわらずサポートハンターが罠周辺で待機する不具合を修正

  • ・サポートハンターがオメガ・プラネテスの近くにいるにもかかわらず、攻撃を行わないことがある不具合を修正

  • ・ミナが一部のモンスターに対して、届かない部位を狙うことがある不具合を修正

  • ・ロッソが鍔迫り合いを行った際、モンスター側が鍔迫り合い状態にならないことがある不具合を修正

  • ・カイが演奏による旋律効果をホストプレイヤーに付与した際、メッセージが表示されない不具合を修正

  • ・サポートハンターがスリンガー閃光弾や罠を連続して使用することがある不具合を修正

  • ・サポートハンターがセクレト騎乗中に、プレイヤーが放った弾がサポートハンターに当たると消えてしまう不具合を修正

  • ・セクレト騎乗中、アイテム使用時に自動回避が発生してもアイテム使用がキャンセルされないように調整

  • ・セクレト騎乗時に自動回避が発生した際、再加速できるタイミングを早めるよう調整

  • ・セクレトからジャンプ降りを行った際、入力を行っていないのにセクレト呼びを行ってしまう不具合を修正

  • ・編纂者が大型モンスターに近づきすぎないように調整

  • ・弓の集中弱点攻撃など、プレイヤーの特定のアクションにより、
    オトモが実行中のサポートアクション等をキャンセルしてしまう不具合を修正

  • ・ジェスチャー「魔法でオトモと遊ぶ」実行中に特定の行動を行うと、オトモが発光し続ける不具合を修正
ストーリー進行
  • ・エクストラミッション「古史の眠る地」を追加
    ※メインミッション「萌芽の産声」をクリアし、HR100に到達すると発生

  • ・エクストラミッション「亡霊は明日の戦禍を顧みぬ」を追加
    ※エクストラミッション「古史の眠る地」をクリアすることで発生
拠点・施設関連
  • ・装備をスキルで検索した際、該当装備がハイライトされるように調整

  • ・装備BOXのソート機能において、「装備スキル」の検索対象を、ソート対象が持つスキルのみに調整

  • ・装備の見た目マイセットに、髪のエディット内容を一緒に登録できる機能を追加

  • ・ハンター装備の見た目設定にて、重ね着装備を「α/β系統」でフィルタリングできる機能を追加
システム
  • ・配信バウンティの[調査協力:モンスター][調査協力:釣り][調査協力:環境生物]にて鎧玉などの獲得量を上方調整

  • ・ロビーID検索のみ参加可能で作成したプライベートロビーに、ハンターフレンド検索から参加できてしまう不具合を修正

  • ・タイトル画面でクロスプレイ設定を「無効」から「有効」に変更した際、
    オンラインロビーでクエストの受注・参加ができなくなる不具合を修正

  • ・イベント期間中に特定条件を満たすと、期間があるにもかかわらず「まもなく終了」というチャット通知が出る不具合を修正

  • ・メンバーリストのサークルメンバーにて、現在アクティブなサークル名を表示するように調整

  • ・サークル管理のメンバーリストから、ハンターフレンドへの勧誘が行えるように調整

  • ・ハンタープロフィールのウィジェット編集において、再編集や削除フローを調整

  • ・ハンタープロフィールのウィジェット編集終了時の確認画面を廃止します。

  • ・ハンタープロフィールの装備マイセットウィジェットにおいて、ウィジェット化した後も、アーティア武器の復元ボーナス内容が更新されてしまう不具合を修正

  • ・ハンタープロフィールを閉じる際に、終了確認画面を追加

  • ・ハンタープロフィールのウィジェット初期化時、誤操作防止のため確認画面を追加

  • ・セーブデータ選択画面にて、身だしなみチケットの所持数に最大枚数表示を追加

  • ・サポートハンターの人物紹介に、戦闘面での性能に関する説明テキストを追加

  • ・プレイガイドのTips内で、ラギアクルス関連のTipsを「狩猟の知識」から「ラギアクルス」項目へ移動

  • ・ナタの素材収集依頼にて、一括受け取り時に入手アイテム名が分かるように調整

  • ・素材収集依頼の収集アイテム指定時の確認画面を省略するように調整

  • ・支給品の確認画面にて、アイテムポーチからアイテムを捨てる機能をサブメニューに追加

  • ・捕獲した環境生物の管理画面にて、保管数と最大保管数を表示するように調整

  • ・モンスターとの戦闘中以外では、欠損部位(尻尾など)の位置が分かりやすくなるようにアイコンを調整

  • ・オプション「体力ゲージでの注意喚起表示」をOFFにした際、瀕死体力時の赤い波エフェクトを非表示に修正

  • ・オプション「他者のセクレト表示設定」に「戦闘中のみ非表示」を追加

  • ・オプションに「ショートカットパレット選択タイプ」を追加

  • ・釣りの操作ガイドにおける文字およびボタンアイコンを調整
その他
  • ・一部のボイスが正常に再生されない不具合を修正

  • ・テキストの誤字脱字を修正

  • ・その他、一部の不具合を修正

今後のアプデ情報まとめ

歴戦王ジン・ダハドが登場

歴戦王ジン・ダハドが登場

配信日
2025年12月24日(水)予定

強力な個体である「歴戦王ジン・ダハド」が12月24日(水)から常設イベントクエストで登場します。1月7日(水)からは、期間限定のフリーチャレンジクエストが配信されます。

アップデートのやり方

PS5でのアップデート方法

PS5のアップデート方法
1 PS5アプデ拡大するホーム画面でワイルズを選択してオプションボタンを押す
2 PS5アプデ2拡大するアップデートを確認を選択してアップデート開始

Steam版でのアップデート方法

PC版のアップデート方法
1 PC版拡大するライブラリでワイルズを右クリックしプロパティを選択
2 PCアプデ2拡大する「アップデート」を選択してアップデート

アップデートできない時の対処方法

ネット環境を見直す

モンハンワイルズは、インターネット接続でのプレイが必須です。アップデートはオンラインの環境で行われるので、必ず優先か無線でネット接続を行いましょう。

PSNやSteam側で不具合が起きていないか確認

モンハンワイルズのアップデートができない場合は、使用しているハード次第でPSNやSteam側の不具合も公式Xや公式サイトで確認しましょう。特に公式Xは、状況に対する連絡が早いので要チェックです。

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