【モンハンワイルズ】武器のバランス調整まとめ
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モンハンワイルズの武器バランス調整内容をご紹介。武器種別の調整内容やバランス調整はいつ実施されるかを記載しています。
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武器バランス調整の最新情報
5月28日(水)に全体的な調整が実施
5/28(水)で調整が入った武器種 | ||
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5月28日(水)に全体的な武器の調整が行われました。不具合修正だけでなく、以前から話題に上がっていたハンマーの強化や、ガンランスの調整など多くの武器に調整が施されています。
ハンマーやガンランスに大きな調整が追加
5月28日(水)の武器調整では、主にハンマーの大幅な強化に加え、ガンランスの調整が目立った仕様変更が施されました。特にガンランスはアーティア武器の調整も入るため、環境が大きく変動しそうです。
武器のバランス調整内容まとめ
調整武器一覧 | ||
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振りむき後ガードの挙動不具合が修正
調整/修正内容 |
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大剣は、振り向き後のガード時に、ガード判定が上手く出ていなかった不具合が修正されました。ガードを絡めた運用が、今まで以上に強固になっています。
「兜割り」の不具合を修正
調整/修正内容 |
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太刀は、兜割りのヒットで傷口破壊が発生した際、以降の攻撃が当たらない不具合が修正されました。以前よりも立ち回りに兜割りを起用しやすく調整されています。
攻撃判定や弱点攻撃の不具合調整
調整/修正内容 |
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片手剣は、特定条件下での集中弱点攻撃の挙動や、歴戦王レダウに対して、集中弱点攻撃でダウンが狙えなかった点が修正されています。
各種モーションの不具合修正
調整/修正内容 |
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双剣は、特定条件下でのモーション挙動が修正されました。非鬼人化状態で、鬼人化状態の攻撃が出せていた不具合が修正されています。
全体的に大幅な強化が実施
調整/修正内容 |
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ハンマーは、モーション強化や威力上昇といった全体的に強化が施されています。以前よりも大幅に強化されており、使用武器の環境が大きく変動するかもしれません。
旋律に大きな強化が実施
調整/修正内容 |
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狩猟笛は、演奏や響玉の威力やモーションの強化が施されています。響玉のエフェクトにも調整が入っており、今までよりもより快適に立ち回れる武器に調整が入りました。
砲撃の補正やアーティア武器に調整
調整/修正内容 |
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ガンランスには、砲撃の補正調整や砲撃以外の攻撃への仕様変更が施されています。アーティア武器の砲撃力も調整されているため、ガルホート一強の環境に変動がありそうです。
猟虫の挙動や攻撃判定の不具合が修正
調整/修正内容 |
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操虫棍は、猟虫の挙動や特定の攻撃モーションの修正が施されています。照準方向とは異なる方向に猟虫が飛ぶ挙動が修正されており、今までよりもエキス採集が簡単に行えます。
各種弾丸の威力や追加効果の調整
調整/修正内容 |
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ライトボウガンは、各種弾丸の威力や追加効果、HIT数の調整が施されています。主軸として使われていた属性弾が弱体化されたかわりに、散弾や通常弾、貫通弾の威力が向上しています。
各種弾丸の威力や追加効果の調整
調整/修正内容 |
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ヘビィボウガンはライトボウガンと同様に、各種弾丸の威力や追加効果、HIT数の調整が施されています。主軸として使われていた属性弾が弱体化されたかわりに、散弾や通常弾、貫通弾の威力が向上しています。
溜め動作やダメージ表示の不具合修正
調整/修正内容 |
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弓は、溜め動作の挙動改善やダメージ表示の不具合修正が施されています。挙動不具合の修正が主なため、目立った強化はありません。
武器のバランス調整内容はいつ実施される?
5月以降も調整される可能性あり
モンハンワイルズの武器バランス調整は、5月以降も調整される可能性があります。ディレクターレターにて、今後のアプデで各種修正・調整を行なっていくと明記されているため、新たな追加要素とともに期待して待ちましょう。
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操作方法と最強装備
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最強装備 | 属性別 | アーティア |
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武器別の特殊要素
![]() 弓のビンを使う方法 |
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