【モンハンワイルズ】武器のバランス調整まとめ

武器バランス調整まとめ

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モンハンワイルズの武器バランス調整内容をご紹介。武器種別の調整内容やバランス調整はいつ実施されるかを記載しています。

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武器バランス調整の最新情報

5月28日(水)に全体的な調整が実施

5月28日(水)に全体的な調整が実施

5/28(水)で調整が入った武器種
大剣▼大剣 太刀▼太刀 片手剣▼片手剣
双剣▼双剣 ハンマー▼ハンマー 狩猟笛▼狩猟笛
ガンランス▼ガンランス 操虫棍▼操虫棍 ライトボウガン▼ライトボウガン
ヘビィボウガン▼ヘビィボウガン 弓▼弓

5月28日(水)に全体的な武器の調整が行われました。不具合修正だけでなく、以前から話題に上がっていたハンマーの強化や、ガンランスの調整など多くの武器に調整が施されています。

アップデート最新情報はこちら

ハンマーやガンランスに大きな調整が追加

ハンマーは5月末以降のアプデで実施

5月28日(水)の武器調整では、主にハンマーの大幅な強化に加え、ガンランスの調整が目立った仕様変更が施されました。特にガンランスはアーティア武器の調整も入るため、環境が大きく変動しそうです。

アーティア武器の厳選方法はこちら

武器のバランス調整内容まとめ

調整武器一覧
大剣▼大剣 太刀▼太刀 片手剣▼片手剣
双剣▼双剣 ハンマー▼ハンマー 狩猟笛▼狩猟笛
ガンランス▼ガンランス 操虫棍▼操虫棍 ライトボウガン▼ライトボウガン
ヘビィボウガン▼ヘビィボウガン 弓▼弓

振りむき後ガードの挙動不具合が修正

大剣の評価

調整/修正内容
  • ・振りむき後にガードすると、ガード判定が正しく出ていない不具合を修正

大剣は、振り向き後のガード時に、ガード判定が上手く出ていなかった不具合が修正されました。ガードを絡めた運用が、今まで以上に強固になっています。

大剣の操作方法はこちら

「兜割り」の不具合を修正

太刀の評価

調整/修正内容
  • ・「兜割り」の多段ヒットの途中で傷口破壊が発生すると、それ以降の攻撃が当たらない不具合を修正

太刀は、兜割りのヒットで傷口破壊が発生した際、以降の攻撃が当たらない不具合が修正されました。以前よりも立ち回りに兜割りを起用しやすく調整されています

太刀の操作方法はこちら

攻撃判定や弱点攻撃の不具合調整

片手剣

調整/修正内容
  • ・特定の地形で片手剣の集中弱点攻撃を当てるとプレイヤーが数秒間落ちながら斬り続ける不具合を修正

  • ・「歴戦王レ・ダウ」の弱点に対して集中弱点攻撃を当ててもダウンしない場合がある不具合を修正

片手剣は、特定条件下での集中弱点攻撃の挙動や、歴戦王レダウに対して、集中弱点攻撃でダウンが狙えなかった点が修正されています。

片手剣の操作方法はこちら

各種モーションの不具合修正

双剣

調整/修正内容
  • ・スライディング斬り後、キャンセルができなかった不具合を修正

  • ・特定の操作を行うと、鬼人化解除した状態で鬼人化中の攻撃が出せる不具合を修正

双剣は、特定条件下でのモーション挙動が修正されました。非鬼人化状態で、鬼人化状態の攻撃が出せていた不具合が修正されています。

双剣の操作方法はこちら

全体的に大幅な強化が実施

ハンマー

調整/修正内容
  • ・全体的に技の威力を上げるよう調整

  • ・「叩きつけ」、「溜め攻撃」全般の属性補正を上げるよう調整

  • ・「アッパー」の構え中、回避できるように調整

  • ・「溜め」の構え中のレスポンスを上げ、スライディングもしやすくなるよう調整

  • ・「アッパー」、「奇襲攻撃」の攻撃判定が大きくなるよう調整

  • ・「集中殴打【震天】」のキャンセルタイミングを早めるよう調整

  • ・アイテムショートカットからアイテムを使用した際、納刀後自動でアイテム使用に遷移しない不具合を修正

ハンマーは、モーション強化や威力上昇といった全体的に強化が施されています。以前よりも大幅に強化されており、使用武器の環境が大きく変動するかもしれません。

ハンマーの操作方法はこちら

旋律に大きな強化が実施

狩猟笛の評価

調整/修正内容
  • ・「演奏攻撃」、「集中音撃【残響】」、「響玉」設置時の威力を上げるよう調整

  • ・「重ね掛け」の威力を大きく上げるよう調整

  • ・「重ね掛け」、「相殺の調べ」のキャンセルタイミングを早めるよう調整

  • ・「響玉」のエフェクトを抑え、戦闘中の動きを視認しやすく調整

狩猟笛は、演奏や響玉の威力やモーションの強化が施されています。響玉のエフェクトにも調整が入っており、今までよりもより快適に立ち回れる武器に調整が入りました。

狩猟笛の操作方法はこちら

砲撃の補正やアーティア武器に調整

ガンランス

調整/修正内容
  • ・全体的に技の威力や属性補正を上げるよう調整

  • ・「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映されるように変更

  • ・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整

  • ・砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げるよう調整

  • ・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整

  • ・フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正

ガンランスには、砲撃の補正調整や砲撃以外の攻撃への仕様変更が施されています。アーティア武器の砲撃力も調整されているため、ガルホート一強の環境に変動がありそうです。

ガンランスの操作方法はこちら

猟虫の挙動や攻撃判定の不具合が修正

操虫棍

調整/修正内容
  • ・「操虫【エキス採取】」で照準方向とは異なる方向に猟虫が飛ぶ挙動を改善

  • ・特定の技から強化連続斬り上げに派生した際、攻撃判定が正しく出ていなかった不具合を修正

  • ・条件を満たしているにも関わらず猟虫の攻撃に状態異常が付与されていない不具合を修正

  • ・「溜め操虫」を連続して行うと、猟虫が敵にHITしなくなる不具合を修正

操虫棍は、猟虫の挙動や特定の攻撃モーションの修正が施されています。照準方向とは異なる方向に猟虫が飛ぶ挙動が修正されており、今までよりもエキス採集が簡単に行えます。

操虫棍の操作方法はこちら

各種弾丸の威力や追加効果の調整

ライトボウガンの評価

調整/修正内容
  • ・通常弾の威力を上げるよう調整

  • ・貫通弾の竜熱ゲージの回復量を下げるよう調整

  • ・散弾の威力を上げるよう調整

  • ・散弾の適正距離を広げるよう調整

  • ・散弾の竜熱ゲージの回復量を上げるよう調整

  • ・属性弾の最大HIT数を減らすよう調整

  • ・属性弾の威力を下げるよう調整

  • ・徹甲榴弾の威力を上げるよう調整

  • ・徹甲榴弾の気絶値を上げるよう調整

  • ・徹甲榴弾のキャンセルタイミングを早めるよう調整

  • ・斬裂弾の威力を上げるよう調整

  • ・竜熱穿甲弾の威力を上げるよう調整

  • ・滅龍弾の最大ヒット数を増やすよう調整

ライトボウガンは、各種弾丸の威力や追加効果、HIT数の調整が施されています。主軸として使われていた属性弾が弱体化されたかわりに、散弾や通常弾、貫通弾の威力が向上しています。

ライトボウガンの操作方法はこちら

各種弾丸の威力や追加効果の調整

ヘビィボウガンの評価

調整/修正内容
  • ・通常弾の威力を上げるよう調整

  • ・貫通弾の竜熱ゲージの回復量を下げるよう調整

  • ・散弾の威力を上げるよう調整

  • ・散弾の適正距離を広げるよう調整

  • ・散弾の竜熱ゲージの回復量を上げるよう調整

  • ・属性弾の最大HIT数を減らすよう調整

  • ・属性弾の威力を下げるよう調整

  • ・徹甲榴弾の威力を上げるよう調整

  • ・徹甲榴弾の気絶値を上げるよう調整

  • ・徹甲榴弾のキャンセルタイミングを早めるよう調整

  • ・斬裂弾の威力を上げるよう調整

  • ・竜熱穿甲弾の威力を上げるよう調整

  • ・滅龍弾の最大ヒット数を増やすよう調整

ヘビィボウガンはライトボウガンと同様に、各種弾丸の威力や追加効果、HIT数の調整が施されています。主軸として使われていた属性弾が弱体化されたかわりに、散弾や通常弾、貫通弾の威力が向上しています。

ヘビィボウガンの操作方法はこちら

溜め動作やダメージ表示の不具合修正

弓

調整/修正内容
  • ・照準/集中モード中、ビン装填から溜めにつながらないタイミングがある不具合を修正

  • ・貫通ビンでのコンボ中、剛射のダメージ表示が一部消える不具合を修正

  • ・吹き飛ばされる攻撃を受けると同時に弓の発射を行うと、吹き飛ばずに射撃動作で上書きできる不具合を修正

弓は、溜め動作の挙動改善やダメージ表示の不具合修正が施されています。挙動不具合の修正が主なため、目立った強化はありません。

弓の操作方法はこちら

武器のバランス調整内容はいつ実施される?

5月以降も調整される可能性あり

コミュニティアップデートが発表

モンハンワイルズの武器バランス調整は、5月以降も調整される可能性があります。ディレクターレターにて、今後のアプデで各種修正・調整を行なっていくと明記されているため、新たな追加要素とともに期待して待ちましょう。

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