【モンハンワイルズ】武器のバランス調整まとめ
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モンハンワイルズ(MHWs)の武器バランス調整内容をご紹介。武器種別の調整内容やバランス調整はいつ実施されるかを記載しています。
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武器のバランス調整内容まとめ
※調整内容の詳細は、2/12に公開されたファミ通様、Vジャンプ様の動画を参考に掲載しています。
情報引用元
ファミ通様 OBTからの変更点動画 Vジャンプ様 ゲーム序盤プレイ動画 |
調整武器一覧 | ||
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大剣は真溜め斬りのダメージが上昇
大剣 |
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大剣は、真・溜め斬りのダメージがアップします。体験版では相殺斬り上げメインの立ち回りが強力でしたが、製品版では縦斬り→タックル→真・溜め斬りのコンボで素早く立ち回る動きにも注目が集まります。
操虫棍は舞踏跳躍や急襲斬りの相殺効果が追加
操虫棍 |
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操虫棍は、舞踏跳躍や急襲斬りの相殺効果、橙エキス吸収時の抜刀時のけぞり無効が調整されます。舞踏跳躍の追加で操虫棍が得意とする空中戦が大きく強化されて、飛行系モンスター相手に立ち回りやすい武器になると予想します。
ランスは防御はもちろん攻撃面も大幅強化
ランス |
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ランスは、溜めカウンターやパワーガード、ジャストガードなど、防御面はもちろん攻撃面の強化も期待できる調整が入ります。特に溜めカウンターが溜め中にもガードが可能でどの派生からも繰り出せるので大幅なパワーアップです。
スラアクはフルリリーススラッシュが大きく強化
スラッシュアックス |
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スラッシュアックスは、スラッシュゲージの管理のしやすさとカウンター斬り上げの被ダメ減少が大きな変更点です。フルリリーススラッシュにハイパーアーマーも追加され、攻撃面も非常に強化されています。
片手剣は通常コンボの威力やレスポンスを向上
片手剣 |
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片手剣は、通常コンボの威力やレスポンス向上が主な調整内容です。片手剣は手数が多い武器なので火力アップの恩恵を受けやすく、バックステップと滑り込み斬りの回避性能も強化されています。
弓は集中弱点攻撃の使用が変化
弓 |
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弓は、集中弱点攻撃が傷を順次ロックオンする仕様に調整されます。導ノ矢の威力緩和も含めると万人受けではなくなったものの、通常攻撃や曲射などのダメージやレスポンス向上により、練度次第では火力を維持した狩猟が可能です。
狩猟笛は他プレイヤーに与える旋律の影響を調整
狩猟笛 |
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狩猟笛は、サブ武器として使用した際に他プレイヤーへ効果時間延長などの効果が消失が主な調整内容です。メインの武器としての下方修正はない予定なので、製品版で実装される強力な旋律を見越した調整といえます。
武器のバランス調整内容はいつ実施される?
製品版リリース時に7種類の武器に調整が入る
バランス調整実施 | 製品版リリース後から対応 |
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製品版では、7種類をメインに武器調整が実施されます。基本的には上方修正が行われる予定ですが、体験版で強力だった武器も単なる下方修正にならないように、プレイヤーの練度も考慮した調整が実施される予定です。
ベータテスト第2回ではバランス調整されていない
開催期間(前半) | 2025年2月7日(金)~2月10日(月) |
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開催期間(後半) | 2025年2月14日(金)~2月17日(月) |
対応機種 | PlayStation5 /Xbox Series /Steam(PC) |
武器のバランス調整内容は、2月7日(金)から実施されているベータテスト第2回には適応されていません。片手剣やランスなど上方修正が予定されている武器は、体験版時点で追加コンボや火力上昇の恩恵を受けていない点に注意しましょう。
アップデートでリリース後も調整される可能性あり
モンハンワイルズは、製品版リリース後も武器の使用率や操作感などの修正を行うと予想します。ユーザーの意見に耳を傾けたアップデートが、追加コンテンツ実装に合わせて実施されるのではないかと考えます。
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操作方法一覧
武器一覧 | ||
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武器別の特殊要素
![]() 弓のビンを使う方法 |
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