【モンハンワイルズ】アーティアハンマーの最強装備とおすすめのボーナス
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モンハンワイルズのアーティアハンマーの最強装備とおすすめのボーナスを掲載。アーティアハンマーはどれを作るべきかやアーティアハンマーのおすすめ復元強化、アーティアハンマーに必要なパーツも記載しています。
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ハンマーの立ち回り | ハンマーの最強装備 |
ハンマーの属性別最強 | アーティア武器のおすすめ |
アーティアハンマーの最強装備
ゴアシュバ超会心装備
武器 | 攻撃 | 会心 | 属性 | 防御 |
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モートヴァンケル | 988~ | 5% | 火350 | 0 |
武器スキル | - | |||
生産ボーナス例 | 基礎攻撃力増強×3 属性増強 火属性タイプ |
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復元ボーナス例 | 基礎攻撃力強化×4 斬れ味強化 |
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装飾品 | 業物・KO珠【3】 超心珠Ⅲ【3】 超心珠Ⅱ【2】 |
防具 | スロット | 装飾品 | |||||||||
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③① | 挑戦珠【3】 強走珠【1】 |
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③② | 挑戦珠【3】 回避珠【2】 |
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①①① | 強走珠【1】 体術珠【1】 体術珠【1】 |
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①① | 耐衝珠【1】 耐衝珠【1】 |
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③①① | 挑戦珠【3】 抗狂珠【1】 抗狂珠【1】 |
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- | - | |||||||||
発動スキル(合計) | |||||||||||
弱点特効Lv5 | 挑戦者Lv5 | ||||||||||
業物Lv3 | 超会心Lv5 | ||||||||||
無我の境地Lv3 | KO術Lv1 | ||||||||||
回避性能Lv2 | ひるみ軽減Lv3 | ||||||||||
ランナーLv2 | 体術Lv2 | ||||||||||
回復速度Lv1 | 災禍転福Lv1 | ||||||||||
シリーズスキル | |||||||||||
黒蝕一体Ⅰ | 加速再生Ⅰ |
アーティアハンマーのおすすめ装備です。ゴアシュバ装備と装飾品で弱点特効と挑戦者を発動し、会心率を盛ります。アーティア武器は豊富なスロットを持つので、業物Lv3と超会心Lv5などの重いスキルも両立可能です。
無尽蔵渾身装備
武器 | 攻撃 | 会心 | 属性 | 防御 |
---|---|---|---|---|
モートヴァンケル | 988~ | 5% | 痺150 | 0 |
武器スキル | - | |||
生産ボーナス例 | 基礎攻撃力増強×3 属性増強 麻痺属性タイプ |
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復元ボーナス例 | 基礎攻撃力強化×4 斬れ味強化 |
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装飾品 | 業物・KO珠【3】 超心珠Ⅲ【3】 超心珠Ⅱ【2】 |
防具 | スロット | 装飾品 | |||||||||
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② | 渾身珠【2】 | |||||||||
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③② | 痛撃珠【3】 渾身珠【2】 |
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① | 強走珠【1】 | |||||||||
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③① | 痛撃珠【3】 抗狂珠【1】 |
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③①① | 挑戦珠【3】 耐衝珠【1】 耐衝珠【1】 |
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発動スキル(合計) | |||||||||||
弱点特効Lv5 | 渾身Lv3 | ||||||||||
無我の境地Lv3 | 業物Lv3 | ||||||||||
超会心Lv5 | 挑戦者Lv4 | ||||||||||
KO術Lv1 | ひるみ軽減Lv3 | ||||||||||
体術Lv2 | ランナーLv1 | ||||||||||
シリーズスキル | |||||||||||
黒蝕一体Ⅰ | 無尽蔵Ⅰ |
アーティアハンマーに無尽蔵と渾身を採用した装備です。アーティア武器が元々持つ5%の会心を活かして会心スキルを組めるため、傷なしで会心100%まで会心率を上げられます。無尽蔵が発動しているので、渾身も維持しやすいです。
アーティアハンマーはどれを作るべき?
攻撃力特化で5属性を生産する
アーティアのハンマーは、基本5属性すべてのアーティア武器を揃えるのが理想です。アーティア武器の攻撃力特化理論値で厳選できれば火力やスロットで生産武器の性能を上回るので、5属性すべてのアーティアハンマー作成を目指しましょう。
- 5属性とは?
-
属性のうち、状態異常属性ではない火・水・雷・氷・龍の5属性を指します。
雷や氷属性はアーティアの優先度高め
武器 | 攻撃 属性 |
会心 防御 |
武器スキル(Lv) |
---|---|---|---|
護雷鎚ドンナガルデ スロット[③②①] |
1092 雷450 |
15% - |
会心率【属性】Lv3 |
シンハ=ガダ スロット[③②①] |
1196 氷250 |
-10% - |
KO術Lv3 |
断崖のロガマルト スロット[③②①] |
1092 氷500 |
0% - |
集中Lv3 |
ハンマーの雷や氷属性の生産ハンマーは切れ味や会心率などがアーティアの理論値生産に劣るので、雷と氷属性のアーティアハンマーは生産優先度が高めです。火・水・龍の生産ハンマーは十分強力なので、アーティア生産は後回しにしましょう。
麻痺はバインドキューブでも十分
武器 | 攻撃 属性 |
会心 防御 |
武器スキル(Lv) |
---|---|---|---|
バインドキューブ スロット[③③①] |
1144 痺250 |
15% - |
スタミナ奪取Lv3 |
アーティアの麻痺ハンマーは5属性に比べると作成の優先度が落ちるので、5属性を作った後に作成しましょう。また、生産武器の麻痺ハンマー「バインドキューブ」も十分強力なので、必ずしもアーティアで麻痺ハンマーを作る必要はありません。
アーティアハンマーのおすすめ生産ボーナス
属性は必ず3つ同じ属性で構成する
アーティアの属性ハンマーを作成する場合は、必ず同じ属性タイプのパーツ3つで構成しましょう。3つ同じ属性で構成すると、属性値に+30のボーナスが入るので、他の属性を入れるメリットがありません。
基礎攻撃力特化で生産する
アーティアの生産時は、基礎攻撃力特化で生産しましょう。会心はランダム要素の復元強化でも上げられる可能性があるので、生産ボーナス時点では基礎攻撃力増強を3つ付け、必要な会心率は復元強化で補うのがおすすめです。
アーティアハンマーのおすすめ復元強化
火力特化の場合は攻撃を4つ付与する
アーティアハンマーで火力特化を厳選する場合は、復元強化で基礎攻撃力強化を4つ狙いましょう。会心率はスキルや蝕攻の装衣で後から補えるので、攻撃力を重視したハンマーを作成するのが理想です。
切れ味ボーナスは1つ付けるのがおすすめ
アーティアハンマーは、復元強化で斬れ味強化を1つだけ付与するのがおすすめです。斬れ味強化を1つ付与できれば、3スロの1枠で高会心の達人芸や業物・匠珠で斬れ味を維持しやすいので、できる限り切れ味ボーナス1を狙いましょう。
アーティアハンマーに必要なパーツ
盤2つと筒1つで作成可能
アーティアハンマーの生産に必要なアーティアパーツは、盤2つと筒1つです。素材として使ったパーツのレア度と同じ武器を生産することができ、最高レアの8なら生産武器を凌駕する性能を誇るものも存在します。
星7以上の歴戦個体を狩猟して集める
最高レアのアーティアハンマーを作るには、レア8のパーツを集める必要があります。レア8のパーツは、各マップの頂点モンスターやゴアマガラ、アルシュベルドなどの星7以上の歴戦モンスターからもらえます。
レア8のアーティアパーツが入手できるモンスター
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マカ錬金の遺物の錬金術でも入手できる
ストーリークリア後なら、アーティアパーツはマカ錬金でも入手が可能です。歴戦個体の素材や不要なパーツを活用し、新たなアーティアパーツを入手しましょう。
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