【モンハンワイルズ】ランスの最強装備(武器・防具)ランキング

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モンハンワイルズのランスの最強装備を記載。おすすめの武器や装備をまとめて掲載しています。おすすめアーティア武器も紹介しているので、ランスを使う際に迷っている人はぜひ参考にしてください。
| 関連記事 | |
|---|---|
| ランスの最強武器 | ランスのアーティア武器 |
| ランスは強い?弱い? | ランスの操作方法 |
ランスの最強武器
| 進行度別おすすめ武器 | ||
|---|---|---|
| ▼アーティア | ▼終盤 | ▼序盤~終盤まで |
敵の弱点に適したアーティアランスがおすすめ
| 武器 | 攻撃 属性 |
会心 防御 |
|||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マテンロウ スロット[③③③] |
471~ 痺100 |
5%~ ‐ |
|||||||||
| 生産ボーナス例 | 復元ボーナス例 | ||||||||||
| 麻痺/各属性 【基礎攻撃力増強】×3 |
基礎攻撃力増強×4 切れ味強化 |
||||||||||
| スロット3 | スロット3 | スロット3 | |||||||||
| 守勢・鉄壁珠 | 業物・鉄壁珠 | 超心珠Ⅲ | |||||||||
ランスは敵の弱点に適したアーティアランスが最強です。状態異常であれば麻痺が汎用性が高くおすすめで、属性は雷以外の4属性を作成しましょう。雷は生産のラギアランスが強力なので、他属性の作成が落ち着いたら着手するのが良いです。
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終盤最強は「ハイクルスランス」
| 武器(切れ味) | 攻撃 属性 |
会心 防御 |
武器スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハイクルスランス スロット[③②①] |
506 雷400 |
0% - |
|||||||||
| スロット3 | スロット2 | スロット1 | |||||||||
| 守勢・匠珠 | 超心珠Ⅱ | 超心珠Ⅰ | |||||||||
ランスの生産武器は、ラギア素材で作成できる「ハイクルスランス」がおすすめです。高い物理火力と白ゲージに加え、武器スキルの属性変換【雷】で高いダメージも期待できます。雷属性に弱いセルレギオスやウズトゥナ戦で活用しましょう。
ゾシア武器もおすすめ
| 武器(切れ味) | 攻撃 属性 |
会心 防御 |
武器スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熾光たるシタール スロット[③②①] |
506 龍250 |
5% - |
|||||||||
| スロット3 | スロット2 | スロット1 | |||||||||
| 業物・鉄壁珠 | 守勢珠Ⅱ | 鉄壁珠 | |||||||||
ランスの生産武器は、ゾシア素材で作成できる「熾光たるシタール」もおすすめです。高い物理火力と白ゲージに加え、白熾の奔流による追加ダメージが手数で攻めるランスと相性が良い汎用性の高い武器です。
序盤~終盤まで
| 武器(切れ味) | 攻撃 属性 |
会心 防御 |
武器スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ラバラ・ロンスⅢ スロット[②①-] |
345 痺180 |
15% - |
|||||||||
| スロット2 | スロット1 | - | |||||||||
| 業物珠Ⅱ | 業物珠 | - | |||||||||
序盤から終盤までのおすすめランスは「ラバラ・ロンスⅢ」です。狩りやすいラバラバリナの素材で強化でき、麻痺で相手を拘束しながら戦えます。武器スロットには、手持ちにあれば切れ味をケアできる業物などを採用するのがおすすめです。
ランスのクリア後おすすめ最強装備
高性能なの汎用装備
歴戦王の装備を組み合わせた汎用装備です。挑戦者や連撃といった基本的な火力スキルだけでなく、立ち回りを楽にする回避距離も採用しています。 また、ワイルズからステップをせずとも移動しながら攻撃を行える仕様に変更されたため、ランスでも問題なく渾身を活かせます。防具名
スキル
スロット
ラギアヘルムβ
無垢ナル龍鎧β
レダゼルトアームγ
トゥナムルコイルγ
トゥナムルグリーヴγ
連撃の護石Ⅲ
‐
発動スキル
挑戦者Lv5
連撃Lv5
渾身Lv3
納刀術Lv3
弱点特効Lv3
回避距離UPLv2
整備Lv2
‐
シリーズスキル
波衣竜の守護Ⅰ
‐
グループスキル
ヌシの魂Ⅰ
‐
防御
火
水
雷
氷
龍
406
-7
10
4
-4
-6
高火力のベイル4部位構成
| 防具名 | スキル | スロット |
|---|---|---|
バーゴネットα |
||
キュイラスα |
|
|
フランチャードα |
||
ベイルソルレットα |
|
|
|
| 発動スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 逆恨みLv4 | 挑戦者Lv4 | ||||
| 力の解放Lv4 | 渾身Lv3 | ||||
| 体術Lv2 | 破壊王Lv2 | ||||
| 回避距離UPLv2 | 納刀術Lv2 | ||||
| 早食いLv2 | 連撃Lv1 | ||||
| 火耐性Lv1 | - | ||||
| シリーズスキル | |||||
| 暗黒騎士の証Ⅱ | ‐ | ||||
| 防御 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 431 | 14 | -2 | -4 | -3 | 12 |
オメガ戦を想定した高火力のベイル4部位構成です。ヌシスキルの根性【果敢】がないので、上級者向きの構成ではありますが、ヌシ装備よりも高い火力を発揮できます。
お守りは鑑定護石が理想ですが、強力な護石がない場合は挑戦の護石で代用しましょう。
快適生存構成
| 防具名 | スキル | スロット |
|---|---|---|
|
||
| - | ||
|
||
|
| 発動スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 挑戦者Lv5 | 弱点特効Lv5 | ||||
| 渾身Lv3 | 納刀術Lv3 | ||||
| 力の解放Lv2 | 回避距離UPLv2 | ||||
| 連撃Lv1 | 回復速度Lv1 | ||||
| シリーズスキル | |||||
| 雷々響鳴Ⅰ | 超回復力Ⅰ | ||||
| グループスキル | |||||
| ヌシの魂 | ‐ | ||||
| 防御 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 411 | ‐5 | 4 | 9 | -6 | -8 |
ゾシアの超回復力を採用したおすすめ装備です。スロ1の3つの空きスロットには、モンスターにあわせて耐性スキルなどを付けられます。
また、歴戦王ウズトゥナで運用する場合は、防具の耐性値が高くないので雷属性のアーティア武器を作成して挑むのがおすすめです。
ランスの上位おすすめ最強装備
| 防具名 | スキル | スロット |
|---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
| 発動スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 回避性能Lv3 | 体術Lv2 | ||||
| 連撃Lv1 | 氷耐性Lv1 | ||||
| 環境適応Lv1 | 緩衝Lv1 | ||||
| シリーズスキル | |||||
| ‐ | ‐ | ||||
| グループスキル | |||||
| 鱗重ねの工夫Ⅰ | ‐ | ||||
| 防御 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 187 | ‐7 | 7 | ‐8 | 8 | 5 |
上位の序盤から作成できるランスのおすすめ装備です。ガード性能が確保できない状態でも対処できるよう、回避性能を多めに採用しています。
空きスロットも豊富なため、入手した装飾品で自由にカスタマイズできる拡張性も魅力です。
ランスの下位おすすめ最強装備
| 防具名 | スキル | スロット |
|---|---|---|
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
| 発動スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 連撃Lv3 | 裂傷耐性Lv2 | ||||
| スタミナ急速回復Lv1 | 緩衝Lv1 | ||||
| シリーズスキル | |||||
| 兇爪竜の力Ⅱ | ‐ | ||||
| グループスキル | |||||
| 護竜の脈動Ⅰ | ‐ | ||||
| 防御 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 131 | ‐7 | ‐11 | ‐7 | 18 | 7 |
下位終盤から作成できるランス装備です。下位装備ながらも連撃をLv3まで発動しているため、武器の性能が低い上位序盤でも十分な火力が出せます。
護オドガロン亜種のシリーズスキルも最大まで採用しており、ランス以外の武器種でも問題なく使える汎用性も魅力です。
ランスのおすすめ鑑定護石
武器スキル
| スキル | おすすめ度・理由/効果 |
|---|---|
| 攻撃 | ★★★★★ レベル4から攻撃に倍率がかかる 攻撃力を底上げ |
| 攻めの守勢 | ★★★★★ ガードの機会が多いランスと相性が良い タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。 |
| 業物 | ★★★★★ 全ての攻撃で斬れ味の消費を抑えられる 斬れ味の消費を抑える |
| 達人芸 | ★★★★★ 高い切れ味を維持しやすい 会心発生時、斬れ味の消費を抑える。 |
| 見切り | ★★★★★ 会心不足を補える 会心率を底上げ |
| 心眼 | ★★★★★ 肉質約44以下の部位に対してダメージが上昇 攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位への攻撃の威力が上がる。 |
| 匠 | ★★★★★ 武器の斬れ味の調整に便利 武器の斬れ味ゲージが長くなる。ただし、斬れ味ゲージの限界以上には長くならない。 |
装備スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 挑戦者 | ★★★★★ 火力の底上げに便利 戦闢中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する |
| 連撃 | ★★★★★ 連続攻撃が多く発動しやすい 攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。 |
| 弱点特効 | ★★★★★ 会心の底上げに便利 モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 |
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最強装備 | 属性別 | アーティア |
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武器別の特殊要素
![]() 弓のビンを使う方法 |
太刀のカウンター |
双剣の鬼人化 |
砲撃タイプ |
狩猟笛の旋律 |
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