【ロマサガRS】ヒューズ(SS)の最新評価とおすすめ覚醒
ロマサガRSのヒューズ(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。ヒューズの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのヒューズ(パトロールいちの男)育成の参考にしてください。
目次
ヒューズSSの評価
評価 | 75点 | ||
---|---|---|---|
ランク | 武器 | 銃 | |
ロール | アタッカー | 術適正 | なし |
成長 | 成長 | 精神 器用 魅力 | |
入手方法 | ログインボーナス | シリーズ | SF1 |
ステータス補正値
腕力 | 知力 | 体力 | 精神 | 素早 | 器用 | 魅力 | 愛 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
50% | 42% | 44% | 55% | 71% | 82% | 44% | 48% |
450位 | 468位 | 552位 | 468位 | 421位 | 86位 | 449位 | 158位 |
※スタイルレベル50での補正値を記載しています
ヒューズSSの強い点
全体攻撃を連発して周回を引率
ヒューズは、打属性の全体攻撃「ダーティシュート」を習得し、覚醒すればBP5で使用できるため周回の引率が可能です。開幕から3ターン連続で全体攻撃を行えるので、打属性の弱点を持つ敵に対して、効率的にダメージを稼げます。
低コストの単体スキルでダメージを稼ぐ
ヒューズは、覚醒BP4で使用できるスキル「曲射+」を習得するため、スキルの連発が可能です。あわせて、BP回復アビも習得するため、通常攻撃を挟まずに攻撃を行え、火力を落とすことなくダメージを稼げます。
おすすめスキル構成と覚醒段階
周回
BP消費 | 覚醒段階 | 技・術 |
---|---|---|
5 | ◇ | 曲射+ |
7→5 | ◆◆ | ダーティシュート |
12 | ◇◇◇ | 重粒子マグナム |
※◆の数だけ技覚醒を行う
ヒューズをクエスト周回で使用する場合は、「ダーティシュート」を最大覚醒して、開幕から全体攻撃を行えるようにしましょう。「曲射+」を覚醒していなければ、オート周回時でも、全体攻撃しか発動しないのでおすすめです。
高難易度
BP消費 | 覚醒段階 | 技・術 |
---|---|---|
5→4 | ◆ | 曲射+ |
7 | ◇◇ | ダーティシュート |
12→9 | ◆◆◆ | 重粒子マグナム |
※◆の数だけ技覚醒を行う
ヒューズを高難度で運用する場合は、「曲射+」と「重粒子マグナム」を最大覚醒させましょう。開幕「重粒子マグナム」→「曲射+」のスキル回しを行えるので、単体の敵に対して有利に立ち回れます。
スキルとアビリティ
スキル
スキル | 詳細/効果 | |||
---|---|---|---|---|
威力 | コスト | 属性 | 種類 | |
曲射+
◆ |
B | BP:5 | 打 | 攻撃 |
【効果】
|
||||
ダーティシュート
◆◆ |
D | BP:7 | 打 | 攻撃 |
【効果】
|
||||
重粒子マグナム
◆◆◆ |
SS | BP:12 | 打 | 攻撃 |
【効果】
|
※◆の数だけ技覚醒を行えます
アビリティ
練気旺盛 |
|
---|---|
勇健強撃Ⅲ |
|
テンションアップⅣ |
|
ヒューズの全スタイルと習得技
スタイルごとの習得技
スタイル名 | ランク | 習得スキル |
---|---|---|
ヒューズSS (パトロールいちの男) |
・曲射+
・ダーティシュート
・重粒子マグナム
|
|
ヒューズSS (最高のパトロールは?) |
・活心
・スリルスナイプ
・ロックオンコール
|
スタイルボーナスと属性耐性
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ヒューズSSに対するみんなの評価
総合評価
- 5火力
- 5バフ
- 5デバフ
- 5状態異常
- 5回復
- 5耐久力
- 5周回性能
評価SS
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ヒューズSSのプロフィール
登場作品 | サガ フロンティア |
---|---|
紹介文 | 俺がIRPO捜査官ロスターだ。ヒューズでいいぜ、皆そう呼ぶしな。自分で言うのもなんだが、俺はパトロールで一番なんだぜ。欠勤、給料の前借り、始末書の枚数…いやそうじゃない。 |
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