【ロマサガRS】アントニウス(SS)の最新評価とおすすめ覚醒

アントニウス(SS)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのアントニウス(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。アントニウスの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのアントニウス(剣の重さを知るように)育成の参考にしてください。

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アントニウスSSの評価

評価 91
ランク SS 武器 剣
ロール アタッカー 術適正 なし
成長 成長傾向2 腕力 成長 成長傾向1 精神
入手方法 限定ガチャ シリーズ SSG

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アントニウスSSの強い点

開幕ファスト全体攻撃で周回をサポート

アントニウスは「二刀烈風剣+」を最大覚醒することで、開幕からの発動を狙え、斬属性周回をサポートします。威力SSの全体攻撃のため敵を一掃しやすく、斬属性周回の高速化が可能です。

また、『斬の大号令』による全体火力バフを持つのも魅力です。周回パーティ編成しておくだけで、味方全体の火力が向上するので、置物としても斬属性周回に貢献します。

バトル開始時のBPが多い

アントニウスは、バトル開始時にBPを回復するアビリティを2種習得するため、開幕時のBPが多いのが強みです。開幕BP14で戦闘を行えるため、高BPスキルの開幕発動はもちろん、単体攻撃を連発してダメージ稼ぎも行えます。

おすすめスキル構成と覚醒段階

BP消費 覚醒段階 技・術
4 失礼剣
8 ◇◇ 天地二段+
17→14 ◆◆◆ 二刀烈風剣+

※◆の数だけ技覚醒を行う

アントニウスは、「二刀烈風剣+」を最大覚醒して斬属性周回で運用するのがおすすめです。パーティの編成状況で1ラウンド目の全体攻撃が必要ない場合は、スキル覚醒しないで2ラウンド目での発動を狙いましょう。

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
失礼剣
D BP:4 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)
天地二段+
◆◆
S BP:8 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
二刀烈風剣+
◆◆◆
SS BP:17 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)
  • 全体攻撃する【特効:浮遊】

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

パワーチャージⅢ
  • 【バトル開始時】
  • BPを3回復する
斬の大号令
  • 【ターン開始時】
  • たまに味方生存者全体に流伝(斬)を付与する(2ターン)
バトルハイテンション
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)
  • 【バトル開始時】
  • BPを1回復する

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アントニウスの全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
アントニウスSS アントニウスSS
(剣の重さを知るように)
SS 失礼剣
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 自身を挑発状態にする(効果小/効果4ターン)

天地二段+
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

二刀烈風剣+
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(斬)
  • 全体攻撃する【特効:浮遊】

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 素早さ+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 腕力+5
Lv.18 腕力+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

+65-45+2500000

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アントニウスSSに対するみんなの評価

現在、アントニウスSSの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼アントニウスSSの評価を書き込む
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評価点
〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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アントニウスSSのプロフィール

登場作品 サガ スカーレット グレイス
紹介文 常に同じ剣を手に出来るとは限らない。剣の重さ、重心の位置、握りの滑り具合、すべてが剣技に影響する。人の心も同じだ。全く同じ人間などいない。それぞれに合わせて振る舞うのだ。

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