【ロマサガRS】ヨハン(SS)の最新評価とおすすめ覚醒

ヨハン(SS)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのヨハン(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。ヨハンの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのヨハン(運命の時が訪れた)育成の参考にしてください。

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ヨハンSSの評価

評価 90
ランク SS 武器 剣
ロール ジャマー 術適正 なし
成長 成長傾向2 知力 成長 成長傾向1 腕力
入手方法 限定ガチャ シリーズ SF2

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
96% 89% 43% 67% 88% 71% 35% 32%
107位 135位 565位 258位 150位 187位 665位 496位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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ヨハンSSの強い点

豊富な状態異常攻撃を持つ

ヨハンはスキルでスタンや毒の付与、アビリティでマヒを狙えるなど、豊富な状態異常の攻撃手段を持ちます。アビリティで知力も上昇するため、精神デバフなしでも付与しやすいのも強みの一つです。

特に、「追突剣」で毎ターンスタンの付与を狙えるので、素早さや行動順補正の高い陣形に配置するのもおすすめです。螺旋回廊追憶の幻闘場などで活躍するので、状態異常パーティに編成して攻略を優位に進めましょう。

「烈風剣+」で2ラウンド目の敵を一掃

ヨハンは「烈風剣+」を最大覚醒して、2ラウンド目の敵の一掃を狙いましょう。また、「追突剣」も一緒に覚醒させておけば、1ラウンド目に動いてしまっても、問題なく2ラウンド目に「烈風剣+」の発動を狙えるのでおすすめです。

おすすめスキル構成と覚醒段階

周回

BP消費 覚醒段階 技・術
1→0 追突剣
11 ◇◇◇ 無影殺
16→13 ◆◆◆ 烈風剣+

※◆の数だけ技覚醒を行う

ヨハンを周回で運用する場合は、「烈風剣+」を最大覚醒して、2ラウンド目の発動を狙うのが強力です。1ラウンド目に行動してしまうのであれば、「追突剣」を覚醒させて、BPを使用しないように調整しましょう。

高難度

BP消費 覚醒段階 技・術
1→0 追突剣
11→8 ◆◆◆ 無影殺
16 ◇◇◇ 烈風剣+

※◆の数だけ技覚醒を行う

ヨハンは「追突剣」を優先的に覚醒させて、スタンやマヒの付与を毎ターン狙いましょう。毒耐性の低い敵が出現するクエストであれば、「無影殺」の最大覚醒もおすすめです。

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
追突剣
E BP:1 斬・打 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
無影殺
◆◆◆
SS BP:11 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
  • 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)
烈風剣+
◆◆◆
SS BP:16 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)
  • 全体攻撃する【特効:浮遊】

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

闘気激化Ⅱ(腕力、知力)
  • 【攻撃命中時】
  • 腕力が上昇する(大)
  • 知力が上昇する(大)
痺れの海触
  • 【攻撃命中時】
  • たまに対象をマヒさせる(4ターン)
テンションアップⅥ
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(極大)

全アビリティ一覧はこちら

ヨハンの全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
ヨハンSS ヨハンSS
(運命の時が訪れた)
SS 追突剣
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬+打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)

無影殺
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象を毒状態にする(確率大/効果4ターン)
  • 自身をステルス状態にする(効果小/効果4ターン)

烈風剣+
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(斬)
  • 全体攻撃する【特効:浮遊】
ヨハンSS ヨハンSS
(もう少しだけ待て)
SS 胴抜き
  • 攻撃/近/直線/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる(効果小)

ミラージュキック+
  • 攻撃/遠/直接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

カムイ
  • 攻撃/近/直線/敵単体(打)
  • 攻撃する
ヨハンS ヨハンS
(サソリを背負う者)
S コークスクリュー
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

マシンガンジャブ
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

稲妻キック
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打+雷)
  • 攻撃する
ヨハンA ヨハンA
(気配は消えている)
A 空気投げ
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

かわづ掛け
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

サブミッション
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ヨハンA ヨハンA
(来い、モンスターども)
A コークスクリュー
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

三角蹴り
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

練気掌
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 腕力+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 腕力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 素早さ+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

+65-45+2500000

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ヨハンSSに対するみんなの評価

現在、ヨハンSSの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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×悪い点
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回復 耐久力 周回性能

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ヨハンSSのプロフィール

登場作品 サガ フロンティア2
紹介文 ギュスターヴ様に出会った日、俺の運命が変わった。この日まで生きれるように、今日この日に死ぬように。生きる意味を与えられた日々は素晴らしかった。ヴァン、真の友よ、さよならだ。

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