【FFBE幻影戦争】水着キトンの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のキトン(水着)の評価と習得アビリティを紹介。キトン(水着)の強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
キトン(水着)の評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.2 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 火 | メイス | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
80 | ◯ |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
複数の精神貫通能力を持つ魔法アタッカー
水着キトンは「その心は針の如く」と「シャープマインド」の2つのアビリティで精神貫通能力を高めて、魔法タンクに対して高いダメージを与える魔法アタッカーです。
主力アビ「爆ぜよ、光」は広範囲且つ威力大の魔法攻撃で、タンクもろとも敵陣に大打撃を与えられます。また、メインアビに必中攻撃も持つため、回避キャラに対してダメージを与えられる点も魅力です。
豊富な状態異常攻撃で敵の行動を制限
水着キトンは睡眠や混乱、スタンなどのデバフ攻撃で、敵の行動を制限するのが得意です。特にLBは複数体の敵に大ダメージを与えつつ、高確率で睡眠効果を付与できるため非常に凶悪な性能を誇ります。
また、気絶効果を持つ「気を絶つ痛みを」は、威力中の魔法攻撃も行うためダメージソースにも使用できます。
精神が高く魔法攻撃に強い
水着キトンはマスアビとアビボで最大9の精神を持つ上に、自身に魔法ダメを軽減するバリアを張れるため魔法攻撃に強いです。また、最大2,255と平均以上のHPを持つため、アタッカーの攻撃を1撃は耐えうる耐久力もあります。
敵陣の主力アタッカーが魔法を得意としている場合は、強気で立ち回れるためアリーナやギルバトで活躍します。
弱い点
射撃攻撃に弱い
水着キトンは、射撃耐性にマイナスを持つため遠距離からの攻撃を苦手としています。そのためアリーナやギルバトでは、ローザやルアーサ、水着リリシュなど、強力な射撃キャラを編成しているパーティはなるべく避けましょう。
特にローザは沈黙攻撃でキトンの魔法が封じられる可能性があるため、属性有利だからと高をくくると痛い目にあいます。
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
言霊使い【硬身】 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
その心は針の如く強化 射程高低差0 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・心は針、体は鋼 アビリティ発動時間なし。3ターン自身を中心とした範囲内の味方の魔力・魔法攻撃力・斬撃攻撃耐性アップ&3ターン自身の精神貫通率アップ 【回数】3【TP】28 |
体は刹那、鉄の如く強化 射程高低差0 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・体は再再、鉄の如く 発動確率アップ。被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
彼の剣を、杖を折れ 【新規】 射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の対象の範囲攻撃耐性ダウン後魔力依存ダメージ(中)&3ターン斬撃・魔法攻撃力大幅ダウン 【属性】 【回数】3【AP】32 |
水着キトンをEXジョブ化すると、斬撃耐性アップや斬撃/魔法攻撃ダウンを習得するため、ピンポイントで耐性を強化できます。
ただし、斬撃と魔法攻撃に強い分、射撃/打撃/刺突に弱いため、活躍できる場面が限られます。そのため水着キトンによほど愛着がない限り、EXジョブ化する必要はありません。
キトン(水着)習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
言霊使い | ルーンナイト | 忍者 |
★★★★★ 【おすすめ】 |
★★★★☆ | ★★☆☆☆ |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
言霊使いかルーンナイトがおすすめ
水着キトンのサブコマンドは、移動攻撃や混乱、スタンなどのデバフアビが使える「言霊使い」か、ドレインイヴォークで遠距離攻撃+回復ができるルーンナイトがおすすめです。
忍者については活殺自在目的以外ではメリットが薄いため、基本は言霊使いかルーンナイトで運用しましょう。
激成火のルーンで火力アップがおすすめ
水着キトンのサポアビは、火属性アビの火力を上昇させる激成火のルーンのセットがおすすめです。2つ目サポアビはどれも強力な効果を発揮するためコンテンツごとにカスタマイズしましょう。
周回性能を上げたい場合は「魔力アップ」か「影走り」、対人戦で使用する場合は「シャープマインド」か「氷精の祝福」など、水着キトンはサポアビに豊富な選択肢をもつため様々な場面で運用できます。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
氷精の祝福 | 精神・氷属性耐性アップ |
激成火のルーン | 火属性アビリティ攻撃アップ&水属性耐性ダウン 【最大倍率】火属性攻撃+25、水属性耐性-5 |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
体は刹那、鉄の如く 射程高低差0 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
プラチナメイス | ソウルオブサマサ | レインの服 |
プラチナメイスがおすすめ
水着キトンの武器は魔力が高いプラチナメイスがおすすめです。水着キトンはアタッカーとして最前線で火力を発揮させるため、武器でできる限り魔力を高めるといいでしょう。
自身の回復の択を増やしたい場合は、癒しのメイスを装備するのも手です。
ソウルオブサマサがおすすめ
水着キトンのアクセサリは、魔力を大幅に上昇できるソウルオブサマサがおすすめです。ソウルオブサマサは+5にすると、魔法耐性貫通率+10を持つため水着キトンの魔法攻撃のダメを通しやすくします。
また、沈黙耐性も上昇できるため、水着キトンの魔法を封じられにくくなる点も魅力です。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
嫁入り道具 |
・魔力ステータスが非常に高い ・PTアビで全体の魔法火力を強化 |
空に轟く雷鳴 ラムウ |
・魔力ステータスが高め ・PTアビで全体の魔力を強化 |
絶望と真実のメビウス |
・魔力ステータスが高い ・付与効果で魔力をさらにアップ ・PTアビで射撃耐性を得られる ・【期間限定】 |
漆黒の反逆者たち |
・火属性の魔力を大幅アップ ・PTの攻撃を大幅アップ ・【期間限定】 |
魔力や魔法攻撃アップのカードがおすすめ
水着キトンのビジョンカードは、PTアビや付与効果で魔力や魔法攻撃を高められるカードがおすすめです。恒常のビジョンカードであれば、魔力のステが高い嫁入り道具やラムウをセットするといいでしょう。
また、期間限定であれば付与効果の魔力アップの倍率が高い「漆黒の反逆者たち」や、PTアビに射撃耐性アップを持つ「絶望と真実のメビウス」がおすすめです。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
ディアボロス |
・魔力アップ+20%持ち ・魔力が非常に高い ・魔法攻撃アップが最大で+15% |
シヴァ |
・魔力アップが最大で+7% ・魔力のステータスが高い ・素早さが非常に高い |
ラムウ |
・魔法攻撃アップが最大で+10% ・魔力アップ+7% ・魔力が非常に高い |
アイガイオン |
・魔力アップが最大で+7% ・斬撃攻撃アップが最大で+15% ・魔法耐性が最大で+15% ・※ルーンナイト運用でおすすめ |
魔法攻撃アップの召喚獣がおすすめ
水着キトンの召喚獣は魔法攻撃アップを持つディアボロスやシヴァがおすすめです。特にディアボロスは魔力も大幅に上昇できるため、水着キトンのアビリティ性能を大きくアップできます。
また、水着キトンをルーンナイトで運用する際は、魔力アップと斬撃攻撃アップを持つアイガイオンをセットするのも手です。
キトン(水着)のアビリティ
言霊使いのアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
軽やかに運べ 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身のJump・Move+1 【回数】4【TP】15 【詠唱速度】160 |
躱せぬ痛みを 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(小)&必中 【属性】 【回数】6【AP】16 【最大倍率】魔法141% |
爆ぜよ、光 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(大)&必中 【属性】 【回数】3【AP】38 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法220% |
魔防ぐ壁よ、現せ 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身に魔法ダメージを軽減するバリアを張る(3回)&3ターン範囲攻撃耐性アップ 【回数】2【TP】40 【詠唱速度】120 |
その心は針の如く 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の魔力・魔法攻撃力アップ&3ターン自身の精神貫通率アップ 【回数】3【TP】28 【詠唱速度】160 【最大倍率】魔法攻撃力+25/精神貫通率+20 |
言霊使いのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
惑え、疑え、拡がれ 射程高低差0 範囲高低差1 |
確率で3ターン自身を中心とした範囲内の対象に操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果 【回数】3【TP】30 【最大倍率】混乱付与(Faith合計×0.25) |
地歪ませる痛みを 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のマスへ移動後対象に魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】魔法205% |
気を絶つ痛みを 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象の魔力依存ダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】4【AP】20 【詠唱速度】120 【最大倍率】魔法185% スタン付与(Faith合計×0.25) |
体は刹那、鉄の如く 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
氷精の祝福 |
精神・氷属性耐性アップ |
魔力アップLv.1 |
魔力アップ 【最大倍率】魔力+30% |
ルーンナイトのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ドレインイヴォーク 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(極小)&与えたダメージを吸収&1ターン自身の魔力大幅アップ&3ターン斬撃攻撃耐性貫通率アップ 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】魔法91%/魔力+100%/斬撃攻撃耐性貫通率+40 |
ファイア剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に火属性の魔力依存ダメージ(小)&氷属性キラー 【属性】 【回数】8【AP】12 【最大倍率】魔法121% |
ハザードスペル 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを消費して3ターン自身の魔力アップ 【回数】2【TP】12 【最大倍率】魔力+50% |
ハザードスラッシュ 射程高低差1 範囲高低差1 |
自身のHPを消費して範囲内の対象のシェル解除後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】2【AP】30 【最大倍率】魔法225% |
火砕のルーン 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象の火属性耐性ダウン 【回数】3【TP】24 【最大倍率】火属性耐性-38 |
魔動転換 射程高低差0 範囲高低差0 |
魔法攻撃による被ダメージ時に確率で自身のAP回復 |
激成火のルーン |
火属性アビリティ攻撃アップ&水属性耐性ダウン 【最大倍率】火属性攻撃+25、水属性耐性-5 |
シャープマインド |
精神貫通率・命中アップ 【最大倍率】精神貫通率+40 |
忍者のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
毒霧の術 射程高低差1 範囲高低差1 |
自身を中心とした範囲内の対象に確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果&アビリティ後対象マスへ移動 【回数】4【TP】30 【最大倍率】毒付与(Faith合計×0.5)% |
手裏剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に無属性のダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【最大倍率】物理121% |
活殺自在 射程高低差0 範囲高低差0 |
1ターン自身の命中率大幅アップ&必ずクリティカル発生 【回数】2【TP】12 【最大倍率】命中+60%、クリティカル確定 |
かくれる 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身が敵に狙われにくくなる 【回数】2【TP】24 【最大倍率】ヘイト-8 |
影縛り 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&3ターンMove-1&確率で一定時間CTが溜まらなくなるストップ効果 【属性】 【回数】4【AP】15 【最大倍率】物理131% |
火遁 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に火属性のダメージ(中) 【回数】4【AP】17 【最大倍率】物理165% |
毒針返し 射程高低差1 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で3ターン対象にHPが徐々に減少する毒効果 |
影走り |
素早さ・運アップ 【最大倍率】素早さ+12%、運+12% |
縮地 |
Move・Jump+1 |
キトン(水着)のリミットバースト
リミットバースト強化前
リミットバースト | 効果 |
---|---|
キトン流・浮き輪術 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(大)&確率で3ターンいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果 【属性】 【AP】58 |
リミットバースト強化後
リミットバースト | 効果 |
---|---|
キトン流・浮き輪術 射程高低差1 範囲高低差1 |
魔法ダメージを軽減するバリアを破壊&3ターン範囲内の対象の精神ダウン後魔力依存ダメージ(大)&確率で3ターンいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果&3ターン自身にCTの溜まる早さがアップするヘイスト効果 【属性】 【AP】58 |
キトン(水着)のステータス
HP | 2255 (161/266位) |
攻撃 | 79 (175/266位) |
---|---|---|---|
TP | 136 (78/266位) |
魔力 | 260 (55/266位) |
AP | 144 (55/266位) |
素早さ | 55 (154/266位) |
防御 | - | 器用さ | 162 (111/266位) |
精神 | - | 運 | 150 (142/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 1 (79/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 20% | - | - | - | -10% | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
15% | - | -5% | -5% | 10% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | 10% | - | - | - | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
50% | - | 50% | - | - | - |
キトン(水着)のトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
夏の髪飾り | ・HP+314 ・命中+12 ・精神+10 |
8.5点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
夏華不惑の術射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の味方の射撃攻撃耐性アップ&沈黙・魅了・ドンムブを無効化 【回数】2 |
キトン(水着)の所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
泳ぎを特訓中のシノビ | 石川由依 | リオニス |
説明 | ||
あ……。 見られた。 悪いかシノビが泳げなくて。 どうしても水が苦手なままなんだ。 え……なぜ特訓しているのかって?そんなの……言えるわけないじゃないか。 この夏、一緒に泳ぎたいからだなんて……。 |
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