グレイ(正月/SS)の評価|技・耐性・アビリティ

ロマサガRS攻略班

グレイ(正月/SS)の評価|技・耐性・アビリティ

ロマサガRSのグレイ(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。グレイの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのグレイ(酔うのも悪くない)育成の参考にしてください。

新キャラ/スタイル
グスタフSS グスタフ プルミエールSS プルミエール ジニーSS ジニー ロベルトSS ロベルト

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グレイSSの評価

評価 76
ランク SS 武器 大剣 大剣
ロール アタッカー 術適正 なし
グレイのスタイル一覧
グレイSS グレイSS
(剣の真実を求める者)
グレイSS グレイSS
(酔うのも悪くない)
グレイSS グレイSS
(俺の邪魔はさせん)
グレイS グレイS
(放浪の冒険者)

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グレイSSの強い点

プレイヤーランク上げに最適

グレイは、プレイヤーの獲得経験値が大アップするアビリティ『急速成長』を持っています。編成するだけでプレイヤーランクを効率よく上げることができるので、周回時には優先して編成することをおすすめします。

即死効果で一撃必殺が可能

グレイの「秘踏みの太刀」は、水棲特効と即死効果を持ちます。即死の成功確率は低いものの、スキル威力が高く、ダメージソースとして敵のHPを削りつつ、一撃必殺を狙えるのが魅力です。

みね打ちで敵を拘束

グレイは、敵にマヒを付与するスキル「みね打ち」を習得します。覚醒することでBP消費2で使用できるため、BPを温存しながら敵にマヒを付与し、味方の被弾の機会を減らすことが可能な優秀なスキルです。

グレイSSの弱い点

ステータスの補正値が低い

グレイは、スタイルレベルを50まで育成しても補正値が低いため、全体的にステータスが控えめです。腕力の数値もアタッカーとしては物足りないため、高難易度のクエストを回る際には、火力不足な部分が目立ちます。

おすすめスキル構成と覚醒段階

BP消費 覚醒段階 技・術
3→2 みね打ち
8→6 ◆◆ 無無剣
13→10 ◆◆◆ 秘踏みの太刀

※◆の数だけ技覚醒を行う

グレイは、ステータス補正が低いことで火力を出しづらいため、覚醒でスキルの回転率を上げましょう。ダメージを出したい場合、威力Bの無無剣を主軸に、手動操作で戦うのがおすすめです。

グレイSSに対するみんなの評価

総合評価

  • 2火力
  • 1バフ
  • 3デバフ
  • 2状態異常
  • 1回復
  • 2耐久力
  • 4周回性能

評価B

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評価点
〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

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スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
みね打ち
E BP:3 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
  • 対象をマヒさせる(確率中)
無無剣
◆◆
B BP:8 攻撃
【効果】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
秘踏みの太刀
◆◆◆
S BP:13 攻撃
【効果】
攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する「特効:水棲」 対象を気絶させる(確率小)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

急速成長 常時プレイヤー経験値が上昇する(大)
勇健の守りⅢ 【HP満タン時】被ダメージを軽減する(中)
テンションアップⅢ 【常時】与ダメージが上昇する(中)

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グレイSSの素ステータス上限値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
74 74 71 73 74 77 72 72

※各スタイルのステータス上限値を含めた数値を記載しています

素ステータスの上限値一覧はこちら

ステータスとスタイルボーナス

初期ステータスと成長傾向

戦闘力HPLPボーナス
615756体力,腕力,素早さ
腕力知力体力精神
8556
素早器用魅力
4852

スタイルボーナスの補正値

Lv 腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
1 16% -13% 12% 1% 16% 5% 5% -6%
30 45% 8% 40% 26% 45% 31% 31% 17%
50 64% 22% 59% 43% 64% 48% 48% 33%
順位 101位 277位 66位 192位 102位 163位 142位 134位

※小数点第1位を四捨五入しているため多少の誤差が生じます

各ステータスの意味

能力値 意味
HP HPの最大値。HPが0になると気絶状態になる。
腕力 剣・大剣・斧・棍棒・体術・槍の攻撃に影響。
体力 斬・打・突への防御に影響。
器用さ 攻撃時の命中率、銃・小剣・弓での攻撃に影響。
素早さ 回避、行動順、体術の攻撃力に影響。
知力 熱・冷・雷など、魔法系の攻撃と状態異常の付与率に影響。
精神 熱・冷・雷など、魔法系の防御に影響。
回復を与えた時の回復量が増加。
魅力 回復を受けた時の回復量、状態異常の成功率に影響。

属性耐性

+65-45+2500000

属性耐性一覧はこちら

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 腕力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 体力+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 体力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 腕力+5
Lv.18 体力+3 Lv.50 全能力値+3

グレイの全スタイルとおすすめ継承技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
グレイSS グレイSS
(剣の真実を求める者)
SS みね打ち
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
  • 対象をマヒさせる(確率中)

逆風の太刀
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
  • 対象の素早さを低下する(小)

月影の太刀
攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
グレイSS グレイSS
(酔うのも悪くない)
SS みね打ち
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
  • 対象をマヒさせる(確率中)

無無剣
攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
秘踏みの太刀
攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する「特効:水棲」 対象を気絶させる(確率小)
グレイSS グレイSS
(俺の邪魔はさせん)
SS スマッシュ
攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
夜叉連閃
  • 攻撃/遠/直接/敵単体(斬)ランダムな敵に攻撃する(3-5回)「特効:浮遊」
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

払車剣
攻撃/近/直接/敵全体(斬)大剣で全体攻撃する
グレイS グレイS
(放浪の冒険者)
S スマッシュ
攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
流し斬り
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)大剣で攻撃する
  • 対象の腕力を低下させる(小)

水鳥剣
攻撃/近/直接/敵縦一列(斬)大剣で範囲攻撃する

グレイのおすすめ継承技

技・術 継承元スタイル/理由
みね打ち
【BP3/威力E】
グレイSS(剣の真実を求める者) から継承
攻撃対象の敵をマヒさせられる(確率:中)
逆風の太刀
【BP7/威力C】
グレイSS(剣の真実を求める者) から継承
対象の素早さを低下する(小)
水鳥剣
【BP9/威力C】
グレイS(放浪の冒険者) から継承
縦に並んでいる敵を範囲攻撃できる
流し斬り
【BP7/威力C】
グレイS(放浪の冒険者) から継承
対象の腕力を低下させる(小)

全スタイルと成長傾向

グレイSS(剣の真実を求める者)の成長傾向

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
------

グレイSS(酔うのも悪くない)の成長傾向

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
-----

グレイSS(俺の邪魔はさせん)の成長傾向

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
↑↑------

グレイS(放浪の冒険者)の成長傾向

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
------

グレイSSの入手方法

入手方法 超巨大鏡もちの塔イベントで交換

グレイSSのプロフィール

登場作品 ロマンシング サ・ガ
紹介文 一年の始まり。何かめでたい事が始まるわけでもないが、こんな風に酔えるのは悪くない。別にお前も酔えとは言わん。一年の始め方など、人それぞれだからな。

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