【ロマサガRS】ジョー(SS/2.5周年)の最新評価とおすすめ覚醒

ジョー(SS/2.5周年)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのジョー(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。ジョーの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのジョー(これがあたしの務め)育成の参考にしてください。

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ジョーSSの評価

評価 93
ランク SS 武器 杖
ロール アタッカー 術適正 火,水
成長 成長傾向2 知力 成長 成長傾向1 精神
入手方法 限定ガチャ シリーズ SaGaRS

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
71% 109% 48% 88% 94% 26% 50% 52%
318位 13位 483位 41位 72位 801位 324位 104位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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ジョーSSの強い点

開幕3連撃スキルで高い瞬間火力

スペクタクルゲート

ジョーは、「スペクタクルゲート」を最大覚醒することで、開幕から3連撃を狙って高い瞬間火力を生み出せます。熱や冷属性の複合属性でもあるので、敵の弱点を突いて大ダメージを狙いやすいのも魅力です。

高倍率の火力上昇アビリティや覚醒BP0スキルである「フロストファイア」を組み合わせて、高難度のダメージソースとしてパーティに編成しましょう。

全体攻撃の連発で周回をサポート

イヴェールショー

ジョーは、全体攻撃「イヴェールショー」を連発することで周回のサポートが可能です。モラルアップの効果も持つため、使用し続けると味方全体の与ダメが向上し、効率的にダメージを稼げます。

直接攻撃に対してカウンター可能

頭突き返し

ジョーの持つ『頭突き返し』は、直接攻撃被弾時に「頭突き」でカウンターする効果を持ちます。術攻撃ではないため火力は出ませんが、直接攻撃を多用してくる敵に対して有利に立ち回れるので優秀です。

おすすめスキル構成と覚醒段階

BP消費 覚醒段階 技・術
1→0 フロストファイア
8→6 ◆◆ イヴェールショー
8→6 ◆◆ マドルマジック(継承)
8→6 ◆◆ ウォーターハンマー(継承)
14→11 ◆◆◆ スペクタクルゲート

※◆の数だけ技覚醒を行う

「フロストファイア」と「スペクタクルゲート」を最優先で覚醒し、ループ攻撃を狙うのが強力です。また、継戦火力を高めるなら「マドルマジック」の継承、知力デバフを付与するなら「ウォーターハンマー」を継承しましょう。

スキル継承スタイル

スタイル名 継承おすすめスキル
ジョーSSジョーSS
(本気できてね)
マドルマジック
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)
  • 攻撃する
ジョーSSジョーSS
(まだ未完成だとしても)
マドルマジック
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)
  • 攻撃する
ジョーAジョーA
(氷炎の術士)
ウォーターハンマー
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
フロストファイア
E BP:1 熱・冷 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
  • 攻撃する
イヴェールショー
◆◆
D BP:8 熱・冷 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+冷)
  • 全体攻撃する
  • 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果3ターン)
スペクタクルゲート
◆◆◆
C BP:14 熱・冷 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
  • ランダムな敵に攻撃する(3回)
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

頭突き返し
  • 【直接被弾時】
  • 被ダメージを軽減し「頭突き」でカウンター攻撃する
  • (技Rank1で発動)
勇猛合力
  • 【味方全員生存時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)
バトルハイテンション
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)
  • 【バトル開始時】
  • BPを1回復する

全アビリティ一覧はこちら

ジョーの全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
ジョーSS ジョーSS
(本気できてね)
SS スプラッシュ
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷)
  • 攻撃する

マドルマジック
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)
  • 攻撃する

フランベソルベ
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(冷+熱)
  • 全体攻撃する
ジョーSS ジョーSS
(まだ未完成だとしても)
SS エルニーニョ
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+冷)
  • 全体攻撃する

マドルマジック
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+冷)
  • 攻撃する

チェックメイト
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
  • 攻撃する
ジョーSS ジョーSS
(これがあたしの務め)
SS フロストファイア
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
  • 攻撃する

イヴェールショー
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(熱+冷)
  • 全体攻撃する
  • 味方生存者全体に「モラルアップ(小)」を付与する(効果3ターン)

スペクタクルゲート
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+熱)
  • ランダムな敵に攻撃する(3回)
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ロビンギャルSS ロビンギャルSS
(熱いの冷たいのどっち)
SS 頭突き
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

スパークルアイス
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵単体(冷+陽)
  • 攻撃する
  • 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
  • カウントはターン終了時に1減少し、
  • 0になった次回の行動が、一回限り「クリムゾンブレイク」となる(スパークルアイスの技Rankで発動)

ブレイズコア
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(熱+陽)
  • 全体攻撃する
ジョーA ジョーA
(氷炎の術士)
A 生命の水
  • 回復/味方単体
  • 対象のHPを回復する

ウォーターハンマー
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(冷+打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果小)

クリムゾンフレア
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱+陽)
  • 攻撃する
ジョーA ジョーA
(仮装でも最強よ)
A パンプランプ
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(熱)
  • 攻撃する

アクアバイパー
  • 攻撃/遠/間接/敵横一列(冷)
  • 範囲攻撃する【特効:カエル】

炎霊衝
  • 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)
  • 範囲攻撃する

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 精神+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 精神+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 精神+3 Lv.38 知力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 知力+5
Lv.18 知力+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

+25+65-45+15+15000

属性耐性一覧はこちら

ジョーSSに対するみんなの評価

総合評価

  • 5火力
  • 3バフ
  • 4デバフ
  • 1状態異常
  • 3回復
  • 3耐久力
  • 4周回性能

評価A

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評価点
〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

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ジョーSSのプロフィール

登場作品 ロマンシング サガ リ・ユニバース
紹介文 宿命なんてどうでもいいと思ってた。 でも今、この一瞬の間に、あたしに出来るすべてのことを成し遂げなきゃなんない。 ママを、ポルカを、バートを、みんなを守る。これがあたしの宿命なんだ。

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