【ロマサガRS】キャット(SS)の評価|技・耐性・アビリティ

キャット(SS)の評価|技・耐性・アビリティ

ロマサガRSのキャット(SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。キャットの継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのキャット(猫の爪は痛いわよ)育成の参考にしてください。

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キャットSSの評価

評価 59点
ランク SS 武器 体術 体術
ロール ジャマー 術適正 なし
成長 成長傾向2 成長 成長傾向1 器用
入手方法 恒常ガチャ シリーズ RS2

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力 愛
68% 58% 41% 64% 78% 77% 58% 25%
336位 285位 600位 284位 309位 122位 119位 662位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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キャットSSの強い点

スタン技で敵を毎ターン行動不能

キャットが習得する「空気投げ」は、スタンを付与して敵を行動不能にできます。BP消費が少ないため毎ターン使用でき、敵を行動不能にすることで、味方が被弾する機会を減らせるメリットを持ちます。

腕力デバフで被ダメ量を軽減

キャトは、腕力デバフを付与する「サブミッション」で、敵の腕力を低下させて被ダメージ量を軽減できます。腕力デバフは、重ねて付与することで被ダメージの量をより大きく軽減できるため、特に高難易度のクエストで重宝します。

収益上昇でオーラム稼ぎのお供に最適

キャットは、クエストクリア時の獲得オーラムが上昇するアビリティ「収益上昇」を所持しています。オーラムは、武器の強化や進化、裏能力の解放などの様々な育成要素で大量に消費するため、オーラム稼ぎのお供におすすめなキャラです。

キャットSSの弱い点

火力の維持にはHP回復が必要

キャットは、HPの自己回復手段を持たないため、アビリティ「勇健強撃」の効果を維持するのが困難です。回復スキルを持つキャラを一緒に編成し、HP満タンを維持しやすい状況を作ってあげましょう。

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おすすめスキル構成と覚醒段階

BP消費 覚醒段階 技・術
4→3 ◆ 空気投げ
8→6 ◆◆ サブミッション
11→10 ◆◇ 練気掌(継承)
12→10 ◆◆◇ ふみつけ

※◆の数だけ技覚醒を行う

周回に特化したスキル構成です。開幕に練気掌で全体攻撃後、以降は2ターンに1度、サブミッションを使用します。襲来イベントなどの単体のボス戦では、ふみつけを開幕から使用できるのも強みです。

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
空気投げ
◆
D BP:4 打 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
サブミッション
◆◆
B BP:8 打 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)
ふみつけ
◆◆◆
SS BP:12 打 攻撃
【効果】
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

収益上昇Ⅲ
  • 【バトル勝利時】
  • オーラムのドロップ量が上昇する(大/重複不可)
闘気増強Ⅱ(素早さ)
  • 【攻撃命中時】
  • まれに素早さが上昇する(大)
勇健強撃Ⅲ
  • 【HP満タン時】
  • 与ダメージが上昇する(大)

全アビリティ一覧はこちら

シティシーフ(女)の全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
キャットSS キャットSS
(猫の爪は痛いわよ)
SS ・空気投げ
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)

・サブミッション
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の腕力を低下させる(効果小)

・ふみつけ
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
キャットSS キャットSS
(夏には夏の装いで)
SS ・炎疾歩
  • 攻撃/近/直接/敵縦一列(熱)
  • 範囲攻撃する

・活殺破邪法
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する【特効:不死】

・旋風脚
  • 攻撃/近/間接/敵縦一列(打)
  • 範囲攻撃する
  • 自身を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン)
キャットSS キャットSS
(猛獣だぞ~ ガオー)
SS ・ネコのツメ
  • 攻撃/近/直接/敵単体(斬)
  • 攻撃する
  • 自身のBPを回復する(+3)

・ネコダンス
  • 補助/敵単体
  • 対象の腕力と知力を低下させる(効果小)

・キャッツラプソディ
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打+斬)
  • 攻撃する
ラビットSS ラビットSS
(ヤバい、脱出!)
SS ・寸勁
  • 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象に「ガードダウン(小)」を付与する(効果1ターン)

・ブレイクショー
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる(効果中)

・赤竜波
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)
  • 全体攻撃する
キャットS キャットS
(今日だけはプレゼント)
S ・気弾
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する

・練気掌
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

・風殺陣
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
キャットA キャットA
(夜は私たちの時間)
A ・ソバット
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

・三角蹴り
  • 攻撃/近/直接/敵単体(打)
  • 攻撃する

・活殺破邪法
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する【特効:不死】

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 体力+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 体力+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 素早さ+3 Lv.38 素早さ+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 体力+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

斬 打 突 熱 冷 雷 陽 陰
+25+65-4500000

属性耐性一覧はこちら

キャットSSに対するみんなの評価

総合評価

  • 4火力
  • 2バフ
  • 4デバフ
  • 4状態異常
  • 1回復
  • 3耐久力
  • 5周回性能

評価A

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評価点
〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

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キャットSSのプロフィール

登場作品 ロマンシング サ・ガ2
紹介文 子猫だと思ってナメてんじゃないの? 猫の爪はね、鋭くて、引っ掛かって、泣いちゃうくらい痛いわよ。覚悟しな!

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