【ロマサガRS】シェラハの攻略とおすすめキャラ│裏道場

ロマサガRSのシェラハの攻略を紹介しています。攻略のコツや攻略おすすめキャラ、全力オートパーティ編成例についても掲載。ロマサガリユニバースの裏道場(死合・五)攻略の参考にしてください。
| 関連記事 | 裏道場の攻略 |
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シェラハ攻略のコツ
シェラハの強力な攻撃を耐える手立てを準備

シェラハは、毎ターン1,000近いダメージの全体攻撃を連発するため、被ダメを抑える手段を用意しましょう。ただし、シェラハは『邪神の魔力』でターン終了時デバフを解除するので、毎ターンデバフをかけなおす必要があります。
知力デバフの重ね掛け

| おすすめキャラ | |||
|---|---|---|---|
ヴァッハ神 |
ジニー |
ファラ |
ラビット |
シェラハの使用するスキルは全て知力依存なので、知力デバフを重ね掛けすることで被ダメを減らせます。中でも、ファストで知力デバフ(大)を付与できる「塔」を習得するヴァッハ神は最適です。
精神バフや防御強化などの味方強化

| おすすめキャラ | |||
|---|---|---|---|
聖王 |
サラ |
最終皇帝(女) |
バウム |
聖王の「静謐の詩」による精神バフや、最終皇帝(女)の「聖樹月華」による防御強化で被ダメを抑えるのも有効です。また、『スクラムガード』を習得し、編成するだけで味方全体の被ダメを低下させるナカジマ零式なども適しています。
エスパーギャルの属性防御強化

エスパーギャルが習得する「ディメンションオーラ」は、全体にガードアップに加えて冷属性+陰属性防御強化(大)を付与するため、最適のキャラです。また、単体回復と全体回復両方を習得するので、ヒーラーとしても力を発揮します。
毎ターンBPが20でスタート

シェラハ戦では、シェラハの『激戦の狼煙』により、毎ターンBPが20でスタートします。BPを溜めつつ戦闘を行う必要がなかったり、毎ターンBPの重いスキルの使用ができるので、いつもとは変わった戦闘を強いられます。
シェラハには毎ターンバフが付与

シェラハは、『邪神の魔力』と『交叉魔術』2種のアビで毎ターン知力が上昇します。知力デバフを付与して対抗する他、最終防衛システムを所持しているなら「強化キャンセラー」でバフを解除するのもおすすめです。
攻略パーティ編成例
聖王回避パーティ
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
聖王 |
ヴァッハ神 |
ジニー |
ラビット |
海の主の娘 |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
ラピッドストリーム |
|
|||
聖王の「勝利の詩」と知力デバフの重ね掛けで、シェラハの攻撃を回避して攻略したパーティ編成です。毎ターンデバフを解除されれも、ヴァッハ神とジニーのデバフ量が大きいため、安定して回避パターンに入れます。
全力オート鳳天舞耐久パーティ
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|
キャンディ |
アルカイザー |
最終皇帝(女) |
ヴァッハ神 |
ギャル |
| 陣形 | 陣形効果 | |||
鳳天舞の陣・改 |
|
|||
「鳳天舞の陣」の精神上昇や、エスパーギャルの全体防御強化などを駆使して、シェラハの攻撃に耐えながら攻略したパーティ編成です。全てのキャラが一番重いスキルを使用するので、全力オートでもクリアできます。
攻略おすすめキャラ(スタイル)
デバフ
| スタイル | 詳細 |
|---|---|
ヴァッハ神 |
|
ジニー |
|
海の主の娘 |
|
ファラ |
|
最終防衛システム |
|
バフ
| スタイル | 詳細 |
|---|---|
聖王 |
|
最終皇帝(女) |
|
ナカジマ零式 |
|
サラ |
|
ナイトハルト |
|
エスパーギャル |
|
アタッカー
| スタイル | 詳細 |
|---|---|
リアム |
|
アルカイザー |
|
キャンディ |
|
アセルス |
|
シェラハの弱点と行動パターン

| おすすめ属性 | 打/突 |
|---|---|
| おすすめ耐性 | 斬/打/冷/雷/陰/スタン/マヒ |
| 属性耐性 | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | ||||||||||||||||
| 0 | -35 | -35 | 0 | ||||||||||||||||
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 | ||||||||||||||||
| +50 | 0 | 0 | +999 | ||||||||||||||||
| 状態異常耐性 | |||||||||||||||||||
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り | |||||||||||||||
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 | |||||||||||||||
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 | |||||||||||||||
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 | |||||||||||||||
- ▼行動パターン
-
-
攻撃パターン 属性 効果 影しばり 陰 単体/間接/マヒ 落雷 雷 単体/間接 雷雨 冷/雷 全体/間接 ダイフライ 陰 全体/間接 アイスジャベリン 冷 単体/間接 ソロウズ 打/陰 単体/間接/素早さデバフ アクアバッシュ 冷 縦一列/間接 ライトニング 雷/斬 横一列/間接 ダイヤモンドダスト 冷 全体/間接 夜風の詩 陰 全体/間接/スタン ウォーターガン 冷 単体/間接 アンブラーレヴィン 雷/陰 単体/間接 吹雪 冷 全体/間接 イビルネスト 陰 全体/間接 じゅうりょくは 打 全体/間接/行動順補正低下
素早さバフ解除
-
アビリティ
| 邪神の魔力 |
|
|---|---|
| 交叉魔術 |
|
| 強襲Ⅲ |
|
| 激戦の狼煙 |
|
みんなのパーティ投稿
| パーティ | |||||
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| 陣形/装備/立ち回り | |||||
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