【FFBE幻影戦争】ラナンの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のラナンの評価と習得アビリティを紹介。ラナンの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
ラナンの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.4 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 雷 | 杖(導師など) | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
100 | ◯ |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
攻守に優れた超強力な魔法アタッカー
ラナンは攻守に優れた超強力な魔法アタッカーです。攻撃面では精神貫通と魔法耐性ダウンに加え、ガッツやプロシェル解除でバフを消せるため、タンクに対しても大ダメージを狙えます。
耐久面では、アビリティで物魔バリアを張ったり、精神や斬撃/射撃など各種耐性を盛って被ダメを抑えます。リアクションアビや活癒の法でHP回復も可能です。
状態異常攻撃を豊富に習得
ラナンは混乱や沈黙、スロウ、スタンなど、敵の行動を妨害する強力な状態異常アビを豊富に習得します。特に大ダメージを与えつつ、広範囲の敵に混乱を付与できる鳴神乱舞唱が強力です。
魔力アップ+ヘイストのトラマスが強力
ラナンのトラマス轟雷のクラミュスは、自身に魔力アップとヘイストを付与できる強力な装備です。ヘイスト効果でラナンの弱点である低めの素早さをカバーしつつ、魔法も強化できるため、ラナンとの相性が抜群です。
弱い点
土属性の刺突攻撃に弱い
ラナンは土属性の刺突攻撃が弱点です。そのため対人でラナンを使用する際、土属性で刺突を得意とするオベロンやノクティスとは戦ってはいけません。
素早さの数値が控えめ
ラナンの素早さはアビボを含め、最大63と控えめに設定されています。最低限の素早さはあるものの、サポアビやマスアビで素早さを盛れないため、素の状態だと行動順が回ってくるのが若干遅いです。
自身のトラマスでヘイストや活癒の法で素早さアップを付与するなど、戦闘中に行動回数を上げるバフを使って低めの素早さをカバーしましょう。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・魔力アップ+20% ・範囲攻撃耐性アップ+15 |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
紫電の封撃・改
射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン&ダメージを軽減するバリアを全て破壊後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】魔法200% |
強化後アビリティ | 効果 |
紫電の封撃・改
射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン最大2体の対象のリアクション発動率大幅ダウン&ダメージを軽減するバリアを全て破壊後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】28 |
ラナンは夢幻強化することで魔力アップ、範囲攻撃耐性アップを習得します。火力が純粋に強化され、範囲攻撃による巻き込まれに対して耐久力が強化されます。
アビリティでは「紫電の封撃・改」が最大2体まで選べるようになる単体攻撃に変化し、強力なバリア破壊攻撃を複数体に攻撃することができるようになります。
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
鳴り響く天雷の戦士 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
雷の領域強化 射程高低差1 範囲高低差1 |
【名称変化】 ・雷の領域・改 範囲強化&精神アップ強化。3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃耐性・精神アップ 【回数】3【TP】30 【最大倍率】射撃攻撃耐性+20% 精神+35 |
紫電の封撃強化 射程高低差1 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・紫電の封撃・改 3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン&ダメージを軽減するバリアを全て破壊後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】魔法200% |
割天の雷 【新規】 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象のガッツ効果解除後魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】26 【最大倍率】魔法165% |
ラナンはEXジョブ化により、バリア破壊とガッツ解除を習得し、攻撃性能が強化されます。また、雷の領域の範囲が広がり、精神アップの数値が15上昇するので耐久面の強化も可能です。
特に攻撃性能の強化によりバリアやガッツ持ち対策ができる点が優秀で、ラナンを運用する際は最優先でEXジョブ化させましょう。
ラナン習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
クリスタルの戦士(雷) | 言霊使い | 導師 |
★★★★★ 【おすすめ】 |
★★★☆☆ | ★★★★☆ |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
クリスタルの戦士か導師がおすすめ
ラナンのサブコマンドは、プロシェル解除や範囲沈黙/スロウを使えるクリスタルの戦士か、HP回復やバフを付与できる導師がおすすめです。
回避キャラと戦闘を行う際は、必中アビを使用できる言霊使いに変更するのもいいでしょう。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
剛雷の召魔術 | 精神・精神貫通率アップ 【最大倍率】精神+12 精神貫通率+40 |
魔力アップLv.1 | 魔力アップ 【最大倍率】魔力+30% |
水精の祝福 | 精神・水属性耐性アップ |
導師の心得 | 防御・精神アップ&魔法攻撃力ダウン 【最大倍率】防御+15 精神+15 魔法攻撃力-20% |
ラナンのサポアビは、精神と精神貫通率アップを持つ剛雷の召魔術を最優先でセットしましょう。2つ目は火力よりなら魔力アップ、耐久よりなら水精の祝福か導師の心得がおすすめです。
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
雷の息吹 射程高低差0 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小) |
反癒 射程高低差0 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小) |
ラナンのリアクションアビは、被ダメージ時にHPを回復できる雷の息吹か反癒がおすすめです。ダメ軽減の「体は刹那、鉄の如く」は、発動率が低いため、非推奨です。
ラナンのアビリティ
クリスタルの戦士(雷)のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
雷の領域 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃耐性・精神アップ 【回数】3【TP】30 【最大倍率】射撃攻撃耐性+20% 精神+20 |
落雷 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン対象の魔法攻撃耐性ダウン後魔力依存ダメージ(小) 【属性】 【回数】6【AP】16 【詠唱速度】160 【最大倍率】魔法141% 魔法攻撃耐性-25 |
紫電の封撃 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】魔法200% |
雷の加護 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身にダメージを軽減するバリアを張る(3回) 【回数】2【TP】40 【詠唱速度】160 【最大倍率】被ダメージ50%軽減 |
鳴神乱舞唱 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(大)&確率で3ターン操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果 【属性】 【回数】3【AP】40 【詠唱速度】120 【最大倍率】魔法220% 混乱付与(Faith合計×0.25)% |
クリスタルの戦士(雷)のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
黙遅 射程高低差1 範囲高低差1 |
範囲内の対象に確率で3ターン状態効果(沈黙・スロウ)付与 【回数】3【TP】20 【最大倍率】沈黙付与(Faith合計×0.25)% スロウ付与(Faith合計×0.25)% |
双解 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のプロテス・シェル解除後2連続の魔力依存ダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】24 【詠唱速度】120 【最大倍率】魔法約77%×2Hit(チェイン込みで約185%) |
雷の息吹 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小) |
迅雷の詠唱術 |
アビリティ発動時間短縮 |
剛雷の召魔術 |
精神・精神貫通率アップ 【最大倍率】精神+12 精神貫通率+40 |
言霊使いのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
軽やかに運べ 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身のJump・Move+1 【回数】4【TP】15 【詠唱速度】160 |
躱せぬ痛みを 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(小)&必中 【属性】 【回数】6【AP】16 【最大倍率】魔法141% |
惑え、疑え、拡がれ 射程高低差0 範囲高低差1 |
確率で3ターン自身を中心とした範囲内の対象に操作不能となり敵味方関係なく攻撃する混乱効果 【回数】3【TP】30 【最大倍率】混乱付与(Faith合計×0.25) |
気を絶つ痛みを 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象の魔力依存ダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】4【AP】20 【詠唱速度】120 【最大倍率】魔法185% スタン付与(Faith合計×0.25) |
爆ぜよ、光 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(大)&必中 【属性】 【回数】3【AP】38 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法220% |
地歪ませる痛みを 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のマスへ移動後対象に魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】魔法205% |
体は刹那、鉄の如く 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
魔力アップLv.1 |
魔力アップ 【最大倍率】魔力+30% |
水精の祝福 |
精神・水属性耐性アップ |
導師のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ケアル 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(小) 【回数】8【TP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法回復120% |
雷援の教え 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン味方の雷属性アビリティ攻撃・弱体耐性アップ&3ターン自身のアビリティ発動時間短縮 【回数】3【TP】30 【詠唱速度】160 |
ケアルラ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方のHPを回復(小) 【回数】4【TP】24 【詠唱速度】120(320) 【最大倍率】魔法回復120% |
活癒の法 射程高低差2 範囲高低差0 |
味方のHPを回復(中)&3ターン攻撃・魔力・素早さアップ 【回数】5【TP】24 【最大倍率】攻撃+40% 魔力+40% 素早さ+25% |
払災の法 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の範囲攻撃耐性・斬撃攻撃耐性アップ 【回数】2【TP】20 【最大倍率】範囲攻撃耐性+20 斬撃攻撃耐性+20 |
反癒 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小) |
導師の心得 |
防御・精神アップ&魔法攻撃力ダウン 【最大倍率】防御+15 精神+15 魔法攻撃力-20% |
ラナンのリミットバースト
リミットバースト | 効果 |
---|---|
雷霆 射程高低差1 範囲高低差1 |
3ターン自身の精神貫通率アップ後範囲内の対象に魔力依存ダメージ(大) 【属性】 【AP】69 |
ラナンのステータス
HP | 2244 (165/268位) |
攻撃 | 67 (215/268位) |
---|---|---|---|
TP | 168 (19/268位) |
魔力 | 270 (47/268位) |
AP | 167 (9/268位) |
素早さ | 53 (190/268位) |
防御 | - | 器用さ | 168 (85/268位) |
精神 | - | 運 | 140 (195/268位) |
Move | 3 (11/268位) |
Jump | 1 (65/268位) |
射程 | 1 (80/268位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | -10% | - | 20% | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
20% | -15% | -5% | 10% | 10% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
10% | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | - | - | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
50% | - | - | - | - | 50% |
ラナンのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
轟雷のクラミュス | ・HP+302 ・防御+8 ・精神+6 |
9.5点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
轟雷の迅魔射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の魔力アップ&CTの溜まる早さがアップするヘイスト効果 【回数】1 |
ラナンの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
曇り無き賢人 | 福島潤 | 異界 |
説明 | ||
雷のクリスタルの戦士。 どんな状況においても、率先して場を取りまとめるリーダー気質。 個性的なクリスタルの戦士たちを束ねる役として、光の意思からの信頼も厚い。 憶測だけでは決して行動しない、慎重で思慮深い一面を持つ。 |
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