【FFBE幻影戦争】サージェスの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のサージェスの評価と習得アビリティを紹介。サージェスの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
サージェスの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8.5 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
SR | 氷 | 槍 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
40 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
タンクもこなせる物理アタッカー
サージェスは、メインジョブが「槍術士」でサブジョブに「クレリック」と「パラディン」を持つキャラです。
刺突アタッカーかタンクとして運用でき、マスターアビリティとアビリティボードで「素早さ+30%」の効果を持つためSRの中では素早さが高めです。
マスアビ2で耐久力がアップ
サージェスはマスアビ2により、HP上限アップ+20%を習得し耐久力が上がります。HPが上がり倒れにくくなったので、前線に立ちやすく扱いやすいです。
パラディンのアビリティが強力
サージェスはサブジョブにパラディンを持つため「聖騎士の加護」を習得できます。防御とHPが上がるため、耐久力が増します。
「センチネル」を使えば防御が大幅にアップし、敵の物理攻撃ダメージを大きく抑え込んでタンクとして運用することも可能です。ただし、SRキャラのためHPは頼りなく、あくまで緊急時の引きつけ手段と考えましょう。
弱い点
ステータスが低い
SRキャラの宿命というべきか、とにかくステータスが低いです。攻撃面もHPも低いほか、魔力も最底辺なので回復魔法の使用には期待できません。
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
槍術士【飛甲】 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
シャープスピア強化 射程高低差0 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・シャープスピア・堅牢 3ターン自身の攻撃・防御・精神・クリティカル発生率アップ 【回数】2【TP】31 |
刺突の極意強化 |
【名称変化】 ・飛甲の極意 刺突攻撃力アップ&防御弱体耐性大幅アップ |
リープフライト 【新規】 射程高低差1 範囲高低差1 |
対象のマスへ移動後自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果&3ターン自身にHPが徐々に回復するリジェネ効果 【属性】 【回数】3【AP】30 |
サージェスはEXジョブ化により、シャープスピアに防御/精神アップ、刺突の極意に防御弱体耐性が付き、耐久面が強化されます。また、スロウとリジェネ効果を持つ新規アビの習得も可能です。
EXジョブ化にて耐久面の強化と優秀な攻撃アビを得ますが、素のステが低く攻撃耐久ともに最低クラスなので、よほど愛着がなければ育成を進める必要はありません。
サージェス習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
槍術士 | クレリック | パラディン |
★★★★☆ | ★☆☆☆☆ |
★★★★★ 【おすすめ】 |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
パラディン運用がおすすめ
サージェスはサブコマンド「パラディン」で耐久系のアビリティを使えるようにしておくのがおすすめです。
優秀な攻撃アビ「ナイトホーク」はメインアビなので、パラディンでも使用できます。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
刺突の極意 | 刺突攻撃力アップ 【最大倍率】刺突攻撃アップ+15 |
聖騎士の加護 | HP上限・防御アップ 【最大倍率】HP+12%、防御+12 |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
カウンタースラスト 射程高低差1 範囲高低差0 | 物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃&貫通 【属性】 |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
アイスランス | アーマーオブライト | 拳闘のバッジ |
武器はアイスランス一択
サージェスの武器はアイスランス一択です。サージェスは氷属性を持つ槍術士なので、アイスランスの性能を最大限引き出せます。
アーマーオブライトがおすすめ
サージェスの防具はアーマーオブライトがおすすめです。サージェスはパラディン運用することで、素早さの高いタンクとして活用できます。
そのため高い耐久と引き換えに素早さを落とすゴールドアーマーよりも、デメリット効果のないアーマーオブライトを装備するといいでしょう。ただし、SSR以上のタンクに比べ耐久性能は低めなので、ヒーラーも必ず編成しましょう。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
雪原を駆ける |
・攻撃ステータスが高く素早さも大きくアップ ・PT全体の刺突攻撃力を大幅アップできる |
愛の誓い |
・ヘイトアップで安定したタゲ取り ・PT全員の攻撃力30%アップ |
次元切断オーディン |
・攻撃ステータスが高く付与効果で人キラー ・PTの単体攻撃耐性を上げ耐久アップ |
幻視する星読み |
・ビジョンアビ破鎧尖槍が強力 ・PT全体の攻撃と獲得APをアップ ・装備者の単体攻撃耐性アップ |
凍閃花氷魔ラスウェル |
・氷属性キャラの素早さと獲得APをアップ ・装備キャラの攻撃を大幅アップ ・氷キャラに物理攻撃時人キラーを付与 |
刺突やヘイトアップのカードがおすすめ
サージェスは刺突攻撃を得意とするため、刺突攻撃アップを持つ雪原を駆けるで火力と素早さを上げるのがおすすめです。また、パラディンジョブでまがりなりにもタンクとして運用できるため、愛の誓いを装備するのも手です。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
タイタン |
・攻撃が非常に高い ・刺突攻撃アップが最大+15% ・精神アップが最大+15 |
イフリート |
・刺突攻撃アップが最大+15% ・攻撃が非常に高い ・素早さが高い |
オーディン |
・人キラー+25%が強力 ・攻撃のステータスが高い ・素早さが非常に高い |
刺突系召喚獣がおすすめ
サージェスの召喚獣は刺突攻撃アップを持つタイタンかイフリートがおすすめです。サージェスは火力が非常に低いため、アイスランス+5を装備したときの刺突攻撃でしか敵に有効打を与えられません。
そのため召喚獣でも刺突攻撃を上昇させて、サージェスの火力アップを図りましょう。
サージェスのアビリティ
槍術士のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
シャープスピア 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の攻撃・クリティカル発生率アップ 【回数】2【TP】31 【最大倍率】攻撃+38% |
ナイトホーク 【メインアビ】 射程高低差5 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小) 【属性】 【回数】6【AP】17 【最大倍率】物理121% |
黄泉贈り 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(極小)&貫通&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果&自身のCTアップ(小) 【属性】 【回数】4【AP】10 【最大倍率】物理91% 死の宣告付与(Faith合計×0.25)% |
大地讃衛 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差2 |
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&クリティカル発生時確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 【属性】 【回数】3【AP】36 【最大倍率】物理170% |
虚空一閃 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(大)&貫通&必中&3ターン自身のクリティカル発生率アップ 【属性】 【回数】3【AP】26 【最大倍率】物理200% |
槍術士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バーストスラッシュ 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&貫通&後方に1マス移動 【属性】 【回数】3【AP】24 【最大倍率】物理170% |
ブルーパッション 射程高低差0 範囲高低差0 |
対象のAPを減らす&貫通 【属性】 【回数】5【TP】20 |
スタックシャドー 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】物理170% ドンムブ付与(Faith合計×0.25)% |
カウンタースラスト 射程高低差1 範囲高低差0 |
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃&貫通 【属性】 |
刺突の極意 |
刺突攻撃力アップ 【最大倍率】刺突攻撃アップ+15 |
必殺の極意 |
攻撃・クリティカル発生率アップ 【最大倍率】攻撃+24% クリティカル発生率+25 |
クレリックのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バニシュ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法141% |
重足の杖 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン 【属性】 【回数】8【AP】12 |
壮健の祈り 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(中)&弱体を全て解除 【回数】8【TP】12 【詠唱速度】160(360) |
エスナガ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除 【回数】3【TP】26 【詠唱速度】160 |
ライトヴェール 射程高低差2 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の味方の光属性耐性アップ 【回数】4【TP】20 【詠唱速度】120 |
ダークヴェール 射程高低差2 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の味方の闇属性耐性をアップ 【回数】4【TP】20 【詠唱速度】120 |
オートケアル 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小) 【最大倍率】魔法回復120% |
クレリックの心得 |
素早さ・精神アップ 【最大倍率】精神+15 |
パラディンのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ブレードバッシュ 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】物理191% |
センチネル 射程高低差0 範囲高低差0 |
1ターン自身の防御・精神大幅アップ&1ターン回避率大幅ダウン 【回数】2【TP】20 【最大倍率】防御+45、精神+45、回避率-60 |
セイントヒール 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを回復(小) 【回数】8【TP】12 |
セイントクロス 射程高低差0 範囲高低差1 |
自身の弱体を全て解除後自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&与えたダメージの一部を吸収 【属性】 【回数】3【AP】32 【最大倍率】物理196% |
ディバイングレイス 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方のHP上限アップ&アップした分HP回復 【回数】3【TP】20 【最大倍率】最大HP+20% |
アトラクトブレード 射程高低差1 範囲高低差2 |
範囲内の対象にダメージ(大)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる 【属性】 【回数】2【AP】32 【最大倍率】物理200%、ヘイト+12 |
パラディンガード 射程高低差0 範囲高低差0 |
物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 【最大倍率】物理ダメージ軽減45% |
聖騎士の加護 |
HP上限・防御アップ 【最大倍率】HP+12%、防御+12 |
サージェスのステータス
HP | 1460 (234/266位) |
攻撃 | 135 (166/266位) |
---|---|---|---|
TP | 90 (257/266位) |
魔力 | 45 (259/266位) |
AP | 86 (254/266位) |
素早さ | 42 (255/266位) |
防御 | - | 器用さ | 146 (194/266位) |
精神 | - | 運 | 106 (263/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 2 (43/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-20% | - | - | - | - | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
5% | - | -30% | - | -30% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | 40% | -5% | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
-35% | - | - | - | - | - |
サージェスのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
雪原の腰あて | ・HP+243 ・防御+11 ・・火属性アビリティ攻撃耐性アップ+10 |
8.0点 |
サージェスの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
愚直なる槍士 | 野島健児 | ウェズエット |
説明 | ||
ウェズエットの第一部隊《疾駆》の部隊長を務めている槍術士。 クーリに冷遇されており、国を愛する気持ちを失ってしまっている。 それでもなお王の命令に従っているのは、可愛い部下たちを放り出すことなどできないから。 |
サージェスに対するみんなの評価
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