【FFBE幻影戦争】ミーアの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のミーアの評価と習得アビリティを紹介。ミーアの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
ミーアの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8.5 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
R | 風 | 短剣 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
40 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
時間とハートを盗むで味方をサポート
ミーアはメインジョブにシーフを持つため、魅了効果を付与できる「ハートを盗む」や対象のCTを減らせる「時間を盗む」を習得します。
レイドバトルや裁きの試練のボスバトルなど、大型ボスの時間を盗みチェイン繋ぎに貢献するほか、魅了効果をバラ撒き敵同士で戦わせることができます。
毒やBraveダウンができるデバッファー
サブジョブの「魔法剣士」では、バイオ剣やチキン剣などのデバフが使えます。打たれ弱い点が玉にキズですが、デバッファーとして味方のサポートができます。
弱い点
全てのステが最低クラス
ミーアは、全てのステが最低クラスなので攻撃面での活躍が難しいです。素早さはアビボとシーフの心得で最低限確保できるため、デバフ役に徹底させるのがおすすめです。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・最大HPアップ+1500 ・範囲攻撃耐性アップ+10 |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
トリックダガー
射程高低差1 範囲高低差0 |
対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&3ターン素早さダウン 【属性】 【回数】3【AP】20 |
強化後アビリティ | 効果 |
トリックダガー
射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&CTを半減&3ターン素早さダウン 【属性】 【回数】3【AP】20 |
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
シーフ【手練】 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
不意打ち強化 射程高低差1 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・欺き打ち 対象にダメージ(大)&3ターンクリティカル回避率ダウン&背面時ダメージ前に斬撃攻撃耐性ダウン&必ず命中しクリティカル発生 【属性】 【回数】3【AP】25 |
獲得APアップLv1強化 |
【名称変化】 ・シーフの護身 獲得AP・防御・精神アップ |
トリックダガー 【新規】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&3ターン素早さダウン 【属性】 【回数】3【AP】20 |
ミーアはEXジョブ化で、防御と精神が上がり高難度で即死する可能性が下がります。また、耐性ダウンで火力面のサポートもできるため、扱いやすさが大幅にアップします。
ただし、セレクエ風以外の攻略では、ミーアが必須というコンテンツはないため、EXジョブ化の優先度は低めです。
ミーア習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
シーフ | クレリック | 魔法剣士 |
★★★★★ 【おすすめ】 |
★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
シーフの心得 | Move+1&素早さアップ 【最大倍率】素早さ+12% |
獲得APアップLv1 | 獲得APアップ 【最大倍率】獲得AP量+50% |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
クイックアクション 射程高低差0 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率で1ターン自身の素早さ大幅アップ |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
メイジマッシャー | 賢者の帽子 | 拳闘のバッジ |
賢者の帽子がおすすめ
ミーアの防具は賢者の帽子がおすすめです。ミーアは攻撃性能が極めて低い分、ハートを盗むや時間を盗むが使えるのでサポート性能は高いです。
敵に盗む系のアビリティを使う際は、必ず近寄らなければいけないので1撃で倒されてしまわないように賢者の帽子で回避性能を上げておきましょう。
素早さを上昇できるトラマスがおすすめ
ミーアは基本サポーターとして立ち回るため、トラマスで素早さを高めましょう。特にレイド等のボス戦で時間を盗むを使う際は、素早さが最も重要なため魅惑のブーツやサイガの篭手を装備してもいいほどです。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
ベオルブの名を継ぐ者 |
・斬撃アップの付与効果で自己火力をアップ ・PT全体の素早さを上げる効果が強力 ・【期間限定】 |
瞬間千本サボテンダー |
・装備者の素早さを大幅にアップできる ・PT全体のクリティカル率をアップ |
偽りの契り、偽れぬ魂 |
・斬撃アップの付与効果で自己火力をアップ ・回避アップのPTアビで回避率を上げられる |
素早さや回避を高めるカードがおすすめ
ミーアはデバフ攻撃やぶんどるをメインに使用するため、素早さや回避アップを持つビジョンカードを装備してサポート性能を高めるのがおすすめです。
特に回避アップで生存率を高めつつ、ぶんどるの火力アップができる「偽りの契り、偽れぬ魂」との相性が良いです。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
オーディン |
・人キラー+25%が強力 ・斬撃攻撃アップが最大で+15% ・素早さが非常に高い |
テトラシルフィード |
・回避が最大+15 ・APUPが最大+7% ・素早さのステータスが高い |
フェンリル |
・斬撃攻撃アップが最大で+15% ・命中UP+7、攻撃UP+7%持ち ・攻撃のステータスが高い |
素早さのステが高い召喚獣がおすすめ
ミーアの召喚獣は素早さのステが高いオーディンやテトラシルフィードがおすすめです。特にオーディンは斬撃攻撃アップを持つため、ミーアの火力アップに貢献できる点が優秀です。
また、テトラシルフィードは回避アップでミーアの生存率を高められます。テトラシルフィードで運用する際は、闇に紛れるで敵の攻撃を避けましょう。
ミーアのアビリティ
シーフのアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
視力を盗む 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
3ターン対象の命中率ダウン 【回数】8【TP】12 |
盗む 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
確率で敵からアイテムを盗む 【回数】5【TP】15 |
ハートを盗む 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
確率で3ターン対象に操作不能となり味方を攻撃する魅了効果&追加効果「魅了効果中なら範囲攻撃耐性ダウン」を付与 【回数】5【TP】20 |
ぶんどる 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象の強化を全て解除後ダメージ(中)&APを減らす&自身のAPを回復&確率でアイテムを盗む 【属性】 【回数】3【AP】24 |
不意打ち 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(大)&背面時ダメージ前に斬撃攻撃耐性ダウン&必ず命中しクリティカル発生 【属性】 【回数】3【AP】25 |
シーフのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
闇に紛れる 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の回避率・リアクション阻止率アップ 【回数】2【TP】20 【最大倍率】回避率+42% |
時間を盗む 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象のCTを半減&3ターン自身の素早さをアップ 【回数】3【TP】22 |
コンフュダガー 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&確率で3ターン操作不能になり敵味方関係なく攻撃する混乱効果 【属性】 【回数】4【AP】24 【最大倍率】物理165% |
クイックアクション 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で1ターン自身の素早さ大幅アップ |
シーフの心得 |
Move+1&素早さアップ 【最大倍率】素早さ+12% |
獲得APアップLv1 |
獲得APアップ 【最大倍率】獲得AP量+50% |
クレリックのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
壮健の祈り 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象のHPを回復(中)&弱体を全て解除 【回数】8【TP】12 【詠唱速度】160(360) |
バニシュ 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象に光属性の魔力依存ダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【詠唱速度】160(360) 【最大倍率】魔法141% |
ライトヴェール 射程高低差2 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の味方の光属性耐性アップ 【回数】4【TP】20 【詠唱速度】120 |
エスナガ 射程高低差2 範囲高低差1 |
範囲内の味方の毒・凍傷・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除 【回数】3【TP】26 【詠唱速度】160 |
ダークヴェール 射程高低差2 範囲高低差1 |
3ターン範囲内の味方の闇属性耐性をアップ 【回数】4【TP】20 【詠唱速度】120 |
重足の杖 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン 【属性】 【回数】8【AP】12 |
オートケアル 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(小) 【最大倍率】魔法回復120% |
クレリックの心得 |
素早さ・精神アップ 【最大倍率】精神+15 |
魔法剣士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
バイオ剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果 【属性】 【回数】3【AP】24 【最大倍率】魔法175% 毒付与(Faith合計×0.25)% |
エアロ剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に風属性の魔力依存ダメージ(小)&土属性キラー 【属性】 【回数】8【AP】12 【最大倍率】魔法121% 土属性キラー+25 |
チキン剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に魔力依存ダメージ(中)&Braveダウン 【属性】 【回数】4【AP】18 |
マジックレジスト 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の精神・魔法攻撃耐性アップ 【回数】3【TP】35 【最大倍率】魔法耐性+38% |
アトラクトスペル 射程高低差1 範囲高低差2 |
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる 【属性】 【回数】3【AP】18 【最大倍率】魔法121%、ヘイト+12 |
マジックガード 射程高低差0 範囲高低差0 |
魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 |
土精の加護 |
魔法攻撃耐性・土属性耐性アップ 【最大倍率】魔法攻撃耐性+12%、土属性耐性+12% |
ミーアのステータス
HP | 1188 (253/265位) |
攻撃 | 99 (170/265位) |
---|---|---|---|
TP | 71 (263/265位) |
魔力 | 47 (257/265位) |
AP | 65 (263/265位) |
素早さ | 45 (248/265位) |
防御 | - | 器用さ | 136 (232/265位) |
精神 | - | 運 | 110 (261/265位) |
Move | 3 (10/265位) |
Jump | 3 (12/265位) |
射程 | 1 (79/265位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | -20% | - | 5% | - | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | -25% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | - | 15% | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | - | - | - | - | - |
ミーアのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
忍びのバンダナ | ・HP+68 ・命中+11 ・防御+5 |
7.0点 |
ミーアの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
無垢なる刃 | 春瀬なつみ | サイガ |
説明 | ||
サイガの里に所属するシーフ。 魔物に襲われて滅びた、とある街の出身で、路頭に迷う自分と母親とを拾ってくれた里の長に感謝している。 しかし里の質素な生活にはなかなか馴染めず、裕福な家族に取り立てられるのを夢見ている。 |
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