【サンブレイク】プライマル装備のスキルと必要素材
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モンハンライズ(サンブレイク)のプライマル装備のスキルと必要素材を紹介。シリーズスキルやスロット数なども記載しています。
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プライマル装備の発動スキル
各部位の発動スキル
防具名 | スキル | スロット |
---|---|---|
プライマルヘルム | ④④ | |
プライマルメイル | ④④② | |
プライマルアーム | ④④② | |
プライマルコイル | ④④② | |
プライマルグリーヴ | ④④ |
- ▼スキル詳細とレベル別効果(タップで開閉)
-
破壊王の詳細とレベル別効果
破壊王のスキル効果 大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 Lv レベル別効果 1 部位に対する蓄積ダメージ1.1倍 2 部位に対する蓄積ダメージ1.2倍 3 部位に対する蓄積ダメージ1.3倍 超会心の詳細とレベル別効果
超会心のスキル効果 会心攻撃のダメージが増加する Lv レベル別効果 1 会心攻撃時のダメージ倍率を1.3倍に強化する 2 会心攻撃時のダメージ倍率を1.35倍に強化する 3 会心攻撃時のダメージ倍率を1.4倍に強化する 連撃の詳細とレベル別効果
連撃のスキル効果 攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる(上昇効果は武器種ごとに異なる) Lv レベル別効果 1 攻撃ヒット時一定時間攻撃力+5、属性値+5 効果が5回継続すると、上昇効果が上がる 2 攻撃ヒット時一定時間攻撃力+5、属性値+5 効果が5回継続すると、上昇効果がさらに上がる 3 攻撃ヒット時一定時間攻撃力+5、属性値+5 効果が5回継続すると、上昇効果が大きく上がる 血氣の詳細とレベル別効果
血氣のスキル効果 モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、ダメージに応じて体力が回復する。 Lv レベル別効果 1 効果発動 2 回復する体力の量が上昇 3 回復する体力の量がさらに上昇 血氣覚醒の詳細とレベル別効果
血氣覚醒のスキル効果 攻撃を当てることで回復した体力量に応じて、攻撃性能が一定時間、段階的に上昇する。 Lv レベル別効果 1 効果発動 2 上昇する攻撃性能の効果が増える 3 上昇する攻撃性能の効果がさらに増える
新スキル「血氣覚醒」
血氣覚醒の効果 | |||||||
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攻撃を当てることで回復した体力量に応じで、攻撃性能が一定時間(30秒間)、段階的に上昇する | |||||||
LV | レベル別効果 | ||||||
Lv1 | 効果発動 | ||||||
Lv2 | 上昇する攻撃性能の効果が増える | ||||||
Lv3 | 上昇する攻撃性能の効果がさらに増える |
回復した体力量に応じてハンターを強化
血氣覚醒は、攻撃を当てることで回復した体力量に応じで、攻撃性能が一定時間(30秒間)、段階的に上昇するスキルです。
連撃の回復版ですが、あくまでも回復量な点に注意しましょう。
血氣や怪異化モンスターによる劫血やられが必要
発動条件に「攻撃を当てることで回復した体力」が含まれているため、破壊部位を攻撃時に回復する血氣や、怪異化モンスターによる劫血やられが必要です。
効果自体は強いのですが機能する場面が限定的なため、発動優先度は低いスキルです。
プライマル装備の防御力と耐性
プライマル装備の防御力
初期防御力 | |
---|---|
頭 | 125 |
胴体 | 125 |
腕 | 125 |
腰 | 125 |
足 | 125 |
装備合計 | 625 |
プライマル装備の耐性
火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | |
---|---|---|---|---|---|
頭 | -2 | 2 | 2 | -1 | -5 |
胴体 | -2 | 2 | 2 | -1 | -5 |
腕 | -2 | 2 | 2 | -1 | -5 |
腰 | -2 | 2 | 2 | -1 | -5 |
足 | -2 | 2 | 2 | -1 | -5 |
合計 | -10 | 10 | 10 | -5 | -25 |
プライマル装備生産に必要な素材
防具 | 必要素材 |
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プライマルヘルム | |
プライマルメイル | |
プライマルアーム | |
プライマルコイル | |
プライマルグリーヴ |
プライマル装備の見た目
男性キャラ | 女性キャラ |
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