【FFBE幻影戦争】ムラガ・フェネスの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争のムラガ・フェネスの評価と習得アビリティを紹介。ムラガ・フェネスの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
ムラガ・フェネスの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.4 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 土 | 斧 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
80 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
高い物理耐久を持つ斬撃アタッカー
ムラガは高い物理耐久を活かして最前線で戦う斬撃アタッカーです。パラディンの耐久力と忍者の機動力で前線に立ち、人キラーやドレイン、バリア破壊、詠唱妨害など、強力な攻撃アビを敵に叩きつけましょう!
パラディンでタンク運用も可能
ムラガのサブコマンドをパラディンにすれば、物理タンクとして運用できます。パラディン運用ではアトラクトブレードでヘイトを集めたり、センチネルや不滅の闘志で敵の攻撃を防ぐことが可能です。
複数の貫通効果を持ちタンクに強い
ムラガは防御と斬撃耐性貫通率を上昇しながら攻撃できるため、物理タンクに対してダメを通しやすいです。また、破盾斧で中距離から物理バリアを破壊できるので、バリアで攻撃を止められる恐れもありません。
弱い点
魔法攻撃に弱い
ムラガはタンク並の物理耐久がある反面、素の魔法耐性が-10と低く魔法攻撃に弱いです。現在の対人環境では、魔法攻撃を得意とするキャラが多く採用されているため、ムラガの活躍は難しいでしょう。
夢幻強化の評価と強化内容
付与効果 | ・斬撃攻撃耐性アップ+20 ・範囲攻撃耐性アップ+10 |
---|
強化前アビリティ | 効果 |
---|---|
破人投斧
射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン自身に人キラー付与後対象にダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】20 【最大倍率】物理165% 人キラー+30 |
強化後アビリティ | 効果 |
破人投斧
射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン自身に人キラー付与後対象にダメージ(中)&強化を全て解除 【属性】 【回数】4【AP】20 |
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
フェネスの狂王 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
魔蛇の構え強化 射程高低差0 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・王蛇の構え 使用回数+1&防御アップ強化 3ターン自身の防御貫通率・防御・精神アップ&治癒力ダウン 【回数】3【TP】30 【最大倍率】防御+25/精神+15 治癒力-20% 防御貫通率+20 |
速破蛇王断強化 射程高低差2 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・速破狂王断 消費APダウン 自身の斬撃攻撃耐性貫通率アップ後対象にダメージ(大)&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 【属性】 【回数】3 【最大倍率】スロウ付与(Faith合計×0.25)% |
昏倒貫撃 【新規】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&貫通&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】3【AP】25 【最大倍率】スタン付与(Faith合計×0.25)% |
ムラガはEXジョブ化により、長所である物理耐久と攻撃性能が更に上昇します。物理キャラが相手であれば対人や超高難度でも高い戦果を上げられるため、物理アタッカー不足であればムラガの育成はおすすめです。
ムラガ・フェネス習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
蛮族の王 | パラディン | 忍者 |
★★★☆☆ |
★★★★★ 【おすすめ】 |
★★★★☆ |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
パラディンか忍者がおすすめ
ムラガのサブコマンドは、不滅の闘志とセンチネルで耐久力を上げられるパラディンか、3連撃の夢幻三段が使える忍者がおすすめです。
蛮族の王は範囲ドレインでHPを回復できますが、射程が短く扱いづらいため、基本選択する必要はありません。
サポアビは聖騎士の加護を最優先でセット
ムラガのサポアビはHPと防御を上昇できる聖騎士の加護を最優先でセットしましょう。2つ目は素早さを上昇できる影走りか、機動力を上昇できる縮地がおすすめです。
リアクションアビは自身の攻撃を上昇できる蛇の恨みか、敵に毒を付与できる毒針返しがおすすめです。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
聖騎士の加護 | HP上限・防御アップ 【最大倍率】HP+12%、防御+12 |
縮地 | Move・Jump+1 |
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
蛇の恨み 射程高低差0 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率で3ターン自身の攻撃アップ(3回まで重複可) |
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
ブリガンダイン | ティーダのネックレス | 蛮族王の大斧 |
武器は自身のトラマスがおすすめ
ムラガの武器は、自身のトラマス蛮族王の大斧がおすすめです。蛮族王の大斧は攻撃力が203と高く、付与効果に初期AP25を持つため、序盤から使える攻撃アビの回数を増やせます。
斬撃攻撃アップがないのでゴールドアックスよりも火力が下がるものの、ムラガ自身高い攻撃性能を持つため、蛮族王の大斧で十分な火力を出せます。
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
孤独な獅子 |
・PT全体の土属性アビと命中を強化 ・土キャラの斬撃貫通率アップが強力 ・装備者の斬撃と防御をアップ |
鳴り響く悲鳴 |
・攻撃ステータスが非常に高い ・PT全体の斬撃火力を大幅にアップできる |
夢幻英雄譚 |
・PT全体の範囲耐性とHPを強化 ・装備者の斬撃耐性とHPを強化 |
密命 |
・PT全体の斬撃火力をアップできる ・装備者の素早さをアップ |
孤独な獅子か鳴り響く悲鳴がおすすめ
ムラガのビジョンカードは、土属性アビを強化できる孤独な獅子や斬撃攻撃アップを持つ鳴り響く悲鳴がおすすめです。
特に孤独な獅子は斬撃貫通率アップに加え、装備者の斬撃や防御を高められるため、物理耐久が高く斬撃を得意とするムラガと相性抜群です。
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
ゴーレム |
・防御力が最大で+15 ・人キラーが最大で+15% ・刺突耐性が最大で+25% |
オーディン |
・人キラー+25%が強力 ・斬撃攻撃アップが最大で+15% ・素早さが非常に高い |
オメガ |
・斬撃攻撃アップが最大で+15% ・攻撃アップが最大+20% ・魔法耐性最大15アップで弱点をカバー |
ゴーレムと相性が抜群
ムラガは、物理耐久を上昇できるゴーレムや斬撃攻撃アップを持つオーディンなどの召喚獣がおすすめです。特にゴーレムは土属性アビ攻撃アップや人キラーで、ムラガの火力面も強化できるため相性が抜群です。
ムラガ・フェネスのアビリティ
蛮族の王のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
魔蛇の構え 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の防御貫通率・防御・精神アップ&治癒力ダウン 【回数】2【TP】30 【最大倍率】防御+15/精神+15 治癒力-20% 防御貫通率+20 |
破盾斧 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
物理ダメージを軽減するバリアを破壊後対象にダメージ(小) 【属性】 【回数】6【AP】14 【最大倍率】物理121% |
破人投斧 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
3ターン自身に人キラー付与後対象にダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】20 【最大倍率】物理165% 人キラー+30 |
魔破旋断 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差1 |
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&3ターン魔力ダウン&アビリティ発動キャンセル効果 【属性】 【回数】3【AP】26 【最大倍率】物理165% |
速破蛇王断 【メインアビ】 射程高低差2 範囲高低差0 |
自身の斬撃攻撃耐性貫通率アップ後対象にダメージ(大)&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】物理200% 斬撃攻撃耐性貫通率+30 スロウ付与(Faith合計×0.25)% |
蛮族の王のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
削命狂化 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを消費して3ターン自身の弱体耐性大幅アップ&確率で攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果 【回数】2【TP】22 【最大倍率】全弱体耐性+100% バーサク付与(Faith合計×0.25)% |
吸命断 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象にダメージ(小)&与えたダメージを吸収 【属性】 【回数】4【AP】20 【最大倍率】物理121% ダメージ吸収100% |
蛇の恨み 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で3ターン自身の攻撃アップ(3回まで重複可) |
蛮族の証 |
HP上限大幅アップ&回避率ダウン 【最大倍率】HP+20% |
パラディンのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
ブレードバッシュ 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】物理191% |
セイントヒール 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを回復(小) 【回数】8【TP】12 |
センチネル 射程高低差0 範囲高低差0 |
1ターン自身の防御・精神大幅アップ&1ターン回避率大幅ダウン 【回数】2【TP】20 【最大倍率】防御+45、精神+45、回避率-60 |
ディバイングレイス 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方のHP上限アップ&アップした分HP回復 【回数】3【TP】20 【最大倍率】最大HP+20% |
不滅の闘志 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&追加効果「ガッツ効果中なら麻痺・混乱無効」を付与 【回数】1【TP】29 |
アトラクトブレード 射程高低差1 範囲高低差2 |
範囲内の対象にダメージ(大)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる 【属性】 【回数】2【AP】32 【最大倍率】物理200%、ヘイト+12 |
パラディンガード 射程高低差0 範囲高低差0 |
物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 【最大倍率】物理ダメージ軽減45% |
聖騎士の加護 |
HP上限・防御アップ 【最大倍率】HP+12%、防御+12 |
忍者のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
毒霧の術 射程高低差1 範囲高低差1 |
自身を中心とした範囲内の対象に確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果&アビリティ後対象マスへ移動 【回数】4【TP】30 【最大倍率】毒付与(Faith合計×0.5)% |
手裏剣 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に無属性のダメージ(小) 【属性】 【回数】8【AP】12 【最大倍率】物理121% |
かくれる 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身が敵に狙われにくくなる 【回数】2【TP】24 【最大倍率】ヘイト-8 |
活殺自在 射程高低差0 範囲高低差0 |
1ターン自身の命中率大幅アップ&必ずクリティカル発生 【回数】2【TP】12 【最大倍率】命中+60%、クリティカル確定 |
夢幻三段 射程高低差0 範囲高低差0 |
対象にクリティカルが発生しやすい3連続のダメージ(極小) 【属性】 【回数】4【AP】17 【最大倍率】物理約21%×3Hit(チェイン込みで約87%) |
土遁 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象に土属性のダメージ(中) 【回数】4【AP】17 【最大倍率】物理165% |
毒針返し 射程高低差1 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で3ターン対象にHPが徐々に減少する毒効果 |
影走り |
素早さ・運アップ 【最大倍率】素早さ+12%、運+12% |
縮地 |
Move・Jump+1 |
ムラガ・フェネスのステータス
HP | 2818 (61/266位) |
攻撃 | 266 (101/266位) |
---|---|---|---|
TP | 113 (220/266位) |
魔力 | 69 (126/266位) |
AP | 111 (208/266位) |
素早さ | 56 (121/266位) |
防御 | - | 器用さ | 155 (148/266位) |
精神 | - | 運 | 150 (142/266位) |
Move | 3 (11/266位) |
Jump | 1 (64/266位) |
射程 | 1 (79/266位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | -10% | - | 20% | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
10% | - | 10% | - | -10% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
- | - | - | - | - | 50% |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | 10% | 50% | - | - | - |
ムラガ・フェネスのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
蛮族王の大斧 | ・HP+32 ・攻撃+203 ・クリティカル+4 ・・初期AP+25 |
9.5点 |
ムラガ・フェネスの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
蛮族の狂王 | 木村雅史 | フェネス |
説明 | ||
辺境の地を支配する蛮族たちの王国フェネスの王。 兵力では圧倒しながらもリオニスを制圧できない理由は「古代の遺物」にあると解釈。 それを我が物にするべく教会の宗祖サーダリーの下につき、ホルンをも滅ぼすことを画策する。 |
ムラガ・フェネスに対するみんなの評価
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