【FFBE幻影戦争】コーウェルの評価と習得アビリティ

コーウェルの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争のコーウェルの評価と習得アビリティを紹介。コーウェルの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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コーウェルの評価と基本情報

総合評価
9.2 /10点
対人クエストレイド
S S S+
レアリティ属性武具種
UR UR 風 弓
コスト限定キャラ
80 -
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・味方の風属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の風属性アビリティ攻撃+15
    ・自身の射撃攻撃力+10
    Lv80以上(マスアビ2)・自身の射撃攻撃力+15
    ・自身の射撃攻撃耐性貫通率+20

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強い点

遠距離デバフを得意とする射撃アタッカー

コーウェルはバリア破壊やデスペル、moveダウン等のデバフを遠距離からバラ撒ける射撃アタッカーです。サブコマンドを変更すれば、ドンムブや暗闇、スタンなどの状態異常も使えます。

マスアビ2で火力が大きくアップ

コーウェルはマスアビ2により、射撃攻撃力+射撃貫通率が上昇するため、火力が大きくアップします。射撃耐性が高い敵にも攻撃を通しやすくなるので、弱点であった火力面の補強が可能です。

ナイトブレードで斬撃攻撃も可能

コーウェルをナイトブレードで運用すれば、ドレインラッシュやスタンブレードなどの優秀な斬撃アビを使用できます。ドレインラッシュで風斬チェインを繋げられるため、風属性で斬撃攻撃を得意とする2Bと相性が良いです。

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弱い点

火力面に不安がある

コーウェルは防御貫通率アップ系のマスアビやサポアビがないため、エイミングを使わないとタンクに与えるダメが低いです。また、素の攻撃力が低めに設定されているため、火力面には不安があります。

EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
スナイパー【精弓】

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アビリティ 効果/解放条件
エイミング強化
射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・エイミングケア
エイミング強化3ターン自身を中心とした範囲内の味方の命中率アップ&3ターン自身の射程+1&防御貫通率アップ
【回数】2【TP】20
デスペルスプレッド強化
射程射程高低差射程高低差5
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・デスペルバラージ
デスペルスプレッド強化消費APダウン。範囲内の対象に命中しやすいダメージ(大)&強化を全て解除
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】26
必中の精弓
【新規】
射程射程高低差射程高低差5
範囲高低差範囲高低差0
必中の精弓3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(大)&必中
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】28
強化ステ 数値
攻撃 +12
器用さ +16
+11
クリティカル発生率 +8
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
器用さアップ +30

コーウェルはEXジョブ化により、敵タンクのヘイトアップアビの効果すらかき消せるデスペルスプレッドの消費APが下がり、命中率が上昇します。

また、エイミングに範囲命中アップの効果もつくため、サポーターとしては非常に強力です。ただし、火力面はEXジョブ化をしても低水準なので、アタッカーが育成済みで命中率の高いサポーターが欲しい方のみ育成を推奨します。

EXジョブ化についてはこちら

コーウェル習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
スナイパースナイパー ガンナーガンナー ナイトブレードナイトブレード
★★★★★
【おすすめ】
★★★☆☆ ★★★★☆

ジョブ一覧はこちら

おすすめサブコマンド(ジョブ)

スナイパーかナイトブレードがおすすめ

コーウェルのサブコマンドは、バフデバフアビの選択肢を増やせるスナイパーか斬撃攻撃や耐久アップができるナイトブレードがおすすめです。

また、連撃やドンムブ、暗闇が必要なクエストではガンナーを選択するのもいいでしょう。

サポアビは精神統一を最優先でセット

コーウェルのサポアビは射程を2伸ばせる精神統一を最優先でセットしましょう。2つ目はロングレンジで更に射程を伸ばすか、スナイパー/ナイトブレードの極意で火力を上げるのがおすすめです。

リアクションアビは離れた敵に反撃できるカウンターショットがおすすめです。

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめアビリティセット

サポートアビリティ

アビリティ効果/解放条件
スナイパーの極意
スナイパーの極意射撃攻撃力・運アップ
【最大倍率】射撃攻撃力+15 運+12% help-icon
精神統一
精神統一射程+2&回避率ダウン help-icon

リアクションアビリティ

アビリティ効果/解放条件
カウンターショット
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
カウンターショット被ダメージ時に確率で反撃 help-icon

おすすめ武具/ビジョン/召喚獣

おすすめ
▼武具▼ビジョンカード▼召喚獣

おすすめ武具

トラマス
キラーボウキラーボウ インテリコートインテリコート 幻音の鈴幻音の鈴

キラーボウで火力アップ

コーウェルの武器は火力に特化したキラーボウがおすすめです。コーウェルはエイミングを使用しないと防御貫通を持たないため、プラチナボウで貫通率を上げるのもいいでしょう。

しかし、コーウェルはデスペルスプレッドで敵タンクのヘイトを消せるので、タンクに攻撃を止められにくい特徴を持ちます。そのためキラーボウで火力に特化させた方が活躍する機会が多いです。

プラチナボウの評価とおすすめタイプはこちら

トラマス枠は幻音の鈴がおすすめ

コーウェルのトラマスはAPを大幅に回復できる幻音の鈴がおすすめです。ただし、徒桜の宴新たな研究対象などのビジョンカードで獲得APアップを大幅に上昇できる場合は、幻音の鈴を他キャラに譲るのも手です。

幻音の鈴をコーウェルに装備しない場合は、セイクリッドステップティーダの靴など、素早さのステを持つ強力なトラマスを装備しましょう。

全武具一覧はこちら

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
新たな研究対象 新たな研究対象 ・PTアビの射撃と単体攻撃耐性アップが強力
・装備者の獲得APアップが優秀
・攻撃のステータスが高い
四天烈風テトラシルフィード 四天烈風テトラシルフィード ・攻撃ステータスが高い
・風属性アビリティを強化するPTアビが強力
研ぎ澄まされた集中力 研ぎ澄まされた集中力 ・攻撃が高めで命中もアップ
・射撃攻撃アップのPTアビが強力
聖夜の二人 聖夜の二人 ・攻撃ステータスが高い
・射撃攻撃大幅アップのPTアビが強力
・【期間限定】

新たな研究対象がおすすめ

コーウェルのビジョンカードは、PTアビで射撃攻撃アップを持つ新たな研究対象がおすすめです。新たな研究対象は獲得APアップの付与効果で、コーウェルのデバフアビの使用回数を増やせるため相性が抜群です。

ビジョンカード一覧はこちら

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
クアール クアール ・射撃攻撃アップが最大+15%
・攻撃アップが最大+15%
・素早さと攻撃のステが高い
チョコボ チョコボ ・射撃攻撃アップが最大+10%
・攻撃アップが最大+15%
・素早さと攻撃のステが高い
テトラシルフィード テトラシルフィード ・射撃攻撃アップが最大で+15%
・回避が最大+15
・APUPが最大+7%
オーディン オーディン ・人キラー+25%が強力
・攻撃のステータスが高い
・素早さが非常に高い

射撃系召喚獣がおすすめ

コーウェルの召喚獣はAPUPで継戦能力を高められるテトラシルフィードがおすすめです。テトラシルフィードは攻撃のステが控えめなので、火力面を上昇させたい場合は、クアールやチョコボをセットするのも手です。

召喚獣一覧はこちら

コーウェルのアビリティ

スナイパー スナイパーのアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
エイミング
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
エイミング3ターン自身の射程+1&防御貫通率アップ
【回数】2【TP】20
【最大倍率】防御貫通率+39
スロウシュート
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
スロウシュート対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】16
【最大倍率】物理121% 素早さ約-18%
牛歩の矢
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
牛歩の矢対象にダメージ(大)&3ターンMove-1
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】23
【最大倍率】物理170% help-icon
デスペルスプレッド
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
デスペルスプレッド範囲内の対象にダメージ(大)&強化を全て解除
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】34
【最大倍率】物理200% help-icon
バリアブレイクアロー
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
バリアブレイクアロー物理ダメージを軽減するバリアを破壊&3ターン対象のリアクション発動率大幅ダウン後対象にダメージ(中)
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】24
【最大倍率】物理170% help-icon

スナイパー スナイパーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
アームシュート
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
アームシュート対象にダメージ(極小)&確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】12
【最大倍率】物理86% ドンアク付与(Faith合計×0.25) help-icon
ターゲットシェア
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
ターゲットシェア3ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃アップ&幻獣キラー付与
【回数】3【TP】26
【最大倍率】攻撃アップ+30% help-icon
パライズトラップ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
パライズトラップ確率で3ターン範囲内の対象に低確率で行動が可能となる麻痺効果
【回数】5【TP】21 help-icon
カウンタースモーク
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
カウンタースモーク物理攻撃による被ダメージ時に確率かつ先制で3ターン対象の命中率ダウン help-icon
スナイパーの極意
スナイパーの極意射撃攻撃力・運アップ
【最大倍率】射撃攻撃力+15 運+12% help-icon
ロングレンジ
ロングレンジ射程+1 help-icon

ガンナー ガンナーのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
狙いを定める
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
狙いを定める3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力アップ&射程+1
【回数】3【TP】30 help-icon
ブラックアウト
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ブラックアウト対象にダメージ(小)&確率で3ターン対象に攻撃があたりにくくなる暗闇効果
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】17
【最大倍率】物理121% 暗闇付与(Faith合計×0.25)% help-icon
足を狙う
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
足を狙う対象に射撃ダメージ(小)&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
【属性】射撃_風
【回数】5【AP】14
【最大倍率】物理121% help-icon
二重撃ち
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
二重撃ち対象に2連続のダメージ(中)&3ターン防御ダウン
【属性】射撃_風
【回数】4【AP】18
【最大倍率】物理約57%×2Hit(チェイン込みで約136%) help-icon
助言
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
助言3ターン自身を中心とした範囲内の味方のクリティカル発生率・クリティカルダメージアップ
【回数】4【TP】23 help-icon
サイドワインダー
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
サイドワインダー対象に射撃ダメージ(中)&貫通&獣キラー
【属性】射撃_風
【回数】3【AP】28
【最大倍率】物理165% help-icon
カウンターショット
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
カウンターショット被ダメージ時に確率で反撃 help-icon
精神統一
精神統一射程+2&回避率ダウン help-icon
射撃の極意
射撃の極意射撃攻撃力アップ
【最大倍率】射撃攻撃アップ+15 help-icon

ナイトブレード ナイトブレードのアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
スタンブレード
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
スタンブレード対象にダメージ(小)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果
【属性】斬撃_風
【回数】6【AP】14
【最大倍率】物理121% スタン付与(Faith合計×0.25)% help-icon
スピニングスラッシュ
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
スピニングスラッシュ自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)
【属性】斬撃_風
【回数】2【AP】32
【最大倍率】物理210% help-icon
ダブルレジスト
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
ダブルレジスト3ターン自身を中心とした範囲内の味方の刺突・射撃攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】36
【最大倍率】射撃耐性+25%/刺突耐性+25% help-icon
ドレインラッシュ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ドレインラッシュ対象に3連続のダメージ(中)&与えたダメージの一部を吸収
【属性】斬撃_風
【回数】4【AP】22
【最大倍率】約40%×3(エレチェ込み約167%)/与えたダメージの30%吸収 help-icon
APドレイン
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
APドレイン対象のAPを減らし全て吸収
【回数】3【AP】20 help-icon
カウンタースウィング
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
カウンタースウィング物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃
【属性】斬撃_無 help-icon
ナイトブレードの極意
ナイトブレードの極意攻撃・命中率アップ&回避率ダウン
【最大倍率】攻撃+30% help-icon

コーウェルのステータス

HP 2065
(186/265位)
攻撃 215
(133/265位)
TP 135
(79/265位)
魔力 69
(126/265位)
AP 132
(86/265位)
素早さ 64
(2/265位)
防御 - 器用さ 171
(67/265位)
精神 - 140
(192/265位)
Move 3
(10/265位)
Jump 2
(19/265位)
射程 4
(3/265位)
HP 2272
(189/265位)
攻撃 259
(135/265位)
TP 135
(87/265位)
魔力 69
(134/265位)
AP 132
(94/265位)
素早さ 69
(6/265位)
防御 - 器用さ 256
(14/265位)
精神 - 200
(131/265位)
Move 3
(14/265位)
Jump 2
(20/265位)
射程 4
(5/265位)
HP 2871
(209/271位)
攻撃 343
(148/271位)
TP 142
(81/271位)
魔力 91
(133/271位)
AP 139
(93/271位)
素早さ 69
(24/271位)
防御 - 器用さ 350
(4/271位)
精神 - 229
(154/271位)
Move 3
(15/271位)
Jump 2
(21/271位)
射程 4
(5/271位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 44
素早さ 5
器用さ 51
器用さ% 20%
60
クリティカル発生率 18
強化ステ 数値
攻撃 +12
器用さ +16
+11
クリティカル発生率 +8
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
器用さアップ +30

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耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
--10%-20%----

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
5%--10%15%-

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
---10%--
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
50%-----
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
50%-----

コーウェルのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
ハンティングボウ ハンティングボウ ・HP+154
・命中+20
・攻撃+152
・魔力+18
・クリティカル+6
・・通常攻撃に回避率ダウン効果付与
8.0

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コーウェルの所属・CV・全体像など

全体像
コーウェル
二つ名CV所属
望郷の反逆者 濱野大輝 所属無し
説明

辺境の村で生まれ育った男。

争いを好まぬ温厚な性格をしている。

しかしランダル軍が対ホルンの前線基地の建設を画策していると知り、愛する故郷を守るためにレジスタンスを組織。

そのリーダーとして最前線に立つ決意を固めた。

コーウェルに対するみんなの評価

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アリーナ最高順位 26位
イベント攻略状況 極高難度:全クリア
白磁の塔:全階層クリア
宝具の祭壇:全waveクリア
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