イルディラの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争攻略班

イルディラの評価と習得アビリティ

FFBE幻影戦争のイルディラの評価と習得アビリティを紹介。イルディラの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

イルディラの評価

総合評価
9.5/10点
周回評価 対人評価 高難度評価
SS S+ S+
レアリティ 属性 コスト
URUR 水 80
Move Jump 限定キャラ
3 1 -
マスターアビリティ
精神+5、範囲攻撃耐性+10

最強キャラランキングはこちら

強い点

強力な範囲攻撃を扱う魔法アタッカー

イルディラは新ジョブ「算術士」をメインに持つ、広範囲攻撃が得意な魔法アタッカーです。メインアビ「レベル4ウォタガ」は長射程かつLV条件を満たせば倍率166%と、詠唱なし広範囲魔法として破格の威力を持ちます。

敵がレベル4の倍数でなければ威力が落ちるものの、サポアビ「レベル4をレベル3に」を付けることでLV条件が3の倍数になり、対人でレベル99の相手PTをなぎ倒す強力な性能を発揮します。

算術と他魔法の比較はこちら

ヒーラーとしても強力な性能

イルディラは「ハイト3ケアルラ」「ハイト高ケアル」で回復を行うことができます。どちらも詠唱がない上に範囲が広く、ピンチ時に即、味方複数を回復できます。

ハイトの条件がありますが、どちらもハイト条件を満たさずとも白魔法のケアル/ケアルラと同倍率な上に、ハイト次第でさらに効果量がアップするため、単純に白魔法の上位互換といえる優秀な性能をしています。

LBやハイト3ホーリーも強力

イルディラのLBは、範囲内の味方のCTを+40します。自身のレベルが3の倍数の場合は効果量がアップし、範囲に対してCTを大幅に増加させるため、敵に一気にラッシュをかけることができフリーマッチなどでの活躍が見込めます。

また光属性魔法「ハイト3ホーリー」は範囲に対して光属性攻撃を行うため、闇属性キャラにも強く出ることができます。ハイト3は一見厳しい条件ですが、ハイト0でも条件を満たせるため、見た目よりも威力アップを発動しやすいです。

弱い点

物理耐久が低い

イルディラは物理耐性がすべてマイナスなので、物理アタッカーの攻撃を受けると一撃死しやすいです。

光の戦士など強力なタンクと共に編成して守ってもらうことは半ば必須です。マスアビに範囲攻撃耐性があるため、巻き込まれての即死はしにくいです。

光の戦士の評価はこちら

イルディラ習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
算術士算術士 魔法剣士魔法剣士 黒魔道士黒魔道士
★★★★☆ ★★★★★
【おすすめ】
★★★☆☆

ジョブ一覧はこちら

おすすめアビリティ構成

魔法剣士がおすすめ

イルディラはメインアビに使い勝手のいいTPアビリティを持たないため、序盤のAP溜め用に魔法剣士で「マジックレジスト」などを使えるようにしておくのがおすすめです。

ただしヘイトを稼がないよう、アトラクトスペルはオート使用オフにしておきましょう。

アビリティONOFFの設定方法はこちら

対人でレベル4をレベル3にはほぼ必須

イルディラのサポートアビリティは、「レベル4をレベル3に」はほぼ必須です。レベル99を対象に条件を満たせるようになるため、対人での強さが大きく増します。

もうひとつは「魔力アップ」か「ハイト3をハイト2に」がおすすめです。リアクションアビリティは魔法カウンターしつつHP吸収を行う「ダメージ分配」が強力です。

LBはオートオフがおすすめ

イルディラのLBは手動では強力ですが、オートだと開幕で使用してAPを消耗してしまう恐れがあるため、オートオフをおすすめします。

味方の行動順や位置の調整次第では使える可能性もあるため、運用次第でオンにしましょう。

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
空に轟く雷鳴 ラムウ 空に轟く雷鳴 ラムウ ・魔力ステータスが高め
・PTアビで全体の魔力を強化
・攻撃魔法と回復魔法双方を強化できる
嫁入り道具 嫁入り道具 ・魔力ステータスが非常に高い
・PTアビで全体の魔法火力を強化
水界に響く魔音セイレーン 水界に響く魔音セイレーン ・高い魔力ステータス
・PT全体の水属性アビリティの火力をアップ
名探偵リレルリラ 名探偵リレルリラ ・魔力アップのPTアビリティが優秀
・命中アップの付与効果で命中率を補える
デスマシーン デスマシーン ・範囲攻撃ダメージを減らすPTアビ
・巻き込まれ事故を減らすのに有用

イルディラのアビリティ・LB

算術士 算術士のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
ハイト高ケアル
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
ハイト高ケアル味方のHPを回復(小)&対象のハイトが高い程効果増
【回数】6【TP】14
【最大倍率】魔法回復120%+ハイト1毎に4%を加算
ハイト高ウォータ
【メインアビ】
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
ハイト高ウォータ対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)&対象のハイトが高い程威力増
【属性】魔法_水
【回数】6【AP】8
【最大倍率】魔法121%(ハイト0)、魔法126%(ハイト1)、魔法137%(ハイト3)
ハイト3ホーリー
【メインアビ】
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差1
ハイト3ホーリー範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(中)&ハイトが3の倍数の対象へは威力増
【属性】魔法_光
【回数】4【AP】28
【最大倍率】魔法165%、魔法225%(ハイト3の倍数) help-icon
ハイト3ケアルラ
【メインアビ】
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差1
ハイト3ケアルラ範囲内の味方のHPを回復(小)&ハイトが3の倍数の対象へは効果増
【回数】4【TP】34
【最大倍率】魔法回復120%、魔法回復180%(ハイト3の倍数) help-icon
レベル4ウォタガ
【メインアビ】
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差1
レベル4ウォタガ範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)&ユニットレベルが4の倍数の対象へは威力増
【属性】魔法_水
【回数】3【AP】26
【最大倍率】魔法121%、魔法166%(レベル4の倍数) help-icon

算術士 算術士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
ハイト3ドンアク
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
ハイト3ドンアク範囲内の対象に確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果&ハイトが3の倍数の対象へは確率増
【回数】3【TP】32
【最大倍率】ドンアク付与係数0.15、ハイト3で付与係数0.31 help-icon
CTアベレージ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
CTアベレージ自身以外の範囲内の対象のCTを平均化
【回数】2【TP】26 help-icon
レベル4ウォタラ
射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差1
レベル4ウォタラ範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(極小)&ユニットレベルが4の倍数の対象へは威力増
【属性】魔法_水
【回数】5【AP】18
【最大倍率】魔法86%、魔法116%(レベル4の倍数) help-icon
ダメージ分配
射程射程射程高低差3
範囲範囲高低差0
ダメージ分配被ダメージ時に確率で反撃&与えたダメージを吸収 help-icon
ハイト3をハイト2に
ハイト3をハイト2に自身が使用する「ハイト3」が対象となるアビリティを、バトル中のみ「ハイト2」に置き換える help-icon
レベル4をレベル3に
レベル4をレベル3に自身が使用する「レベル4」が対象となるアビリティを、バトル中のみ「レベル3」に置き換える help-icon

魔法剣士 魔法剣士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
バイオ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バイオ剣対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
【属性】斬撃_水
【回数】3【AP】24
【最大倍率】魔法175% help-icon
ウォータ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ウォータ剣対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)&火属性キラー
【属性】斬撃_水
【回数】8【AP】12 help-icon
マジックレジスト
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックレジスト3ターン自身を中心とした範囲内の味方の魔法攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】35
【最大倍率】魔法耐性+38% help-icon
ウォタガ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
ウォタガ剣範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(大)&火属性キラー
【属性】斬撃_水
【回数】3【AP】22 help-icon
アトラクトスペル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差2
アトラクトスペル範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
【属性】斬撃_水
【回数】3【AP】18
【最大倍率】魔法121%、ヘイト+12 help-icon
マジックガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックガード魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
炎精の加護
炎精の加護魔法攻撃耐性・火属性耐性アップ
【最大倍率】魔法攻撃耐性+12%、火属性耐性+12% help-icon

黒魔道士 黒魔道士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
ウォータ
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
ウォータ対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)
【属性】魔法_水
【回数】8【AP】12
【詠唱速度】160(360)
【最大倍率】魔法141% help-icon
バイオ
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
バイオ対象に無属性の魔力依存ダメージ(最小)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
【属性】魔法_無
【回数】5【AP】12
【詠唱速度】160(360)
【最大倍率】魔法125% help-icon
ドレイン
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
ドレイン対象に無属性の魔力依存ダメージ(小)&与えるダメージを吸収
【属性】魔法_無
【回数】5【AP】13
【詠唱速度】160(360)
【最大倍率】魔法141% help-icon
スリプル
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
スリプル確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果
【回数】8【TP】8
【詠唱速度】120(360) help-icon
トード
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
トード確率で3ターン対象に「移動」「攻撃」「トード」しか使用できなくなくなり攻撃と防御がダウンするトード効果
【回数】4【TP】15
【詠唱速度】160 help-icon
ウォタラ
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差1
ウォタラ範囲内の対象に水属性の魔力依存ダメージ(小)
【属性】魔法_水
【回数】4【AP】15
【詠唱速度】120(280)
【最大倍率】魔法141% help-icon
アスピル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
アスピル対象のTPを減らして全て吸収
【属性】魔法_無
【回数】6【AP】12
【詠唱速度】160 help-icon
マジックカウンター
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
マジックカウンター被ダメージに確率で反撃
【属性】魔法_無 help-icon
魔力アップLV1
魔力アップLV1魔力アップ
【最大倍率】魔力+30% help-icon

リミットバースト

リミットバースト 効果
イルディラの定理
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
範囲内の味方のCTアップ&自身のユニットレベルが3の倍数の場合効果増
【3の倍数以外の場合】CT+40
【AP】43

マスターアビリティ

アビリティ 効果
マスターアビリティ
  • 精神+5
  • 範囲攻撃耐性+10

イルディラのステータス

ステータス

※完凸時のステータスを記載しています

HP 2090
(17/74位)
攻撃 64
(61/74位)
TP 172
(2/74位)
魔力 237
(5/74位)
AP 158
(2/74位)
素早さ 55
(19/74位)
Move 3
(6/74位)
器用さ 194
(3/74位)
Jump 1
(21/74位)
129
(54/74位)

アビリティボード込み

※「+」はパネルを全て解放した場合の合算値を記載しています

HP 2090
(+40)
攻撃 64
TP 172
(+3)
魔力 237
(+55)
AP 158 素早さ 55
(+7)
Move 3 器用さ 194
(+36)
Jump 1 129
(+40)
魔力%(+20%)初期AP(+4)
精神(+6)

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇無
15%----10%----

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
-5%-10%-10%-10%20%

状態異常耐性

暗闇睡眠沈黙麻痺
----10%
混乱石化トード魅了スロウ
50%----
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告
--50%--

イルディラのトラマス報酬

トラマス報酬 効果
カルキュレーターローブ カルキュレーターローブ ・HP+322
・クリ回避+12
・精神+10
武具アビリティ 効果/解放条件
瞬間転移法射程射程射程高低差5
範囲範囲高低差0
瞬間転移法敵と自身の位置を入れ替える&自身のCTを100にするクイック効果
【回数】1
【詠唱速度】120(200)

おすすめトラマスランキングはこちら

イルディラに対するみんなの評価

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