【FFBE幻影戦争】不死身のザザンの評価と習得アビリティ
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FFBE幻影戦争の不死身のザザンの評価と習得アビリティを紹介。不死身のザザンの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。
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目次
不死身のザザンの評価と基本情報
総合評価 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9.4 /10点 | |||||||||||
対人 | クエスト | レイド | |||||||||
レアリティ | 属性 | 武具種 | |||||||||
UR | 土 | 忍刀 | |||||||||
コスト | 限定キャラ | ||||||||||
100 | - |
- ▼マスターアビリティ(タップで開閉)
強い点
ガッツ/リレイズでしぶとく戦う回避アタッカー
不死身のザザンはガッツとリレイズでしぶとく戦う回避アタッカーです。翻身の術とマスアビの回避アップで、中途半端な命中率の攻撃を避け、高い耐久力で必中攻撃を受け止めます。
特にガッツとリレイズで2回致死ダメージを受けても倒れない点が強力で、対人や高難度で安心して立ち回れます。
防御/斬撃貫通持ちで攻撃性能も高め
不死身のザザンは防御と斬撃貫通率を持つため、タンクに対して攻撃を通しやすいです。また、3連撃や消費APの少ない中距離アビを持つため、特にレイドや裁きの試練のボス戦で活躍します。
AP自動回復の専用トラマスが強力
不死身のザザンは、AP自動回復効果を持つ強力なトラマスを持ちます。武具アビではAP自動回復に加え、土属性アビリティも強化可能です。
更に不死身のザザンに装備した場合のみ、Moveアップの付与効果が付き機動力も確保できるため、なるべく不死身のザザンに装備しましょう。
弱い点
耐久ダウン系のアビを持たない
不死身のザザンは防御/精神ダウンや耐性ダウンなど、耐久ダウン系のアビリティを持ちません。そのためザザン単体だと若干火力が出しにくいです。
ザザンを使う際は、オベロンやノクティスなど、耐性ダウン系のアビリティを持つキャラを編成しましょう。また、オベロンとノクティスは必中も持つため、回避対策をできないザザンと相性抜群です。
ソウルメダル(UR)3000枚で交換
不死身のザザンは、ソウルメダル交換所限定キャラとして実装されます。交換レートはソウルメダル(UR)3,000枚とかなりの枚数が必要です。
また、不死身のザザンの育成に必要な欠片は、ソウルスターか兵舎でしか集められないため、育成するにはかなりの時間か金額を要します。
EXジョブの評価と強化内容
EXジョブ名 |
---|
不死身の梟雄 |
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
投気斬強化 射程高低差1 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・滅気投斬 対象にダメージ(小)&3ターン治癒力ダウン 【属性】 【回数】5【AP】10 |
破鎧三段強化 射程高低差1 範囲高低差0 |
【名称変化】 ・破鎧三段・壊裏 自身の防御貫通率アップ後対象に3連続のダメージ(大)&背面時必ずクリティカル発生 【属性】 【回数】3【AP】22 |
剛牙梟雄衝 【新規】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(特大) 【属性】 【回数】3【AP】26 |
不死身のザザンのEXジョブ化で一番大きな点はステータスの変化です。アビボにて運アップ30%に加え、素早さや運のステータスを伸ばせるため、回避性能が格段に上昇します。
不死身のザザンの最大の強みは高い回避率で攻撃を避け、致命的なダメを2回受けても耐えられる点です。そのため不死身のザザンの回避性能をアップできるEXジョブ化は必須です。
不死身のザザン習得ジョブ
メインジョブ | サブジョブ1 | サブジョブ2 |
---|---|---|
蘇る闘士 | バイキング | パラディン |
★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
★★★★★ 【おすすめ】 |
おすすめサブコマンド(ジョブ)
サブコマンドはパラディン一択
不死身のザザンのサブコマンドは、不滅の闘志でガッツを付与できるパラディン一択です。ザザンの最大の強みである即死2回無効はパラディン以外では実現できません。
そのため周回など余裕を持ってクリアできるコンテンツ以外では、パラディン以外のサブジョブは選択肢に入らないです。
みんなはどのサブコマンドを選んだ?
おすすめアビリティセット
サポートアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
翻身の術 | 素早さ・回避率アップ |
鋭刃の術 | 攻撃・防御貫通率アップ |
聖騎士の加護 | HP上限・防御アップ 【最大倍率】HP+12%、防御+12 |
不死身のザザンのサポアビは翻身の術と鋭刃の術で、素早さ/回避/攻撃/防御貫通率を上昇させるのがおすすめです。
不死身のザザンを回避タンクとして運用する場合は、鋭刃の術を聖騎士の加護と入れ替えて耐久力を上げるのも手です。
リアクションアビリティ
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
反速の術 射程高低差0 範囲高低差0 | 被ダメージ時に確率で3ターン自身にCTの溜まる早さがアップするヘイスト効果 |
不死身のザザンのリアクションアビは、被ダメージ時に自身にヘイストを付与できる反速の術がおすすめです。
確率でバーサクを付与してしまう戦意高揚や、発動率が低いパラディンガードは基本セットする必要がありません。
おすすめ武具/ビジョン/召喚獣
おすすめ | ||
---|---|---|
▼武具 | ▼ビジョンカード | ▼召喚獣 |
おすすめ武具
① | ② | トラマス |
---|---|---|
佐助の刀 | リボン | 下剋上のジャケット |
おすすめビジョンカード
ビジョンカード | おすすめ理由 |
---|---|
伝えられない気持ち |
・PTアビで運を大幅アップ ・装備者の土属性攻撃を強化 ・攻撃のステータスが高い |
猛る大地タイタン |
・PTアビで回避を大幅アップ ・物理攻撃時人キラーのPTが強力 ・※ザザン以外の装備がおすすめ |
ハロウィンモンスターズ |
・PTアビで素早さを大幅アップ ・装備者の運を強化 ・攻撃のステが高い |
救星の誓い |
・PTアビで攻撃と魔法耐性を強化 ・装備者の土攻撃と最大HPをアップ ・攻撃のステが高い |
おすすめ召喚獣
召喚獣 | おすすめ理由 |
---|---|
ダークオーディン |
・斬撃攻撃アップが最大+30% ・回避アップが最大+22% ・攻撃と素早さのステが高い |
デビルキマイラ |
・斬撃攻撃アップが最大+15% ・回避アップが最大+25% ・全耐性ダウンの召喚魔法が強力 |
ゴーレム |
・土属性アビ攻撃アップが最大で+25% ・刺突攻撃アップが最大で+15% ・HPのステータスが非常に高い |
不死身のザザンのアビリティ
蘇る闘士のアビリティ(メイン)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
気配を殺す 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身が敵に狙われにくくなる&3ターン素早さアップ(3回まで重複可) 【回数】3【TP】26 |
投気斬 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小) 【属性】 【回数】5【AP】10 |
死に真似 【メインアビ】 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身に戦闘不能状態になると1度だけ自動で戦闘不能を回復するリレイズ効果(HP回復(極小)) 【回数】1【TP】32 |
破鎧三段 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
自身の防御貫通率アップ後対象に3連続のダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】22 |
裏止めの一撃 【メインアビ】 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(大)&背面時確率で3ターン「移動」以外の行動が出来なくなるドンアク効果 【属性】 【回数】3【AP】24 |
蘇る闘士のアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
足削ぎ 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン 【属性】 【回数】6【AP】12 |
斬り上げ 射程高低差1 範囲高低差0 |
範囲内の対象にダメージ(中) 【属性】 【回数】4【AP】24 |
躍即斬 射程高低差1 範囲高低差1 |
対象のマスへ移動後範囲内の対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中) 【属性】 【回数】3【AP】28 |
反速の術 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で3ターン自身にCTの溜まる早さがアップするヘイスト効果 |
翻身の術 |
素早さ・回避率アップ |
鋭刃の術 |
攻撃・防御貫通率アップ |
バイキングのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
反骨精神 射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の攻撃・防御・防御貫通率アップ&回避率ダウン 【回数】2【TP】15 【最大倍率】攻撃+40%、防御+5 |
膝砕き 射程高低差0 範囲高低差0 |
対象にダメージ(小)&貫通&確率で3ターン「移動」ができなくなるドンムブ効果 【属性】 【回数】3【AP】18 【最大倍率】物理121% |
ウォークライ 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のBraveアップ 【回数】1【TP】12 |
ドレインサイクロン 射程高低差0 範囲高低差1 |
自身の斬撃攻撃耐性貫通率アップ後自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(小)&与えたダメージを吸収 【属性】 【回数】3【AP】28 【最大倍率】物理96% |
大投擲 射程高低差2 範囲高低差0 |
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中) 【属性】 【回数】5【AP】16 【最大倍率】物理165% |
戦意高揚 射程高低差0 範囲高低差0 |
被ダメージ時に確率で自身の一定割合を回復(小)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果 |
バイキングの心得 |
HP上限・攻撃アップ 【最大倍率】HP+12%、攻撃+24% |
パラディンのアビリティ(サブアビ)
アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
セイントヒール 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身のHPを回復(小) 【回数】8【TP】12 |
ディバイングレイス 射程高低差0 範囲高低差1 |
3ターン自身を中心とした範囲内の味方のHP上限アップ&アップした分HP回復 【回数】3【TP】20 【最大倍率】最大HP+20% |
ブレードバッシュ 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動が出来なくなるスタン効果 【属性】 【回数】3【AP】20 【最大倍率】物理191% |
アトラクトブレード 射程高低差1 範囲高低差2 |
範囲内の対象にダメージ(大)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる 【属性】 【回数】2【AP】32 【最大倍率】物理200%、ヘイト+12 |
不滅の闘志 射程高低差0 範囲高低差0 |
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&追加効果「ガッツ効果中なら麻痺・混乱無効」を付与 【回数】1【TP】29 |
センチネル 射程高低差0 範囲高低差0 |
1ターン自身の防御・精神大幅アップ&1ターン回避率大幅ダウン 【回数】2【TP】20 【最大倍率】防御+45、精神+45、回避率-60 |
パラディンガード 射程高低差0 範囲高低差0 |
物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 【最大倍率】物理ダメージ軽減45% |
聖騎士の加護 |
HP上限・防御アップ 【最大倍率】HP+12%、防御+12 |
矢盾の加護 |
射撃攻撃耐性アップ |
不死身のザザンのリミットバースト
リミットバースト | 効果 |
---|---|
死なずの剛撃 射程高低差1 範囲高低差0 |
対象にダメージ(大)&3ターン自身のHP上限大幅アップ&アップした分HP回復 【属性】 【AP】38 |
不死身のザザンのステータス
HP | 2444 (120/265位) |
攻撃 | 282 (75/265位) |
---|---|---|---|
TP | 121 (181/265位) |
魔力 | 62 (189/265位) |
AP | 123 (139/265位) |
素早さ | 62 (14/265位) |
防御 | - | 器用さ | 155 (146/265位) |
精神 | - | 運 | 179 (1/265位) |
Move | 3 (10/265位) |
Jump | 2 (19/265位) |
射程 | 1 (79/265位) |
アビリティボード(初期/EX)
耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)
属性耐性
火 | 氷 | 風 | 土 | 雷 | 水 | 光 | 闇 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | -10% | - | 20% | - | - | - |
攻撃タイプ耐性
斬撃 | 刺突 | 打撃 | 射撃 | 魔法 |
---|---|---|---|---|
15% | -10% | -5% | 10% | 10% |
状態異常耐性
毒 | 呪い | 凍傷 | 暗闇 | 睡眠 | 沈黙 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
麻痺 | 混乱 | 石化 | トード | 魅了 | スロウ |
50% | - | - | - | - | - |
ストップ | ドンムブ | ドンアク | バーサク | 死の宣告 | スタン |
- | 50% | 10% | - | - | - |
不死身のザザンのトラマス報酬
トラマス報酬 | 効果 | 評価 |
---|---|---|
下剋上のジャケット | ・HP+330 ・回避+15 ・防御+8 |
9.5点 |
武具アビリティ | 効果/解放条件 |
---|---|
梟雄の高笑い射程高低差0 範囲高低差0 |
3ターン自身の土属性アビリティ攻撃アップ&AP自動回復効果(中) 【回数】1 |
不死身のザザンの所属・CV・全体像など
全体像 | ||
---|---|---|
二つ名 | CV | 所属 |
不死身の剛牙 | 後藤光祐 | ゴウガ |
説明 | ||
よう、また会ったな。 相も変わらずこのアードラの地には死と悲鳴とが蔓延しているが、なぁに心配はいらねえぜ。 こんなときのために神の使いである俺がいるんだからよ。 さあ目を閉じな。 痛いと思う前に天国へ送ってやるぜ? |
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