【FFBE幻影戦争】ラムザの評価と習得アビリティ|FFTコラボ

ラムザの評価と習得アビリティ|FFTコラボ

FFBE幻影戦争のラムザの評価と習得アビリティを紹介。ラムザの強い点やリミットバースト、属性、ジョブ、アビリティボードなどの情報を記載。ステータスや耐性、限界突破に必要なアイテムも掲載しています。

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ラムザの評価と基本情報

総合評価
9.7 /10点
対人クエストレイド
S+ S+ SS
レアリティ属性武具種
UR UR 光 剣(戦士など) 剣(戦士など)
コスト限定キャラ
80
▼マスターアビリティ(タップで開閉)
  • Lv40以上
    (マスアビ1)
    ・自身のHP上限+10%
    ・自身の斬撃攻撃力+10
    Lv80以上(マスアビ2)・味方の光属性キャラのHP上限+10%
    ・味方の光属性アビリティ攻撃+15
    ・自身の斬撃攻撃力+10
    ・自身の斬撃攻撃耐性貫通率+20
    Lv80時強化アビ
    (マスアビ2)
    【アルテマ(LB)強化】
    ・範囲内の対象の強化を全て解除後無属性の魔力依存ダメージ(特大)&必中

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強い点

アビリティ強化

強化対象 強化内容
三連撃
(アビリティ)
対象のリレイズ解除&3ターン斬撃攻撃耐性ダウン後3連続のダメージ()
・射程形状 十字 ⇨ 正方形
・回数 3 ⇨ 4
Wブレイク
(アビリティ)
対象の強化を全て解除後ダメージ(特大)&3ターン攻撃・魔力ダウン
・射程形状 十字 ⇨ 正方形
エール・聖
(アビリティ)
・自身に物理ダメージを軽減するバリアを張る(3回)&被ダメージ時にHPが50%以下になるとHPの一定割合を回復(中)(1回)&3ターン斬撃攻撃力・単体攻撃耐性アップ
耀の剣・改
(アビリティ)
3ターン自身の範囲攻撃耐性貫通率アップ&3ターン範囲内の対象の防御・精神ダウン後ダメージ()&3ターン防御貫通率ダウン
さけぶ・改
(アビリティ)
4ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・魔力大幅アップ&防御・Braveアップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果&被ダメージ時にHPが60%以下になるとCTアップ(中)(1回)&APを回復(1回)

夢幻強化

付与効果
・物理被ダメージ軽減+15%
・魔法被ダメージ軽減+15%
さけぶ・改を強化
  L4ターン自身のクリティカル回避率・防御貫通率・精神貫通率アップが追加

リミットバースト強化

LB 詳細
アルテマ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
魔法_無範囲内の対象に無属性の魔力依存ダメージ(大)&必中
アルテマ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
魔法_無消費APダウン&範囲形状強化ダメージを軽減するバリアを全て破壊&範囲内の対象の強化を全て解除&3ターン魔法攻撃耐性ダウン後無属性の魔力依存ダメージ(特大)&必中

EXジョブの評価と強化内容

EXジョブ名
見習い戦士

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アビリティ 効果/解放条件
耀の剣強化
射程射程高低差射程高低差1
範囲高低差範囲高低差0
【名称変化】
・耀の剣・改
耀の剣強化3ターン自身の範囲攻撃耐性貫通率アップ&3ターン範囲内の対象の防御・精神ダウン後ダメージ(大)&3ターン防御貫通率ダウン
【属性】斬撃_光
【回数】4【AP】14
さけぶ強化
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差1
【名称変化】
・さけぶ・改
さけぶ強化4ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・魔力大幅アップ&防御・Braveアップ&物理ダメージを軽減するプロテス効果&被ダメージ時にHPが60%以下になるとCTアップ(中)(1回)&APを回復(1回)
【回数】3【TP】36
エール・聖
【新規】
射程射程高低差射程高低差0
範囲高低差範囲高低差0
エール・聖自身に物理ダメージを軽減するバリアを張る(3回)&被ダメージ時にHPが50%以下になるとHPの一定割合を回復(中)(1回)&3ターン斬撃攻撃力・単体攻撃耐性アップ
【回数】2【TP】36
強化ステ 数値
攻撃 +18
素早さ +4
器用さ +6
+6
魔力 +12
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
最大APアップ +20

ラムザをEXジョブ化させると、耀の剣に防御/精神ダウン+敵の防御貫通率ダウンが付き、さけぶのバフ効果が上昇+プロテス効果が付与されます。

また、物理バリア+斬撃攻撃/単体耐性アップの新規アビを習得し、攻撃/耐久/サポート能力がバランスよく強化されます。ラムザEXはサポート及び攻撃性能が高く汎用性が高いため、育成おすすめです。

EXジョブ化についてはこちら

ラムザ習得ジョブ

メインジョブサブジョブ1サブジョブ2
見習い戦士見習い戦士 魔法剣士魔法剣士 忍者忍者
★★★☆☆ ★★★★★
【おすすめ】
★★☆☆☆

ジョブ一覧はこちら

おすすめサブコマンド(ジョブ)

魔法剣士運用がおすすめ

ラムザはサブコマンド「魔法剣士」で攻撃アビリティの択を増やすのがおすすめです。「アトラクトスペル」はヘイトアップの効果はデメリットになる場合があるものの、優秀な範囲攻撃として活躍します。

周回では縮地とMove+1がおすすめ

ラムザのサポートアビリティは、周回では「縮地」と「Move+1」で移動力を上げる構成がおすすめです。ただし対人を想定する場合、Move+1を「影走り」や「闇精の加護」に付け替えましょう。

リアクションアビリティは対人なら「マジックガード」、周回なら「反撃タックル」がおすすめです。

みんなはどのサブコマンドを選んだ?

おすすめアビリティセット

サポートアビリティ

アビリティ効果/解放条件
影走り
影走り素早さ・運アップ
【最大倍率】素早さ+12%、運+12% help-icon
縮地
縮地Move・Jump+1 help-icon

リアクションアビリティ

アビリティ効果/解放条件
反撃タックル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
反撃タックル攻撃による被ダメージ時に確率で反撃&確率で1マス奥に移動させる
【属性】打撃_無 help-icon

おすすめ武具/ビジョン/召喚獣

おすすめ
▼武具▼ビジョンカード▼召喚獣

おすすめ武具

トラマス
ローエングリンローエングリン インテリコートインテリコート 雷神のマント雷神のマント

ローエングリンがおすすめ

ラムザを魔法剣士運用する際は、ローエングリンを装備するのがおすすめです。魔法剣士はバニシュガ剣やアトラクトスペルなど、魔力依存の斬撃攻撃を得意とするためローエングリンとの相性が最高です。

また、ラムザを見習い戦士として運用する際は、物理攻撃も重要になってくるためナグラロクの装備がおすすめです。

ナグラロクの評価と入手方法はこちら

トラマスは雷神のマントがおすすめ

ラムザのトラマス枠は、自身の耐久性能を上昇させる雷神のマントがおすすめです。ラムザは高いHPを持ち高い耐久性能を持つので、雷神のマントでしぶとさアップを狙うといいでしょう。

全武具一覧はこちら

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
ベオルブの名を継ぐ者 ベオルブの名を継ぐ者 ・斬撃アップの付与効果で自己火力をアップ
・PT全体の素早さを上げる効果が強力
・【期間限定】
鳴り響く悲鳴 鳴り響く悲鳴 ・攻撃ステータスが非常に高い
・PT全体の斬撃火力を大幅にアップできる
空に轟く雷鳴 ラムウ 空に轟く雷鳴 ラムウ ・魔力ステータスが高め
・PTアビで全体の魔力を強化
・※魔力特化する場合に有用

斬撃か魔力を高めるカードがおすすめ

ラムザを物理アタッカーとして運用する際は、斬撃攻撃を高めるベオルブの名を継ぐ者や鳴り響く悲鳴などがおすすめです。また、ラムザを魔法剣士で運用する際は、魔力を上昇させるラムウを装備するのも手です。

ビジョンカード一覧はこちら

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
アイガイオン アイガイオン ・魔力アップが最大で+7%
・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・魔法耐性が最大で+15%
オーディン オーディン ・人キラー+25%が強力
・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・素早さが非常に高い
フェンリル フェンリル ・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・命中UP+7、攻撃UP+7%持ち
・攻撃のステータスが高い
オメガ オメガ ・魔法耐性が最大で+15%
・斬撃攻撃アップが最大で+15%
・星3覚醒でステがトップクラス

魔力と斬撃を強化できる召喚獣がおすすめ

ラムザの召喚獣は魔力と斬撃攻撃アップを持つアイガイオンがおすすめです。ラムザを魔法剣士運用する際は、アイガイオンで魔力依存の斬撃攻撃の威力を高めましょう。

また、ラムザを見習い戦士や忍者で運用する場合は、物理攻撃も重要なためオーディンやフェンリルをセットするといいでしょう。

召喚獣一覧はこちら

ラムザのアビリティ

見習い戦士 見習い戦士のアビリティ(メイン)

アビリティ 効果/解放条件
耀の剣
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
耀の剣対象にダメージ(中)
【属性】斬撃_光
【回数】4【AP】14
【最大倍率】物理160%
おまじない
【メインアビ】
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
おまじない自身のHPを消費して味方のHPを回復(中)
【回数】6【TP】16
【最大倍率】魔力依存回復210%
Wブレイク
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
Wブレイク対象の強化を全て解除後ダメージ(特大)&3ターン攻撃・魔力ダウン
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】26
【最大倍率】物理210% help-icon
さけぶ
【メインアビ】
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差1
さけぶ3ターン自身を中心とした味方の攻撃・魔力・Braveアップ
【回数】3【TP】36
【最大倍率】攻撃/魔力+30%、Brave+20 help-icon
三連撃
【メインアビ】
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
三連撃対象のリレイズ解除&3ターン斬撃攻撃耐性ダウン後3連続のダメージ(大)
【属性】斬撃_光
【回数】4【AP】20
【最大倍率】物理40%×3(チェイン込み約168%) help-icon

見習い戦士 見習い戦士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
はげます
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
はげます味方のBraveアップ
【回数】1【TP】12 help-icon
投石
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
投石対象にダメージ(極小)
【属性】射撃_光
【回数】99【AP】5 help-icon
エール
射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
エール3ターン味方の素早さアップ(2回まで重複可)
【回数】4【TP】20 help-icon
反撃タックル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
反撃タックル攻撃による被ダメージ時に確率で反撃&確率で1マス奥に移動させる
【属性】打撃_無 help-icon
取得JPアップ
取得JPアップクリスタルを除くクエストでの取得JPアップ help-icon
Move+1
Move+1Move+1 help-icon

魔法剣士 魔法剣士のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
バイオ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バイオ剣対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】24
【最大倍率】魔法175% 毒付与(Faith合計×0.25)% help-icon
マジックレジスト
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックレジスト3ターン自身を中心とした範囲内の味方の精神・魔法攻撃耐性アップ
【回数】3【TP】35
【最大倍率】魔法耐性+38% help-icon
バニシュ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バニシュ剣対象に光属性の魔力依存ダメージ(小)&闇属性キラー
【属性】斬撃_光
【回数】8【AP】12
【最大倍率】魔法131% help-icon
バニシュガ剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
バニシュガ剣自身の弱体を全て解除後範囲内の対象に光属性の魔力依存ダメージ(大)&闇属性キラー
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】22
【最大倍率】魔法205% help-icon
アトラクトスペル
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差2
アトラクトスペル範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
【属性】斬撃_光
【回数】3【AP】18
【最大倍率】魔法121%、ヘイト+12 help-icon
マジックガード
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
マジックガード魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減 help-icon
闇精の加護
闇精の加護魔法攻撃耐性・闇属性耐性アップ
【最大倍率】魔法攻撃耐性+12%、闇属性耐性+12% help-icon

忍者 忍者のアビリティ(サブアビ)

アビリティ 効果/解放条件
かくれる
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
かくれる3ターン自身が敵に狙われにくくなる
【回数】2【TP】24
【最大倍率】ヘイト-8 help-icon
手裏剣
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
手裏剣対象に無属性のダメージ(小)
【属性】斬撃_無
【回数】8【AP】12
【最大倍率】物理121% help-icon
毒霧の術
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
毒霧の術自身を中心とした範囲内の対象に確率で3ターンHPが徐々に減少する毒効果&アビリティ後対象マスへ移動
【回数】4【TP】30
【最大倍率】毒付与(Faith合計×0.5)% help-icon
空蝉
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
空蝉2ターン自身の回避率大幅アップ
【回数】2【TP】24
【最大倍率】回避率+60% help-icon
光遁
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
光遁対象に光属性のダメージ(中)
【回数】4【AP】17
【最大倍率】物理165% help-icon
活殺自在
射程射程射程高低差0
範囲範囲高低差0
活殺自在1ターン自身の命中率大幅アップ&必ずクリティカル発生
【回数】2【TP】12
【最大倍率】命中+60%、クリティカル確定 help-icon
毒針返し
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差0
毒針返し被ダメージ時に確率で3ターン対象にHPが徐々に減少する毒効果 help-icon
影走り
影走り素早さ・運アップ
【最大倍率】素早さ+12%、運+12% help-icon
縮地
縮地Move・Jump+1 help-icon

ラムザのリミットバースト

リミットバースト 効果
アルテマ
射程射程射程高低差1
範囲範囲高低差1
範囲内の対象に無属性の魔力依存ダメージ(大)&必中
【属性】魔法_無
【AP】49

ラムザのステータス

HP 2593
(100/265位)
攻撃 295
(55/265位)
TP 117
(198/265位)
魔力 269
(48/265位)
AP 106
(224/265位)
素早さ 57
(87/265位)
防御 - 器用さ 178
(38/265位)
精神 - 147
(157/265位)
Move 3
(10/265位)
Jump 2
(19/265位)
射程 1
(79/265位)
HP 3541
(55/265位)
攻撃 335
(107/265位)
TP 126
(151/265位)
魔力 298
(81/265位)
AP 106
(218/265位)
素早さ 65
(53/265位)
防御 - 器用さ 195
(108/265位)
精神 6
(35/265位)
194
(168/265位)
Move 3
(14/265位)
Jump 2
(20/265位)
射程 1
(76/265位)
HP 5127
(45/271位)
攻撃 486
(107/271位)
TP 132
(156/271位)
魔力 457
(76/271位)
AP 131
(130/271位)
素早さ 69
(24/271位)
防御 - 器用さ 242
(114/271位)
精神 6
(38/271位)
226
(168/271位)
Move 3
(15/271位)
Jump 2
(21/271位)
射程 1
(77/271位)

アビリティボード(初期/EX)

強化ステ 数値
攻撃 40
HP 40
HP% 15%
素早さ 8
器用さ 17
47
魔力 29
TP 9
精神 6
強化ステ 数値
攻撃 +18
素早さ +4
器用さ +6
+6
魔力 +12
ダメージ上限アップ 2000
レベル上限アップ +21
最大APアップ +20

ステータス一覧はこちら

耐性(属性・攻撃タイプ・状態異常)

属性耐性

火氷風土雷水光闇
--------10%

攻撃タイプ耐性

斬撃刺突打撃射撃魔法
20%-15%15%-10%

状態異常耐性

呪い凍傷暗闇睡眠沈黙
-----50%
麻痺混乱石化トード魅了スロウ
-10%---50%
ストップドンムブドンアクバーサク死の宣告スタン
------

ラムザのトラマス報酬

トラマス報酬 効果 評価
ラムザの服 ラムザの服 ・HP+422
・防御+8
・クリ回避+12
7.5
武具アビリティ 効果/解放条件
TPたくす射程射程射程高低差2
範囲範囲高低差0
TPたくす味方のTPを回復
【回数】1

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ラムザの所属・CV・全体像など

全体像
ラムザ
二つ名CV所属
ベオルブ家の末弟 - FFTACTICS
説明

異界イヴァリースに伝わる聖石の物語に登場する、武門の棟梁と名高いベオルブ家の三男。

王立の士官アカデミーで騎士の修行に励んでいた。

既に騎士団の要職に就いている兄達とは腹違いのため、多少の引け目を感じていたようだ。

ラムザに対するみんなの評価

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 4人グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です

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