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モンハンライズ(MHRise)の全スキル一覧を紹介。スキルの効果や最大レベルも記載しています。
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スキル一覧
五十音別 | ||||
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▼あ行 | ▼か行 | ▼さ行 | ▼た行 | ▼な行 |
▼は行 | ▼ま行 | ▼や行 | ▼ら行 | ▼わ行 |
▼その他 |
あ行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
合気 | 2 | 疾替え発動時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なった際、受けるダメージが軽減され、ダメージリアクションを無効化する。 |
アイテム使用強化 | 3 | 一部のアイテムの効果時間が長くなる。 |
泡沫の舞 | 3 | 泡やられを軽減し、泡によって回避能力を上昇させる。 |
炎鱗の恩恵 | 4 | 古龍テオ・テスカトルの力を得る。 |
鬼火纏 | 4 | 鬼火への耐性を得て、攻撃を行うことで鬼火を纏い爆発を攻撃に転用する。 |
か行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
会心撃【属性】 | 3 | 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。 |
回避距離UP | 3 | 回避時の移動距離が長くなる。 |
回避性能 | 5 | 回避時の無敵時間が長くなる。 |
回復速度 | 3 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。 |
翔蟲使い | 3 | 翔蟲の扱いが上手くなる。 |
火事場力 | 5 | 体力が最大値の35%以下の時に防御力と攻撃力が上がる。 |
霞皮の恩恵 | 4 | 古龍オオナズチの力を得る。 |
風纏 | 3 | 鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇する。攻撃を当て続けると効果は持続し上昇量が増加。納刀すると効果解除。 |
滑走強化 | 1 | スライディングを行うことで、一定時間会心率が上がる。 |
雷属性攻撃強化 | 5 | 雷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
雷耐性 | 3 | プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
緩衝 | 1 | 同行する仲間に攻撃を当てた際、または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する。(特定の状態異常中は効果無効) |
貫通弾・貫通矢強化 | 3 | ボウガンの貫通弾または弓の貫通矢の攻撃力が上がる。 |
ガード強化 | 3 | 通常はガードできない攻撃もガードできるようになる。 |
ガード性能 | 5 | ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。 |
気絶耐性 | 3 | 気絶状態の時間を短くする。 |
キノコ大好き | 3 | 普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。 |
供応 | 1 | 一定時間ごとにヒトダマドリのいずれかの効果を取得する。(一部クエストを除く) |
狂化 | 2 | 疾替えの書【蒼】に切り替えると体力がすべて赤いゲージとなり徐々に減少。この時、赤いゲージが残っているかぎりダメージを受けても力尽きない。 |
強化持続 | 3 | 太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間を長くする。 |
狂竜症【蝕】 | 3 | 狂竜症の効果が変質し、感染時に体力が徐々に減少するが、さまざまな効果を得る。戦闘状態だと定期的に狂竜症に感染する。 |
逆襲 | 3 | ふきとばされた後は、一定時間攻撃力が上がる。 |
血氣 | 3 | モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、ダメージに応じて体力が回復する。 |
血氣覚醒 | 3 | 攻撃を当てることで回復した体力量に応じて、攻撃性能が一定時間、段階的に上昇する。 |
顕如盤石 | 5 | 戦闘中の大型モンスターが怒ると、防御性能が上がる。 |
研磨術【鋭】 | 3 | 切れ味が回復した際、回復した段階によって切れ味の性能が上がる。 |
激昂 | 3 | 疾替えの書【朱】を使用中、大型モンスターとの戦闘で怒りを蓄積。怒りが最大時に疾替えの書【蒼】へ切替えると一定時間スタミナ消費無効。 |
広域化 | 5 | 一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。 |
幸運 | 3 | クエストクリアでもらえる報酬の数が多くなりやすい。(クエストの途中からは効果が得られません) |
攻撃 | 7 | プレイヤーの攻撃力を上げる。 |
巧撃 | 3 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。 |
攻勢 | 3 | 毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる。 |
高速変形 | 3 | スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇。 |
氷属性攻撃強化 | 5 | 氷属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
氷耐性 | 3 | プレイヤー氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
渾身 | 3 | スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると、会心率が上がる。 |
根性 | 3 | 一定以上体力がある際に、それを超えるダメージを受けても力尽きない。(1回) |
業鎧【修羅】 | 3 | 防御性能が下がる代わりに、攻撃性能が上がる。変化する各性能は疾替えの書によって異なる。 |
剛心 | 2 | 攻撃を当て続け剛心ゲージが最大の時にふきとぶ攻撃を受けると一度だけ、ダメージリアクションを無効化し受けるダメージを軽減する効果を得る。 |
剛刃研磨 | 3 | 武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらなくなる。 |
さ行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
災禍転福 | 3 | 状態異常や属性やられを解除すると一定時間、攻撃性能が上がる。 |
逆恨み | 5 | 体力ゲージに赤い部分がある間攻撃力が上がる。 |
散弾・拡散矢強化 | 3 | ボウガンの散弾、放散弾または弓の拡散矢の攻撃力が上がる。 |
死中に活 | 3 | 状態異常中は攻撃力が上がる。 |
集中 | 3 | 溜め攻撃の溜まる速度が早くなり、太刀、双剣、剣斧、盾斧、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。 |
植生学 | 4 | 薬草など、消費アイテムの取得数が増える。 |
心眼 | 3 | 攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる。 |
弱点特効 | 3 | モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 |
弱点特効【属性】 | 3 | 属性が有効な部位を攻撃した際、属性ダメージが増加。 |
ジャンプ鉄人 | 1 | ジャンプ中に攻撃を受けても、のけぞらなくなる。 |
状態異常確定蓄積 | 3 | タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生する。 |
刃鱗磨き | 3 | 抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃を躱すと、斬れ味が回復したりボウガンの弾を装填する。弓の場合、接撃ビンの性能が一定時間上がる。 |
睡眠属性強化 | 3 | 睡眠属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
睡眠耐性 | 3 | 睡眠状態の時間を短くする。 |
スタミナ急速回復 | 3 | スタミナの回復速度が速くなる。 |
スタミナ奪取 | 3 | 特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる。 |
精霊の加護 | 3 | プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 |
攻めの守勢 | 3 | タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。 |
煽衛 | 3 | 大型モンスターに狙われている間、対象のモンスターは怒りやすくなるがプレイヤーの防御性能は上がる。 |
装填拡張 | 3 | ボウガンの装填数が増える。(装填数には上限があります) |
装填速度 | 3 | ボウガンの装填と弓のビン装着の速度が上がる。 |
速射強化 | 3 | ライトボウガンの速射を強化する。 |
属性やられ耐性 | 3 | 全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。 |
た行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
耐震 | 3 | 地面振動に対する耐性を持つ。 |
体術 | 5 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。 |
体力回復量UP | 3 | 体力回復がおこなわれたときに回復量が上がる。 |
匠 | 5 | 武器の斬れ味ゲージが長くなる。ただし、斬れ味ゲージの限界以上には長くならない |
達人芸 | 3 | 会心発生時、斬れ味の消費を抑える。 |
弾丸節約 | 3 | まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる。 |
弾導強化 | 3 | 弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる。 |
力の解放 | 5 | 特定条件を満たすと、一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。 |
蓄積時攻撃強化 | 3 | 攻撃がヒットした時に毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が上がる。(減気は弾やビンでの蓄積時のみ有効) |
地質学 | 3 | 採集ポイントの取得数が増える。 |
チャージマスター | 3 | 溜め攻撃をモンスターに当てた際、溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる。 |
チューンアップ | 2 | ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツの性能が上がる。 |
超会心 | 3 | 会心攻撃のダメージが増加する |
挑戦者 | 5 | 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。 |
通常弾・連射矢強化 | 3 | ボウガンの通常弾または弓の連射矢の攻撃力が上がる。 |
天衣無崩 | 3 | 大型モンスターの狩猟中、ダメージを受けない状態を続けると効果発動。大型モンスターから大きく離れたり、ふきとぶ攻撃を受けると効果解除。 |
砥石使用高速化 | 3 | 砥石の使用時間が短くなる。 |
特殊射撃強化 | 2 | ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が上がる。 |
飛び込み | 1 | 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も延びる。 |
毒属性強化 | 3 | 毒属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
毒耐性 | 3 | 毒状態の時に受けるダメージを減らす。 |
泥雪耐性 | 2 | モンスターの発生させた泥地や深雪での行動制限を軽減する |
鈍器使い | 3 | 斬れ味が悪いとき攻撃力が上がる。 |
な行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
納刀術 | 3 | 武器をしまう速度が速くなる。 |
乗り名人 | 1 | モンスターの操竜が上手くなる。 |
は行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
破壊王 | 3 | 大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。 |
鋼殻の恩恵 | 4 | 古龍クシャルダオラの力を得る。 |
剥ぎ取り鉄人 | 1 | 剥ぎ取り中に攻撃を受けてもふきとばなくなる。 |
剥ぎ取り名人 | 1 | 剥ぎ取り回数が1回増える。(クエストの途中からは、効果が得られません) |
早食い | 3 | 肉やアイテムを食べる速度が速くなる。 |
腹減り耐性 | 3 | 時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。 |
反動軽減 | 3 | ボウガンで弾を撃ったときの反動が軽減される。 |
爆破属性強化 | 3 | 爆破属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
爆破やられ耐性 | 3 | 爆破やられに対する耐性を持つ。 |
抜刀術【力】 | 3 | 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。(鉄蟲糸技は除く) |
抜刀術【技】 | 3 | 武器出し攻撃後一定時間、会心率が上がる。(鉄蟲糸技は除く) |
火属性攻撃強化 | 5 | 火属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
火耐性 | 3 | プレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
冰気錬成 | 3 | 納刀中、徐々に冰気が高まり、攻撃力が強化される。近接攻撃が当たる、または矢・弾を発射する度、冰気が失われていく。 |
ひるみ軽減 | 3 | 小ダメージ時のリアクションを軽減する。 |
風圧耐性 | 3 | 風圧に対する耐性を持つ。 |
伏魔響命 | 3 | キュリアに体力を奪われ続けるが、攻撃性能が上昇する。キュリアの増加に応じて攻撃性能がさらに上昇するほか、疾替えをおこなうと体力が回復する。 |
風紋の一致 | 5 | 古龍イブシマキヒコの力を得る |
風雷合一 | 5 | 雷と龍属性を強化し、スキル効果を上昇させる |
笛吹き名人 | 1 | 狩猟笛の演奏と多重演奏が素早くなり、衝撃波のダメージが上がる。 |
不屈 | 1 | 力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる。(一部クエストでは無効、最大2回まで) |
フルチャージ | 3 | 体力が最大の時に攻撃力が上がる。 |
粉塵纏 | 3 | 大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。 |
奮闘 | 3 | 体力の赤いゲージが長いほど、会心率と属性攻撃力が上昇する。 |
ブレ抑制 | 2 | ボウガンでの弾丸のブレが抑制される。 |
壁面移動 | 3 | 壁を走るときのスタミナ消費が軽減される。 |
壁面移動【翔】 | 1 | 壁走りを行っている間、翔蟲ゲージの回復速度が上がる。 |
砲術 | 3 | ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇。 |
砲弾装填 | 2 | 砲弾の装填がスムーズになりガンランスの装填数が上昇、盾斧のビン装填数が増える。 |
捕獲名人 | 1 | 捕獲でもらえる報酬の数が高確率で多くなる。(クエストの途中からは効果が得られません) |
防御 | 7 | プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。 |
ボマー | 3 | 爆弾系のアイテムのダメージが上がる。 |
ま行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
麻痺属性強化 | 3 | 麻痺属性の蓄積値を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
麻痺耐性 | 3 | 麻痺状態の時間を短くする。 |
満足感 | 3 | 食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。 |
見切り | 7 | 会心率がUPする。 |
水属性攻撃強化 | 5 | 水属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
水耐性 | 3 | プレイヤー水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
耳栓 | 5 | 大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ。 |
や行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
闇討ち | 3 | 大型モンスターに背後から攻撃を当てると、ダメージが増加する。 |
弓溜め段階解放 | 1 | 弓の溜め段階が1段増える。 |
陽動 | 1 | 攻撃を当てたとき、モンスターの注意をより強く引くようになる。 |
ら行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
雷紋の一致 | 5 | 古龍ナルハタタヒメの力を得る。 |
ランナー | 3 | ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。 |
龍気活性 | 5 | 体力が一定以下になると活性化した龍属性が全身を駆け巡る。武器は龍属性以外の効果を失う。 |
龍気変換 | 3 | 疾替えの書【朱】使用中、属性耐性値は全て0になり属性攻撃値へ変換される。疾替えの書【蒼】使用中、攻撃を当て続けると属性耐性値が上昇する。 |
龍属性攻撃強化 | 5 | 龍属性の力を強化する。(武器の属性値の強化には、上限があります) |
龍耐性 | 3 | プレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
連撃 | 3 | 攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる(上昇効果は武器種ごとに異なる) |
わ行
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
業物 | 3 | 斬れ味の消耗を抑える。 |
その他
スキル | 最大Lv | 効果 |
---|---|---|
KO術 | 3 | モンスターを気絶状態にしやすくなる。 |
狂竜症【翔】 | 3 | 狂竜症を克服すると、一定時間翔蟲ゲージが1ゲージ増える。納刀状態になると短い時間で効果が解除される。 |
激励 | 1 | 旋律効果など、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、短い時間、攻撃力が上昇する効果を追加で与える。 |
疾之息吹 | 1 | 疾替えをおこなうと一部の状態異常が解除、または軽減される。解除された数に応じて体力が回復する。 |
百竜スキル一覧
五十音別 | ||||
---|---|---|---|---|
▼あ行 | ▼か行 | ▼さ行 | ▼た行 | ▼は行 |
▼ま行 | ▼ら行 |
あ行
スキル | 効果 |
---|---|
炎王龍の魂 | 武器攻撃による爆破発生時のダメージが増加する。 |
オトモへの采配術 | オトモアイルー・ガルクの攻撃力と防御力が上がる。 |
怨虎竜の魂 | 自分が鬼火状態の時、攻撃力が上がる。 |
か行
スキル | 効果 |
---|---|
会心率強化Ⅰ | 武器の会心率に+4%する。 |
会心率強化Ⅲ | 武器の会心率に+8%する。 |
会心率強化Ⅱ | 武器の会心率に+6%する。 |
会心率強化Ⅳ | 武器の会心率に+10%する。 |
会心率激化 | 武器の会心率に+20%する代わりに攻撃力が-10される。 |
拡散弾追加Ⅰ | LV1&LV2拡散弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
拡散弾追加Ⅱ | 全LVの拡散弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
翔蟲効果持続 | 野生の翔蟲の使用可能時間が30秒長くなる。 |
霞龍の魂 | 攻撃がヒットした際、まれに体力、スタミナ、攻撃力、防御力のいずれかが強化される。 |
雷属性弾増加Ⅰ | 電撃弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
雷属性弾増加Ⅱ | 電撃弾と貫通電撃弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
雷やられ特効 | 雷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。 |
貫通弾増加Ⅰ | 貫通弾が発射できるようになり、装填数が変化する。 |
貫通弾増加Ⅱ | 貫通弾が発射できる様になり、装填数が変化する。 |
貫通弾追加Ⅰ | LV1&LV2貫通弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
貫通弾追加Ⅱ | 全LVの貫通弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
牙獣種特効 | 牙獣種であるモンスターに対してダメージが増加する |
ガードバッシュ | 入れ替え技「ガード」で攻撃をガードした際、大きくのけぞらなかった時にモンスターに打撃ダメージを与える。 |
鬼人強走 | 鬼人化状態中に攻撃がヒットした際、ごく短い時間、鬼人化によるスタミナ消費を無効化する。 |
鬼人激化 | 鬼人化状態で攻撃した際、斬れ味消費が倍になる代わりに攻撃が必ずクリティカルになる。 |
曲射効果持続 | 弓の曲射の効果時間が延長される。 |
曲射変更【会心型】 | 曲射タイプが会心型に変化する。 |
曲射変更【回復型】 | 曲射タイプが回復型に変化する。 |
曲射変更【耐衝型】 | 曲射タイプが耐衝型に変化する。 |
斬れ味変更【壱型】 | 百竜武器の斬れ味が変化する。 |
斬れ味変更【参型】 | 百竜武器の斬れ味が変化する代わりに攻撃力が-10される |
斬れ味変更【弐型】 | 百竜武器の斬れ味が変化する。 |
空棲系特効 | 飛行能力を持つモンスターに対して、ダメージが増加する。 |
研鑽 | クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇する。(20分経過慈時に上昇値が最大となる) |
攻撃力強化Ⅰ | 武器の攻撃力に+4する。 |
攻撃力強化Ⅲ | 武器の攻撃力に+8する。 |
攻撃力強化Ⅱ | 武器の攻撃力に+6する。 |
攻撃力強化Ⅳ | 武器の攻撃力に+10する。 |
攻撃力激化 | 武器の攻撃力を+20する代わりに会心率が-30%される。 |
鋼龍の魂 | 攻撃をモンスターに当て続けることで段階的に会心率が上昇する。 |
氷属性弾増加Ⅰ | 氷結弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
氷属性弾増加Ⅱ | 氷結弾と貫通氷結弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
氷やられ特効 | 氷やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。 |
小型特効 | 小型モンスターに対してダメージが増加する。 |
劫血活性 | 劫血やられ中、攻撃を当てることで回復した体力の量に応じて攻撃性能が上昇する。劫血やられが解除されるまで有効。 |
さ行
スキル | 効果 |
---|---|
散弾増加Ⅰ | 散弾が発射できるようになり、装填数が変化する。 |
散弾追加Ⅰ | LV1&LV2散弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
散弾追加Ⅱ | 全LVの散弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
散弾増加Ⅱ | 散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。 |
射撃型変更【拡散】 | 拡散を重視した溜め攻撃に変化する。 |
射撃型変更【貫通】 | 貫通を重視した溜め攻撃に変化する。 |
射撃型変更【溜攻】 | 矢の溜め段階を重視した溜め攻撃に変化する。 |
射撃型変更【連射】 | 連射を重視した溜め攻撃に変化する。 |
弱点特効【属性】 | 属性に弱い部位を弱点属性で攻撃すると属性ダメージが増加する。 |
水棲系特効 | 水場を縄張りとするモンスターに対して、ダメージが増加する。 |
睡眠弾増加Ⅰ | 睡眠弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
睡眠ビン強化付与 | ビンの装填が可能な場合、睡眠ビンが強化される。 |
旋律変更【回復】Ⅰ | 回復に特化した演奏ができるようになる。 |
旋律変更【回復】Ⅱ | 回復に特化した演奏ができるようになる。 |
旋律変更【頑強】Ⅰ | 状態異常などの無効に特化した演奏ができるようになる。 |
旋律変更【頑強】Ⅱ | 状態異常などの無効に特化した演奏ができるようになる。 |
旋律変更【攻撃】Ⅰ | 攻撃に特化した演奏ができるようになる。 |
旋律変更【攻撃】Ⅱ | 攻撃に特化した演奏ができるようになる。 |
旋律変更【防御】Ⅰ | 防御に特化した演奏ができるようになる。 |
旋律変更【防御】Ⅱ | 防御に特化した演奏ができるようになる。 |
装着ビン強化 | ビン属性値を+10する。 |
操竜の達人 | 操竜による攻撃でモンスターに与えるダメージが増加する。また、操竜大技の発動可能時間が長くなる。 |
速射対応【貫通弾】 | 装填できるLV1、LV2の貫通弾が速射できるようになる。 |
速射対応【散弾】 | 装填できるLV1、LV2の散弾が速射できるようになる。 |
速射対応【通常弾】 | 装填できるLV1、LV2の通常弾が速射できるようになる。 |
速射対応【徹甲榴弾】 | 装填できるLV1徹甲榴弾が速射できる様になる |
速射対応【放散弾】 | 装填できるLV1、LV2の放散弾が速射できるようになる。 |
毒ビン強化付与 | ビンの装填が可能な場合、毒ビンが強化される。 |
属性強化【雷】Ⅰ | 雷属性の武器の属性値に+4する。 |
属性強化【雷】Ⅲ | 雷属性の武器の属性値に+8する。 |
属性強化【雷】Ⅱ | 雷属性の武器の属性値に+6する。 |
属性強化【氷】Ⅰ | 氷属性の武器の属性値に+4する。 |
属性強化【氷】Ⅲ | 氷属性の武器の属性値に+8する。 |
属性強化【氷】Ⅱ | 氷属性の武器の属性値に+6する。 |
属性強化【氷】Ⅳ | 氷属性の武器の属性値に+10する。 |
属性強化【睡眠】Ⅰ | 睡眠属性の武器の蓄積値に+2する。 |
属性強化【睡眠】Ⅲ | 睡眠属性の武器の蓄積値に+6する。 |
属性強化【睡眠】Ⅱ | 睡眠属性の武器の蓄積値に+4する。 |
属性強化【毒】Ⅰ | 毒属性の武器の蓄積値に+3する。 |
属性強化【毒】Ⅲ | 毒属性の武器の蓄積値に+7する。 |
属性強化【毒】Ⅱ | 毒属性の武器の蓄積値に+5する。 |
属性強化【爆破】Ⅰ | 爆破属性の武器の蓄積値に+3する。 |
属性強化【爆破】Ⅲ | 爆破属性の武器の蓄積値に+7する。 |
属性強化【爆破】Ⅱ | 爆破属性の武器の蓄積値に+5する。 |
属性強化【火】Ⅰ | 火属性の武器の属性値に+4する。 |
属性強化【火】Ⅲ | 火属性の武器の属性値に+8する。 |
属性強化【火】Ⅱ | 火属性の武器の属性値に+6する。 |
属性強化【麻痺】Ⅰ | 麻痺属性の武器の蓄積値に+2する。 |
属性強化【麻痺】Ⅲ | 麻痺属性の武器の蓄積値に+6する。 |
属性強化【麻痺】Ⅱ | 麻痺属性の武器の蓄積値に+4する。 |
属性強化【水】Ⅰ | 水属性の武器の属性値に+4する。 |
属性強化【水】Ⅲ | 水属性の武器の属性値に+8する。 |
属性強化【水】Ⅱ | 水属性の武器の属性値に+6する。 |
属性強化【水】Ⅳ | 水属性の武器の属性値に+10する。 |
属性強化【龍】Ⅰ | 龍属性の武器の属性値に+4する。 |
属性強化【龍】Ⅲ | 龍属性の武器の属性値に+8する。 |
属性強化【龍】Ⅱ | 龍属性の武器の属性値に+6する。 |
属性強化【龍】Ⅳ | 龍属性の武器の属性値に+10する。 |
属性値強化Ⅰ | 武器の属性値に+5する。 |
属性値強化Ⅱ | 武器の属性値に+6する。 |
属性値激化 | 武器の属性値を+10する代わりに攻撃力が-15される。 |
属性付与【雷】Ⅲ | 武器の属性を雷属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。 |
属性付与【雷】Ⅰ | 武器の属性を雷属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【雷】Ⅱ | 武器の属性を雷属性にし、属性値+15する。 |
属性付与【氷】Ⅰ | 武器の属性を氷属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【氷】Ⅲ | 武器の属性を氷属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。 |
属性付与【氷】Ⅱ | 武器の属性を氷属性にし、属性値+15する。 |
属性付与【睡眠】Ⅰ | 武器の属性を睡眠属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【睡眠】Ⅱ | 武器の属性を睡眠属性にし、属性値に+12する代わりに攻撃力が-10される。 |
属性付与【毒】Ⅰ | 武器の属性を毒属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【毒】Ⅱ | 武器の属性を毒性値にし、属性値に+20する代わりに攻撃力が-10される。 |
属性付与【爆破】Ⅰ | 武器の属性を爆破属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【爆破】Ⅱ | 武器の属性を爆破属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-10される。 |
属性付与【火】Ⅰ | 武器の属性を火属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【火】Ⅲ | 武器の属性を火属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。 |
属性付与【火】Ⅱ | 武器の属性を火属性にし、属性値+15する。 |
属性付与【麻痺】Ⅰ | 武器の属性を麻痺属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【麻痺】Ⅱ | 武器の属性を麻痺属性にし、属性値に+15する代わりに攻撃力が-10される。 |
属性付与【水】Ⅰ | 武器の属性を水属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【水】Ⅲ | 武器の属性を水属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。 |
属性付与【水】Ⅱ | 武器の属性を水属性にし、属性値+15する。 |
属性付与【龍】Ⅰ | 武器の属性を龍属性にし、属性値+10する。 |
属性付与【龍】Ⅲ | 武器の属性を龍属性にし、属性値+20する代わりに攻撃力が-5される。 |
属性付与【龍】Ⅱ | 武器の属性を龍属性にし、属性値+15する。 |
た行
スキル | 効果 |
---|---|
大音量演奏 | 演奏効果発動時の効果距離が拡大する。 |
第二属性【雷】Ⅰ | 雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+10する。 |
第二属性【雷】Ⅱ | 雷属性以外の属性武器の第二属性を雷属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。 |
第二属性【氷】Ⅰ | 氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+10する。 |
第二属性【氷】Ⅱ | 氷属性以外の属性武器の第二属性を氷属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。 |
第二属性【火】Ⅰ | 火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+10する。 |
第二属性【火】Ⅱ | 火属性以外の属性武器の第二属性を火属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。 |
第二属性【水】Ⅰ | 水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+10する。 |
第二属性【水】Ⅱ | 水属性以外の属性武器の第二属性を水属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。 |
第二属性【龍】Ⅰ | 龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+10する。 |
第二属性【龍】Ⅱ | 龍属性以外の属性武器の第二属性を龍属性にし、属性値+20する。さらに第一属性の属性値も+5する。 |
弾複数増加【減気】Ⅰ | 減気弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
弾複数増加【毒】Ⅰ | 毒弾と回復弾、鬼人弾、硬化弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
痛恨の一撃 | マイナス会心発動時に確率でダメージが増加する。 |
通常弾増加Ⅰ | 通常弾の装填数が変化する。 |
通常弾増加Ⅱ | 通常弾の装填数が変化する。 |
通常弾追加Ⅰ | LV2通常弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
通常弾追加Ⅱ | 全LVの通常弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
徹甲/拡散弾増加Ⅰ | 徹甲榴弾と拡散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。 |
徹甲榴弾追加Ⅰ | LV1&LV2徹甲榴弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
徹甲榴弾追加Ⅱ | 全LVの徹甲榴弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
鉄蟲糸技強化 | 鉄蟲糸技の攻撃のダメージが増加する。 |
天彗龍の魂 | 龍属性やられ発症時、龍属性攻撃値を1.2倍する。 |
特殊弾【機関竜弾】 | 特殊弾を機関竜弾に変更する。 |
特殊弾【狙撃竜弾】 | 特殊弾を狙撃竜弾に変更する。 |
鈍刃の一撃 | 斬れ味ゲージが緑色以下で攻撃時に確率で攻撃力が上がる。 |
は行
スキル | 効果 |
---|---|
反動軽減強化 | 武器の反動が1段階向上する。 |
反動軽減激化 | 反動軽減を2段階向上する代わりに、ブレが1段階低下する。 |
火属性弾増加Ⅰ | 火炎弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
火属性弾増加Ⅱ | 火炎弾と貫通火炎弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
人魂鳥倍加 | ヒトダマドリの効果を稀に増やす。 |
火やられ特効 | 火やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。 |
ビン強化【強撃】 | 強撃ビンが装填可能になる。 |
ビン追加【減気】 | 減気ビンが装填可能になり、攻撃力が+10される。 |
ビン強化【接撃】 | 接撃ビンが強化される代わりに攻撃力が-5される。 |
ビン追加【爆破】 | 爆破ビンが装填可能になる。 |
ビン追加【強撃】 | 強撃ビンが装填可能になる。 |
ビン追加【減気】Ⅰ | 減気ビンが装填可能になり、攻撃力が+10される。 |
ビン追加【睡眠】Ⅰ | 睡眠ビンが装填可能になる。 |
ビン追加【毒】Ⅰ | 毒ビンが装填可能になる。 |
ビン追加【爆破】Ⅰ | 爆破ビンが装填可能になる。 |
ビン追加【麻痺】Ⅰ | 麻痺ビンが装填可能になる。 |
ビン変形強化 | 変形攻撃時にビンに特殊効果が付与される。 |
ビン変更【強属性】 | 装着ビンを強属性ビンに変更する。 |
ビン変更【減気】Ⅰ | 装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+20する。 |
ビン変更【減気】Ⅱ | 装着ビンを減気ビンに変更し、ビン属性値を+30する。 |
ビン変更【滅龍】Ⅰ | 装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+20する。 |
ビン変更【滅龍】Ⅱ | 装着ビンを滅龍ビンに変更し、ビン属性値を+25する。 |
ビン変更【毒】Ⅰ | 装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+20する。 |
ビン変更【毒】Ⅱ | 装着ビンを毒ビンに変更し、ビン属性値を+25する。 |
ビン変更【麻痺】Ⅰ | 装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+15する。 |
ビン変更【麻痺】Ⅱ | 装着ビンを麻痺ビンに変更し、ビン属性値を+20する。 |
風神龍の魂 | なるかみシリーズの防具の装備数に応じて、武器の性能が強化される。 |
ブレ抑制強化 | ブレの値が1段階軽減される。 |
ブレ抑制激化 | ブレを2段階軽減する代わりに、装填速度が1段階低下する。 |
砲撃変更【拡散型】Ⅰ | 砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv3となる。 |
砲撃変更【拡散型】Ⅱ | 砲撃タイプが拡散型となり、砲撃LvがLv4となる。 |
砲撃変更【通常型】Ⅰ | 砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv3となる。 |
砲撃変更【通常型】Ⅱ | 砲撃タイプが通常型となり、砲撃LvがLv4となる。 |
砲撃変更【放射型】Ⅰ | 砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv3となる。 |
砲撃変更【放射型】Ⅱ | 砲撃タイプが放射型となり、砲撃LvがLv4となる。 |
放散弾増加Ⅱ | 放散弾が発射できる様になり、装填数が変化する。 |
放散弾増加Ⅰ | 放散弾が発射できるようになり、装填数が変化する。 |
放散弾追加Ⅰ | LV1&LV2放散弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
放散弾追加Ⅱ | 全LVの放散弾が装填可能になり、装填数が増える。 |
防御研磨術Ⅰ | ガードをおこなった際に、斬れ味が落ちなくなる。 |
防御研磨術Ⅱ | ガードをおこなった際に、斬れ味が少し回復するようになる。 |
防御力強化Ⅰ | 武器の防御力ボーナスに+10する。 |
防御力強化Ⅲ | 武器の防御力ボーナスに+30する。 |
防御力強化Ⅱ | 武器の防御力ボーナスに+20する。 |
ま行
スキル | 効果 |
---|---|
麻痺弾増加Ⅰ | 麻痺弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
麻痺ビン強化付与 | ビンの装填が可能な場合、麻痺ビンが強化される。 |
水属性弾増加Ⅰ | 水冷弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
水属性弾増加Ⅱ | 水冷弾と貫通水冷弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
水やられ特効 | 水やられ状態のモンスターに攻撃時、ダメージが増加する。 |
無属性攻撃強化 | 百竜武器が無属性の場合、武器の攻撃力に+10する。 |
ら行
スキル | 効果 |
---|---|
雷神龍の魂 | しまきシリーズの防具の装備数に応じて、武器の性能が強化される。 |
竜杭砲強化 | 竜杭砲の威力をLv1段階分強化する。 |
竜種特効 | 鳥竜種、飛竜種、獣竜種、海竜種、魚竜種、牙竜種であるモンスターに対してダメージが増加する。 |
龍属性弾増加Ⅰ | 滅龍弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
龍属性弾増加Ⅱ | 滅龍弾と貫通滅龍弾が発射可能になり、装填数が変化する。 |
溜打強化 | 溜め攻撃がヒットした際、気絶を誘発する力が強化される。 |
猟虫激化 | 猟虫のスタミナ消費量が増える代わりに猟虫による攻撃の威力が上昇する |
猟虫Lv強化Ⅰ | 猟蟲LvをLv4にする。 |
猟虫Lv強化Ⅲ | 猟虫LvをLv6に強化する代わりに攻撃力が-10される。 |
猟虫Lv強化Ⅱ | 猟虫LvをLv5に強化する。 |
リロード速度強化 | 装填速度が1段階向上する。 |
リロード速度激化 | 装填速度を2段階向上する代わりに、反動が1段階低下する。 |
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スキル関連情報
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攻撃 | 見切り | 弾丸節約 | 弓溜め解放 |
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斬鉄珠 | 超心珠 | 剛刃珠 | 挑戦珠 |
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