【ウマ娘】ひらめき☆ランディングの効果と取得できるサポート・キャラ
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ウマ娘のスキル「ひらめき☆ランディング」の効果と取得できるサポート(サポカ)、キャラを紹介。効果、習得スキルポイント、脚質、適正距離に加え、評価や発動条件についても記載しています。
ひらめき☆ランディングの発動条件と評価

| 総合評価 | チャンミ評価 | 競技場評価 |
|---|---|---|
0.0点
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0.0点
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|
ひらめき☆ランディングの発動条件
| 発動率 | - |
|---|---|
| スキルの種類 | コーナー+終盤/- |
| 発動位置 | - |
| 発動順位 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
| ゲーム内説明 | 最終コーナーで前の方で競り合うと直線で抜け出しやすくなる |
| おすすめ脚質 | 逃げ 先行 差し 追込 |
| 所持ウマ娘 | - |
短距離で育成できれば発動しやすくなる
最終コーナーで3位以上で競り合うことで発動します。マヤノトップガンの競り合いは、自身の両隣に他ウマ娘が一定時間いることが必要であり、タイミングもコーナー限定なので発動がシビアです。
マヤノトップガンの固有スキルを発動させるには、短距離適性をAに上げる運用が考えらます。短距離✕逃げであれば競り合いが容易に発生するため、発動確率が極端に上がります。
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スキルデータベース
| 分類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアスキル | 固有スキル | ノーマルスキル | |||||||||
| 脚質 | |||||||||||
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | ||||||||
| 距離 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||

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