【ウマ娘】新メジロドーベルの育成論|サポート編成とイベント選択肢
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ウマ娘の新メジロドーベルの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、スキル、競技場のおすすめ脚質と距離、固有スキル、育成目標レースを紹介しています。新メジロドーベルの育て方のコツも記載しているので、育成の参考にしてください。
目次
新メジロドーベルの評価とステータス
評価
おすすめ距離 | マイル、中距離 |
---|---|
おすすめ脚質 | 差し |
固有スキル | ときめきが呼ぶほうへ 終盤目前の下り坂で中団に控えていてゴールまでまで遠いとレースを思いっきり楽しんで速度を上げる ▶固有スキルの発動率ランキング |
初期ステータスと成長率
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
94 | 78 | 92 | 86 | 100 |
各ステータスの成長率 | ||||
20% | 0% | 0% | 0% | 10% |
初期適性
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
新メジロドーベル育成のコツ
おすすめシナリオ |
---|
クライマックス |
育成方針 |
|
固有スキルは京都レース場で強力
新メジロドーベルの固有スキル「ときめきが呼ぶほうへ」は、終盤に入る手前で下り坂を真ん中ぐらいの順位を走行中に発動する速度スキルです。
阪神レース場や京都レース場の一部レースは、レース終盤手前に下り坂があります。固有スキルの発動条件を満たせるため、チャンピオンズミーティングなどコース条件が決まっている場合で固有発動を狙えます。
下り坂巧者を唯一習得可能
スキル | 効果 |
---|---|
下り坂巧者 |
下り坂で速度がわずかに上がる |
新メジロドーベルは、育成イベント「香りを重ねて」で下選択肢を選ぶと、「下り坂巧者」のスキルを習得できます。「下り坂巧者」は下り坂で発動する速度スキルで、京都の中距離レースなどで強力なスキルです。
ただし、新メジロドーベル以外のウマ娘は因子継承以外でスキルを習得できません。「下り坂巧者」は貴重なスキルのため、因子厳選で活躍できます。
マイルと中距離のローテーションで育成
新メジロドーベルはマイルと中距離レースに出走するローテーションで育成するのがおすすめです。長距離適性が低いため、クイーンウマ娘をはじめとする称号ボーナスを狙いましょう。
また、マイル直線◯のヒントを習得できる神速マイラーの称号も狙いやすいです。マイル開催のチャンピオンズミーティングやチーム競技場育成では、確実にスキルを習得できるためおすすめです。
- ▼育成で獲得したい称号(タップで開閉)
-
-
称号 獲得条件/効果 クイーンウマ娘 ヒロインウマ娘を達成し、ヴィクトリア、阪神JF+エリザベス女王杯2連覇
【効果】2種ステータス+15プリンセスウマ娘 ヒロインウマ娘を達成し、クラシック級エリザベス女王杯を勝利
【効果】2種ステータス+10ヒロインウマ娘 桜花賞、オークス、秋華賞を勝利する
【効果】2種ステータス+10神速マイラー NHK杯、桜花賞、安田、ヴィクトリアマイルCSと阪神JFor朝日杯を勝利する
【効果】マイル直線◯のヒントLv+1高速マイラー NHK杯、安田、マイルCSで勝利
【効果】2種ステータス+15
-
新メジロドーベルの隠しイベント
対象レース | 効果 |
---|---|
|
|
|
|
|
|
※URAシナリオ、アオハル杯のみで発生するイベント
新メジロドーベルは特定レースで勝利していることで固有イベントが発生します。シニア級は目標のエリザベス女王杯を含むGⅠレース5勝以上で獲得でき、固有イベントで貰える効果はどれも強力なので、1着を狙って育成しましょう。
「勇気、ひとひら」「歩み、確かに」は翌年の1月前半終了後、「憧れ、続いて」はURAファイナルズ進出前にそれぞれ発生します。
新メジロドーベルのおすすめサポート編成
スピード2パワー2根性友人のサポート編成
1200 | |||||
1000 | |||||
800 | |||||
600 | |||||
400 | |||||
200 | |||||
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
※競技場で「中距離×差し」起用かつ同デッキ構成のステータス平均
デッキ編成例 | |||||
---|---|---|---|---|---|
クライマックスシナリオで育成することを想定した、レースボーナスを重視した競技場編成です。手持ちのサポートカードや因子に合わせて、パワーサポートを1枚賢さサポートなどに変える編成もおすすめです。
新メジロドーベルの育成イベントと選択肢
▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント |
▼アオハル杯 | ▼レース後イベ | ▼新衣装限定 |
▼Make a new track | - | - |
選択肢あり
嵐の大特訓
あ、憧れを追い続ける強い意志……! |
体力-10 スタミナ+20 |
---|---|
不安に打ち勝つパワーかな!? | パワー+10 |
きゅんきゅんティータイム!?
おいしい紅茶との出会いのためだよ! | 根性+10 |
---|---|
ドーベルなりの言葉でいいんじゃない? |
賢さ+5 スキルPt+15 |
ヤミナベス女王杯!?
じゃあ材料を揃えよう!善は急げ! | スピード+15 |
---|---|
思い出作りを楽しんでおいで | 「秋ウマ娘◯」のヒントLv+1 |
アタシ、やってみる
君が今できる感謝を伝えればいい | スタミナ+10 |
---|---|
俺は全力で応援するよ! | 賢さ+10 |
願い、花火に寄せて
ドーベルの想いが伝わってきたよ | スピード+10 |
---|---|
堂々としててよかったよ | スタミナ+10 |
みんなと打ち上げとかしないの? | パワー+10 |
ゆたかなる友情
漫画を貸してあげたら? | 賢さ+10 |
---|---|
野球観戦、一緒にするとか! | 根性+10 |
夕陽にときめいて
また行こうな | スピード+10 |
---|---|
次はどこ行きたい? | 賢さ+10 |
カラオケチャレンジ
ドーベルが挑戦します! |
体力+10 全ステータス+5 |
---|---|
ライアンの優しさを今は受け取っておこう | 体力+10 |
想いの重さ>砂糖の重さ
それは食べすぎじゃないか? |
体力+10 スキルPt+5 |
---|---|
食べ尽くして吟味しよう! |
体力+30 スキルPt+10 ランダムでスピード-5、パワー+5「太り気味」になってしまう |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
武者震い
効果 1種ステータス+5 レース疲れ
効果 やる気ダウン 不在の理由は……
効果 体力+10、やる気ダウン
秋川理事長の絆ゲージ-5神社でお祈り!
効果 ランダムでバッドコンディションが治る クレーンゲーム成功!
効果 体力+10
やる気+1
「直線回復」のヒントLv+1メジロドーベルの登場!
効果 スキルPt+120 春の輝き、燦然と
効果 効果なし 約束、ふたり
効果 スピード+5 こころ、ふるえて
効果 根性+5 熱、近づいて
効果 スタミナ+5 陽光、焼き付いて
効果 パワー+5 黄花、咲き誇れ
効果 根性+10 勇気、ひとひらに
効果 賢さ+10 歩み、確かに
効果 スピード+5、スタミナ+5
「負けん気」のヒントLv+2憧れ、続いて
効果 スピード+20、パワー+20
「ありったけ」のヒントLv+2世界の果て、あなたと
効果 全ステ+5
スキルPt+20その撮影はお断り!
効果 やる気-1 やっぱり、まだ
効果 体力-10、やる気-1 予期せぬ移り香
効果 やる気-1
根性-5今のアタシは……
もっと活躍して立派なところを見せよう パワー+10 世界を変えるダージリン
効果 やる気+2
全ステータス+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」習得アタシ、どうしても……!
効果 体力+15
根性-5
ランダムで「なまけ癖」になってしまう
共通イベント
- ▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
夏合宿(3年目)終了
効果 3種ステータス+5 ファン感謝祭
効果 体力-5
スキルPt+25
やる気アップ
スキルPt+25
ランダムで固有スキルLv+1クリスマス
効果 スキルPt+20
ファン12万人で固有スキルLv+1バレンタイン
効果 スキルPt+20
ファン6万人で固有スキルLv+1休息はバッチリ!
効果 体力+70 リフレッシュ完了
効果 体力+50 寝不足で……
効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまうファンレター
効果 やる気アップ
スキルPt+30夜ふかし気味で……
効果 体力-10 福引チャンス!
効果 【温泉旅行券】
体力+30、やる気アップ
全ステータス+10
【特上にんじんハンバーグ】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+10
【にんじん山盛り】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+5
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウン頭痛で憂鬱
効果 やる気ダウン
賢さ-5夏合宿(2年目)終了
効果 3種ステータス+5 保健室にて
効果 体力+20
バッドコンディションが治る新年の抱負
かるた、やろう! 賢さ+10 お雑煮、食べよう! 体力+20 書初め、しよう! スキルPt+20 初詣
甘酒を飲もう 体力+30 お守りを買おう 全ステータス+5 願い事をしよう スキルPt+35 夏合宿(2年目)にて
灼熱の筋力強化メニュー パワー+10 地獄の闘魂強化メニュー 根性+10 名指導
効果 賢さ+10
ランダムで「練習上手◯」習得ダンスレッスン
見える範囲からやっていこう パワー+10 世界配信、目指す? 根性+10 お大事に!
まずはしっかり休もう やる気-1
直前のトレーニング効果-5
やる気-1
直前のトレーニング効果-10
「練習ベタ」になってしまう無理してない……? やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
「練習上手◯」習得無茶は厳禁!
今は体を大切にしよう 体力+10、やる気-3
直前トレーニング効果-10
ランダムで2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう治ったら取り返そう! やる気-3
直前トレーニング効果-10
2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
体力+10
「練習上手◯」習得追加の自主トレ
見てるから思いっきりやろう! 体力-5
直前のトレーニングのステータス+5
秋川理事長or乙名史記者の絆ゲージ+5やっぱり許可できない 体力+5
アオハル杯
- ▼アオハル杯のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
理事長代理の『賭け』
効果 やる気+1 ついに集まったチームメンバー!
フクキタルの<ハレノヒ・ランナーズ> 効果なし ハルウララの<にんじんぷりん> 効果なし ライスの<ブルームス> 効果なし タイキシャトルの<HOP CHEERS> 効果なし チームのハッピーエンド
効果 スタミナ+10 チーム<キャロッツ> 効果なし 理事長代理の評価アップ
効果 スキルPt+2
樫本理子の絆ゲージ+5チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+6チームステータスランクアップ!
効果 各ステータスのいずれか1つのトレーニングLvアップ チーム総合力アップ・驚きの差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+6チームの応援歌!
効果 根性+10 アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!
効果 各ステータス+2
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇レースを終えて・新メンバー加入!
効果 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇樫本代理の意外な一面
効果 体力+10 チーム総合力アップ・素敵な差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+3アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!
効果 各ステータス+2
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇チーム総合力アップ・ナイスな差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+4チーム<ファースト>の宣戦布告
効果 スキルPtが15上がった
アオハル点火・速取得アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!
効果 各ステータス+4
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯4戦目・勇気をもらって
効果 各ステータス+5
チームの各ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯5戦目・決戦を終えて
効果 スキルPt+39
チームスタミナ上昇チーム総合力アップ・最高の差し入れ
効果 『アオハル杯・虎の巻』獲得
チーム総合力上昇
全ステ+5
「アガってきた!」ヒントLv1URAファイナルズ予選の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+52URAファイナルズ準決勝の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+78URAファイナルズ決勝の後に
効果 各ステータス+13
スキルPt+104頑張った3年間!
効果 各ステータス+10
スキルPt+50URAファイナルズ決勝の後に・敗北
効果 スキルPt+60 秋川理事長のご褒美!
効果 【チーム名:HOP CHEERS選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「マイルの支配者」のヒントLv1
【チーム名:ハレノヒ・ランナーズ選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「千里眼」のヒントLv3
【チーム名:にんじんぷりん選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「不屈の心」のヒントLv1
【チーム名:ブルームス選択時】
各ステータス+10
スキルPt+50
「クールダウン」のヒントLv1
【チーム名:キャロッツ】
各ステータス+10
スキルPt+50
「ノンストップガール」のヒントLv1チーム総合力アップ・優しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+2チーム総合力アップ・温かい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステ+2アオハル杯1戦目・次こそウィナー!
効果 スキルPt+6
サポカキャラの上昇
チームランキング上昇
チームステータス3種上昇
レース後イベ
- ▼レース後イベのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
デビュー戦の後に・幕開け、ここから
効果 【1着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
3種ステータス+2
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
3種ステータス+1
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
3種ステータス+1
スキルPt+20
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4阪神JFの後に・可能性、抱いて
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4桜花賞の後に・重なる、あの日
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4オークスの後に・種火、灯して
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
「差しのコツ◯」のヒントLv+1
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4秋華賞の後に・冠、掲げて
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4秋華賞の後に・1歩、再び
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4有馬記念の後に・世界、瞬いて
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4有馬記念の後に・世界、遠のいて
効果 【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【6着以降】
全ステータス+1
スキルPt+25
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4大阪杯の後に・太陽、揺るがず
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4大阪杯の後に・翼、もがれて
効果 【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4天皇賞(春)の後に・輝き、眩く
効果 【2着】
体力-15
1種ステータス+8
スキルPt+45
【3着】
体力-15
1種ステータス+7
スキルPt+45
【4着以降】
体力-15
1種ステータス+5
スキルPt+35
【6着以降】
体力-15
1種ステータス+4
スキルPt+25天皇賞(春)の後に・輝き、揺らめいて
効果 【1着】
体力-15
1種ステータス+10
スキルPt+45
【2着】
体力-15
1種ステータス+8
スキルPt+45
【3着】
体力-15
1種ステータス+7
スキルPt+45
【4着以降】
体力-15
1種ステータス+5
スキルPt+35
【6着以降】
体力-15
1種ステータス+4
スキルPt+25宝塚記念の後に・再生、そして、脈動
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4府中ウマ娘Sの後に・理想、見据えて
効果 【1着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4エリザベス女王杯の後に・誕生、そして
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4レース勝利!
全力を見せてもらえた 体力-15
1種ステータス+10~
スキルPt+45~
※レースグレードによって変化まだまだ伸びしろを感じた 体力-5~-20
1種ステータス+10~
スキルPt+30~
※レースグレードによって変化レース入着
自分を褒めるのも大事 体力-20
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化立ち止まっていられないな 体力-10~-30
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化レース敗北
君ならできるよ 体力-25
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化今日の経験を糧にしよう! 体力-15~-35
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化
新衣装限定
- ▼新衣装限定のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
懐かしの傍ら
りょ、料理が美味しくて・・・・・・! スピード+20 な、なんにも見てないよ! 「上昇気流」のヒントLv+2 想い纏って
なら、しっかり楽しまないとな 根性+20 報告だけでいいのか? 体力+20 香りを重ねて
これからも一緒に頑張っていこうな パワー+30 今度はこっちが労わないとな スタミナ+10、「下り坂巧者」のヒントLv+2
Make a new track
- ▼Make a new trackのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
自己紹介
効果 スキルPt+120
新メジロドーベルの固有スキルと覚醒スキル
固有スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
ときめきが呼ぶほうへ(180pt) 終盤目前の下り坂で中団に控えていてゴールまでまで遠いとレースを思いっきり楽しんで速度を上げる |
初期習得スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
京都レース場◯(90pt) 京都レース場が少し得意になる |
ワンチャンス(160pt) レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力がわずかに上がる<中距離> |
恐れぬ心(180pt) レース後半に中団にいると速度がわずかに上がりさらに加速力がほんのちょっと上がる<作戦・差し> |
覚醒で習得できるスキル
スキル(pt)・効果 |
---|
中距離直線◯(100pt) 直線で速度がわずかに上がる<中距離> |
大胆不敵(180pt) レース後半に中団にいると速度が上がりさらに加速力がちょっと上がる<作戦・差し> |
フルスロットル(160pt) レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・差し> |
起死回生(160pt) レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がる<中距離> |
新メジロドーベルの育成目標レースと育て方
▼目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:なし 1,600m(マイル) / 新潟 / 芝 / 右・外 |
---|---|
▼目標2 | 阪神JFで5着以内(G3) 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1,000人以上 1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
▼目標3 | 桜花賞で5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
▼目標4 | オークスで5着以内(G1) 時期:クラシック級5月後半 ファン:6,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
▼目標5 | 秋華賞で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 2,000m(中距離) / 京都 / 芝 / 右・内 |
▼目標6 | 有馬記念に出走(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:25,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
▼目標7 | 大阪杯で3着以内(G1) 時期:シニア級3月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
▼目標8 | 宝塚記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
▼目標9 | 府中ウマ娘ステークスで1着(G2) 時期:シニア級10月前半 ファン:1,800人以上 1,800m(マイル) / 東京 / 芝 / 左 |
▼目標10 | エリザベス女王杯で1着(G1) 時期:シニア級11月前半 ファン:10,000人以上 2,200m(中距離) / 京都 / 芝 / 右・外 |
▼目標達成 | URAファイナルズで1着(EX) 時期:シニア級1月後半~ ファン:条件なし 育成中の出走レースによって変動 |
目標1:ジュニア級メイクデビューに出走
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 11 | ファン条件 | 特になし | |
目標 | ジュニア級メイクデビューに出走 (新潟 芝 マイル1,600m / 右・外) |
|||
時期 | ジュニア級6月後半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
200 |
200 |
150 |
100 |
100 |
ポイント
- ・サポートの絆ゲージ上げを最優先で行う
- ・スピードとスタミナのトレーニングレベルを意識
ジュニア級は、サポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回りましょう。
トレーニングレベルを上げるためにスピードとスタミナ練習が優先ですが、サポートカードが2人以上他のトレーニングに偏っている場合は、絆ゲージを上げるため、スピードとスタミナ以外の練習を選択しましょう。
目標2:阪神JFで5着以内
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 10 | ファン条件 | 1,000人以上 | |
目標 | 阪神JFで5着以内 (中山 芝 中距離2,000m / 右・内) |
|||
時期 | ジュニア級12月前半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
340 |
350 |
300 |
170 |
200 |
ポイント
- ・引き続きサポートの絆ゲージ上げを優先
- ・理事長の絆ゲージも上げておく
- ・阪神JF勝利で固有イベント発生
ジュニア級に続いてサポートカードの絆ゲージ上げを優先しましょう。友情トレーニングが発生していても、サポートが偏ったメニューがあれば絆ゲージ上げが優先です。
また、ジュニア級デビューレースでファン数を1,000人以上獲得できなかった場合はレース出走が必要です。サポートの偏りが微妙なタイミングでレースに出走させましょう。
阪神JFまでのおすすめのレース
レース | 時期 | 獲得ファン数 | 距離 |
---|---|---|---|
新潟ジュニアステークス (GⅢ) |
8月後半 | 3,100人 | 1,600m (マイル) |
札幌ジュニアステークス (GⅢ) |
9月前半 | 3,100人 | 1,800m (マイル) |
サウジアラビア ロイヤルカップ (GⅢ) |
10月前半 | 3,300人 | 1,600m (マイル) |
アルテミスステークス (GⅢ) |
10月後半 | 2,900人 | 1,600m (マイル) |
デイリー杯 ジュニアステークス (GⅡ) |
11月前半 | 3,800人 | 1,600m (マイル) |
東京スポーツ杯 ジュニアステークス (GⅢ) |
11月後半 | 3,300人 | 1,800m (マイル) |
京都ジュニアステークス (GⅢ) |
11月後半 | 3,300人 | 2,000m (中距離) |
※出走可能なGⅡとGⅢマイル・中距離レースを記載
朝日杯FSまでに出走できるGⅢ以上のマイルレースは6種類、中距離レースは1種類あります。デビュー戦でファン数が1,000人に到達しなかった場合はウマ娘が0~2体しかいないトレーニング時に出走させましょう。
阪神JFに勝利すると、クラシック級1月前半終了時に固有イベント「勇気、ひとひら」が発生します。賢さステータスを10もらえるイベントです。
固有イベント発生条件と効果
イベント名 | 対象レース | 効果 |
---|---|---|
勇気、ひとひら |
|
|
※ステータス上昇値についてはレースボーナスが加算される
目標3:桜花賞で5着以内
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 7 | ファン条件 | 4,500人以上 | |
目標 | 桜花賞で5着以内 (阪神 芝 マイル1,600m / 右・外) |
|||
時期 | クラシック級4月前半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
360 |
350 |
300 |
170 |
200 |
ポイント
- ・スタミナを300近くにしておく
- ・友情トレーニングでスピードとパワーを上げる
- ・理事長の絆ゲージも上げておく
スピードとパワーの友情トレーニングが発動していたら、選択してスピードとパワーを上げていきましょう。次の目標が中距離レースのため、スタミナも300近くまで上げておくとスタミナ切れが起きにくいです。
固有スキルのレベルを上げるために理事長の絆ゲージもクラシック級突入のタイミングで意識しておきましょう。シニア級4月までに緑色にする必要があるので、1段階程度まで上げておくのがおすすめです。
目標4:オークスで5着以内
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 2 | ファン条件 | 6,000人以上 | |
目標 | オークスで5着以内 (東京 芝 中距離2,400m / 左) |
|||
時期 | クラシック5月後半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
400 |
380 |
340 |
170 |
200 |
ポイント
- ・友情トレーニングでステータスを上げる
- ・絆ゲージが足りない場合貯める
クラシック級5月後半の「オークス」は、4月前半の「桜花賞」から2ターンと短いため、友情トレーニング優先で育成したほうが伸びが良く、レースの勝率を上げられます。
またオークスまでに、サポートカードの絆ゲージを友情トレーニングのできるオレンジ色まで上げておきたいです。7月前半から夏合宿が始まるので、オークスまでに上げるよう育成しましょう。
目標5:秋華賞で3着以内
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 9 | ファン条件 | 7,500人以上 | |
目標 | 秋華賞に3着以内 (東京 芝 中距離2,400m / 左) |
|||
時期 | クラシック級10月後半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
500 |
420 |
410 |
220 |
250 |
ポイント
- ・7月前半から8月後半に夏合宿あり
- ・ティアラ三冠で特殊イベント
7月前半から夏合宿があるので、6月後半に体力調整を行い夏合宿で伸ばしにくいステータスを上げましょう。特にパワーやスタミナはこの期間で上げることがおすすめです。
新メジロドーベルはティアラ三冠を獲得すると、シニア級1月前半終了後に固有イベント「歩み、確かに」が発生します。やる気やステータスの他に「負けん気」のヒントLv2を獲得できます。
固有イベント発生条件と効果
イベント名 | 対象レース | 効果 |
---|---|---|
歩み、確かに |
|
※ステータス上昇値についてはレースボーナスが加算される
目標6:有馬記念に出走
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 3 | ファン条件 | 25,000人以上 | |
目標 | 有馬記念に出走 (中山 芝 長距離2,500m / 右・内) |
|||
時期 | クラシック級12月後半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
560 |
450 |
430 |
220 |
250 |
ポイント
- ・ファン数6万人以上にしておく
- ・回復スキルを習得させると1着が安定
新メジロドーベルの目標レース有馬記念は、出走すれば目標達成になるレースです。スタミナを意識して上げる必要がないため、スピードとパワーを軸にトレーニングを行いましょう。
目標7:大阪杯で3着以内
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 5 | ファン条件 | 20,000人以上 | |
目標 | 大阪杯で3着以内 (阪神 芝 中距離2,000m / 右・内) |
|||
時期 | シニア級3月後半 | |||
目標レースのステータス目安 | ||||
620 |
480 |
480 |
240 |
300 |
ポイント
- ・2つの固有スキルアップイベントの条件を満たす
- ・トレーニングが微妙ならレース出走させる
シニア級3月後半の「大阪杯」までに、固有スキルのレベルアップイベントの条件を満たす必要があります。2月前半までにファン数6万人、3月後半までにファン数7万人と理事長のゲージを緑色以上にしましょう。
固有スキルレベルアップの育成イベント
イベント発生タイミング | 条件 |
---|---|
バレンタイン (シニア級2月前半) |
ファン数:60,000人 |
ファン感謝祭 (シニア級4月前半) |
ファン数:70,000人 理事長ゲージ:緑色以上 |
クリスマス (シニア級12月後半) |
ファン数:120,000人 |
トレーニングでスピードとスタミナのステータスの伸びが低い時は、G3以上のレースに出走してスキルポイントを稼ぐのがおすすめです。
目標8:宝塚記念で3着以内
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 5 | ファン条件 | 20,000人以上 | |
目標 | 宝塚記念で3着以内 (阪神 芝 中距離2,200m / 右・内) |
|||
時期 | シニア級6月後半 | |||
目標レースのステータス目安 | ||||
650 |
500 |
500 |
240 |
300 |
ポイント
- ・ファン数やスキルポイントに応じてGⅠレース出走
・6月前半までに体力を回復
宝塚記念は6月後半に出走するため、6月前半までに体力を回復して目標に挑みましょう。
また、12月後半終了時にファン数が24万人に到達していると、「URAファイナルズ出場決定!」のイベントでスキルポイント+30を獲得できます。
目標9:府中ウマ娘ステークスで1着
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 6 | ファン条件 | 20,000人以上 | |
目標 | 府中ウマ娘ステークスで1着 (東京 芝 マイル1,800m / 左) |
|||
時期 | シニア級10月前半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
750 |
550 |
530 |
300 |
350 |
ポイント
- ・友情トレーニングを確実に行えるようにする
友情トレーニングが発動していないタイミングは無理にトレーニングをして体力は消費せず、友情トレーニング用に温存しておくのがおすすめです。
目標10:エリザベス女王杯で1着
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 1 | ファン条件 | 25,000人以上 | |
目標 | エリザベス女王杯で1着 (京都 芝 中距離2,200m / 右・外) |
|||
時期 | シニア級11月前半 | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
750 |
550 |
550 |
300 |
380 |
ポイント
- ・目標までのターン数の短さに注意
- ・GⅠレース5勝以上で固有イベント発生
エリザベス女王杯は、府中ウマ娘ステークス出走後1ターンで目標レースになります。ステータスが不足している場合は、スキルを習得して挑みましょう。
また、シニア級のGⅠレースを5勝以上すると「憧れ、続いて」のイベントが発生します。スピードパワーのステータスが上がる他に、「ありったけ」のヒントLvを獲得できるためシニア級でGⅠレース5勝以上を目指しましょう。
固有イベント発生条件と効果
イベント名 | 対象レース | 効果 |
---|---|---|
憧れ、続いて |
|
|
※ステータス上昇値についてはレースボーナスが加算される
目標達成:URAファイナルズで1着
目標レース情報 | ||||
---|---|---|---|---|
ターン数 | 1 | ファン条件 | 条件なし | |
目標 | URAファイナルズで1着 (育成中の出走レースによって変動) |
|||
時期 | シニア級1月後半~ | |||
URA優勝の目標ステータス | ||||
800 |
600 |
600 |
300 |
400 |
ポイント
- ・育成終了後のステータスアップ込みで最終調整
- ・ヒントレベル最大のスキルがあれば習得
URAファイナルズ3連戦後でのステータス上昇も加味して、目標に達するかを判断しましょう。ステータスアップは、理事長・乙名史記者・友人サポート(編成している場合)とのイベントでも発生し、絆ゲージによって効果が変化します。
また、URAファイナルズで確実に勝利したい場合、ヒントレベル最大のスキルで優秀なスキルがあれば習得してしまうのも手です。
URAシナリオでもらえるステータスUPイベント
URA予選 | URA準決勝 | URA決勝 | |
---|---|---|---|
勝利時 | 全ステ+10(※) スキルPt+40 |
全ステ+10(※) スキルPt+60 |
全ステ+10(※) スキルPt+80 |
絆ゲージ | MAX時 | 半分以上 | 半分以下 |
理事長 | 全ステ+15(※) スキルPt+50 |
全ステ+10(※) スキルPt+30 |
なし |
乙名氏 | 全ステ+5 スキルPt+20 |
全ステ+3 スキルPt+10 |
スキルPt+10 |
友人絆ゲージ | MAX時 | ||
駿川たづな | 全ステ+9スキルPt+40 | ||
桐生院葵 | 全ステ+9 追込ためらいヒントLv3 隠れ蓑ヒントLv3 |
||
樫本理子 | スタミナ+27,根性+27 スキルPt+40 |
||
安心沢刺々美 | ランダム2種ステ+15 スキルPt+30 |
※レースボーナスの合計値で獲得量が変化
アオハルシナリオでもらえるステータスUPイベント
URA予選 | URA準決勝 | URA決勝 | |
---|---|---|---|
勝利時 | 全ステ+10(※) スキルPt+40 |
全ステ+10(※) スキルPt+60 |
全ステ+10(※) スキルPt+80 |
チームランク | ランクS | ランクA | - |
理事長 | 全ステ+10 スキルPt+50 |
全ステ+8 スキルPt+40 |
- |
絆ゲージ | MAX時 | 半分以上 | 半分以下 |
乙名氏 | 全ステ+5 スキルPt+20 |
全ステ+3 スキルPt+10 |
スキルPt+10 |
友人絆ゲージ | MAX時 | ||
駿川たづな | 全ステ+9スキルPt+40 | ||
桐生院葵 | 全ステ+9 追込ためらいヒントLv3 隠れ蓑ヒントLv3 |
||
樫本理子 | スタミナ+27,根性+27 スキルPt+40 |
||
安心沢刺々美 | ランダム2種ステ+15 スキルPt+30 |
※レースボーナスの合計値で獲得量が変化
新メジロドーベルのプロフィール
基本情報
初期レア | 星3 |
---|---|
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
特殊二つ名 | - |
声優(CV) | 久保田ひかり |
誕生日 | 5月6日 |
身長 | 157cm |
体重 | 増減なし |
スリーサイズ | B83・W57・H81 |
キャッチコピー | バカンス・サフィール |
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リセマラランキング | 最強ウマ娘 |
チーム競技場おすすめ編成 | 継承相性◎ループ |
キャラデータベース
レア度別ウマ娘 | |||||||||||
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星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
バ場適性 | |||||||||||
芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
脚質適性 | |||||||||||
逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
距離適性 | |||||||||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |