スペシャルウィークの育成論|おすすめサポート編成(競技場使用率集計)

ウマ娘攻略班

スペシャルウィークの育成論|サポート編成とイベント選択肢

ウマ娘のスペシャルウィークの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、相性の良いウマ娘、おすすめスキル、育成目標レースを紹介しています。育て方のコツも記載しているので、Aランク育成の参考にしてください。

星3ウマ娘
バレンタインミホノブルボンバレンタインブルボン バレンタインエイシンフラッシュバレンタインエイシン
ピックアップサポカ
バレンタインニシノフラワーバレンタインニシノ(SSR) バレンタインバクシンオーバレンタインバクシンオー(SSR)

スペシャルウィークの評価とステータス

スペシャルウィーク

評価

育成難易度
おすすめ距離 長距離
おすすめ脚質 先行、差し
競技場評価 C
▶チーム競技場のおすすめ編成
固有スキル シューティングスターシューティングスター(発動率:高)

レース終盤に前の方で相手を抜くと勢いに乗って速度が上がる
▶固有スキルの発動率ランキング
簡易評価 ・固有スキルの条件が緩く発生しやすい
・先行、差しどちらの育成も可能
・因子相性の良いウマが多く継承役としても優秀

最強キャラ(ウマ娘)ランキングはこちら

初期ステータスと成長率

スピードスピード スタミナスタミナ パワーパワー 根性根性 賢さ賢さ
G+83 G+88 G+98 G+90 G+91
各ステータスの成長率
0% 20% 0% 0% 10%

初期適性

バ場適性 ダート
A G
距離適性 短距離 マイル 中距離 長距離
F C A A
脚質適性 逃げ 先行 差し 追込
G逃げ A先行 A差し C追込

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スペシャルウィークの育成方針

育成方針

トウカイテイオー
  • ・スピードとスタミナの育成優先
  • ・長距離の目標レースに注意する
  • ・アオハル杯でクールダウンを習得

スピードとスタミナの育成優先

スペシャルウィークの育成論ステータス

スペシャルウィークは、目標に中長距離レースが多いため、スピードはもちろんですが、スタミナ600~800目処に育成を心がけましょう。差し育成する場合は、パワーをA以上に育成するのがおすすめです。

また、競技場での起用を意識して育成を行う場合、賢さを上げるのもおすすめです。賢さに成長率を持ち、ステータスが伸ばしやすいだけでなく、スキルの発動率の上昇や掛かり率の軽減など、競技場で優秀な働きを見せます。

目標ステータス(URA優勝)
スピード

A800
スタミナ

A800
パワー

B600
根性

D300
賢さ

D+350
目標ステータス(競技場向き)
スピード

SS1,200
スタミナ

A800
パワー

A800
根性

C400
賢さ

SS1,100

スピ賢デッキとステータスはこちら

長距離の目標レースに注意する

目標レース 詳細
菊花賞菊花賞 菊花賞で3着以内(G1)
時期:クラシック級10月後半
ファン:7,500人以上
3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
天皇賞(春)天皇賞(春) 天皇賞(春)で3着以内(G1)
時期:シニア級4月後半
ファン:20,000人以上
3,200m(長距離) / 京都 / 芝  / 右・外

スペシャルウィークの育成で最も鬼門となる長距離の目標レースが「菊花賞」と「天皇賞(春)」です。

中~長距離向けの育成であればスタミナタイプのサポートカードでステータスが伸ばせますが、マイル向けに育てる場合はスタミナ因子で菊花賞までにスタミナを最低でも400以上は確保しておくのがおすすめです。

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回復系レアスキルを1つ習得する

スキル 効果と習得可能サポートカード
円弧のマエストロ
円弧のマエストロ
無駄のないコーナリングで持久力が回復する
下位スキル:コーナー回復◯

スーパークリークライスシャワー
好転一息
好転一息
直線で持久力が回復する
下位スキル:直線回復

ウオッカ
クールダウン
クールダウン
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>
下位スキル:深呼吸

メジロマックイーンビワハヤヒデ

アオハル杯シナリオで習得可能

スペシャルウィークを長距離で運用する場合は、回復系レアスキルを最低1つ習得してスタミナを確保しましょう。

特に円弧のマエストロは発動率が非常に高く、相性が良いスーパークリーク(SSR)で習得できるためおすすめです。

回復スキル一覧はこちら

スペシャルウィークのおすすめサポート編成

サポート編成/育成方針/シナリオ おすすめ度
スピードスピード賢さ賢さ賢さ友人
▼スピ2賢さ3友人
(中距離✕先行or差し/アオハル杯)
★★★★★
スピードスピード賢さ賢さ賢さ友人
▼スピ2賢さ3友人
(マイル✕先行/URAファイナルズ)
★★★★☆

スピード2賢さ3友人のサポート編成

おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
中距離×先行or差し アオハル杯
編成難易度高め
スピード 賢さ 賢さ 賢さ 友人 スピード
カワカミプリンセス ファインモーション ナイスネイチャ マチカネフクキタル 樫本理子 キタサンブラック
編成難易度低め
スピード 賢さ 賢さ 賢さ 友人 スピード
スイープトウショウ アグネスタキオン マチカネフクキタル メジロドーベル 樫本理子 キタサンブラック

※赤枠はフレンド枠を想定

▼代替サポートカード(タップで開閉)
  • 編成難易度高めの代替カード

    編成カード 代替カード
    カワカミプリンセス トウカイテイオービコーペガサス
    樫本理子 駿川たづなサイレンススズカ

    編成難易度低めの代替カード

    編成カード 代替カード
    スイープトウショウ シンコウウインディウオッカキングヘイローエイシンフラッシュ
    メジロドーベル ナイスネイチャダイワスカーレット

スピードと賢さ中心の中距離スペシャルウィークのサポート編成です。樫本理子を編成することで、中距離に必要なスタミナを確保しやすくなります。

シナリオリンクのマチカネフクキタルを編成することで、アオハル杯優勝で育成完了することで千里眼の習得を狙えます。千里眼は習得スキルポイントが低く発動しやすいスキルのため、チーム競技場育成では優先されるスキルです。

スピード2賢さ3友人のステータス目安

1200
1000
800
600
400
200
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ

スピード2賢さ3友人のサポート編成

おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
マイル×先行 URAファイナルズ
編成難易度高め
スピード 賢さ 賢さ 賢さ 友人 スピード
カワカミプリンセス ファインモーション ナイスネイチャ セイウンスカイ 駿川たづな キタサンブラック
編成難易度低め
スピード スピード 友人 賢さ 賢さ 賢さ
スイープトウショウ ウオッカ 駿川たづな メジロアルダン マーベラスサンデー ファインモーション

※赤枠はフレンド枠を想定

▼代替サポートカード(タップで開閉)
  • 編成難易度高めの代替カード

    編成カード 代替カード
    カワカミプリンセス トウカイテイオービコーペガサス
    セイウンスカイ マーベラスサンデー

    編成難易度低めの代替カード

    編成カード 代替カード
    スイープトウショウ シンコウウインディキングヘイロー
    マーベラスサンデー ナイスネイチャダイワスカーレットアグネスタキオン
    駿川たづな サイレンススズカ

URAファイナルズでマイル×先行のスペシャルウィークの育成におすすめのサポート編成です。スピードと賢さを伸ばしつつ、ファインモーションからスピードスターの習得が狙えます。

コンセントレーションを確実に習得したい場合は、友人サポートの恩恵を受けられなくなりますが、駿川たづなサイレンススズカに変えることも可能です。

スピード2賢さ3友人のステータス目安

1200
1000
800
600
400
200
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ

スペシャルウィークのサポートカード使用率

SSRサポートカード

サポートカード 使用率とおすすめ理由
キタサンブラックキタサンブラック 【競技場使用率】88% スピードスピード

  • ・汎用性の高いスキルを多く習得
  • ・トレーニング効率がトップクラスに高い
  • ・「弧線のプロフェッサー」を習得
  • ・推奨凸数:3凸(得意率UP)
ナイスネイチャナイスネイチャ 【競技場使用率】75% 賢さ賢さ

  • ・賢さサポートでトップレベルの練習効率
  • ・高いレースボーナスを持つ
  • ・体力回復イベントが多い
  • ・推奨凸数:3凸(レースボーナス)
ファインモーションファインモーション 【競技場使用率】63% 賢さ賢さ

駿川たづな駿川たづな 【競技場使用率】63% 友人友人

  • ・失敗率と体力消費ダウンで育成安定
  • ・おでかけで体力回復/やる気UP/怪我回復
  • ・「コンセントレーション」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(トレ効果/イベ効果UP)
ビコーペガサスビコーペガサス 【競技場使用率】38% スピードスピード

  • ・完凸でスピードトレーニングの効率UP
  • ・スキルは中~長距離と合わない
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
ライスシャワーライスシャワー 【競技場使用率】38% パワーパワー

  • ・「円弧のマエストロ」を習得
  • ・トレーニング効果の高さも魅力
  • ・スタミナボーナス持ちのパワーサポート
  • ・推奨凸数:3凸(トレーニング効果UP)
樫本理子樫本理子 【競技場使用率】25% 友人友人

  • ・失敗率と体力消費ダウンで育成安定
  • ・おでかけで体力回復/やる気UP
  • ・イベントでスタミナが伸ばしやすい
  • ・推奨凸数:1凸(トレーニング効果UP)
カワカミプリンセスカワカミプリンセス 【競技場使用率】13% スピードスピード

  • ・パワーボーナス持ちのスピードサポート
  • ・スピードのトレーニング効率UP
  • ・「注目の踊り子」を確定で習得
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
トウカイテイオートウカイテイオー 【競技場使用率】13% スピードスピード

  • ・パワーボーナス持ちのサポート
  • ・育成イベントで体力回復ができる
  • ・「一陣の風」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(パワーボーナス)
サクラバクシンオーサクラバクシンオー 【競技場使用率】13% スピードスピード

  • ・無凸でも初期絆ゲージが高く扱いやすい
  • ・スキルの相性が中~長距離と合わない
  • ・推奨凸数:3凸(トレーニング効果UP)
スーパークリークスーパークリーク 【競技場使用率】13% スタミナスタミナ

  • ・「円弧のマエストロ」が強力
  • ・発動率の高い「末脚」を習得
  • ・スタミナの練習効率も高い
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
サイレンススズカサイレンススズカ 【競技場使用率】13% スタミナスタミナ

  • ・配布のため完凸で使える
  • ・「コンセントレーション」を習得
  • ・初期スタミナUPの数値が高い
  • ・推奨凸数:完凸(初期絆ゲージUP)
サトノダイヤモンドサトノダイヤモンド 【競技場使用率】13% スタミナスタミナ

  • ・ステータス上昇に貢献するカード
  • ・スキルの習得目的ではない
  • ・推奨凸数:3凸(トレーニング効果UP)
メジロドーベルメジロドーベル 【競技場使用率】13% 賢さ賢さ

  • ・イベント配布で完凸にしやすい
  • ・「大局観」を習得
  • ・推奨凸数:完凸(賢さ友情回復量UP)
サクラチヨノオーサクラチヨノオー 【競技場使用率】7% スタミナスタミナ

  • ・レースボーナスが高い
  • ・「スピードスター」を習得
  • ・推奨凸数:3凸(レースボーナス)
ヤエノムテキヤエノムテキ 【競技場使用率】7% パワーパワー

  • ・ヒント取得のスペシャリスト
  • ・先行スキルが多い
  • ・「アガッてきた!」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(パワーボーナス)
セイウンスカイセイウンスカイ 【競技場使用率】7% 賢さ賢さ

  • ・1凸でスピードボーナス×2
  • ・デバフスキルを複数習得
  • ・推奨凸数:1凸(スピードボーナス)

SRサポートカード

サポートカード 使用率とおすすめ理由
マーベラスサンデーマーベラスサンデー 【競技場使用率】50% 賢さ賢さ

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・全てのスキルが適性に縛られない
  • ・2種類のデバフスキルを習得
マチカネフクキタルマチカネフクキタル 【競技場使用率】38% 賢さ賢さ

  • ・イベントで大量のスキルPtを獲得できる
  • ・アオハル杯で「千里眼」を習得
  • ・推奨凸数:完凸(賢さボーナス)
アグネスタキオンアグネスタキオン 【競技場使用率】25% 賢さ賢さ

  • ・トレーニング効率が良い
  • ・中距離スキルを多く所持する
  • ・推奨凸数:完凸(賢さボーナス)
ダイワスカーレットダイワスカーレット 【競技場使用率】13% 賢さ賢さ

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・中距離、先行系スキルが多い
  • ・推奨凸数:完凸(賢さボーナス)
スイープトウショウスイープトウショウ 【競技場使用率】7% スピードスピード

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・育成イベントで「愛嬌◯」習得
  • ・「一匹狼」を習得
  • ・推奨凸数:完凸(スキルPtボーナス)
ウオッカウオッカ 【競技場使用率】7% スピードスピード

  • ・所持スキルの汎用性が高い
  • ・パワーボーナス持ち
  • ・固有でトレーニング効果UP
ゼンノロブロイゼンノロブロイ 【競技場使用率】7% スタミナスタミナ

  • ・完凸で得意率60%UP
  • ・完凸でスタミナボーナス
  • ・先行のコツと差しのコツを習得
  • ・推奨凸数:完凸(スタミナボーナス)
マンハッタンカフェマンハッタンカフェ 【競技場使用率】7% スタミナスタミナ

  • ・長距離スキルを多く習得してる
  • ・完凸でスタミナボーナス
  • ・トレーニング効率が良い
  • ・推奨凸数:完凸(スタミナボーナス)

サポートカード一覧はこちら

アオハル杯の立ち回り

ジュニア級

絆上げとアオハル特訓を優先

序盤はサポートカードの絆ゲージ上げとアオハル特訓を優先しましょう。どちらかを優先するのではなく、絆ゲージを上げつつアオハル特訓を同時にこなせるトレーニングを行うのがポイントです。

賢さタイプの絆上げが優先

賢さタイプの絆ゲージが早い段階でオレンジにできれば、友情タッグ発生時の体力回復量がUPします。できるだけ「休む」回数を減らしたいので、賢さタイプの絆ゲージを優先しましょう。

クラシック級

友情タッグ+アオハル特訓が理想

サポートカードの絆ゲージ全てオレンジになったら友情タッグ+アオハル特訓の多いトレーニングを優先しましょう。友情タッグが無い場合は、アオハル特訓で複数体のアオハル魂ゲージが溜まる練習があれば優先してもOKです。

おでかけと賢さ練習で体力を維持

理想は友人タイプのおでかけと賢さ練習のみで体力を維持することです。運要素もありますが、上手くいけばシニア級まで1回も休まずに進めることも可能です。友情タッグが無い時にアオハル特訓のある賢さ練習で体力を回復しましょう。

アオハル魂爆発の回数を意識する

シニア級11月後半までにアオハル爆発を10回発動できれば、金のアオハルスキルが習得できます。13回以上なら更にヒントLV3で習得できるので、アオハル魂ゲージをいかに溜めながら練習を行うかが重要です。

シニア級

伸び切っていないステータスの練習を優先

伸び切っていないステータスがあればトレーニングを優先し、アオハル魂爆発も使いながら伸ばしていきます。賢さ以外のステータスの場合は体力消費量が大きいので、失敗率を見ながら賢さ練習or休みで回復させましょう。

アオハル魂爆発の回数を確認する

シニア級11月後半にアオハルスキル習得イベントが発生するので、11月前半までにアオハル魂爆発が何回発生したか確認しておくのがおすすめです。画面左上のチーム情報からアオハル魂爆発の発生回数が確認できます。

アオハル杯決勝は不安があれば手動編成

アオハル杯決勝(5戦目)で距離別の相性表に×や△が付いている距離があれば、手動でチーム編成を調整するのがおすすめです。評価B以上のウマ娘をエースに設定し、各ウマ娘の作戦を見直せばOKです。

アオハル杯育成の立ち回りと注意点まとめはこちら

スペシャルウィークの育成手順

育成の前提知識

トウカイテイオー
  • ・最速で絆をオレンジまで上げる
  • ・トレーニングは基本メインの2つ
  • ・スキルは育成完了手前で獲得する
初心者向け育成関連記事
キャラ育成育成のやり方 継承継承の効果とメリット

育成の前提知識として、まず育成の序盤は最速でサポートの絆をオレンジまで上げましょう。サポートの絆ゲージをいち早く溜めて、友情トレーニングを早く発動させるのが目的です。

全サポートの絆ゲージが溜まったら、トレーニングは基本メインの2つのみ行います。練習メニューのレベルを上げて必要なステータスを上げやすくします。

スキルの習得は育成完了手前で獲得するのがポイントです。育成の最後にスキルを獲得することで、ヒントレベルを極力回収した状態でスキルを習得でき、ポイントの節約に繋がります。

スペシャルウィークの育成目標一覧

▼目標1 メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:なし
2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
▼目標2 きさらぎ賞で5着以内(G1)
時期:クラシック級2月前半
ファン:1,000人以上
1,800m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・外
▼目標3 日本ダービーで5着以内(G2)
時期:クラシック級5月後半
ファン:6,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
▼目標4 菊花賞で3着以内(G1)
時期:クラシック級10月後半
ファン:7,500人以上
3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
▼目標5 天皇賞(春)で3着以内(G1)
時期:シニア級4月後半
ファン:20,000人以上
3,200m(長距離) / 京都 / 芝  / 右・外
▼目標6 ジャパンCで2着以内(G1)
時期:シニア級11月後半
ファン:25,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝  / 左
▼目標7 有馬記念で1着(G1)
時期:シニア級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右内
▼目標達成 URAファイナルズで1着(EX)
時期:シニア級1月後半~
ファン:条件なし
育成中の出走レースによって変動

目標1:ジュニア級メイクデビューに出走

メイクデビュー

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 特になし
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(阪神 芝 中距離2,000m / 右・内)
時期 ジュニア級6月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

E200
スタミナ

E200
パワー

E200
根性

F100
賢さ

F100

ポイント

  • ・サポートの絆ゲージ上げを最優先で行う
  • ・ステータスを特に意識する必要はない

ジュニア級は、サポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。スピードとスタミナ練習が優先ですが、サポートが偏っていれば根性や賢さ練習を優先しましょう。

サポートカードの偏りは2枚~3枚が判断基準です。メインの練習はサポート2枚以上で選択、他の練習で3枚以上の偏りがあれば他の練習を選択しましょう。

目標2:きさらぎ賞で5着以内

C_きさらぎ賞

目標レース情報
ターン数 14 ファン条件 1,000人以上
目標 きさらぎ賞で5着以内
(京都 芝 マイル1,800m / 右・外)
時期 クラシック級2月前半
URA優勝の目標ステータス
スピード

E+280
スタミナ

E+260
パワー

E+270
根性

F+160
賢さ

F+160

ポイント

  • ・引き続きサポートの絆ゲージ上げを優先
  • ・理事長の絆ゲージも上げておく

ジュニア級に続いてサポートカードの絆ゲージ上げを優先しましょう。友情トレーニングが発生していても、サポートが偏ったメニューがあれば絆ゲージ上げが優先です。

また、固有スキルのレベルを上げるために理事長の絆ゲージもクラシック級突入のタイミングで意識しておきましょう。シニア級4月までに緑色にする必要があるので、1段階程度まで上げておくのがおすすめです。

目標3:日本ダービーで5着以内

C_日本ダービー

目標レース情報
ターン数 6 ファン条件 6,000人以上
目標 日本ダービーで5着以内
(東京 芝 中距離2,400m / 左)
時期 クラシック級5月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

D+360
スタミナ

D+380
パワー

D320
根性

F+170
賢さ

E200

ポイント

  • ・友情トレーニングでスピードとスタミナを上げる
  • ・絆ゲージが足りない場合貯める

スピードとスタミナの友情トレーニングが発動していたら、選択してスピードとスタミナを上げていきましょう。次の目標が長距離レースのため、スタミナを優先するのがおすすめです。

サポートカードの絆ゲージを友情トレーニングのできるオレンジ色まで上がっていない場合、7月前半から夏合宿が始まるので、日本ダービーまでに上げるよう育成しましょう。

目標4:菊花賞で3着以内

菊花賞

目標レース情報
ターン数 9 ファン条件 7,500人以上
目標 菊花賞で3着以内
(京都 芝 長距離3,000m / 右・外)
時期 クラシック級10月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

C450
スタミナ

C+500
パワー

C400
根性

E210
賢さ

E+250

ポイント

  • ・スタミナを500以上にしておく
  • ・7月前半から8月後半に夏合宿あり

菊花賞は、育成目標で一番最初に出走させる長距離レースです。スタミナの目安は500程度です。足りなければ回復スキルを取るか、間にある夏合宿でスタミナを伸ばしましょう。

夏合宿直前の6月後半にはお休みをして、夏合宿用の体力を確保しましょう。6月後半に開催される「宝塚記念」に出走させたい場合は、6月前半時点で体力を回復しておく必要があります。

目標5:天皇賞(春)で3着以内

天皇賞春

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 20,000人以上
目標 天皇賞(春)で3着以内
(京都 芝 長距離3,200m / 右・外)
時期 シニア級4月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B620
スタミナ

B+700
パワー

C460
根性

E240
賢さ

D300

ポイント

  • ・2つの固有スキルアップイベントの条件を満たす
  • ・トレーニングが微妙ならレース出走させる

天皇賞(春)までに固有スキルがレベルアップするイベントが2つあります。固有スキルのレベルを上げるため、2月前半までにファン数6万人、3月後半までにファン数7万人以上と理事長のゲージを緑色以上にしましょう。

固有スキルレベルアップの育成イベント

イベント発生タイミング 条件
バレンタイン
(シニア級2月前半)
ファン数:60,000人
ファン感謝祭
(シニア級4月前半)
ファン数:70,000人
理事長ゲージ:緑色以上
クリスマス
(シニア級12月後半)
ファン数:120,000人

天皇賞(春)までは期間も長く多くのレースがあるため、スピードとスタミナのトレーニングでステータスの伸びが低い時は、G2以上のレースに出走してスキルポイントを稼ぐのがおすすめです。

目標6:ジャパンCで2着以内

ジャパンカップ

目標レース情報
ターン数 13 ファン条件 25,000人以上
目標 ジャパンCで2着以内
(東京 芝 中距離2,400m / 左)
時期 シニア級11月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B+760
スタミナ

B+760
パワー

C+540
根性

D300
賢さ

D+350

ポイント

  • ・7月前半から8月後半に夏合宿あり
  • ・最終目標ステータスに向けて育成

7月前半から夏合宿が始まるため、6月後半にお休みを入れて夏合宿用の体力を確保しておきましょう。

また、以降の育成目標は残りターンが短いため、目標5が終わった時点から、目標ステータスに向けた調整をしていきましょう。

目標7:有馬記念で1着

有馬記念

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 25,000人以上
目標 有馬記念で1着
(中山 芝 長距離2,500m / 右・内)
時期 シニア級12月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B+780
スタミナ

B+780
パワー

C+550
根性

D300
賢さ

D+350

ポイント

  • ・目標までのターン数の短さに注意
  • ・有馬記念後1ターンでURAファイナルズが開始
  • ・12月前半までにファン数12万人にする

有馬記念終了後、URAファイナルズ開始までは1ターンしかありません。URAファイナルズ開催中にトレーニングができるように体力は回復しておくがおすすめです。

また、12月後半に3回目の固有スキルレベルアップイベントが発生します。条件となるファン数が12万人になるようにしましょう。

有馬記念終了後のスケジュール表

12月 1月 2月 3月
後半 前半 後半 前半 後半 前半 後半
有馬記念 育成 予選 育成 準決勝 育成 決勝

目標達成:URAファイナルズで1着

URAファイナルズ

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 条件なし
目標 URAファイナルズで1着
(育成中の出走レースによって変動)
時期 シニア級1月後半~
URA優勝の目標ステータス
スピード

A800
スタミナ

A800
パワー

B600
根性

D300
賢さ

D+350

ポイント

  • ・育成終了後のステータスアップ込みで最終調整
  • ・ヒントレベル最大のスキルがあれば習得

URAファイナルズ3連戦後でのステータス上昇も加味して、目標に達するかを判断しましょう。ステータスアップは、理事長・乙名史記者・友人サポート(編成している場合)とのイベントでも発生し、絆ゲージによって効果が変化します。

また、URAファイナルズで確実に勝利したい場合、ヒントレベル最大のスキルで優秀なスキルがあれば習得してしまうのも手です。

URAシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
理事長 全ステ+15(※)
スキルPt+50
全ステ+10(※)
スキルPt+30
なし
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

アオハルシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
チームランク ランクS ランクA -
理事長 全ステ+10
スキルPt+50
全ステ+8
スキルPt+40
-
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

スペシャルウィークのおすすめスキル

スキル名 効果
円弧のマエストロ円弧のマエストロ スキルポイント:170

無駄のないコーナリングで持久力が回復する
好転一息好転一息 スキルポイント:170

直線で持久力が回復する
食いしん坊食いしん坊 スキルポイント:180

レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行>
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー スキルポイント:180

コーナーが得意になり速度が上がる
コンセントレーションコンセントレーション スキルポイント:140

スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
一陣の風一陣の風 スキルポイント:170

直線で加速力が上がる
注目の踊り子注目の踊り子 スキルポイント:120

レース序盤にコース取りがうまくなる
アガッてきた!アガッてきた! スキルポイント:170

レース中盤に追い抜くと速度が上がる
スピードスタースピードスター スキルポイント:180

最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行>
全身全霊全身全霊 スキルポイント:170

ラストスパートで速度が上がる
ペースアップペースアップ スキルポイント:170

レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる
臨機応変臨機応変 スキルポイント:120

レース終盤にコース取りが少しうまくなる
尻尾上がり尻尾上がり スキルポイント:100

レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる

スペシャルウィークの汎用おすすめスキルです。先行、差しどちらで育成するかによって脚質に合ったスキルを習得しましょう。

スキル一覧はこちら

スペシャルウィークの固有スキルと覚醒スキル

固有スキル

スキル(pt)・効果
シューティングスターシューティングスター(180pt)

レース終盤に前の方で相手を抜くと勢いに乗って速度が上がる

初期習得スキル

スキル(pt)・効果
末脚末脚(170pt)

ラストスパートで速度がわずかに上がる
食い下がり食い下がり(160pt)

最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離>
栄養補給栄養補給(180pt)

レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行>

覚醒で習得できるスキル

スキル(pt)・効果
道悪〇道悪〇(90pt)   覚醒Lv:2

「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
食いしん坊食いしん坊(180pt)   覚醒Lv:3

レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行>
外差し準備外差し準備(180pt)   覚醒Lv:4

最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し>
全身全霊全身全霊(170pt)   覚醒Lv:5

ラストスパートで速度が上がる

スキル一覧はこちら

スペシャルウィークと相性◎のウマ娘

相性の良いキャラ(ウマ娘)
ナイスネイチャナイスネイチャ マヤノトップガンマヤノトップガン グラスワンダーグラスワンダー
メジロマックイーンメジロマックイーン スーパークリークスーパークリーク ウイニングチケットウイニングチケット

スペシャルウィークは、相性二重丸になる組み合わせが非常に多いウマ娘です。因子ループできる組み合わせも多く、ナイスネイチャやグラスワンダーなどは特に相性が二重丸になりやすい傾向にあります。

因子の解説記事
継承因子◎ループ 因子厳選の方法
星3因子の作り方 星3青因子の入手確率

スペシャルウィークの育成イベントと選択肢

イベント選択肢チェッカーはこちら

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼レース後イベ
▼共通イベント ▼アオハル杯イベ -

選択肢あり

青春のテニス日和

反応の良さを信じて前衛! スピード+10
スタミナを信じて後衛! スタミナ+10

食堂でお腹いっぱい

今はバランスの取れた食事が大事! 体力+10
スキルPt+5
あとで運動すれば大丈夫! 体力+30
スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう

昼下がりの恩返し

食べることを楽しもう! 体力+5
賢さ+5
何も言う事はない! ペースキープ」のヒントLv+1

カラオケグルメ♪

みんなのためにも英気を養おう! 体力+10
みんなのためにも我慢で乗り越えよう! パワー+10

新年の抱負

長所を思いっきり伸ばそう! スタミナ+10
とにかく健康に気をつけよう! 体力+20
日本一の技術を身につけよう! スキルPt+20

ダンスレッスン

君らしく元気よく踊るのが一番だ 根性+10
曲とシンクロさせて踊るのが大事 スタミナ+10

想い、服に託して

一緒にこの経験を活かしていこう スタミナ+20
こっちこそ甘すぎた 根性+20

今日も、明日からも

じゃあ追加トレーニングだ スピード+20
ランダムで「注目株」習得
ゆっくり休んで明日に備えよう 賢さ+20
ランダムで「注目株」習得

ポーズはどうする?

たぎる思いをそのまま出せばいいよ パワー+20
ライバルを意識したポーズがいいかも スキルPt+40

特別だからこそ

お母さんとはどこに出かけるんだ? スタミナ+10
友だちとはどこに出かけるんだ? スピード+10

研究熱心

『東京レース場総集編』 東京レース場◯」のヒントLvアップ
『中山レース場総集編』 中山レース場◯」のヒントLvアップ

もう少しだけ

末脚のコツを掴もう 末脚」のヒントLv+1
コーナリングのコツを掴もう コーナー巧者◯」のヒントLv+1

あなたと行きたい場所

遊園地とか? 賢さ+10
山登りとか? スタミナ+10

初詣

健康的に強くなる! 体力+30
能力を底上げする! 全ステータス+5
色んな技を覚える! スキルPt+35

尊敬できる人だから

お母さん代わりだと思ってくれていいよ スキルPt+30
意外とずぼらだよ スタミナ+5、根性+5
知恵と経験ってところかな スピード+5、パワー+5

追加の自主トレ

わかった!気が済むまで走り込もう! 体力-5
直前のトレーニング効果+5
秋川理事長の絆ゲージ+5
落ち着いて、オーバーワークになっちゃうよ 体力+5

お大事に!

今日はもう休もうか やる気ダウン
直前のトレーニング効果-5~10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
次は気を付けよう やる気ダウン
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう

練習上手◯」習得

無茶は厳禁!

今は治すことだけ考えよう! 体力+10、やる気ダウン
直前トレーニング効果-10
ランダムで2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
今日は休んで、また頑張ればいい! やる気-3
直前トレーニング効果-10
2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう

体力+10
練習上手◯」習得

選択肢なし

▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
  • もしかして、天才かも……

    効果 やる気+1
    全ステータス+5
    スキルPt+30
    ランダムで「切れ者」習得

    気分は雨模様

    効果 やる気ダウン

    ダービートレーナー

    効果 賢さ+5

    ダービー記者会見!

    効果 根性+5

    ライバル登場、その名は…

    効果 スタミナ+5

    "怪鳥"、そして"怪物"

    効果 スピード+5

    巨大にんじん襲来

    効果 体力-10、やる気-1

    アブない飲み物

    効果 やる気-1
    根性+5

レース後イベ

▼レース後イベのイベント内容を見る(タップで開閉)
  • レース勝利

    効果 体力-5~-20
    1種ステータス+3~
    スキルPt+30~
    ※レースグレードによって変化

    レース入着

    効果 体力-5~-30
    1種ステータス+3~
    スキルPt+30~
    ※レースグレードによって変化

    レース敗北

    効果 体力-15~-25
    1種ステータス+3~
    スキルPt+10~
    ※レースグレードによって変化

    デビュー戦の後に・めざすは日本一!

    効果 【1着】
    3種ステータス+3
    スキルPt+30
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【2着】
    3種ステータス+2
    スキルPt+30
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【3着】
    3種ステータス+1
    スキルPt+30
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【4着以降】
    3種ステータス+1
    スキルPt+20
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    きさらぎ賞の後に・次はいよいよ…

    効果 【1着】
    4種ステータス+3
    スキルPt+35
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【2着】
    4種ステータス+2
    スキルPt+35
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【3着】
    4種ステータス+1
    スキルPt+35
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【4着以降】
    4種ステータス+1
    スキルPt+30
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    日本ダービーの後に・『そうだね』

    効果 【1着】
    全ステータス+3
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【2着】
    全ステータス+2
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【3着】
    全ステータス+1
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【4着以降】
    全ステータス+1
    スキルPt+35
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    菊花賞の後に・次に背中を見せるのは

    効果 【1着】
    全ステータス+3
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【2着】
    全ステータス+2
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【3着】
    全ステータス+1
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    天皇杯(春)の後に・きっと、また

    効果 【1着】
    全ステータス+3
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【2着】
    全ステータス+2
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【3着】
    全ステータス+1
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    ジャパンCの後に・頂点へ!

    効果 【1着】
    全ステータス+3
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    【2着】
    全ステータス+2
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

    有馬記念の後に・誇りのウマ娘

    効果 【1着】
    全ステータス+3
    スキルPt+45
    秋川理事長の絆ゲージ+4

共通イベント

▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
  • 休息はバッチリ!

    効果 体力+70

    リフレッシュ完了

    効果 体力+50

    寝不足で……

    効果 体力+30
    ランダムで「夜ふかし気味」になってしまう

    ファンレター

    効果 やる気アップ
    スキルPt+30

    夜ふかし気味で……

    効果 体力-10

    福引チャンス!

    効果 【温泉旅行券】
    体力+30、やる気アップ
    全ステータス+10

    【特上にんじんハンバーグ】
    体力+20、やる気アップ
    全ステータス+10

    【にんじん山盛り】
    体力+20、やる気アップ
    全ステータス+5

    【にんじん】
    体力+20

    【ティッシュ】
    やる気ダウン

    URAファイナルズ予選の後に

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+40

    URAファイナルズ準決勝の後に

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+60

    URAファイナルズ決勝の後に

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+80

    頭痛で憂鬱

    効果 やる気ダウン
    賢さ-5

    スペシャルウィーク登場!

    効果 スキルPt+120

    夏合宿(2年目)にて

    フィジカルを強くしていかないとな パワー+10
    動じないハートを鍛えないとな 根性+10

アオハル杯共通イベント

▼アオハル杯共通イベントの内容を見る(タップで開閉)
  • 理事長代理の『賭け』

    効果 やる気+1

    理事長代理の評価アップ

    効果1 スキルPt+2
    樫本理子の絆ゲージ+5
    効果2 スキルPt+3
    樫本理子の絆ゲージ+5

    樫本代理の意外な一面

    効果 体力+10

    ついに集まったチームメンバー!

    タイキシャトルの
    <HOP CHEERS>
    効果なし
    フクキタルの
    <ハレノヒ・ランナーズ>
    効果なし
    ハルウララの
    <にんじんぷりん>
    効果なし
    ライスシャワーの
    <ブルームス>
    効果なし
    チーム<キャロッツ> 効果なし

    チームのハッピーエンド

    効果 スタミナ+10

    チームステータスランクアップ!

    効果1 各ステータスの
    いずれか1つのトレーニングLvアップ
    効果2 各ステータスの
    いずれか3つのトレーニングLvアップ

    チームの応援歌!

    効果 根性+10

    チームのぎくしゃく

    効果 なし

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

    アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯1戦目・次こそウィナー!

    効果 調査中

    アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!

    効果1 全ステータス+4
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇
    効果2 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯4戦目・勇気をもらって

    効果 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯5戦目・決戦を終えて

    効果 スキルPt+39
    チームのスタミナ上昇

    チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+2
    効果3 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・驚きの差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+5

    チーム総合力アップ・素敵な差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・最高の差し入れ

    効果 「アオハル杯・虎の巻」獲得
    チーム総合力上昇
    全ステータス+5
    アガってきた!」のヒントLvアップ

    チーム総合力アップ・ナイスな差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+4

    チーム総合力アップ・優しい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

    チーム総合力アップ・温かい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

     

    チーム<ファースト>の宣戦布告

    効果 スキルPt+15
    「アオハル点火・速」習得

    URAファイナルズ予選の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+52

    URAファイナルズ準決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+78

    URAファイナルズ決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+104

    頑張った3年間!

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+50

    URAファイナルズ決勝の後に・敗北

    効果 スキルPt+60

    秋川理事長のご褒美!

    効果 共通
    全ステータス+10
    スキルPt+50
    チーム名がHOP CHEERSの場合
    マイルの支配者」のヒントLvアップ
    チーム名がハレノヒ・ランナーズの場合
    千里眼」のヒントLvアップ
    チーム名がにんじんぷりんの場合
    不屈の心」のヒントLvアップ
    チーム名がブルームスの場合
    クールダウン」のヒントLvアップ
    チーム名がキャロッツの場合
    ノンストップガール」のヒントLvアップ

    チームでセイチーズ!

    効果 スピード+10

    チームでピンチ!?

    効果 賢さ+10

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

スペシャルウィークのプロフィール

制服 勝負服
スペシャルウィーク(制服)拡大する スペシャルウィーク(勝負服)拡大する

基本情報

初期レア 星3
入手方法 ウマ娘ガチャから入手
特殊二つ名 日本の総大将
日本ダービーを1番人気かつ5バ身以上で勝利し、天皇賞(春)、天皇賞(秋)、ジャパンCを勝利する
声優(CV) 和氣あず未
誕生日 5月2日
身長 158cm
体重 微減(レース前で緊張気味)
スリーサイズ B81・W56・H81
キャッチコピー スペシャルドリーマー

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リセマラ当たりランキングリセマラランキング 最強キャラランキング最強ウマ娘
チーム競技場おすすめ編成チーム競技場おすすめ編成 継承因子◎ループ継承相性◎ループ

キャラデータベース

レア度別ウマ娘
星3ウマ娘 星2ウマ娘 星1ウマ娘
バ場適性
芝適性 ダート適性
脚質適性
逃げウマ 先行ウマ 差しウマ 追込ウマ
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離

キャラ個別の育成論

星3ウマ娘の育成論

スペシャルウィークスペシャルウィーク サイレンススズカサイレンススズカ トウカイテイオートウカイテイオー
マルゼンスキーマルゼンスキー オグリキャップオグリキャップ タイキシャトルタイキシャトル
メジロマックイーンメジロマックイーン シンボリルドルフシンボリルドルフ ライスシャワーライスシャワー
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ミホノブルボンミホノブルボン ビワハヤヒデビワハヤヒデ
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー
(新衣装)
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン
(新衣装)
カレンチャンカレンチャン
ナリタタイシンナリタタイシン スマートファルコンスマートファルコン ナリタブライアンナリタブライアン
花嫁マヤノトップガン花嫁マヤノトップガン 花嫁エアグルーヴ花嫁エアグルーヴ セイウンスカイセイウンスカイ
38ヒシアマゾン 新エルコンドルパサー新エルコンドルパサー 新グラスワンダー新グラスワンダー
フジキセキフジキセキ ゴールドシチーゴールドシチー 水着スペシャルウィーク
水着スペ
水着マルゼンスキー水着マルゼンスキー メイショウドトウメイショウドトウ エイシンフラッシュエイシンフラッシュ
フルアーマーフクキタル新フクキタル ヒシアケボノヒシアケボノ
アグネスデジタルアグネスデジタル
新ライスシャワーハロウィンライス 新スーパークリークハロウィンクリーク カワカミプリンセスカワカミプリンセス
マンハッタンカフェマンハッタンカフェ 新シンボリルドルフ新シンボリルドルフ 新ゴールドシチー新ゴールドシチー
トーセンジョーダントーセンジョーダン メジロドーベルメジロドーベル クリスマスオグリキャップクリスマスオグリ
クリスマスビワハヤヒデクリスマスハヤヒデ ファインモーションファインモーション タマモクロスタマモクロス
正月ハルウララ正月ハルウララ 正月オペラオー正月オペラオー サクラチヨノオーサクラチヨノオー
バレンタインミホノブルボンバレンタインブルボン バレンタインエイシンフラッシュバレンタインエイシン -

星2ウマ娘の育成論

ゴールドシップゴールドシップ ウオッカウオッカ ダイワスカーレットダイワスカーレット
グラスワンダーグラスワンダー エルコンドルパサーエルコンドルパサー エアグルーヴエアグルーヴ
マヤノトップガンマヤノトップガン スーパークリークスーパークリーク -

星1ウマ娘の育成論

メジロライアンメジロライアン アグネスタキオンアグネスタキオン ウイニングチケットウイニングチケット
サクラバクシンオーサクラバクシンオー ハルウララハルウララ マチカネフクキタルマチカネフクキタル
ナイスネイチャナイスネイチャ キングヘイローキングヘイロー -

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