【ウマ娘】ハロウィンスーパークリークの育成論|サポート編成とイベント選択肢

ハロウィンスーパークリークの育成論|サポート編成とイベント選択肢

ウマ娘のハロウィンクリークの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、相性の良いウマ娘、おすすめスキル、育成目標レースを紹介しています。ハロウィンクリークの育て方のコツも記載しているので、Aランク育成の参考にしてください。

ハロウィンクリークの評価とステータス

ハロウィンクリーク

評価

総合評価 競技場評価 チャンミ評価 固有(継承)
8.0 C C B
育成難易度 おすすめ距離 おすすめ脚質
やや難しい 中距離、長距離 先行
固有スキル
ぐるぐるマミートリック♡ぐるぐるマミートリック♡

最終直線を好位置で走行中、前のウマ娘との距離が近いと抜け出しやすくなる
▶最強固有スキルランキング
簡易評価
  • ・最終直線で発動する速度と加速度の複合固有スキル
  • ・スピードとスタミナを上げやすい成長率
  • ・バッドコンディションがないためクライマックスでは育成しやすい

※育成シナリオ「Make a new track」での評価を記載しています

最強キャラ(ウマ娘)ランキングはこちら

2月24日のバランス調整内容まとめ

所持スキル
コーナー巧者◯コーナー巧者◯(初期習得)
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる

【修正内容】
コーナーのランダム位置での発動に変更、効果時間を延長
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー(覚醒Lv:3)
コーナーが得意になり速度が上がる

【修正内容】
コーナーのランダム位置での発動に変更、効果時間を延長
先行コーナー◯先行コーナー◯(覚醒Lv:4)
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>

【修正内容】
コーナーのランダム位置での発動に変更

バランス調整内容まとめはこちら

初期ステータスと成長率

スピードスピード スタミナスタミナ パワーパワー 根性根性 賢さ賢さ
G+74 F106 G+75 G+98 G+97
各ステータスの成長率
14% 8% 0% 8% 0%

初期適性

バ場適性 ダート
A G
距離適性 短距離 マイル 中距離 長距離
G G A A
脚質適性 逃げ 先行 差し 追込
D逃げ A先行 B差し G追込

キャラの適性一覧はこちら

ハロウィンクリークの育成方針

育成方針

トウカイテイオー
  • ・スピードと賢さの育成優先
  • ・小さなほころびを対策
  • 回復系レアスキルを習得

スピードと賢さの育成優先

ハロウィン衣装のスーパークリークは、通常衣装よりもスピードが伸ばしやすいのが特徴です。スピードと賢さを中心にステータスを伸ばし、中長距離で必要なスタミナを確保しましょう。

目標ステータス(URA優勝)
スピード

A800
スタミナ

B600
パワー

C+500
根性

D300
賢さ

D300
目標ステータス(競技場向き)
スピード

SS1,200
スタミナ

A800
パワー

B+700
根性

D300
賢さ

SS1,100

小さなほころびによるデメリットを対策

小さなほころび対策
キタサンブラックキタサンブラック [感謝は指先まで込めて]ファインモーションファインモーション [ようこそトレセン学園へ!]駿川たづな駿川たづな
練習上手◯ 失敗率ダウン

スーパークリークは、2月後半で必ず「小さなほころび」が発生して、練習失敗率が常に5%増加します。10月後半菊花賞後の「大輪の輝き」以外、治す手段はありません。

失敗確率が常時5%に増えるため、キタサンブラック(SSR)ファインモーション(SSR)による『練習上手◯』習得や駿川たづな(SSR)などの『失敗率ダウン効果』でリスクを低減することを推奨します。

育成攻略とAランクの作り方はこちら

回復系レアスキルを1つ習得する

スキル 効果と習得可能サポートカード
円弧のマエストロ
円弧のマエストロ
無駄のないコーナリングで持久力が回復する
下位スキル:コーナー回復◯

ライスシャワー
好転一息
好転一息
直線で持久力が回復する
下位スキル:直線回復

ウオッカ
クールダウン
クールダウン
直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離>
下位スキル:深呼吸

メジロマックイーンビワハヤヒデ

アオハル杯シナリオで習得可能

スペシャルウィークを長距離で運用する場合は、回復系レアスキルを最低1つ習得してスタミナを確保しましょう。

特に円弧のマエストロは発動率が非常に高く、相性が良いライスシャワーで習得できるためおすすめです。

回復スキル一覧はこちら

ハロウィンクリークのおすすめサポート編成

サポート編成/育成方針/シナリオ おすすめ度
スピードパワー賢さ賢さ賢さ友人
▼スピ1パワ1賢さ3友人
(中距離✕先行/アオハル杯)
★★★★★
スピードスピードスピードパワー友人友人
▼スピ3パワ1友人2
(長距離✕先行/アオハル杯)
★★★★☆

スピード2賢さ3友人のサポート編成

おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
中距離✕先行 アオハル杯
編成難易度高め
スピード 賢さ 賢さ 賢さ 友人 パワー
キタサンブラック ファインモーション ナイスネイチャ セイウンスカイ 駿川たづな ライスシャワー
編成難易度低め
スピード 賢さ 賢さ 賢さ 友人 スピード
スペシャルウィーク メジロアルダン アグネスタキオン マチカネフクキタル 駿川たづな キタサンブラック

※赤枠はフレンド枠を想定

▼代替サポートカード(タップで開閉)
  • 編成難易度高めの代替カード

    編成カード 代替カード
    ライスシャワー スペシャルウィーク
    駿川たづな 樫本理子

    編成難易度低めの代替カード

    編成カード 代替カード
    スペシャルウィーク キングヘイロースイープトウショウシンコウウインディ
    アグネスタキオン マーベラスサンデーナイスネイチャ

中距離向きのハロウィンスーパークリークのサポート編成です。パワー、スタミナの育成と「円弧のマエストロ」習得ができるライスシャワーがいると育成効率が上がります。

ライスシャワーが編成できない場合は、スペシャルウィークを編成して「食いしん坊」を習得させるのがおすすめです。

スピード1パワー1賢さ3友人のステータス目安

1200
1000
800
600
400
200
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ

スピード3パワー1友人2のサポート編成

おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
長距離✕先行 アオハル杯
編成難易度高め
スピード スピード スピード 友人 友人 パワー
キタサンブラック カワカミプリンセス ビコーペガサス 樫本理子 駿川たづな ライスシャワー
編成難易度低め
スピード スピード スピード 友人 友人 パワー
スペシャルウィーク ウオッカ シンコウウインディ 樫本理子 駿川たづな ライスシャワー

※赤枠はフレンド枠を想定

▼代替サポートカード(タップで開閉)
  • 編成難易度高めの代替カード

    編成カード 代替カード
    カワカミプリンセス トウカイテイオー

    編成難易度低めの代替カード

  • 編成カード 代替カード
    シンコウウインディ スイープトウショウ

友人タイプを2枚採用した長距離向きのハロウィンクリークのサポート編成です。賢さが伸ばしづらいデメリットはあるものの、スピ/スタ/パワの3種を伸ばしやすいのが強みです。

友人タイプのサポート効果で体力消費量ダウンが受けやすく、駿川たづな樫本理子のお出かけで体力回復が安定します。編成難易度低めの場合は、駿川たづなと樫本理子が無凸であればRの完凸で代用できます。

スピード3パワー1友人2のステータス目安

1200
1000
800
600
400
200
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ

ハロウィンクリークのサポートカード使用率

SSRサポートカード(使用率は集計後更新)

サポートカード 使用率とおすすめ理由
キタサンブラックキタサンブラック 【競技場使用率】100% スピードスピード

  • ・汎用性の高いスキルを多く習得
  • ・トレーニング効率がトップクラスに高い
  • ・「弧線のプロフェッサー」を習得
  • ・推奨凸数:3凸(得意率UP)
ファインモーションファインモーション 【競技場使用率】100% 賢さ賢さ

  • ・「スピードスター」を習得
  • ・「練習上手◯」習得で育成効率UP
  • ・賢さのトレーニング効率が高い
  • ・推奨凸数:3凸(やる気効果UP)
ナイスネイチャナイスネイチャ 【競技場使用率】90% 賢さ賢さ

  • ・賢さサポートでトップレベルの練習効率
  • ・高いレースボーナスを持つ
  • ・体力回復イベントが多い
  • ・推奨凸数:3凸(レースボーナス)
カワカミプリンセスカワカミプリンセス 【競技場使用率】80% スピードスピード

  • ・パワーボーナス持ちのスピードサポート
  • ・スピードのトレーニング効率UP
  • ・「注目の踊り子」を確定で習得
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
駿川たづな駿川たづな 【競技場使用率】65% 友人友人

  • ・失敗率と体力消費ダウンで育成安定
  • ・おでかけで体力回復/やる気UP/怪我回復
  • ・「コンセントレーション」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(トレ効果/イベ効果UP)
ライスシャワーライスシャワー 【競技場使用率】50% パワーパワー

  • ・「円弧のマエストロ」を習得
  • ・トレーニング効果の高さも魅力
  • ・スタミナボーナス持ちのパワーサポート
  • ・推奨凸数:3凸(トレーニング効果UP)
樫本理子樫本理子 【競技場使用率】50% 友人友人

  • ・失敗率と体力消費ダウンで育成安定
  • ・おでかけで体力回復/やる気UP
  • ・イベントでスタミナが伸ばしやすい
  • ・推奨凸数:1凸(トレーニング効果UP)
ビコーペガサスビコーペガサス 【競技場使用率】30% スピードスピード

  • ・スピードのトレーニング効率最強格
  • ・スキル習得目的ではない
  • ・完凸スパクリ所持ならフレ確保がおすすめ
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
サイレンススズカサイレンススズカ 【競技場使用率】10% スタミナスタミナ

  • ・配布のため完凸で使える
  • ・「コンセントレーション」を習得
  • ・初期スタミナUPの数値が高い
  • ・推奨凸数:完凸(初期絆ゲージUP)
スペシャルウィークスペシャルウィーク 【競技場使用率】5% スピードスピード

  • ・「食いしん坊」が取得可能
  • ・友情ボーナスが高い
  • ・イベントで完凸が入手可能
  • ・推奨凸数:3凸(得意率UP)
トウカイテイオートウカイテイオー 【競技場使用率】5% スピードスピード

  • ・パワーボーナス持ちのサポート
  • ・育成イベントで体力回復ができる
  • ・「一陣の風」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(パワーボーナス)
ニシノフラワーニシノフラワー 【競技場使用率】5% スピードスピード

  • ・無凸でも初期絆ゲージが高く扱いやすい
  • ・「愛嬌◯」習得で育成効率UP
  • ・「ハヤテ一文字」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(スピードボーナス)
セイウンスカイセイウンスカイ 【競技場使用率】5% 賢さ賢さ

  • ・1凸でスピードボーナス×2
  • ・デバフスキルを複数習得
  • ・推奨凸数:1凸(パワーボーナス)
メジロドーベルメジロドーベル 【競技場使用率】5% 賢さ賢さ

  • ・イベント配布のため完凸で使える
  • ・イベントでスキルptを大量獲得
  • ・推奨凸数:完凸(賢さ友情回復量アップ)

SRサポートカード

サポートカード 使用率とおすすめ理由
アグネスタキオンアグネスタキオン 【競技場使用率】10% 賢さ賢さ

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・スキルptボーナス持ち
  • ・中距離スキルを多く持つ
スイープトウショウスイープトウショウ 【競技場使用率】5% スピードスピード

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・育成イベントで「愛嬌◯」習得
  • ・「一匹狼」を習得
シンコウウインディシンコウウインディ 【競技場使用率】5% スピードスピード

  • ・スピードの育成効率が高い
  • ・スキルの習得目的ではない
  • ・推奨凸数:完凸(トレーニング効果UP)
ウオッカウオッカ 【競技場使用率】5% スピードスピード

  • ・所持スキルの汎用性が高い
  • ・パワーボーナス持ち
  • ・固有でトレーニング効果UP
マーベラスサンデーマーベラスサンデー 【競技場使用率】5% 賢さ賢さ

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・全てのスキルが適性に縛られない
  • ・2種類のデバフスキルを習得
ダイワスカーレットダイワスカーレット 【競技場使用率】5% 賢さ賢さ

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・中距離、先行系スキルが多い
  • ・絆ゲージが溜めやすい
メジロアルダンメジロアルダン 【競技場使用率】5% 賢さ賢さ

  • ・イベントで体力回復が多い
  • ・先行のスキルを多く所持する
  • ・推奨凸数:完凸(賢さボーナス)

サポートカード一覧はこちら

アオハル杯の立ち回り

ジュニア級

絆上げとアオハル特訓を優先

序盤はサポートカードの絆ゲージ上げとアオハル特訓を優先しましょう。どちらかを優先するのではなく、絆ゲージを上げつつアオハル特訓を同時にこなせるトレーニングを行うのがポイントです。

賢さタイプの絆上げが優先

賢さタイプの絆ゲージが早い段階でオレンジにできれば、友情タッグ発生時の体力回復量がUPします。できるだけ「休む」回数を減らしたいので、賢さタイプの絆ゲージを優先しましょう。

クラシック級

友情タッグ+アオハル特訓が理想

サポートカードの絆ゲージ全てオレンジになったら友情タッグ+アオハル特訓の多いトレーニングを優先しましょう。友情タッグが無い場合は、アオハル特訓で複数体のアオハル魂ゲージが溜まる練習があれば優先してもOKです。

おでかけと賢さ練習で体力を維持

理想は友人タイプのおでかけと賢さ練習のみで体力を維持することです。運要素もありますが、上手くいけばシニア級まで1回も休まずに進めることも可能です。友情タッグが無い時にアオハル特訓のある賢さ練習で体力を回復しましょう。

アオハル魂爆発の回数を意識する

シニア級11月後半までにアオハル爆発を10回発動できれば、金のアオハルスキルが習得できます。13回以上なら更にヒントLV3で習得できるので、アオハル魂ゲージをいかに溜めながら練習を行うかが重要です。

シニア級

伸び切っていないステータスの練習を優先

伸び切っていないステータスがあればトレーニングを優先し、アオハル魂爆発も使いながら伸ばしていきます。賢さ以外のステータスの場合は体力消費量が大きいので、失敗率を見ながら賢さ練習or休みで回復させましょう。

アオハル魂爆発の回数を確認する

シニア級11月後半にアオハルスキル習得イベントが発生するので、11月前半までにアオハル魂爆発が何回発生したか確認しておくのがおすすめです。画面左上のチーム情報からアオハル魂爆発の発生回数が確認できます。

アオハル杯決勝は不安があれば手動編成

アオハル杯決勝(5戦目)で距離別の相性表に×や△が付いている距離があれば、手動でチーム編成を調整するのがおすすめです。評価B以上のウマ娘をエースに設定し、各ウマ娘の作戦を見直せばOKです。

アオハル杯育成の立ち回りと注意点まとめはこちら

ハロウィンクリークの育成手順

育成の前提知識

トウカイテイオー
  • ・最速で絆をオレンジまで上げる
  • ・トレーニングは基本メインの2つ
  • ・スキルは育成完了手前で獲得する
初心者向け育成関連記事
キャラ育成育成のやり方 継承継承の効果とメリット

育成の前提知識として、まず育成の序盤は最速でサポートの絆をオレンジまで上げましょう。サポートの絆ゲージをいち早く溜めて、友情トレーニングを早く発動させるのが目的です。

全サポートの絆ゲージが溜まったら、トレーニングは基本メインの2つのみ行います。練習メニューのレベルを上げて必要なステータスを上げやすくします。

スキルの習得は育成完了手前で獲得するのがポイントです。育成の最後にスキルを獲得することで、ヒントレベルを極力回収した状態でスキルを習得でき、ポイントの節約に繋がります。

スーパークリークの育成目標一覧

▼目標1 メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:なし
2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
▼目標2 すみれSで3着以内(OP)
時期:クラシック級2月後半
ファン:350人以上
2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
小さなほころび発生(失敗率アップ)
▼目標3 菊花賞で3着以内(G1)
時期:クラシック級10月後半
ファン:7,500人以上
3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
小さなほころび解消
→大輪の輝き(失敗率ダウン)
▼目標4 有馬記念で3着以内(G1)
時期:クラシック級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内
▼目標5 大阪杯で3着以内(G1)
時期:シニア級3月後半
ファン:20,000人以上
2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
▼目標6 天皇賞(春)で3着以内(G1)
時期:シニア級4月後半
ファン:20,000人以上
3,200m(長距離) / 東京 / 芝 / 右・外
▼目標7 天皇賞(秋)で1着(G1)
時期:シニア級10月後半
ファン:20,000人以上
2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
▼目標8 有馬記念で1着(G1)
時期:シニア級12月後半
ファン:20,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内
▼目標達成 URAファイナルズで1着(EX)
時期:シニア級1月後半~
ファン:条件なし
育成中の出走レースによって変動

目標1:ジュニア級メイクデビューに出走

スパクリメイクデビュー

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 特になし
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(阪神 芝 中距離2,000m / 右・内)
時期 ジュニア級6月後半
目標レースのステータス目安
スピード

E200
スタミナ

E200
パワー

E200
根性

F100
賢さ

F100

ポイント

  • ・サポートの絆ゲージ上げを最優先で行う
  • ・ステータスを特に意識する必要はない

ジュニア級は、サポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。スピードとスタミナ練習が優先ですが、サポートが偏っていれば根性や賢さ練習を優先しましょう。

サポートカードの偏りは2枚~3枚が判断基準です。メインの練習はサポート2枚以上で選択、他の練習で3枚以上の偏りがあれば他の練習を選択しましょう。

目標2:すみれSで3着以内

すみれS

目標レース情報
ターン数 15 ファン条件 350人以上
目標 すみれSで3着以内
(阪神 芝 中距離2,200m / 右・内)
時期 クラシック級2月後半
目標レースのステータス目安
スピード

E+280
スタミナ

E+280
パワー

E+270
根性

F+160
賢さ

F+160

ポイント

  • ・引き続きサポートの絆ゲージ上げを優先
  • ・レース後に小さなほころび発生

ジュニア級に続いてサポートカードの絆ゲージ上げを優先しましょう。友情トレーニングが発生していても、サポートが偏ったメニューがあれば絆ゲージ上げが優先です。

また、レース後にはトレーニングが失敗しやすくなる「小さなほころび」のバッドコンディションが付いてしまうので、すみれS前はトレーニングを重点的に行い、絆ゲージなどを上げておきましょう。

目標3:菊花賞で3着以内

菊花賞

目標レース情報
ターン数 15 ファン条件 7,500人以上
目標 菊花賞で3着以内
(京都 芝 長距離3,000m / 右・外)
時期 クラシック級10月後半
目標レースのステータス目安
スピード

C450
スタミナ

C450
パワー

C400
根性

E210
賢さ

E+250

ポイント

  • ・トレーニング効率が悪い時はレース優先
  • ・理事長の絆ゲージも上げておく
  • ・レース後、小さなほころびが治り、大輪の輝きが付与

ハロウィンクリークは、すみれS出走後に「小さなほころび」が付いてしまい、体力最大時でも失敗率5%が常にある状態になります。友情トレーニングがない時は、GⅡ以上のレースに出走し、スキルポイントやファン数を増やしましょう。

固有スキルのレベルを上げるために理事長の絆ゲージもクラシック級突入のタイミングで意識しておきましょう。シニア級4月までに緑色にする必要があるので、1段階程度まで上げておくのがおすすめです。

目標4:有馬記念で3着以内

有馬記念

目標レース情報
ターン数 3 ファン条件 25,000人以上
目標 有馬記念で3着以内
(中山 芝 長距離2,500m / 右・内)
時期 クラシック級12月後半
目標レースのステータス目安
スピード

C+500
スタミナ

C+500
パワー

C420
根性

E220
賢さ

E+250

ポイント

  • ・ファン数6万人以上にしておく
  • ・トレーニングが微妙ならレース出走させる

2月前半に発生する固有スキルのレベルアップイベントを発動させるため、ファン数を6万人以上にしておきましょう。

スピードとスタミナのトレーニングでステータスの伸びが低い時は、G2以上のレースに出走してスキルポイントを稼ぐのがおすすめです。

目標5:大阪杯で3着以内

大阪杯

目標レース情報
ターン数 5 ファン条件 20,000人以上
目標 大阪杯で3着以内
(阪神 芝 中距離2,000m / 右・内)
時期 シニア級3月後半
目標レースのステータス目安
スピード

B620
スタミナ

C+580
パワー

C440
根性

E240
賢さ

D300

ポイント

  • ・理事長の絆ゲージを緑色にする
  • ・次のレースに向けてスタミナを上げておく

2回目の固有スキルレベルアップイベントを発生させるために、シニア級の3月後半までに理事長の絆ゲージが緑色になるようにしましょう。

ハロウィンクリークは、目標6に育成レースの中で最もスタミナが必要な天皇賞(春)が控えています。大阪杯に出走してから1ターン後に天皇賞(春)があるので、大阪杯の段階でスタミナを600近くにしておきましょう。

固有スキルレベルアップの育成イベント

イベント 時期 レベルアップ条件
バレンタイン 2月前半 ファン数:60,000人以上
ファン感謝祭 4月前半 ファン数:70,000人以上
理事長ゲージ緑以上
クリスマス 12月後半 ファン数:120,000人以上

ウマ娘の育成3年目から、ファン数と理事長との絆ゲージに応じて固有スキルのレベルアップイベントが発生します。シニア級までに意識的にファンを増やしましょう。

ファン数の効率的な稼ぎ方はこちら

目標6:天皇賞(春)で3着以内

天皇賞(春)

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 20,000人以上
目標 天皇賞(春)で3着以内
(京都 芝 長距離3,200m / 右・外)
時期 シニア級4月後半
目標レースのステータス目安
スピード

B620
スタミナ

B600
パワー

C460
根性

E240
賢さ

D300

ポイント

  • ・理事長の絆ゲージを緑色にする
  • ・600以上のスタミナを用意

2回目の固有スキルレベルアップイベントを発生させるために、シニア級の3月後半までに理事長の絆ゲージが緑色になるようにしましょう。

天皇賞(春)は、育成目標レースの中で最もスタミナを必要とするレースです。スピードよりもスタミナを優先し、600以上のスタミナを確保しましょう。スタミナが足りない場合は、回復系スキルを習得するのがおすすめです。

目標7:天皇賞(秋)で1着

天皇賞(秋)

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 20,000人以上
目標 天皇賞(秋)で1着
(東京 芝 中距離2,000m / 左)
時期 シニア級10月後半
目標レースのステータス目安
スピード

B+760
スタミナ

B620
パワー

C+530
根性

D300
賢さ

D+350

ポイント

  • ・夏合宿前に体力を回復しておく
  • ・夏合宿や友情トレーニングで一気にステータス上昇

7月前半から夏合宿が始まるため、6月後半に休みをいれて体力を回復しておきましょう。夏合宿は全てのトレーニングレベルが最大になっており、トレーニング効率が高いです。

目標8:有馬記念で1着

有馬記念

目標レース情報
ターン数 3 ファン条件 25,000人以上
目標 有馬記念で1着
(中山 芝 長距離2,500m / 右・内)
時期 シニア級12月後半
目標レースのステータス目安
スピード

A800
スタミナ

B+700
パワー

C+550
根性

D300
賢さ

D+350

ポイント

  • ・有馬記念後1ターンでURAファイナルズが開始
  • ・12月前半までにファン数12万人にする

有馬記念終了後、URAファイナルズ開始までは1ターンしかありません。URAファイナルズ開催中にトレーニングができるように体力は回復しておくがおすすめです。

また、12月後半に3回目の固有スキルレベルアップイベントが発生します。条件となるファン数が12万人になるようにしましょう。

有馬記念終了後のスケジュール表

12月 1月 2月 3月
後半 前半 後半 前半 後半 前半 後半
有馬記念 育成 予選 育成 準決勝 育成 決勝

目標達成:URAファイナルズで1着

URAファイナルズ

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 条件なし
目標 URAファイナルズで1着
(育成中の出走レースによって変動)
時期 シニア級1月後半~
URA優勝の目標ステータス
スピード

A800
スタミナ

A800
パワー

C+550
根性

E+250
賢さ

E+250

ポイント

  • ・育成終了後のステータスアップ込みで最終調整
  • ・ヒントレベル最大のスキルがあれば習得

URAファイナルズ3連戦後でのステータス上昇も加味して、目標に達するかを判断しましょう。ステータスアップは、理事長・乙名史記者・友人サポート(編成している場合)とのイベントでも発生し、絆ゲージによって効果が変化します。

また、URAファイナルズで確実に勝利したい場合、ヒントレベル最大のスキルで優秀なスキルがあれば習得してしまうのも手です。

URAシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
理事長 全ステ+15(※)
スキルPt+50
全ステ+10(※)
スキルPt+30
なし
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

アオハルシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
チームランク ランクS ランクA -
理事長 全ステ+10
スキルPt+50
全ステ+8
スキルPt+40
-
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

ハロウィンクリークのおすすめスキル

スキル名 効果
円弧のマエストロ円弧のマエストロ スキルポイント:170

無駄のないコーナリングで持久力が回復する
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー スキルポイント:180

コーナーが得意になり速度が上がる
コンセントレーションコンセントレーション スキルポイント:140

スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
アガッてきた!アガッてきた! スキルポイント:170

レース中盤に追い抜くと速度が上がる
スピードスタースピードスター スキルポイント:180

最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行>

ハロウィンクリークの汎用おすすめスキルです。最終直線で好位置を撮るために中盤で発動する速度スキルを多く採用し固有発動につなげましょう。

スキル一覧はこちら

ハロウィンクリークの固有スキルと覚醒スキル

固有スキル

スキル(pt)・効果
ぐるぐるマミートリック♡ぐるぐるマミートリック♡

最終直線を好位置で走行中前のウマ娘との距離が近いと抜け出しやすくなる

ハロウィンクリークの固有スキルは、最終直線の好位置に入ることで速度と加速度が上がるスキルです。発動率を高めるために中盤以降に発動する速度スキルを上げましょう。

固有スキルの発動条件と発動率ランキングはこちら

初期習得スキル

スキル(pt)・効果
コーナー巧者◯コーナー巧者◯(180pt)

コーナーが得意になり速度がわずかに上がる
ささやきささやき(160pt)

レース中盤にすぐ前のウマ娘がわずかに戸惑わせる<中距離>
栄養補給栄養補給(180pt)

レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行>

覚醒で習得できるスキル

スキル(pt)・効果
中距離直線◯中距離直線◯(100pt) 覚醒Lv:2

直線で速度がわずかに上がる<中距離>
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー(180pt) 覚醒Lv:3

コーナーが得意になり速度が上がる
先行コーナー◯先行コーナー◯(130pt) 覚醒Lv:4

コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
魅惑のささやき魅惑のささやき(160pt) 覚醒Lv:5

レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる<中距離>

ハロウィンクリークは覚醒レベルを上げることで「中距離直線◯」や「先行コーナー◯」など優秀なスキルを習得できます。覚醒レベルを4まで上げて育成することがおすすめです。

スキル一覧はこちら

ハロウィンクリークと相性◎のウマ娘

相性の良いキャラ(ウマ娘)
マヤノトップガンマヤノトップガン シンボリルドルフシンボリルドルフ メジロマックイーンメジロマックイーン
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ビワハヤヒデビワハヤヒデ スペシャルウィークスペシャルウィーク

ハロウィンクリークは相性二重丸が非常に多く発生します。相性の良いキャラが多いため、因子ループが発生しやすくマヤノトップガンとシンボリルドルフ、メジロマックイーンとの組み合わせで強いウマ娘が作りやすいです。

因子の解説記事
継承因子◎ループ 因子厳選の方法
星3因子の作り方 星3青因子の入手確率

ハロウィンクリークの隠しイベント

隠しイベント1 皐月賞の後に・春先の奇跡!
・皐月賞(クラシック4月前半)

体力-15
ランダムなステータス+13
スキルPt+60
秋川理事長の絆ゲージ+4
隠しイベント2 日本ダービーの後に・もはや神業!
・日本ダービー(クラシック5月後半)

体力-15
ランダムなステータス+13
スキルPt+60
秋川理事長の絆ゲージ+4
隠しイベント3 菊花賞の後に・絆の勝利!
・菊花賞(クラシック10月後半)

全ステータス+4
スキルPt+60
「大輪の輝き」を習得
「小さなほころび」が治る
秋川理事長の絆ゲージ+4

スーパークリークの育成イベントと選択肢

イベント選択肢チェッカーはこちら

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼レース後イベ
▼共通イベント ▼アオハル杯イベ -

選択肢あり

ダンスレッスン

よし、やろう! スタミナ+10
自主練の邪魔になるし…… スピード+10

お大事に!

君の役に立ちたい やる気ダウン
直前のトレーニング効果-5~10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
これもトレーナーの仕事だ やる気ダウン
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう

練習上手◯」習得

友だちのために

だけどこれはさすがに…… 体力+10
スキルPt+5
頑張れ、クリーク! 体力+30
スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう

夜の甘い誘惑

いいと思うよ 体力+30
スピード+10
スキルPt+10
ランダムででスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう
我慢したほうが…… 体力+10
スピード+5
スキルPt+5

1日体験☆陶芸教室

湯呑は使い勝手がよさそう スピード+5、賢さ+5
インテリアになりそうな花瓶かな スタミナ+10

無茶は厳禁!

それでも心配だ 体力+10、やる気ダウン
直前トレーニング効果-10
ランダムで2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
嘘だったら泣くぞ? やる気-3
直前トレーニング効果-10
2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう

体力+10
練習上手◯」習得

迷子を探せ!

手分けして探そう 体力-10
スタミナ+10、パワー+10
迷子放送で呼んでもらおう 賢さ+10

新年の抱負

手作り料理 スタミナ+10
願いなし! 体力+20
いいこいいこ スキルPt+20

星を見るなら2人で

星が綺麗だったから パワー+5、根性+5
いや、別に…… スタミナ+10

危険なご褒美

クリークは、よく耐えられたな…… 根性+10
スキルPt+10
とんでもないテクニックだった… コーナー回復◯」のヒントLvアップ

息抜きは甘え

予定はしっかり立てています スタミナ+10
甘い考えというわけでは… 賢さ+10

初詣

聖母覚醒 体力+30
気迫炸裂 全ステータス+5
家事向上 スキルPt+10

ギュッとマッサージ

やるなら温めてからの方がいいぞ 根性+10
構わない スピード+5、賢さ+5

不安を拭って

そんなことない パワー+10
不安なのは自分の力不足だ スピード+5、根性+5

分かち合いましょう

甘やかされないようにする! スタミナ+10
もっと頼られるトレーナーになる! スピード+10
俺がクリークを甘やかす! パワー+10

追加の自主トレ

俺も一緒に行くよ 賢さ+20
夜間は足元が暗くなるし‥‥‥ 体力+5

Search or Mommy

参考書を探さないと! 体力-5
直前のトレーニング効果+5
秋川理事長の絆ゲージ+5
読み聞かせ……聞きたいなぁ…… 読解力」のヒントLv+2

Accident or Ghost

それなら安心だ! スタミナ+10
スキルPt+15
まだ怖いならクリークに甘えよう パワー+20

Curse or Wrap

クリークらしくてよかったと思います! 食い下がり」のヒントLv+2
愛嬌」習得
イベントの宣伝にはならない気が…… スピード+20

選択肢なし

▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
  • 名指導

    効果 スタミナ+10

    いくつほしーい?

    効果 パワー+5

    実らずの春

    効果 スタミナ+5

    子どもたちから学ぶもの

    効果 やる気+1
    全ステータス+5
    スキルPt+30
    ランダムで「切れ者」習得

    真っ白お洗濯

    効果 やる気アップ

    スーパーヒール誕生

    効果 賢さ+5

    甘やかしたい!

    効果 やる気-1
    スタミナ-5

    お料理がしたくて

    効果 体力+15
    根性-5
    ランダムで「なまけ癖」になってしまう

    本気の理由

    効果 スタミナ+5

    変わりはじめた風

    効果 スタミナ+10

レース後イベ

▼レース後イベのイベント内容を見る(タップで開閉)
  • レース勝利

    効果 体力-5~-20
    1種ステータス+3~
    スキルPt+30~
    ※レースグレードによって変化

    レース入着

    効果 体力-5~-30
    1種ステータス+3~
    スキルPt+30~
    ※レースグレードによって変化

    レース敗北

    効果 体力-15~-25
    1種ステータス+3~
    スキルPt+10~
    ※レースグレードによって変化

共通イベント

▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)
  • 休息はバッチリ!

    効果 体力+70

    リフレッシュ完了

    効果 体力+50

    寝不足で……

    効果 体力+30
    ランダムで「夜ふかし気味」になってしまう

    ファンレター

    効果 やる気アップ
    スキルPt+30

    夜ふかし気味で……

    効果 体力-10

    福引チャンス!

    効果 【温泉旅行券】
    体力+30、やる気アップ
    全ステータス+10

    【特上にんじんハンバーグ】
    体力+20、やる気アップ
    全ステータス+10

    【にんじん山盛り】
    体力+20、やる気アップ
    全ステータス+5

    【にんじん】
    体力+20

    【ティッシュ】
    やる気ダウン

    URAファイナルズ予選の後に

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+40

    URAファイナルズ準決勝の後に

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+60

    URAファイナルズ決勝の後に

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+80

    頭痛で憂鬱

    効果 やる気ダウン
    賢さ-5

    夏合宿(2年目)にて

    相撲大会 パワー+10
    肝試し 根性+10

アオハル杯共通イベント

▼アオハル杯共通イベントの内容を見る(タップで開閉)
  • 理事長代理の『賭け』

    効果 やる気+1

    理事長代理の評価アップ

    効果1 スキルPt+2
    樫本理子の絆ゲージ+5
    効果2 スキルPt+3
    樫本理子の絆ゲージ+5

    樫本代理の意外な一面

    効果 体力+10

    ついに集まったチームメンバー!

    タイキシャトルの
    <HOP CHEERS>
    効果なし
    フクキタルの
    <ハレノヒ・ランナーズ>
    効果なし
    ハルウララの
    <にんじんぷりん>
    効果なし
    ライスシャワーの
    <ブルームス>
    効果なし
    チーム<キャロッツ> 効果なし

    チームのハッピーエンド

    効果 スタミナ+10

    チームステータスランクアップ!

    効果1 各ステータスの
    いずれか1つのトレーニングLvアップ
    効果2 各ステータスの
    いずれか3つのトレーニングLvアップ

    チームの応援歌!

    効果 根性+10

    チームのぎくしゃく

    効果 なし

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

    アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯1戦目・次こそウィナー!

    効果 調査中

    アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!

    効果1 全ステータス+4
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇
    効果2 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯4戦目・勇気をもらって

    効果 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯5戦目・決戦を終えて

    効果 スキルPt+39
    チームのスタミナ上昇

    チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+2
    効果3 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・驚きの差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+5

    チーム総合力アップ・素敵な差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・最高の差し入れ

    効果 「アオハル杯・虎の巻」獲得
    チーム総合力上昇
    全ステータス+5
    アガってきた!」のヒントLvアップ

    チーム総合力アップ・ナイスな差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+4

    チーム総合力アップ・優しい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

    チーム総合力アップ・温かい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

     

    チーム<ファースト>の宣戦布告

    効果 スキルPt+15
    「アオハル点火・速」習得

    URAファイナルズ予選の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+52

    URAファイナルズ準決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+78

    URAファイナルズ決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+104

    頑張った3年間!

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+50

    URAファイナルズ決勝の後に・敗北

    効果 スキルPt+60

    秋川理事長のご褒美!

    効果 共通
    全ステータス+10
    スキルPt+50
    チーム名がHOP CHEERSの場合
    マイルの支配者」のヒントLvアップ
    チーム名がハレノヒ・ランナーズの場合
    千里眼」のヒントLvアップ
    チーム名がにんじんぷりんの場合
    不屈の心」のヒントLvアップ
    チーム名がブルームスの場合
    クールダウン」のヒントLvアップ
    チーム名がキャロッツの場合
    ノンストップガール」のヒントLvアップ

    チームでセイチーズ!

    効果 スピード+10

    チームでピンチ!?

    効果 賢さ+10

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

ハロウィンクリークのプロフィール

制服 勝負服
スーパークリーク(制服)拡大する ハロウィンクリーク(勝負服)拡大する

基本情報

初期レア 星2
入手方法 ウマ娘ガチャから入手
特殊二つ名 高速ステイヤー
菊花賞で5バ身差以上で勝利し、天皇賞(春)を含む2400m以上の重賞で6勝する
声優(CV) 優木かな
誕生日 5月27日
身長 168cm
体重 微増(理由はナイショ)
スリーサイズ B97・W61・H91
キャッチコピー マーマリングストリーム

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リセマラ当たりランキングリセマラランキング 最強キャラランキング最強ウマ娘
チーム競技場おすすめ編成チーム競技場おすすめ編成 継承因子◎ループ継承相性◎ループ

キャラデータベース

レア度別ウマ娘
星3ウマ娘 星2ウマ娘 星1ウマ娘
バ場適性
芝適性 ダート適性
脚質適性
逃げウマ 先行ウマ 差しウマ 追込ウマ
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離

キャラ個別の育成論

星3ウマ娘の育成論

スペシャルウィークスペシャルウィーク サイレンススズカサイレンススズカ トウカイテイオートウカイテイオー
マルゼンスキーマルゼンスキー オグリキャップオグリキャップ タイキシャトルタイキシャトル
メジロマックイーンメジロマックイーン シンボリルドルフシンボリルドルフ ライスシャワーライスシャワー
テイエムオペラオーテイエムオペラオー ミホノブルボンミホノブルボン ビワハヤヒデビワハヤヒデ
トウカイテイオー(新衣装)トウカイテイオー
(新衣装)
メジロマックイーン(新衣装)メジロマックイーン
(新衣装)
カレンチャンカレンチャン
ナリタタイシンナリタタイシン スマートファルコンスマートファルコン ナリタブライアンナリタブライアン
花嫁マヤノトップガン花嫁マヤノトップガン 花嫁エアグルーヴ花嫁エアグルーヴ セイウンスカイセイウンスカイ
38ヒシアマゾン 新エルコンドルパサー新エルコンドルパサー 新グラスワンダー新グラスワンダー
フジキセキフジキセキ ゴールドシチーゴールドシチー 水着スペシャルウィーク
水着スペ
水着マルゼンスキー水着マルゼンスキー メイショウドトウメイショウドトウ エイシンフラッシュエイシンフラッシュ
フルアーマーフクキタル新フクキタル ヒシアケボノヒシアケボノ
アグネスデジタルアグネスデジタル
新ライスシャワーハロウィンライス 新スーパークリークハロウィンクリーク カワカミプリンセスカワカミプリンセス
マンハッタンカフェマンハッタンカフェ 新シンボリルドルフ新シンボリルドルフ 新ゴールドシチー新ゴールドシチー
トーセンジョーダントーセンジョーダン メジロドーベルメジロドーベル クリスマスオグリキャップクリスマスオグリ
クリスマスビワハヤヒデクリスマスハヤヒデ ファインモーションファインモーション タマモクロスタマモクロス
正月ハルウララ正月ハルウララ 正月オペラオー正月オペラオー サクラチヨノオーサクラチヨノオー
バレンタインミホノブルボンバレンタインブルボン バレンタインエイシンフラッシュバレンタインエイシン メジロアルダンメジロアルダン
アドマイヤベガアドマイヤベガ キタサンブラックキタサンブラック サトノダイヤモンドサトノダイヤモンド
メジロブライトメジロブライト 新セイウンスカイ新セイウンスカイ 新フジキセキ新フジキセキ
ニシノフラワーニシノフラワー ヤエノムテキヤエノムテキ 新ナイスネイチャ新ナイスネイチャ
新キングヘイロー新キングヘイロー アイネスフウジンアイネスフウジン メジロパーマーメジロパーマー
花嫁カレンチャン花嫁カレン 花嫁ファインモーション花嫁ファイン イナリワンイナリワン
スイープトウショウスイープトウショウ タイキシャトル新タイキシャトル メジロドーベル新メジロドーベル
エアシャカールエアシャカール 総大将スペ総大将スペ 水着メジロマックイーン水着マックイーン
水着ゴールドシップ水着ゴールドシップ バンブーメモリーバンブーメモリー コパノリッキーコパノリッキー
新ファルコ新ファルコ 新チケット新チケット 新タイシン新タイシン
ユキノビジンユキノビジン シーキングザパールシーキングザパール キョンシーデジタルハロウィンデジタル
ハロウィンドトウハロウィンドトウ アストンマーチャンアストンマーチャン ヤマニンゼファーヤマニンゼファー
新タマモクロス新タマモクロス 新イナリワン新イナリワン ナカヤマフェスタナカヤマフェスタ
ワンダーアキュートワンダーアキュート クリスマスウオッカクリスマスウオッカ クリスマスダイワスカーレットクリスマスダスカ
ゼンノロブロイゼンノロブロイ 新ナリタブライアン新ナリタブライアン 正月キタサン正月キタサン
正月サトノ正月サトノ ホッコータルマエホッコータルマエ ダイタクヘリオスダイタクヘリオス
新アイネスフウジン新アイネスフウジン 新メジロライアン新メジロライアン シンコウウインディシンコウウインディ
ミスターシービーミスターシービー ダイイチルビーダイイチルビー シンボリクリスエスシンボリクリスエス
新メジロアルダン新メジロアルダン 新サクラチヨノオー新サクラチヨノオー サクラローレルサクラローレル
ネオユニヴァースネオユニヴァース マチカネタンホイザ新マチカネタンホイザ サクラバクシンオー新サクラバクシンオー
ヒシミラクルヒシミラクル タニノギムレットタニノギムレット 花嫁ニシノフラワー花嫁ニシノフラワー
花嫁ヒシアマゾン花嫁ヒシアマゾン マーベラスサンデーマーベラスサンデー 新バンブーメモリー新バンブーメモリー
新トーセンジョーダン新トーセンジョーダン カツラギエースカツラギエース シリウスシンボリシリウスシンボリ
水着タキオン水着タキオン 水着スズカ水着スズカ ナリタトップロードナリタトップロード
新ゴールドシップ新ゴールドシップ 新サトノダイヤモンド新サトノダイヤモンド ケイエスミラクルケイエスミラクル
新エアシャカールハロウィンシャカール 新シンボリクリスエスハロウィンクリスエス メジロラモーヌメジロラモーヌ
カワカミプリンセス新カワカミプリンセス 紫トウカイテイオー紫トウカイテイオー タップダンスシチータップダンスシチー
クリスマスパーマークリスマスパーマー クリスマスブライトクリスマスブライト サトノクラウンサトノクラウン
シュヴァルグランシュヴァルグラン 新キタサンブラック新キタサンブラック 正月ナイスネイチャ正月ナイスネイチャ
ヴィブロスヴィブロス 新ユキノビジン新ユキノビジン 新マンハッタンカフェ新マンハッタンカフェ
ドゥラメンテドゥラメンテ トランセンドトランセンド ラインクラフトラインクラフト
新ダイイチルビー新ダイイチルビー 新ダイタクヘリオス新ダイタクヘリオス 新衣装チケゾー新ウイニングチケット
サウンズオブアースサウンズオブアース - -

星2ウマ娘の育成論

ゴールドシップゴールドシップ ウオッカウオッカ ダイワスカーレットダイワスカーレット
グラスワンダーグラスワンダー エルコンドルパサーエルコンドルパサー エアグルーヴエアグルーヴ
マヤノトップガンマヤノトップガン スーパークリークスーパークリーク マチカネタンホイザマチカネタンホイザ
ビコーペガサスビコーペガサス イクノディクタスイクノディクタス -

星1ウマ娘の育成論

メジロライアンメジロライアン アグネスタキオンアグネスタキオン ウイニングチケットウイニングチケット
サクラバクシンオーサクラバクシンオー ハルウララハルウララ マチカネフクキタルマチカネフクキタル
ナイスネイチャナイスネイチャ キングヘイローキングヘイロー ツインターボツインターボ

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ウマ娘攻略班ウマ娘攻略班
TeamRANK UE7
チーム競技場 Class6 1,000位以内維持
チャンミ チャンミ3周目 MILE,DIRT,CLASSIC取得
チャンミ2周目 11冠
チャンミ1周目 10冠
LOH プラチナ取得 
第1回 34,090pt
第2回 32,960pt
育成回数 6,000回超え
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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