【ウマ娘】ドリームジャーニーの育成論|サポート編成とイベント選択肢
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ウマ娘のドリームジャーニーの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、スキル、競技場のおすすめ脚質と距離、固有スキル、育成目標レースを紹介しています。ドリームジャーニーの育て方のコツも記載しているので、育成の参考にしてください。
ドリームジャーニーの評価とステータス
評価
おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
---|---|
おすすめ脚質 | 差し、追込 |
固有スキル | それでは、よき旅を 終盤突入時に後方にいるときゴールまで遠いと短い間少し前に出る、中山か阪神レース場の中距離か長距離レースならその後直線で短い間すごく前に出る ▶固有スキルの発動率ランキング |
初期ステータスと成長率
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
86 | 94 | 102 | 72 | 96 |
各ステータスの成長率 | ||||
0% | 10% | 10% | 0% | 10% |
初期適性
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
ドリームジャーニーの固有スキルと覚醒スキル
固有スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
それでは、よき旅を(180pt) 終盤突入時に後方にいるときゴールまで遠いと短い間少し前に出る、中山か阪神レース場の中距離か長距離レースならその後直線で短い間すごく前に出る |
初期習得スキル
スキル(pt)・効果 |
---|
右回り◯(90pt) 右回りコースが少し得意になる |
影踏み(180pt) レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
手練手管(180pt) レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間ちょっと前に出る<作戦・追込> |
覚醒で習得できるスキル
スキル(pt)・効果 |
---|
垂れウマ回避(150pt) ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかに上手くなる |
右回りの鬼(130pt) 右回りコースが得意になりスピードとパワーが上昇する |
ごぼう抜き(160pt) レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<追込・長距離> |
掌握(180pt) レース終盤のコーナーで追い抜こうとするとしばらくの間少し前に出る<作戦・追込> |
ドリームジャーニーのプロフィール
基本情報
初期レア | 星3 |
---|---|
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
特殊二つ名 | - |
声優(CV) | 吉岡 茉祐 |
誕生日 | - |
身長 | - |
体重 | - |
スリーサイズ | - |
キャッチコピー | 夢路のよすが |
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キャラデータベース
レア度別ウマ娘 | |||||||||||
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星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
バ場適性 | |||||||||||
芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
脚質適性 | |||||||||||
逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
距離適性 | |||||||||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |