【ウマ娘】メジロパーマーSSR(根性)サポートの評価とイベント選択肢

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ウマ娘のメジロパーマーSSR(根性)サポートの評価とイベント選択肢を記載。メジロパーマーの選択肢はもちろん、固有ボーナス、サポート効果、習得スキルをまとめて紹介しています。
メジロパーマーSSRの評価
![[バカと笑え]メジロパーマー](https://img.altema.jp/common/1x1.trans.gif)
| 総合評価 | 競技場評価 | チャンミ評価 | サポート性能 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8点 |  |  |  | ||||||||
| レア度 | タイプ | 入手方法 | |||||||||
|   |   | サポカガチャ | |||||||||
パワーボーナス持ちの根性サポート
メジロパーマーは、練習性能が高くパワーボーナスを持つサポートカードのため、パワーに成長率を持たないウマ娘の根性育成などで役に立ちます。
レースボーナスが低いため、クライマックスシナリオとの相性はよくありませんが、「イクノディクタス」や「アドマイヤベガ」などのレースボーナスの多いサポカと組み合わせて使用することで、サポート編成がしやすくなります。
逃げウマ娘の育成に使える
メジロパーマーは、育成イベントで「逃げ直線〇」や「逃げのコツ◯」、所持スキルで「先駆け」等の優秀な逃げスキルを多く取得することが出来ます。
ヒントレベルも高く完凸時にはヒントレベル4でスキルを取得できるため、逃げウマ娘の育成時にスキル習得枠として採用することが可能です。
先陣の心得は発動しにくい
メジロパーマーのレアスキルは「先陣の心得」です。2月24日のバランス調整にて、発動条件が大きく緩和されましたが、他のスキルと比べ発動率はまだ低いほうです。
競技場用のウマ娘などを育成する際にスキルの発動ボーナスを狙う場合は、中盤速度スキルなどを積まなければ発動しにくいため注意しましょう。
固有ボーナスとサポート効果
固有ボーナス
| バカと笑え | トレーニング効果アップと初期根性アップ | 
|---|
サポート効果
| サポート効果 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 完凸 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% | 
| やる気効果アップ | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% | 
| ヒント発生率アップ | - | - | - | 30% | 40% | 
| ヒントLvアップ | - | - | - | 2 | 3 | 
| 得意率アップ | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 | 
| 初期絆ゲージアップ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 | 
| パワーボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| レースボーナス | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% | 
| ファン数ボーナス | 10% | 11% | 13% | 15% | 15% | 
サポート効果比較チェッカー
サポート効果を比較したいカード
|  |  |  |  | 
無凸と完凸を選択
| 無凸 | 完凸 | 
サポート効果の比較
比較するサポートカードを選択してください。
育成イベントと選択肢
選択肢があるイベント
逃げられない選択?
| 粘り強く使える方で! | 体力-15 根性+20 メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
|---|---|
| パワーに懸けるほうで! | パワー+5 スキルPt+15 メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
ポジティブな逃げ
| ありがとう。でもまだ頑張りたい | 根性+15 メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
|---|---|
| じゃあ、俺も逃げてみる! | 「道悪◯」のヒントLvアップ メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
振り逃げランナウェイ
| 今日だけでも思いっきり逃げよう | 体力-5 スタミナ+15、根性+10 「逃げ直線〇」のヒントLv+1メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
|---|---|
| マイペースは大事かもしれない | 体力-5 根性+10 賢さ+15 「ペースキープ」のヒントLv+1 メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
ラブ逃げエスケープ
| 愛は大事だよな! | 体力+10 根性+5、賢さ+5 メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
|---|---|
| 非日常体験で成長するのは事実かも | 体力+10 「逃げのコツ◯」のLvアップ メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
ポジティブ逃げネバギバ!
| いいコンビだな | 【成功】 体力-20 スタミナ+10、根性+10 「先陣の心得」のヒントLv3 メジロパーマーの絆ゲージ+5 【失敗】 体力-20 スタミナ+5、根性+5 「リードキープ」のヒントLv+3 メジロパーマーの絆ゲージ+5 | 
|---|---|
| キミの逃げは向上心なんだな | 体力+10 「一匹狼」のヒントLvアップ | 
メジロパーマーSSRの所持スキル
所持スキル
| スキル(pt)・効果 | 
|---|
|  中山レース場○(90pt) 中山レース場が少し得意になる  | 
|  阪神レース場◯(90pt) 阪神レース場が少し得意になる  | 
|  先駆け(120pt) レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>  上位スキル:先手必勝 | 
|  急ぎ足(180pt) レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>  上位スキル:脱出術 | 
|  先行焦り(130pt) レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする  | 
|  勢い任せ(180pt) 上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>  上位スキル:じゃじゃウマ娘 | 
|  シンパシー(70pt) シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる  | 
育成イベントの習得スキル
| スキル(pt)・効果 | 
|---|
|  道悪〇(90pt) 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる  上位スキル:道悪の鬼 | 
|  逃げのコツ◯(110pt) 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ>  | 
|  一匹狼(70pt) 自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる  | 
|  リードキープ(160pt) レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離>  上位スキル:先陣の心得 | 
|  先陣の心得(160pt) レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離>  下位スキル:リードキープ | 
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| レア度別サポートカード | ||
|---|---|---|
|  SSR |  SR |  R | 
| タイプ別サポートカード | ||
|  スピード |  スタミナ |  パワー | 
|  根性 |  賢さ |  友人 | 

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