ブルー・ルージュガチャは引くべきか

ロマサガRS攻略班

スペシャルピックアップガチャ

ロマサガRSのブルー・ルージュガチャは引くべきかを考察しています。新キャラ/スタイルの「ルージュ」「ブルー」の評価、習得技やアビリティを記載。ロマサガリユニバースでスペシャルピックアップガチャを引く参考にしてください。

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新キャラ/スタイルの評価と特徴

開催期間 10/11(金)~11/1(金)4:00
キャラ 評価 特徴
ルージュSSルージュSS 95 【すべてはこの日の為に】/アタッカー

  • ・威力SS威力の陰術で単体ボス戦に重宝
  • ・低コスト全体攻撃で周回にも活躍
  • ・影縛り継承で高確率でマヒ付与
ブルーSSブルーSS 94 【これで終わりだ】/アタッカー

  • ・威力SS威力の陽術で単体ボス戦に重宝
  • ・低コスト全体攻撃で周回にも活躍
  • ・火力上昇アビとA威力スキルで継戦火力が高い
零姫S零姫S 85 【わらわはレイじゃ】/ジャマー

  • ・石化/眠り/混乱の状態異常攻撃持ち
  • ・知力減少アビで術ダメージを軽減
  • ・A威力陰術で石化を中確率で狙える
メイレンAメイレンA 65 【指輪の話をしましょう】/アタッカー

  • ・物理と術の全体攻撃で対複数戦い強い
  • ・地上掃射で開幕全体スタンを狙える
  • ・ヘイト減少アビで生存率アップ

ルージュ・ブルーガチャでは、新キャラ/スタイルの「ルージュ」「ブルー」「零名」「メイレン」が排出されます。

陰・陽最強クラスのルージュ・ブルーを引こう

スペシャルガチャは、陰・陽属性の最強クラスの性能を持つ、ルージュとブルーを引きましょう。属性別に、低コスト全体攻撃で周回性能が高く、SSとA威力の術で単体ボス戦にも優れた術アタッカーです。

また、優れた継承技を持つため汎用性を格段に高められるのが強いです。ルージュであれば『影しばり』や多彩の状態異常攻撃を、ブルーなら『フラッシュファイア』や威力違いの全体攻撃でキャラ性能を高められるのが強みです。

新キャラ/スタイルの習得技とアビリティ

ルージュSS

ルージュ(SS)の評価|技・耐性・アビリティ

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
ダイフライ
E BP:5 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵全体(陰)闇術で全体攻撃する
ダークブリンガー
◆◆
A BP:8 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
レイジングガスト
◆◆◆
SS BP:13 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する

※◆の数だけ技覚醒を行えます

アビリティ

魔力胎動 ターン開始時/まれに知力が上昇する(大)
勇健の守りⅣ HPが満タンの時被ダメージを軽減する(大)
テンションアップⅣ 常時敵に与えるダメージが上昇する(大)

ルージュの「ダークブリンガー」は、技覚醒でBPコストを6まで抑えられるため、長期戦でもダメージソースとして活躍できます。オート戦闘では、2ターンに1回スキルを発動できるので、BP調整を行うことで周回にも有効です。

ルージュSSの評価はこちら

ブルーSS

ブルー(SS)の評価|技・耐性・アビリティ

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
ライトボール
E BP:5 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽)光術で全体攻撃する
対象の暗闇状態にする(確率大)
セイバーレイ
◆◆
A BP:8 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)光術で攻撃する
ストームバースト
◆◆◆
SS BP:13 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(陽)光術で攻撃する

※◆の数だけ技覚醒を行えます

アビリティ

魔力胎動 ターン開始時/まれに知力が上昇する(大)
弱点集中 常時Weak攻撃ダメージが上昇する(大)
テンションアップⅢ 常時敵に与えるダメージが上昇する(中)

ブルーは、「ライトボール」と継承の「フラッシュファイア」を駆使して、複数の敵が出現する周回に優れたキャラです。アビリティで、与ダメージが上昇するため、雑魚敵の効率的に殲滅できます。

ブルーSSの評価はこちら

零姫S

零姫(S)の評価|技・耐性・アビリティ

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
黒猫
D BP:4 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
攻撃命中時 対象を混乱させる(確率小)
ナイトメア
◆◆
B BP:9 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
攻撃命中時 対象を眠り状態にする(確率中)
コカトリス
◆◆◆
A BP:12 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(陰)闇術で攻撃する
攻撃命中時 対象を石化させる(確率中)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

アビリティ

能力弱体(知力) 攻撃した時/まれに対象の知力が減少する(中)
闘気増強(知力) 攻撃した時/まれに知力が上昇する(中)
勇健強撃Ⅱ HPが満タンの時敵に与えるダメージが上昇する(中)

零姫は、3種類の状態異常付与スキルを持ち、敵の耐性に合わせて状態異常を使い分けられます。知力が高いため、状態異常の付与確率が高いのも魅力です。

零姫の評価はこちら

メイレンA

レイメイ(A)の評価|技・耐性・アビリティ

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
精密射撃
D BP:3 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵単体(打)銃で攻撃する
太陽風
◆◆
D BP:9 熱・陽 攻撃
【効果】
攻撃/遠/間接/敵全体(陽+熱)光術で全体攻撃する
地上掃射
◆◆
C BP:10 攻撃
【効果】
全体/近/間接/敵全体(打)銃で全体攻撃する
対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵は無効)

※◆の数だけ技覚醒を行えます

アビリティ

テンションアップⅠ 常時敵に与えるダメージが上昇する(極小)
勇健強撃Ⅰ HPが満タンの時敵に与えるダメージが上昇する(小)
静寂の化身 ターン開始時/ごくまれにヘイトが減少する(中)

メイレンは、2種類の全体攻撃を習得します。それぞれ属性が異なるため、敵の弱点に合わせて攻撃を使い分けられ、複数の敵に効率よくダメージを与えられるのが強みです。

メイレンAの評価はこちら

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