【ウマ娘】ヒシアマゾンガチャは引くべきか|当たり考察
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ウマ娘のヒシアマゾンガチャは引くべきか解説。新登場の星3「ヒシアマゾン」の性能を元に引くべきかどうか考察しています。ガチャの開催期間や排出確率、天井についても紹介しているので、ガチャを引くか迷っている方は参考にしてください。
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ガチャ更新情報 | ガチャシミュレーター |
ヒシアマゾンガチャは引くべきか
基本引くべきでない
ヒシアマゾンは、マイル~長距離の追込枠として使えるウマ娘ですが、同じ追込馬のゴールドシップやナリタタイシンと比較して性能で勝る部分は少ないので、狙って引くのはおすすめしません。
ヒシアマゾンは、今後のウマ娘ガチャでも排出対象に含まれるため、今後優秀なウマ娘が実装されたときのためにジュエルは温存しておきましょう。
競技場の追込枠が欲しければ引く選択肢もあり
ヒシアマゾンを競技場の追込枠としてどうしても採用したい場合は、引く選択肢もありえます。
距離適性が広いため、ゴールドシップやナリタタイシンの代わりとして編成し、脚質をバラけさせながらチーム闘技場で足りない箇所を補完できます。
ヒシアマゾンの性能
初期ステータスと成長率
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
93 | 84 | 105 | 82 | 86 |
各ステータスの成長率 | ||||
0% | 0% | 20% | 10% | 0% |
初期適性
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
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距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
スキル
固有スキル
スキル(pt)・効果 |
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タイマン!デッドヒート! 最終直線で後ろの方から外を回って追い抜く時、速度を上げる |
初期習得スキル
スキル(pt)・効果 |
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臨機応変(120pt) レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
仕掛け抜群(180pt) レース終盤に追い込み態勢に入り位置をわずかに上げる<作戦・追込> |
食い下がり(160pt) 最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離> |
覚醒で習得できるスキル
スキル(pt)・効果 |
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追込直線◯(130pt) 直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
勝利への執念(160pt) 最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離> |
追込コーナー◯(130pt) コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込> |
疾風怒濤(180pt) レース終盤に追い込み態勢に入り位置をわずかに上げる<作戦・追込> |
ガチャの排出確率と天井
ガチャの排出確率
レアリティ | 排出確率 |
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星3 | 3% |
星2 | 18% |
星1 | 79% |
200連で交換が実質天井
ウマ娘のガチャでは、ガチャを引く度に交換ポイントが貯まっていき、200ポイントで星3キャラと交換ができます。
ピックアップされているキャラのみが交換対象なので注意しましょう。
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ジャングルポケットが育成ウマ娘に登場
日程 | 2024/6/13(木)12:00~6/26(水)11:59 | |||
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キャラ | ジャングルポケット | |||
サポカ | エル | ドゥラ | チケット | ナリブ |
キング | ヴィブ | タップ | サトノ | |
ラモーヌ | マーチャン | - | - | |
ガチャ | ウマ娘ガチャ | サポカガチャ |