【ウマ娘】精神一到の効果と取得できるサポート・キャラ
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ウマ娘のスキル「精神一到」の効果と取得できるサポート(サポカ)、キャラを紹介。効果、習得スキルポイント、脚質、適正距離に加え、評価や発動条件についても記載しています。
精神一到の発動条件と評価

| 総合評価 | チャンミ評価 | 競技場評価 |
|---|---|---|
0.0点
|
0.0点
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0.0点
|
精神一到の発動条件
| 発動率 | - |
|---|---|
| スキルの種類 | 速度+追い抜き+終盤/- |
| 発動位置 | - |
| 発動順位 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
| ゲーム内説明 | 最終直線で後ろの方から追い抜くと末脚を使って速度が少し上がる |
| おすすめ脚質 | 逃げ 先行 差し 追込 |
| 所持ウマ娘 |
グラスワンダー
|
差し作戦での運用がおすすめ
最終直線で4位以下から追い抜くことで発動します。4位以下が発動条件なので、グラスワンダーは差し作戦で起用するのがおすすめです。
精神一到を取得できるウマ娘
| ウマ娘 | 覚醒レベル |
|---|---|
グラスワンダー | 初期から取得 |
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スキルデータベース
| 分類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアスキル | 固有スキル | ノーマルスキル | |||||||||
| 脚質 | |||||||||||
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | ||||||||
| 距離 | |||||||||||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ||||||||

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