【ウマ娘】サジタリウス杯向けメジロマックイーンの育成論と優先スキル
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ウマ娘のメジロマックイーンのサジタリウス杯向け育成論を解説。理想ステータスや必要因子、優先したいおすすめスキルや育成ポイント、おすすめサポート編成について解説しています。
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目標ステータス
パワー優先で育成、全脚質で最もスタミナが必要
ステータス目安 | ||||
---|---|---|---|---|
1,200 |
901+ |
1,000 |
400 |
600+ |
補足事項 | ||||
|
上記がサジタリウス杯のステータス目安です。スピード1,200がほぼ必須で、長距離コースかつ終盤に坂のあるコースのためパワーやスタミナも可能な限り伸ばしておく必要があります。
サジタリウス杯はスタミナと根性のステータスに応じてスピードに補正がかかります。スタミナ901以上/根性400以上を目標に、ステータスに余裕があれば根性601を目指すと良いでしょう。
右回りや冬ウマ娘でさらにスピードを強化
スキル | 効果/習得方法 |
---|---|
右回り◯ |
右回りコースが少し得意になる |
冬ウマ娘◯ |
冬のレースが少し得意になる |
良バ場◯ |
「良」のバ場状態が少し得意になる |
右回り◯や冬ウマ娘◯を習得すれば、更にスピード面を強化することが可能です。賢さを強化するのにも役立つファインモーションが右回り◯の習得を狙える為おすすめです。
メジロマックイーンのサジタリウス杯用育成論
- 終盤加速スキルを習得
- 金回復スキルを1つ以上習得
- 長距離Sの習得を優先
終盤発動の加速スキルを習得
スキル | 効果/習得方法 |
---|---|
真っ向勝負 | レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
真っ向勝負は、レース終盤に1~5位のときにランダムの位置で発動する先行作戦専用の加速スキルです。迫る影など決まった位置で発動するスキルではないため安定性にはかけますが、先行作戦には確実に採用したいスキルです。
アングリング×スキーミングも選択肢
継承ウマ娘 | 固有スキル |
---|---|
セイウンスカイ |
アングリング✕スキーミング レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力を上げる |
本来逃げウマ娘に採用されるアングリング✕スキーミングですが、逃げ作戦のウマ娘が少ない場合には有効な加速スキルになります。
自身に逃げウマ娘を採用しない場合は、先行ウマ娘にアングリング✕スキーミングの採用が有効に働く場合も考えられます。
金回復スキルを1つ以上習得
スキル | 効果/習得方法 |
---|---|
円弧のマエストロ 【おすすめ】 |
無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
食いしん坊 【おすすめ】 |
レース中盤に持久力が回復する |
クールダウン | 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> ライスシャワーのシナリオリンクで習得 |
スタミナ900+回復スキル1つ以上がサジタリウス杯における育成目安の為「円弧のマエストロ」や「食いしん坊」など中盤で発動する金回復スキルを優先に習得しましょう。
金回復スキルを複数習得することで、1つが発動しない場合でもスタミナ切れを起こしにくく、デバフ対策にもなります。スタミナステータスと相談してどの程度金回復を採用するか決めましょう。
長距離Sの習得を優先
適性 | ステータス補正 |
---|---|
バ場適性 | パワーに補正がかかる |
距離適性 | スピードに補正がかかる |
脚質適性 | 賢さに補正がかかる |
サジタリウス杯では、スピード1,200のウマ娘を持ち込むプレイヤーが多いことが予想される為、長距離適性Sの有無で勝敗が決まるレースが出てきます。長距離適性Sにしておくことで最高速度に差が付く為、長距離因子の継承が必須です。
また終盤に坂のあるコースのため、パワー補正のかかる芝Sも狙いたいところです。因子継承はできるだけ祖父母ではなく、両親に狙いの因子をもつウマ娘を選ぶことで、継承しやすくなります。
おすすめのサポート編成
金回復スキル2種採用型のおすすめ編成
4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 |
有効な金回復スキルを2種類採用する先行マックイーンのサポート編成例です。真っ向勝負が因子やアオハル魂爆発で習得できる場合は、クリスマスマヤノをゴールドシップに変えて最終コーナーで発動する内的体験を狙いましょう。
習得スキルの一例
サポートカード | 習得可能スキル |
---|---|
キタサンブラック | 長距離コーナー◯ 弧線のプロフェッサー 集中力 コーナー回復◯ |
クリスマスマヤノ | 真っ向勝負 コーナー巧者◯ 非根幹距離◯ |
スペシャルウィーク | 食いしん坊 末脚 |
ファインモーション | 右回り◯ コーナー巧者◯ |
ライスシャワー | 円弧のマエストロ クールダウン(シナリオリンク) 直滑降 良バ場◯ |
樫本理子 | ペースアップ |
セイウンスカイ 【固有継承】 |
アングリング✕スキーミング |
オグリキャップ 【固有継承】 |
勝利の鼓動 |
メジロマックイーン | 長距離コーナー◯ 栄養補給 |
金回復スキル1種採用型のおすすめ編成
4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 |
金回復スキルを1つにする場合は、内的体験を習得できるゴールドシップがおすすめです。ステータスが伸ばしにくいと感じた場合は、ビコーペガサスやナイスネイチャ、マチカネフクキタルなどに変えて育成も可能です。
習得スキルの一例
サポートカード | 習得可能スキル |
---|---|
キタサンブラック | 長距離コーナー◯ 弧線のプロフェッサー 集中力 コーナー回復◯ |
クリスマスマヤノ | 真っ向勝負 コーナー巧者◯ 非根幹距離◯ |
ゴールドシップ | 内的体験 長距離直線◯ 登山家 |
ファインモーション | 右回り◯ コーナー巧者◯ |
ライスシャワー | 円弧のマエストロ クールダウン(シナリオリンク) 直滑降 良バ場◯ |
樫本理子 | ペースアップ |
セイウンスカイ 【固有継承】 |
アングリング✕スキーミング |
オグリキャップ 【固有継承】 |
勝利の鼓動 |
メジロマックイーン | 長距離コーナー◯ |
おすすめスキル
継承ウマ娘 | 効果 |
---|---|
セイウンスカイ | 優先度:★★★ 【アングリング✕スキーミング】 レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力を上げる |
オグリキャップ | 優先度:★★★ 【勝利の鼓動】 残り200m地点で前の方にいると道を開いてすごく抜け出しやすくなる |
スキル | 効果 |
コンセントレーション | 優先度:★★★ スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
尻尾上がり | 優先度:★★★ レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
長距離コーナー◯ | 優先度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> |
長距離直線◯ | 優先度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<長距離> |
先行コーナー◯ | 優先度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
先行直線◯ | 優先度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
真っ向勝負 | 優先度:★★★ レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
登山家 | 優先度:★★ 上り坂がわずかにうまくなる |
直滑降 | 優先度:★★ 下り坂が少し得意になる<作戦・先行> |
弧線のプロフェッサー | 優先度:★★ コーナーが得意になり速度が上がる |
内的体験 | 優先度:★★ 最終コーナーで内ラチ側にいると速度が上がる<長距離> |
アオハル燃焼・力 | 優先度:★★ レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力が上がる |
アオハル燃焼・速 | 優先度:★★ レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる |
円弧のマエストロ | 優先度:★★★ 無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
食いしん坊 | 優先度:★★★ レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> |
クールダウン | 優先度:★★ 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> |
右回り◯ |
優先度:★★★ 右回りのコースが少し得意になる |
冬ウマ娘◯ | 優先度:★★★ 冬のレースが少し得意になる |
良バ場◯ |
優先度:★★★ 「良」のバ場状態が少し得意になる |
非根幹距離◯ |
優先度:★★ 非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる |
中山レース場◯ |
優先度:★★ 中山レース場が少し得意になる |
○○ためらい | 優先度:★ レース終盤に作戦○○のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる ※○○=脚質 |
おすすめサポートカード
カード | おすすめ理由 |
---|---|
キタサンブラック | おすすめ度:★★★★★ ・トレーニング効率が高くパワボ持ち ・「弧線のプロフェッサー」が習得可能 ・「長距離コーナー◯」が習得可能 |
クリスマスマヤノ | おすすめ度:★★★★☆ ・「真っ向勝負」を習得 ・パワーボーナス持ちでパワーを上げやすい ・得意率でスピード育成効率が上がる |
スペシャルウィーク | おすすめ度:★★★★☆ ・「食いしん坊」が習得可能 ・無課金でも4凸させやすい ・未所持の場合はフレンド枠候補 |
ビコーペガサス | おすすめ度:★★★★☆ ・トレーニング効果UPで育成効率が高い ・体力回復できるイベントが多い ・スキル習得には不向き |
トウカイテイオー | おすすめ度:★★★☆☆ ・パワーボーナスが優秀 ・「一陣の風」が習得可能 ・スキル習得には不向き |
カワカミプリンセス | おすすめ度:★★★☆☆ ・パワーボーナスが優秀 ・「注目の踊り子」は習得させない ・スキル習得には不向き |
ゴールドシップ | おすすめ度:★★★☆☆ ・「内的体験」を習得 ・「長距離直線◯」を習得 ・ステータスを伸ばしにくい |
ウオッカ | おすすめ度:★★★☆☆ ・SRではトレーニング効率が高め ・スピードとパワーの底上げができる ・SSR完凸がない場合の代用に |
シンコウウインディ | おすすめ度:★★☆☆☆ ・SRではトレーニング効率が高め ・スキル習得には不向き ・SSR完凸がない場合の代用に |
サイレンススズカ | おすすめ度:★★★★★ ・「コンセントレーション」が習得可能 ・無課金でも4凸が入手可能 ・スタミナの底上げもできる |
スーパークリーク | おすすめ度:★★★★☆ ・「円弧のマエストロ」が習得可能 ・スタミナを伸ばしやすい ・ライスシャワーの代替候補 |
ライスシャワー | おすすめ度:★★★★★ ・「円弧のマエストロ」が習得可能 ・「良バ場◯」や対先行デバフを各種習得 ・アオハル育成でシナリオリンクも発動 |
ファインモーション | おすすめ度:★★★★★ ・「右回り◯」が習得可能 ・賢さの育成効率が高い ・キタサンブラックとのシナジーも優秀 |
樫本理子 | おすすめ度:★★★★★ ・イベントでスタミナと根性を伸ばせる ・体力消費ダウンで育成効率アップ ・アオハル育成でシナリオリンクも発動 |
駿川たづな | おすすめ度:★★★★★ ・どのウマ娘育成にも活用できる汎用性 ・体力消費ダウンと育成イベントが超優秀 ・コンセントレーションが逃げに超重要 |
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