【ウマ娘】ダイタクヘリオスの評価とイベント|固有スキル発動条件

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- ・マイル育成のキャラとサポカ編成
ウマ娘のダイタクヘリオスの評価とイベント選択肢を記載。固有スキルの発動条件や習得スキルについて紹介しています。
| ダイタクヘリオスの関連記事 | |
|---|---|
評価 |
育成論 |
目次
ダイタクヘリオスの評価

| おすすめ距離 | マイル、中距離 |
|---|---|
| おすすめ脚質 | 逃げ、先行 |
| 固有スキル | 終盤が迫ったどこかでぜんぽうにいると速度を少しアゲる、短距離かマイルレースの場合は少しアゲ続ける ▶固有スキルの発動率ランキング |
初期ステータスと成長率
| 各ステータスの成長率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 15% | 0% | 15% | 0% | 0% |
初期適性
| バ場適性 | 芝 | ダート | ||
|---|---|---|---|---|
| 距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
| 脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
ダイタクヘリオスのスキル
固有スキルの効果と発動条件
| スキル(pt)・効果 |
|---|
終盤が迫ったどこかでぜんぽうにいると速度を少しアゲる、短距離かマイルレースの場合は少しアゲ続ける ▶最強固有スキルランキング |
ダイタクヘリオスの固有スキル「アゲてアゲてぷちょへんざ!」は、レース中盤以降の後半で発動する速度スキルで、短距離やマイルでは効果時間が長くなります。
特に短距離やマイルでは終盤接続が狙える一方で、発動が遅くなればなるほど速度スキルの効果の恩恵を受けられなくなります。
初期習得スキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい |
レース中盤に前の方にいると、わずかに抜かしやすくなる<マイル> |
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<マイル> |
覚醒で習得できるスキル
| スキル(pt)・効果 |
|---|
直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル> |
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる |
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<マイル> |
ダイタクヘリオスはマイルレースに特化したスキルを覚醒で習得できます。「遮二無二」は固有スキル同様に終盤手前で発動する速度スキルで終盤開始時の接続が狙えるスキルなので、マイルで使う場合は覚醒レベルを上げておきましょう。
ダイタクヘリオスの育成ポイントと育成目標
育成のポイント
- ・スピードと賢さを優先に育成
- ・距離適性を上げて勝ちやすくする
- ・覚醒を上げマイルで起用する
- ・シニア級11月前半に固定イベント
- ・特定条件で大逃げを習得できる
スピードと賢さを優先に育成
| 目標ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
ダイタクヘリオスは自身の成長率を活かし、スピードと賢さを中心に育成を行いましょう。パワーに成長率を持つため、スピードトレーニングでパワーを伸ばしやすく、短距離やマイルで必要なステータスをバランスよく伸ばせます。
ただし「大逃げ」を習得する場合、スタミナや根性といったステータスの要求値が増加するため、ステータスの優先度が変化する点には注意しましょう。
距離適性を上げて勝ちやすくする
ダイタクヘリオスは、短距離と中距離の適性がBと比較的高く因子で上げやすいため、目標レースの勝率を上げる目的や、中距離レースに出走する選択肢を用意するために、距離適性を上げておくのがおすすめです。
また、必要な因子数は短距離や中距離より多いですが、長距離適性を上げることで「大逃げ」を習得する条件を満たしやすくすることもできます。
因子厳選では距離適性をあえて上げないのも選択肢
ダイタクヘリオスの初期適性はAがついているものが少なく、それでいて距離適性がB以上の物も多いため、距離適性をあえてあげないことで、マイルなどの赤因子を狙いやすいウマ娘です。
適性を上げないことで安定したレース勝利が狙いづらくなるため一長一短ではありますが、イベントまでの時間が足りない際などには選択肢の一つとなります。
覚醒を上げマイルで起用する
| スキル | 効果 |
|---|---|
![]() マイル直線◯ |
覚醒レベル:2 直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
![]() ギアチェンジ |
覚醒レベル:3 レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル> |
![]() 遮二無二 |
覚醒レベル:5 レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<マイル> |
ダイタクヘリオスは、覚醒に優秀なマイルスキルを複数所持するため、育成前に覚醒レベルを5まで上げて、マイルレースで起用するのがおすすめです。
ただし、マイルレース以外で起用する場合、覚醒スキルの多くが発動条件を満たせないため、覚醒レベルを上げる必要がありません。
シニア級11月前半に固定イベント
| 発生時期 | シニア級11月前半 |
|---|---|
| 効果 | ・体力+20 ・レース出走が行えなくなる |
ダイタクヘリオスは、シニア級11月前半に「スプSガチ応援めっファイ!」という固定イベントが発生します。体力が回復する代わりにレース出走ができなくなるため、出たいレースがある場合はクラシック級で出走するようにしましょう。
育成目標
| 目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月 ファン:特になし 1,400m(短距離)/ 京都 / 芝 / 右・内 |
|---|---|
| 目標2 | 阪神JFで5着以内(G1) 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1,000人以上 1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
| 目標3 | 葵Sで5着以内(G3) 時期:クラシック級5月後半 ファン:1,250人以上 1,200m(短距離) / 京都 / 芝 / 右・内 |
| 目標4 | マイルCSで3着以内(G1) 時期:クラシック級11月後半 ファン:15,000人以上 1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・外 |
| 目標5 | 高松宮記念で3着以内(GⅠ) 時期:シニア級3月後半 ファン:15,000人以上 1,200m(短距離) / 中京 / 芝 / 左 |
| 目標6 | マイラーズCで3着以内(GⅡ) 時期:シニア級4月後半 ファン:1,900人以上 1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右 |
| 目標7 | 安田記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月前半 ファン:15,000人以上 1,600m(マイル) / 東京 / 芝 / 左 |
| 目標8 | マイルCSで1着(G1) 時期:シニア級11月後半 ファン:15,000人以上 1,600m(マイル) / 京都 / 芝 / 右・外 |
| 目標9 | 有馬記念に出走(G1) 時期:シニア級12月後半 ファン:25,000人以上 2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内 |
| 目標達成 | URAファイナルズで1着(EX) 時期:シニア級1月後半~ ファン:条件なし 育成中の出走レースによって変動 |
ダイタクヘリオスの育成イベントと選択肢

| ▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント |
| ▼アオハル杯 | ▼クライマックス | ▼グランドライブ |
| ▼レース後イベ | ▼衣装限定 | - |
選択肢あり
持つべきものはダチ
| みんなで手分けして早く終わらせよう! | スピード+10 |
|---|---|
| 道具を使って効率よく作業しよう | 賢さ+10 |
メンブレありえんてぃー♪
| 勉強でヘトヘトになってなかったらな | スタミナ+10 |
|---|---|
| 音を上げずにやり遂げたらな | 根性+10 |
かますぜウチらマジまんじ
| 急いで秋川理事長に見てもらおう! | スピード+20、賢さ-5 |
|---|---|
| 新種かも・・・・・・ゆっくり運び出そう | 調査中 |
終わりよければおけまる!
| ああ、最高にカッコいい曲だ! | スタミナ+10 |
|---|---|
| 早くクラブで聴いてみたいな・・・・・・ | 根性+10 |
森でもかませパーリーピーポー
| ちょっと休ませてほしい・・・・・・ | スピード+10 |
|---|---|
| 誰か呼んできてもらっていい? | パワー+10 |
マジヤバ☆星座ウオッチャー
| 怪物に名前をつける | 賢さ+10 |
|---|---|
| ペガぴっぴをいじる | 根性+10 |
プチ痛★トゥース!
| 2人足して2人で割ろう | パワー+10 |
|---|---|
| 2人で競争だ | スピード+10 |
キカゲンは全コンプで☆
| やめておこう | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 行こう!! | 体力+30 スキルPt+10 体力+30 スキルPt+10 スピード-5、パワー+5「太り気味」になってしまう |
ウチらはやっぱり最&高!
| ああ、行こう! | スタミナ+10 |
|---|---|
| ありがとう・・・・・・ヘリオス | パワー+10 |
| じゃあ、ビーチバレーに出てみない? | 根性+10 |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
武者震い
効果 1種ステータス+5 レース疲れ
効果 やる気ダウン 不在の理由は……
効果 体力+10、やる気ダウン
秋川理事長の絆ゲージ-5神社でお祈り!
効果 ランダムでバッドコンディションが治る クレーンゲーム成功!
効果 体力+10
やる気+1
「直線回復」のヒントLv+1ダイタクヘリオス登場!
効果 スキルPt+120 2人の好きちゃん☆
効果 スピード+5 ウチらの人生スプリント
効果 賢さ+5 絶対ぜんぜんわかんない!
効果 根性+5 神超鬼超えis最&高♪
効果 パワー+5 Up To Eleven
効果 根性+5 “私の太陽”
効果 スタミナ+5 スプSガチ応援めっファイ!
効果 体力+20
レース出走が行えなくなったパリピれマイル王☆
効果 スピード+40
「負けん気」のヒントLv+1
「積極策」のヒントlLv+ズッ友爆走アゲ道中☆
効果 全ステータス+5
スキルPt+20フェスれんぱおん!
効果 やる気-1 決死のスマホ捜索
効果 体力-10
やる気-1もっとファボりたかった・・・・・・
効果 やる気-1
パワー-5新聞を読むウマ娘
効果 やる気+1
「1番人気でヤバたん」になってしまう人気、応えてみました
効果 全ステータス+5
スキルPt+45
「1番人気でヤバたん」がなくなるフルーツサンドパーリィDAY★
効果 パワー+15
「マイルコーナー〇」のヒントLv+2爆逃げよいちょ~☆
効果 やる気+2
全ステータス+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」習得逃がせない☆このBIG WAVE
効果 体力+15
やる気-1
根性-5
体力+15
根性-5
ランダムで「なまけ癖」になってしまう
共通イベント
- ▼共通イベント内容を見る(タップで開閉)
-
夏合宿(3年目)終了
効果 3種ステータス+5 ファン感謝祭
効果 体力-5
スキルPt+25
やる気アップ
スキルPt+25
ランダムで固有スキルLv+1クリスマス
効果 スキルPt+20
ファン12万人で固有スキルLv+1バレンタイン
効果 スキルPt+20
ファン6万人で固有スキルLv+1休息はバッチリ!
効果 体力+70 リフレッシュ完了
効果 体力+50 寝不足で……
効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまうファンレター
効果 やる気アップ
スキルPt+30夜ふかし気味で……
効果 体力-10 福引チャンス!
効果 【温泉旅行券】
体力+30、やる気アップ
全ステータス+10
【特上にんじんハンバーグ】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+10
【にんじん山盛り】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+5
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウン頭痛で憂鬱
効果 やる気ダウン
賢さ-5夏合宿(2年目)終了
効果 3種ステータス+5 保健室にて
効果 体力+20
バッドコンディションが治る新年の抱負
ストイックにいくしかっしょ! パワー+10 まったり映えっか~ 体力+20 ハイブラでセンス磨かね? スキルPt+20 初詣
風を感じてリラックス 体力+30 お参りでたくさんお願い 全ステータス+5 クラブのデイイベントに行く スキルPt+35 夏合宿(2年目)にて
瞬発力を鍛えよう! パワー+10 まずはスクワット1000回! 根性+10 名指導
効果 スピード+10
ランダムで「練習上手◯」習得ダンスレッスン
お手本とノるかな? スタミナ+10 調査中 調査中 お大事に!
治るまでは安静にしてほしい…… やる気-1
直前のトレーニング効果-5
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまうリハビリ向けメニューなら やる気-1
直前のトレーニング効果-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう
「練習上手◯」習得無茶は厳禁!
笑えない状況になるかもしれない 体力+10、やる気-3
直前のトレーニング効果-10
ランダムで2種ステータス-10
ランダムで「練習ベタ」になってしまう・・・・・・無理のない範囲でなら! やる気-3
直前のトレーニング効果-10
2種ステータス-10
「練習ベタ」になってしまう
体力+10
「練習上手◯」習得追加の自主トレ
よし、行っておいで! 体力-5
直前のトレーニング効果+5
秋川理事長or乙名史記者の絆ゲージ+5ズッ友なら見守ろう 体力+5
アオハル杯
- ▼アオハル杯のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
-
理事長代理の『賭け』
効果 やる気+1 理事長代理の評価アップ
効果1 スキルPt+2
樫本理子の絆ゲージ+5効果2 スキルPt+3
樫本理子の絆ゲージ+5樫本代理の意外な一面
効果 体力+10 ついに集まったチームメンバー!
バレンタインミホノブルボンの
<HOP CHEERS>効果なし フクキタルの
<ハレノヒ・ランナーズ>効果なし ハルウララの
<にんじんぷりん>効果なし ライスシャワーの
<ブルームス>効果なし チーム<キャロッツ> 効果なし チームのハッピーエンド
効果 スタミナ+10 チームステータスランクアップ!
効果1 各ステータスの
いずれか1つのトレーニングLvアップ効果2 各ステータスの
いずれか3つのトレーニングLvアップチームの応援歌!
効果 根性+10 チームのぎくしゃく
効果 なし レースを終えて・新メンバー加入!
効果1 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇効果2 新メンバー2人追加 アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!
効果 全ステータス+2
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯1戦目・次こそウィナー!
効果 調査中 アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!
効果 全ステータス+2
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!
効果1 全ステータス+4
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇効果2 全ステータス+5
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯4戦目・勇気をもらって
効果 全ステータス+5
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯5戦目・決戦を終えて
効果 スキルPt+39
チームのスタミナ上昇チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ
効果1 チーム総合力上昇
全ステータス+6効果2 チーム総合力上昇
全ステータス+2効果3 チーム総合力上昇
全ステータス+3チーム総合力アップ・驚きの差し入れ
効果1 チーム総合力上昇
全ステータス+6効果2 チーム総合力上昇
全ステータス+5チーム総合力アップ・素敵な差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+3チーム総合力アップ・最高の差し入れ
効果 「アオハル杯・虎の巻」獲得
チーム総合力上昇
全ステータス+5
「アガってきた!」のヒントLvアップチーム総合力アップ・ナイスな差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+4チーム総合力アップ・優しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+2チーム総合力アップ・温かい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+2チーム<ファースト>の宣戦布告
効果 スキルPt+15
「アオハル点火・速」習得URAファイナルズ予選の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+52URAファイナルズ準決勝の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+78URAファイナルズ決勝の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+104頑張った3年間!
効果 全ステータス+10
スキルPt+50URAファイナルズ決勝の後に・敗北
効果 スキルPt+60 秋川理事長のご褒美!
効果 共通
全ステータス+10
スキルPt+50
チーム名がHOP CHEERSの場合
「マイルの支配者」のヒントLvアップ
チーム名がハレノヒ・ランナーズの場合
「千里眼」のヒントLvアップ
チーム名がにんじんぷりんの場合
「不屈の心」のヒントLvアップ
チーム名がブルームスの場合
「クールダウン」のヒントLvアップ
チーム名がキャロッツの場合
「ノンストップガール」のヒントLvアップチームでセイチーズ!
効果 スピード+10 チームでピンチ!?
効果 賢さ+10 レースを終えて・新メンバー加入!
効果1 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇効果2 新メンバー2人追加
-
Make a new track(クライマックス)
- ▼Make a new trackのイベント内容を見る(タップ開閉)
-
-
自己紹介
効果 スキルPt+120
-
グランドライブ
- ▼グランドライブのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
-
グランドライブ再建計画、始動!
効果 メンバー加入(育成ウマ娘+スマートファルコン)
「Make debut!」習得
ライブ期待度上昇
全パフォーマンス+101stライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+25
ファン+1
000編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
1stライブの後に
効果 メンバー加入(アグネスタキオン
サイレンススズカ)
効果は調査中新たに加わったライブ協力者!
効果 全パフォーマンス上限+50
全パフォーマンス+10
メンタル+10
メンバー加入2ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス10
スキルPt+45
ファン+2
000編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+30
ファン+200編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
揺れた心
効果 メンバー加入(ミホノブルボン)
効果は調査中3ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+65
ファン+5
500編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】
全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+550編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
4thライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+60
ファン+6
500編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+650編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
あなたと私をつなげるライブ
「一緒に呼びかけあえる歌」か・・・・・・ 「全速前進!」のヒントLv+1
【条件】
スマートファルコンを育成またはサポートカード編成時に選択
「まっしぐら」のヒントLv+1「走れることへの感謝」か・・・・・・ 「コンセントレーション」のヒントLv+1
【条件】
ミホノブルボンを育成またはサポートカード編成時に選択
「集中力」のヒントLv+1「ただいま」か・・・・・・ 「切り開く者」のヒントLv+1
【条件】
サイレンススズカを育成またはサポートカード編成時に選択
「前途洋々」のヒントLv+1「打開する力」か・・・・・・ 「決死の覚悟」のヒントLv+1
【条件】
アグネスタキオンを育成またはサポートカード編成時に選択
「ありったけ」のヒントLv+1「歌でつながる」か・・・・・・ 「レーンの魔術師」のヒントLv+1 歌う曲は・・・・・・
効果 全ステータス+10
「GIRLS' LEGEND U」楽曲習得
ライブの期待度上昇フィナーレ
効果 【大成功】全ステータス+12
スキルPt+45
ファン+2
000
「夢の途中」のヒントLv+1グランドフィナーレ
効果 全ステータス+15
スキルPt+95
ファン+9
000
「キミと勝ちたい」のヒントLv+1イベントプロデューサーの評価アップ
効果 スキルPt+2
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+3
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+4
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+5
ライトハローの絆ゲージ+5We are~?
効果 やる気+? 歌は上手ですか?
効果 ボーカル+20 提案ッ!新曲プロデュース!
ファルコンの気持ちを味わってもらうとか? パッション+20
秋川理事長の絆ゲージ+10初心にかえりましょう! メンタル+20
秋川理事長の絆ゲージ+10集まれ!のど自慢
ゆりかごのように・・・・・・子守唄を 体力+15 激しく情熱を燃やして!盛大に歌う! パッション+20 できることから
休憩用の飲み物を買ってきますよ 体力+10 俺も付き合います! 根性+10
-
レース後イベント
- ▼レース後のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
デビュー戦の後に・でびう☆
効果 【1着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
3種ステータス+2
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
3種ステータス+1
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
3種ステータス+1
スキルPt+20
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4阪神JFの後に・ばくわら☆
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4葵Sの後に・しゅきを目指して!
効果 【1着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【4着以降】
全ステータス+1
スキルPt+25
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4高松宮記念の後に・アゲ磨き
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4マイラーズCの後に・レベチ☆
効果 【1着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
4種ステータス+3
スキルPt+35
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4安田記念の後に・ウチ神
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4マイルCSの後に・ぷっつん?
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4有馬記念の後に・奇跡は起きた
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
条件達成で「大逃げ」を習得有馬記念の後に・ウチらの奇跡
効果 【2着以下】
全ステータス+1
スキルPt+30
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+4
条件達成で「大逃げ」を習得レース勝利!
文句なし! 体力-15
1種ステータス+10~
スキルPt+45~
※レースグレードによって変化まだ改善点はある 体力-5~-20
1種ステータス+10~
スキルPt+45~
※レースグレードによって変化レース入着
文句なし! 体力-20
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化まだまだ改善点はある 体力-10~-30
1種ステータス+5~
スキルPt+35~
※レースグレードによって変化レース敗北
やろう! 体力-25
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化いや、まずは反省会 体力-15~-35
1種ステータス+4~
スキルPt+25~
※レースグレードによって変化
衣装限定
- ▼衣装限定のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
壇上参上モチ上々!
大活躍だったな! パワー+20 無茶して・・・・・・ 根性+20 トレぴ☆えんどれすふぃーばー☆
辛い草むしりからいこう スタミナ+20 壁の泥落としでテンアゲ! スピード+20 言葉はSoul!いっつショウタイム!
いいライムだった! 根性+10
スキルPt+15
ランダムで「切れ者」習得盛り上げたいだけ!? パワー+10、賢さ+10
ランダムで「切れ者」習得
ダイタクヘリオスの隠しイベント
パリピれマイル王☆
拡大する |
拡大する |
| 発生条件 | ・安田記念連覇(6月前半開催) ・マイルCS連覇(11月後半開催) |
|---|---|
| 効果 | スピード+40 「負けん気」のヒントLv+1 「積極策」のヒントlLv+ |
ダイタクヘリオスは、クラシック級シニア級の安田記念とマイルCSを連覇することで、隠しイベント「パリピれマイル王☆」が発生します。クラシック級の安田記念は目標レース外なので、狙う場合は忘れずに出走しましょう。
また隠しイベントを発生させることで、シニア級12月後半の有馬記念後に「大逃げ」を習得できます。長距離適性を上げずとも「大逃げ」を獲得できるので、短距離やマイルで大逃げを習得したいときにはおすすめの方法です。
ダイタクヘリオスと相性◎のウマ娘
| 相性の良いキャラ(ウマ娘) | ||
|---|---|---|
フジキセキ |
アグネスデジタル |
ゴールドシチー |
ダイタクヘリオスの継承ウマとして、初期状態で相性二重丸になりやすい組み合わせです。ただし、継承の祖父母やランクによって相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。
| 因子の解説記事 | |
|---|---|
| 継承因子◎ループ | 因子厳選の方法 |
| 星3因子の作り方 | 星3青因子の入手確率 |
ダイタクヘリオスのプロフィール
| 制服 | 勝負服 |
|---|---|
拡大する |
拡大する |
基本情報
| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 特殊二つ名 | 爆アゲハリピウマ娘 マイラーズCを勝利し、マイルCSを二連覇し、全てのレースでやる気「絶好調」で出走し続け、基礎能力[パワー]が1,200以上で育成を完了する |
| 声優(CV) | 山根綺 |
| 誕生日 | 4月10日 |
| 身長 | 156cm |
| 体重 | ウィーイ! |
| スリーサイズ | B82・W53・H85 |
| キャッチコピー | Fun☆Fun☆ぱりない |
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