【ウマ娘】クリスマスビワハヤヒデの育成論|おすすめサポート編成(競技場使用率集計)

ウマ娘攻略班

クリスマスビワハヤヒデの育成論|サポート編成とイベント選択肢

ウマ娘のクリスマスビワハヤヒデの育成論です。サポート編成やイベント選択肢、相性の良いウマ娘、おすすめスキル、育成目標レースを紹介しています。クリスマスハヤヒデの育て方のコツも記載しているので、Aランク育成の参考にしてください。

新ウマ娘
クリスマスウオッカクリスマスウオッカ クリスマスダイワスカーレットクリスマスダイワスカーレット
新サポートカード
クリスマスナリタブライアンクリスマスナリタブライアン クリスマスエアグルーヴクリスマスエアグルーヴ

クリスマスハヤヒデの評価とステータス

クリスマスビワハヤヒデ

評価

総合評価 競技場評価 チャンミ評価 固有(継承)
8.0 C C B
育成難易度 おすすめ距離 おすすめ脚質
やや難しい 中距離、長距離 先行
固有スキル
Present from XPresent from X

スタート後からレース後半まで好位置を維持し続けるとレース中盤に勝利への道筋を見出し速度を上げる
▶最強固有スキルランキング
簡易評価
  • ・固有スキルが育成中に発動しやすく
  • ・成長率が良く、序盤からステータスを伸ばしやすい

※育成シナリオ「Make a new track」での評価を記載しています

最強キャラ(ウマ娘)ランキングはこちら

2月24日のバランス調整内容まとめ

所持スキル
末脚末脚(初期習得)
ラストスパートで速度がわずかに上がる

【修正内容】
効果時間が延長
全身全霊全身全霊(覚醒Lv:5)
ラストスパートで速度が上がる

【修正内容】
効果時間が延長

バランス調整内容まとめはこちら

初期ステータスと成長率

スピードスピード スタミナスタミナ パワーパワー 根性根性 賢さ賢さ
G+83 G+99 G+76 G+96 G+96
各ステータスの成長率
0% 12% 12% 0% 6%

初期適性

バ場適性 ダート
A F
距離適性 短距離 マイル 中距離 長距離
F C A A
脚質適性 逃げ 先行 差し 追込
E逃げ A先行 B差し G追込

キャラの適性一覧はこちら

クリスマスハヤヒデの育成方針

ポイント

トウカイテイオー
  • ・スピードとスタミナを優先に育成
  • ・レース中盤に発動する速度スキル
  • ・先行での育成がおすすめ
  • ・回復系のスキルを優先

スピードと賢さを優先に育成

クリスマスハヤヒデは、スタミナとパワーと賢さに成長率を持つため通常衣装よりステータスが上がりやすいウマ娘です。

スピードと賢さのサポートカードでスピードと賢さのステータスを上げつつ、アオハル爆発をスタミナパワーに集めることでステータスを伸ばしましょう。

レース中盤に発動する速度スキル

スキル 効果
聖夜のミラクルラン!
Present from X!
スタート後からレース後半まで好位置を維持し続けるとレース中盤に勝利への道筋を見出し速度を上げる

クリスマスハヤヒデの固有スキル「Present from X」はレース後半まで4位以上を維持すると発動する速度スキルです。

序盤から事故を防ぐために「コンセントレーション」を採用することで発動を安定しやすくできます。

逃げが多い場合には注意が必要

逃げウマ娘が多い場合は、固有の発動条件である「好位置」を取れないケースが発生します。チャンピオンミーティングなどでクリスマスハヤヒデを採用する場合は、相手のウマ娘の作戦次第で発動が左右されることを念頭に入れておきましょう。

先行での育成がおすすめ

クリスマスハヤヒデは、固有スキルの発動条件を満たすために好位置を取る必要があるため、先行型で育成を行いましょう。

回復系のスキルを優先

クリスマスハヤヒデは、長距離レースが目標に3つと多いため、回復スキルは必ず習得しましょう。特に「円弧のマエストロ」を習得できれば、長距離レースでもまずスタミナ不足になることはありません。

クリスマスハヤヒデのおすすめサポート編成

サポート編成/育成方針/シナリオ おすすめ度
スピードスピードパワー賢さ賢さ友人
▼スピ2パワ1賢さ2友人
(長距離✕先行/アオハル杯)

★★★★☆
スピードスピード賢さ賢さ賢さ友人
▼スピ2賢さ3友人
(中距離✕先行/アオハル杯)
★★★☆☆
過去のチャンピオンズミーティングのサポート編成 ★★★★★

スピード2パワー1賢さ2友人のサポート編成

おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
中~長距離×先行 アオハル杯
編成難易度高め
スピード スピード 賢さ 賢さ 友人 パワー
キタサンブラック クリスマスマヤノ ファインモーション ナイスネイチャ 駿川たづな ライスシャワー
編成難易度低め
スピード スピード 賢さ 賢さ 友人 パワー
ウオッカ スペシャルウィーク
マチカネフクキタル マーベラスサンデー 駿川たづな ライスシャワー

※赤枠はフレンド枠を想定

▼代替サポートカード(タップで開閉)
  • 編成難易度高めの代替カード

    編成カード 代替カード
    クリスマスマヤノ カワカミプリンセストウカイテイオービコーペガサス
    ナイスネイチャ マーベラスサンデーマチカネフクキタル
    駿川たづな 樫本理子

    編成難易度低めの代替カード

    編成カード 代替カード
    ウオッカ キングヘイロー
    スペシャルウィーク シンコウウインディスイープトウショウ

クリスマスビワハヤヒデを長距離向けで育成するサポート編成です。「円弧のマエストロ」目的でライスシャワーを編成していますが、イベントスペシャルウィークと入れ替えて「食いしん坊」を習得するのもありです。

中距離でも回復スキルの優先度が高い場合は上記のサポート編成で育成するのがおすすめです。

スピード2パワー1賢さ2友人のステータス目安

1200
1000
800
600
400
200
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ

スピード2賢さ3友人のサポート編成

おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
中距離×先行 アオハル杯
編成難易度高め
スピード スピード 賢さ 賢さ 友人 賢さ
キタサンブラック クリスマスマヤノ ナイスネイチャ マチカネフクキタル 駿川たづな ファインモーション
編成難易度低め
スピード スピード 賢さ 賢さ 友人 賢さ
ウオッカ スペシャルウィーク マーベラスサンデー マチカネフクキタル 駿川たづな ファインモーション

※赤枠はフレンド枠を想定

▼代替サポートカード(タップで開閉)
  • 編成難易度高めの代替カード

    編成カード 代替カード
    クリスマスマヤノ カワカミプリンセストウカイテイオービコーペガサス
    マチカネフクキタル マーベラスサンデー

    編成難易度低めの代替カード

  • 編成カード 代替カード
    ウオッカ キングヘイロー
    スペシャルウィーク シンコウウインディスイープトウショウ
    マーベラスサンデー アグネスタキオン

中距離~マイル向けにクリスマスビワハヤヒデを育成するサポート編成です。スタミナとパワーは成長率が高く伸ばしやすいので、スピードと賢さ中心でサポカを選びましょう。

クリスマスマヤノイベントスペシャルウィークと入れ替えて「食いしん坊」を習得させるのもおすすめです。

スピード2賢さ3友人のステータス目安

1200
1000
800
600
400
200
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ

過去のチャンピオンズミーティングのサポート編成

▼サジタリウス杯グレードリーグ向けのサポート編成
  • おすすめ距離×脚質 育成シナリオ
    長距離×先行 アオハル杯
    金回復スキル2種採用型のサポート編成
    スピード スピード パワー 賢さ 友人 スピード
    マヤノトップガン スペ ライスシャワー ファインモーション 樫本理子 キタサンブラック
    賢さ重視型型のサポート編成
    スピード パワー 賢さ 賢さ 友人 スピード
    マヤノトップガン ライスシャワー ファインモーション ナイスネイチャ 樫本理子 キタサンブラック

    ※赤枠はフレンド枠を想定

    サジタリウス杯向けクリスマスビワハヤヒデのサポート編成です。先行作戦はスタミナが他脚質よりも必要になるため有効に働く金回復スキル2種をとると安定したレース展開にできます。

    スピードやスタミナに余裕がある場合は、賢さサポートカードを増やして賢さステータスも上げましょう。賢さを上げることでスキル発動率を高くでき、好位置をキープしやすくなります。

    サジタリウス杯グレードXmasハヤヒデ育成論はこちら

    サジタリウス杯グレードリーグのステータス目安

    1200
    1000
    800
    600
    400
    200
    スピード スタミナ パワー 根性 賢さ

クリスマスハヤヒデのサポートカード使用率

SSRサポートカード(使用率は集計後更新)

サポートカード 使用率とおすすめ理由
キタサンブラックキタサンブラック 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・汎用性の高いスキルを多く習得
  • ・トレーニング効率がトップクラスに高い
  • ・「弧線のプロフェッサー」を習得
  • ・推奨凸数:3凸(得意率UP)
クリスマスマヤノクリスマスマヤノ 【競技場使用率】-%スピードスピード

  • ・汎用性の高いスキルを多く習得
  • ・トレーニング効率がトップクラスに高い
  • ・2種のボーナスが強い
  • ・推奨凸数:3凸(得意率UP)
カワカミプリンセスカワカミプリンセス 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・「注目の踊り子」を確定で習得可能
  • ・2種のボーナスが強い
  • ・推奨凸数:1凸(パワーボーナス)
ナイスネイチャナイスネイチャ 【競技場使用率】-% 賢さ賢さ

  • ・トレーニング効率が良い
  • ・「乗り換え上手」を習得
  • ・1凸で賢さボーナスを2つ所持
  • ・推奨凸数:1凸(賢さボーナス)
ファインモーションファインモーション 【競技場使用率】-% 賢さ賢さ

  • ・トレーニング効率が良い
  • ・汎用性が高いスキルを習得可能
  • ・1凸で賢さボーナス
  • ・推奨凸数:1凸(賢さボーナス)
樫本理子樫本理子 【競技場使用率】-% 友人友人

  • ・失敗率と体力消費ダウンで育成安定
  • ・おでかけで体力回復/やる気UP
  • ・スタミナを友人カードで補える
  • ・推奨凸数:2凸(トレ効果/イベ効果UP)
駿川たづな駿川たづな 【競技場使用率】-% 友人友人

  • ・失敗率と体力消費ダウンで育成安定
  • ・おでかけで体力回復/やる気UP/怪我回復
  • ・「コンセントレーション」を習得
  • ・推奨凸数:2凸(トレ効果/イベ効果UP)
トウカイテイオートウカイテイオー 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・パワーボーナス持ちのサポート
  • ・育成イベントで体力回復ができる
  • ・「一陣の風」を習得
  • ・推奨凸数:1凸(パワーボーナス)
ビコーペガサスビコーペガサス 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・スピードのトレーニング効率最強格
  • ・スキル習得目的ではない
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
サイレンススズカサイレンススズカ 【競技場使用率】-% スタミナスタミナ

  • ・配布のため完凸で使える
  • ・「コンセントレーション」を習得
  • ・初期スタミナUPの数値が高い
  • ・推奨凸数:完凸(初期絆ゲージUP)
スーパークリークスーパークリーク 【競技場使用率】-% スタミナスタミナ

  • ・「円弧のマエストロ」を習得
  • ・トレーニング効果の高さも魅力
  • ・推奨凸数:3凸(初期絆ゲージUP)
ライスシャワーライスシャワー 【競技場使用率】-% パワーパワー

  • ・「円弧のマエストロ」を習得
  • ・トレーニング効果の高さも魅力
  • ・スタミナボーナス持ちのパワーサポート
  • ・推奨凸数:3凸(トレーニング効果UP)
セイウンスカイセイウンスカイ 【競技場使用率】-% 賢さ賢さ

  • ・スピードボーナスを2つ持つ
  • ・体力回復イベントが多い
  • ・多くのデバフのスキルヒントを習得可能
  • ・推奨凸数:1凸(スピードボーナス)

SRサポートカード(使用率は集計後更新)

サポートカード 使用率とおすすめ理由
シンコウウインディシンコウウインディ 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・スピードの育成効率が高い
  • ・スキルの習得目的ではない
  • ・推奨凸数:完凸(トレーニング効果UP)
エイシンフラッシュエイシンフラッシュ 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・体力回復できるイベントが発生
  • ・発動率の高い「末脚」を習得
  • ・発動が簡単な差しスキルを多数所持
  • ・推奨凸数:1凸(トレーニング効果UP)
ウオッカウオッカ 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・パワーボーナス持ちのSRスピードサポカ
  • ・汎用性の高いスキルを複数獲得
  • ・発動が簡単な差しスキルを多数所持
  • ・推奨凸数:完凸(パワーボーナス)
スイープトウショウスイープトウショウ 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・完凸で得意率50%UP
  • ・育成イベントで「愛嬌○」習得
  • ・「一匹狼」を習得
キングヘイローキングヘイロー 【競技場使用率】-% スピードスピード

  • ・パワーボーナス持ちのSRスピードサポカ
  • ・汎用性の高い「末脚」を習得可能
  • ・推奨凸数:完凸(パワーボーナス)
マチカネフクキタルマチカネフクキタル 【競技場使用率】-% 賢さ賢さ

  • ・イベントで大量のスキルPtを獲得できる
  • ・アオハル杯で「千里眼」を習得
  • ・推奨凸数:完凸(賢さボーナス)
マーベラスサンデーマーベラスサンデー 【競技場使用率】-% 賢さ賢さ

  • ・完凸ならSSRサポに並ぶ性能
  • ・汎用性があるスキルを多く習得可能
  • ・完凸で賢さボーナス
  • ・推奨凸数:完凸(賢さボーナス)
アグネスタキオンアグネスタキオン 【競技場使用率】-% 賢さ賢さ

  • ・中距離向きのスキルを所持
  • ・固有ボーナスにスキルPtボーナスを持つ
  • ・推奨凸数:完凸(賢さボーナス)

サポートカード一覧はこちら

アオハル杯の立ち回り

ジュニア級

絆上げとアオハル特訓を優先

序盤はサポートカードの絆ゲージ上げとアオハル特訓を優先しましょう。どちらかを優先するのではなく、絆ゲージを上げつつアオハル特訓を同時にこなせるトレーニングを行うのがポイントです。

賢さタイプの絆上げが優先

賢さタイプの絆ゲージが早い段階でオレンジにできれば、友情タッグ発生時の体力回復量がUPします。できるだけ「休む」回数を減らしたいので、賢さタイプの絆ゲージを優先しましょう。

クラシック級

友情タッグ+アオハル特訓が理想

サポートカードの絆ゲージ全てオレンジになったら友情タッグ+アオハル特訓の多いトレーニングを優先しましょう。友情タッグが無い場合は、アオハル特訓で複数体のアオハル魂ゲージが溜まる練習があれば優先してもOKです。

おでかけと賢さ練習で体力を維持

理想は友人タイプのおでかけと賢さ練習のみで体力を維持することです。運要素もありますが、上手くいけばシニア級まで1回も休まずに進めることも可能です。友情タッグが無い時にアオハル特訓のある賢さ練習で体力を回復しましょう。

アオハル魂爆発の回数を意識する

シニア級11月後半までにアオハル爆発を10回発動できれば、金のアオハルスキルが習得できます。13回以上なら更にヒントLV3で習得できるので、アオハル魂ゲージをいかに溜めながら練習を行うかが重要です。

シニア級

伸び切っていないステータスの練習を優先

伸び切っていないステータスがあればトレーニングを優先し、アオハル魂爆発も使いながら伸ばしていきます。賢さ以外のステータスの場合は体力消費量が大きいので、失敗率を見ながら賢さ練習or休みで回復させましょう。

アオハル魂爆発の回数を確認する

シニア級11月後半にアオハルスキル習得イベントが発生するので、11月前半までにアオハル魂爆発が何回発生したか確認しておくのがおすすめです。画面左上のチーム情報からアオハル魂爆発の発生回数が確認できます。

アオハル杯決勝は不安があれば手動編成

アオハル杯決勝(5戦目)で距離別の相性表に×や△が付いている距離があれば、手動でチーム編成を調整するのがおすすめです。評価B以上のウマ娘をエースに設定し、各ウマ娘の作戦を見直せばOKです。

アオハル杯育成の立ち回りと注意点まとめはこちら

クリスマスハヤヒデの育成手順

育成の前提知識

トウカイテイオー
  • ・最速で絆をオレンジまで上げる
  • ・トレーニングは基本メインの2つ
  • ・スキルは育成完了手前で獲得する
初心者向け育成関連記事
キャラ育成育成のやり方 継承継承の効果とメリット

育成の前提知識として、まず育成の序盤は最速でサポートの絆をオレンジまで上げましょう。サポートの絆ゲージをいち早く溜めて、友情トレーニングを早く発動させるのが目的です。

全サポートの絆ゲージが溜まったら、トレーニングは基本メインの2つのみ行います。練習メニューのレベルを上げて必要なステータスを上げやすくします。

スキルの習得は育成完了手前で獲得するのがポイントです。育成の最後にスキルを獲得することで、ヒントレベルを極力回収した状態でスキルを習得でき、ポイントの節約に繋がります。

クリスマスハヤヒデの育成目標一覧

▼目標1 メイクデビューに出走(デビュー)
時期:ジュニア級6月
ファン:特になし
1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外
▼目標2 朝日杯FSで5着以内(G1)
時期:ジュニア級12月前半
ファン:1,000人以上
1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外
▼目標3 皐月賞で5着以内(G1)
時期:クラシック級4月前半
ファン:4,500人以上
2,000m(中距離) / 中山 / 芝 / 右・内
▼目標4 日本ダービーで5着以内(G1)
時期:クラシック級5月後半
ファン:6,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
▼目標5 菊花賞で5着以内(G1)
時期:クラシック級10月後半
ファン:7,500人以上
3,000m(長距離) / 京都 / 芝 / 右・外
▼目標6 天皇賞(春)で3着以内(G1)
時期:シニア級4月後半
ファン:20,000人以上
3,200m(長距離) / 阪神 / 芝 / 右・外→内
▼目標7 宝塚記念で1着(G1)
時期:シニア級6月後半
ファン:20,000人以上
2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内
▼目標8 天皇賞(秋)で3着以内(G1)
時期:シニア級10月後半
ファン:20,000人以上
2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
▼目標9 有馬記念で1着(G1)
時期:シニア級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右・内
▼目標達成 URAファイナルズで1着(EX)
時期:シニア級1月後半~
ファン:条件なし
育成中の出走レースによって変動

目標1:ジュニア級メイクデビューに出走

オグリ目標1

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 特になし
目標 ジュニア級メイクデビューに出走
(阪神 芝 マイル1,600m / 右)
時期 ジュニア級6月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

F+150
スタミナ

F120
パワー

F+150
根性

F100
賢さ

F100

ポイント

  • ・サポートの絆ゲージやヒント獲得を最優先で行う
  • ・スピードとパワーのトレーニングレベルを意識

ジュニア級は、サポートの多いトレーニングで絆ゲージを貯め、クラシック級までに友情トレーニングが発生するように立ち回ります。スピードとパワー練習が優先ですが、サポートが偏っていれば根性や賢さ練習を優先しましょう。

サポートカードの偏りは2枚~3枚を基準に判断するのがおすすめです。メインの練習はサポート2枚以上で選択、他の練習で3枚以上の偏りがあれば他の練習を選択しましょう。

目標2:朝日杯FSで5着以内

朝日杯

育成目標情報
ターン数 10 ファン条件 1,000人以上
目標 朝日杯FSで5着以内
(阪神 芝 マイル1,600m / 右・外)
時期 ジュニア級12月前半
URA優勝の目標ステータス
スピード

E+250
スタミナ

E+250
パワー

E+250
根性

F100
賢さ

F130

ポイント

  • ・引き続きサポートの絆ゲージ上げを優先
  • ・ファン数1,000人未満ならG3レースに出走

ジュニア級12月前半の目標レース「朝日杯フューチュリティステークス」まで、引き続きサポートカードの絆ゲージ上げを優先しましょう。友情トレーニングが発生していても、サポートが偏ったメニューがあれば絆ゲージ上げが優先です。

また、ジュニア級デビューレースでファン数を1,000人以上獲得できなかった場合はレース出走が必要です。サポートの偏りが微妙なタイミングでレースに出走させましょう。

朝日杯FSまでのおすすめのレース

レース 時期 獲得ファン数 距離
新潟ジュニアステークス
(GⅢ)
8月後半 3,100人 1,600m
(マイル)
札幌ジュニアステークス
(GⅢ)
9月前半 3,100人 1,800m
(マイル)
サウジアラビア
ロイヤルカップ
(GⅢ)
10月前半 3,300人 1,600m
(マイル)
アルテミスステークス
(GⅢ)
10月後半 2,900人 1,600m
(マイル)
デイリー杯
ジュニアステークス
(GⅡ)
11月前半 3,800人 1,600m
(マイル)
東京スポーツ杯
ジュニアステークス
(GⅢ)
11月後半 3,300人 1,800m
(マイル)
京都ジュニアステークス
(GⅢ)
11月後半 3,300人 2,000m
(中距離)

※出走可能なGⅡとGⅢのマイル・中距離レースを記載

朝日杯FSまでに出走できるGⅢ以上のマイルレースは6種類、中距離レースは1種類あります。マイル適性を上げていない場合、11月後半の「京都ジュニアステークス」のみとなるため忘れずに予約してレースに出走しましょう。

目標3:皐月賞で5着以内

皐月賞

目標レース情報
ターン数 7 ファン条件 4,500人以上
目標 皐月賞で5着以内
(中山 芝 中距離2,000m / 右・内)
時期 クラシック級4月前半
URA優勝の目標ステータス
スピード

D+350
スタミナ

D330
パワー

D310
根性

F130
賢さ

F+160

ポイント

  • ・スピードとスタミナの友情トレーニングで育成
  • ・理事長の絆ゲージも上げておく

スピードとスタミナの友情トレーニングが発動していたら、選択してスピードを上げていきましょう。スピードとスタミナが300以上あると1着を取りやすいです。

固有スキルのレベルを上げるために、理事長の絆ゲージもクラシック級突入のタイミングで意識しておきましょう。シニア級4月までに緑色にする必要があるので、1段階程度まで上げておくのがおすすめです。

目標4:日本ダービーで5着以内

日本ダービー

目標レース情報
ターン数 2 ファン条件 6,000人以上
目標 日本ダービーで5着以内
(中山 芝 中距離2,400m / 左)
時期 クラシック級5月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

D+380
スタミナ

D+380
パワー

D330
根性

F+150
賢さ

F+170

ポイント

  • ・スタミナに重点を置き育成する

日本ダービー以降、目標レースに長距離が多くスタミナが重要です。優先的にスタミナステータスを上げましょう。

目標5:菊花賞で5着以内

有馬記念

目標レース情報
ターン数 8 ファン条件 7,500人以上
目標 菊花賞で3着以内
(京都 芝 長距離3,000m / 右・外)
時期 クラシック級10月前半
URA優勝の目標ステータス
スピード

C480
スタミナ

C+500
パワー

C430
根性

E200
賢さ

E200

ポイント

  • ・スタミナを500以上にしておく
  • ・7月前半から8月後半に夏合宿あり

菊花賞は、育成目標で一番最初に出走させる長距離レースです。スタミナの目安は500程度です。足りなければ、7月前半から8月後半の夏合宿でスタミナを伸ばしましょう。

夏合宿直前の6月後半にはお休みをして、夏合宿用の体力を確保しましょう。6月後半に開催される「宝塚記念」に出走させたい場合は、6月前半時点で体力を回復しておく必要があります。

目標6:天皇賞(春)で3着以内

オグリ目標6

目標レース情報
ターン数 11 ファン条件 20,000人以上
目標 天皇賞(春)で3着以内
(阪神 芝 長距離3,200m / 右・外→内)
時期 シニア級4月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

C+580
スタミナ

B600
パワー

C+500
根性

E220
賢さ

E220

ポイント

  • ・GⅠレースに出走しファン数とスキルポイントを稼ぐ
  • ・2つの固有スキルアップイベントの条件を満たす
  • ・スタミナを最優先で上げる

クリスマスハヤヒデは、ジュニア級10月後半の菊花賞以降、シニア級4月後半の天皇賞(春)まで目標レースがありません。固有スキルのレベルアップの条件をクリアするため、GⅠレースに出走しましょう。

2月前半までにファン数6万人、3月後半までにファン数7万人以上と理事長のゲージを緑色以上にしましょう。

天皇賞(春)までに出走可能なGⅠレース

レース レース詳細
ヴィクトリアマイルエリザベス女王杯 時期:クラシック級11月前半
ファン:10,000人以上
2,200m(中距離) / 京都 / 芝 / 右
ヴィクトリアマイルジャパンC 時期:クラシック級11月後半
ファン:25,000人以上
2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左
有馬記念有馬記念 時期:クラシック級12月後半
ファン:25,000人以上
2,500m(長距離) / 中山 / 芝 / 右
ヴィクトリアマイル大阪杯 時期:シニア級3月後半
ファン:20,000人以上
2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右

※出走可能なGⅠレースを記載

固有スキルレベルアップの育成イベント

イベント発生タイミング 条件
バレンタイン
(シニア級2月前半)
ファン数:60,000人
ファン感謝祭
(シニア級4月前半)
ファン数:70,000人
理事長ゲージ:緑色以上
クリスマス
(シニア級12月後半)
ファン数:120,000人

目標7:宝塚記念で1着

天皇賞秋

目標レース情報
ターン数 3 ファン条件 20,000人以上
目標 宝塚記念で1着
(阪神 芝 中距離2,200m / 右・内)
時期 シニア級6月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B650
スタミナ

B600
パワー

C+500
根性

E+250
賢さ

E+270

ポイント

  • ・スピードとパワーを伸ばしていく
  • ・夏合宿のため6月前半に体力を回復しておく

天皇賞(春)の目標をクリアできれば、スタミナは十分に足りています。目標6以降はスピード、パワーを優先的に伸ばしましょう。

また宝塚記念出走後すぐに夏合宿が始まるため、6月後半に休みを入れて7月前半から8月後半に行われる夏合宿用の体力を確保しておきましょう。

目標8:天皇賞(秋)で3着以内

有馬記念

目標レース情報
ターン数 7 ファン条件 20,000人以上
目標 天皇賞(秋)で3着以内
(東京 芝 中距離2,000m / 左)
時期 シニア級10月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B+720
スタミナ

B650
パワー

B600
根性

E+280
賢さ

E+280

ポイント

  • ・夏合宿で足りないステータスを強化する

夏合宿以降は最終目標ステータスに向けて友情トレーニングを発生させてステータスを伸ばしましょう。特に夏合宿中はすべてのトレーニングレベルが最大なので、通常上げにくいステータスを上げていくことをおすすめします。

目標9:有馬記念で1着

有馬記念

目標レース情報
ターン数 3 ファン条件 25,000人以上
目標 有馬記念で3着以内
(中山 芝 長距離2,500m / 右・内)
時期 シニア級12月後半
URA優勝の目標ステータス
スピード

B+720
スタミナ

B650
パワー

B630
根性

E+280
賢さ

E+280

ポイント

  • ・友情トレーニングを確実に行えるようにする
  • ・ファン数やスキルポイントに応じてGⅠレース出走

友情トレーニングが発動していないタイミングは賢さトレーニングなどで体力を温存し、友情トレーニングに備えるのがおすすめです。

ファン数が20万に到達していない(有馬記念1着でトップスターに届かない)場合やスキル獲得にスキルポイントが足りない場合は、11月~12月前半のGⅠレースに出場しましょう。

有馬記念終了後のスケジュール表

12月 1月 2月 3月
後半 前半 後半 前半 後半 前半 後半
有馬記念 育成 予選 育成 準決勝 育成 決勝

目標達成:URAファイナルズで1着

URAファイナルズ

目標レース情報
ターン数 1 ファン条件 条件なし
目標 URAファイナルズで1着
(育成中の出走レースによって変動)
時期 シニア級1月後半~
URA優勝の目標ステータス
スピード

A800
スタミナ

B650
パワー

B650
根性

D300
賢さ

D300

ポイント

  • ・育成終了後のステータスアップ込みで最終調整
  • ・ヒントレベル最大のスキルがあれば習得

URAファイナルズ3連戦後でのステータス上昇も加味して、目標に達するかを判断しましょう。ステータスアップは、理事長・乙名史記者・友人サポート(編成している場合)とのイベントでも発生し、絆ゲージによって効果が変化します。

また、URAファイナルズで確実に勝利したい場合、ヒントレベル最大のスキルで優秀なスキルがあれば習得してしまうのも手です。

URAシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
理事長 全ステ+15(※)
スキルPt+50
全ステ+10(※)
スキルPt+30
なし
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

アオハルシナリオでもらえるステータスUPイベント

URA予選 URA準決勝 URA決勝
勝利時 全ステ+10(※)
スキルPt+40
全ステ+10(※)
スキルPt+60
全ステ+10(※)
スキルPt+80
チームランク ランクS ランクA -
理事長 全ステ+10
スキルPt+50
全ステ+8
スキルPt+40
-
絆ゲージ MAX時 半分以上 半分以下
乙名氏 全ステ+5
スキルPt+20
全ステ+3
スキルPt+10
スキルPt+10
友人絆ゲージ MAX時
駿川たづな 全ステ+9スキルPt+40
桐生院葵 全ステ+9
追込ためらいヒントLv3
隠れ蓑ヒントLv3
樫本理子 スタミナ+27,根性+27
スキルPt+40
安心沢刺々美 ランダム2種ステ+15
スキルPt+30

※レースボーナスの合計値で獲得量が変化

クリスマスハヤヒデのおすすめスキル

スキル名 効果
円弧のマエストロ円弧のマエストロ スキルポイント:170

無駄のないコーナリングで持久力が回復する
食いしん坊食いしん坊 スキルポイント:180

レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行>
アガッてきた!アガッてきた! スキルポイント:170

レース中盤に追い抜くと速度が上がる
弧線のプロフェッサー弧線のプロフェッサー スキルポイント:180

コーナーが得意になり速度が上がる
コンセントレーションコンセントレーション スキルポイント:140

スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる

クリスマスハヤヒデは固有スキルを発動させるために、序盤から好位置をキープし続ける必要があります。「コンセントレーション」で出遅れを防ぎ、中盤で発動する速度スキルで好位置をキープしましょう。

スキル一覧はこちら

クリスマスハヤヒデの固有スキルと覚醒スキル

固有スキル

スキル(pt)・効果
Present from XPresent from X

スタート後からレース後半まで好位置を維持し続けるとレース中盤に勝利への道筋を見出し速度を上げる

クリスマスハヤヒデの固有スキル「Present from X」は、レース距離残50%まで好位置(全体40%以内かつ3位以下)を維持し続ける必要があります。

先行脚質向きな固有スキルで、「コンセントレーション」などのスキルで中盤まで好位置を取れるようなスキルを習得しましょう。

固有スキルの発動条件と発動率ランキングはこちら

初期習得スキル

スキル(pt)・効果
末脚末脚(170pt)

ラストスパートで速度がわずかに上がる
好位追走好位追走(180pt)

レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
パス上手パス上手(160pt)

追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる<長距離>

覚醒で習得できるスキル

スキル(pt)・効果
先行のコツ◯先行のコツ◯(110pt) 覚醒Lv:2

良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
VIP顔パスVIP顔パス(160pt) 覚醒Lv:3

追い抜く気持ちが湧き疲れにくくなる<長距離>
先行直線◯先行直線◯(130pt) 覚醒Lv:4

直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
全身全霊全身全霊(170pt) 覚醒Lv:5

ラストスパートで速度が上がる

クリスマスハヤヒデは、覚醒レベル3で「VIP顔パス」、覚醒レベル5で「全身全霊」を習得できます。強力なスキルですが、スキル習得の優先度が低く覚醒レベルを上げる必要があまりないため他のウマ娘の覚醒を優先しましょう。
スキル一覧はこちら

クリスマスハヤヒデと相性◎のウマ娘

相性の良いキャラ(ウマ娘)
テイエムオペラオーテイエムオペラオー シンボリルドルフシンボリルドルフ スーパークリークスーパークリーク
メジロマックイーンメジロマックイーン ライスシャワーライスシャワー ゴールドシップゴールドシップ

クリスマスハヤヒデの継承ウマとして、初期状態で相性二重丸になりやすい組み合わせです。ただし、継承の祖父母やランクによって相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。

因子の解説記事
継承因子◎ループ 因子厳選の方法
星3因子の作り方 星3青因子の入手確率

クリスマスハヤヒデの育成イベントと選択肢

イベント選択肢チェッカーはこちら

▼選択肢あり ▼選択肢なし ▼共通イベント
▼レース後イベ ▼新衣装イベ ▼アオハル杯イベ

選択肢あり

バ・ナ・ナ・先・輩♪

……目を覚ませ、バナナ先輩 体力+10
スキルPt+5
脳もバナナを求めているはず! 体力+30
スキルPt+10
ランダムでスピード-5、パワー+5
ランダムで「太り気味」になってしまう

彼女の新たな側面

行き先が絞れそうなスイープを探そう スピード+10
探す場所が多そうなマーベラスを探そう スタミナ+10

暴れ龍との攻防

近場で済ませたほうが…… パワー+5、根性+10
まあ、関西に行ったついでなら 阪神レース場〇」のヒントLv+1

明暗を分かつ

あの店にも何か武器があればいいのに 賢さ+10
宣伝を手伝うことならできるかも 根性+10

かくれんぼマイスター

俺が鬼をするよ 根性+10
ビワハヤヒデが鬼な! スピード+10

緊急プレゼンテーション

君だからこその説得だった 賢さ+10
君の理論は心に響くな パワー+10
こっちまで勇気をもらったよ スタミナ+10

料理と姉妹の思い出

力がつく栄養いっぱいのカレー パワー+10
スタミナがつく肉厚ハンバーグ スタミナ+5、賢さ+5

ゲームに関する実践証明

有名パズルゲーム 賢さ+10
コアなレースゲーム パワー+10

選択肢なし

▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)

武者震い

効果 1種ステータス+5

レース疲れ

効果 やる気ダウン

不在の理由は……

効果 体力+10、やる気ダウン
秋川理事長の絆ゲージ-5

即ち、ファクト

効果 賢さ+5

メガネ越しの、最適解

効果 体力+10、やる気ダウン
根性-5

追憶の先のプリンシプル

効果 根性+5

方程式のオーサーシップ

効果 賢さ+5

私たちのメソッド

効果 スピード+10、根性+10
スキルPt+10

ピア効果

効果 スタミナ+5、根性+5

不測の事態は想定外

効果 体力-10、やる気-1

栄養重視……?

効果 やる気ダウン
スタミナ-5

ディア・シスター

効果 全ステータス+5
スキルPt+20

膨らむ憂鬱

効果 やる気-1

神社でお祈り!

効果 ランダムでバッドコンディションが治る

保健室にて

効果 体力+20
バッドコンディションが治る

クレーンゲーム成功!

効果 体力+10
やる気+1
直線回復」のヒントLv+1

現時点でのディスクリプション

効果 賢さ+5

君たちが見ているならば

効果 調査中

ヘアスタイル狂想曲

効果 調査中

共通イベント

▼共通イベントのイベント内容を見る(タップで開閉)

夏合宿(3年目)終了

効果 3種ステータス+5

ファン感謝祭

効果 体力-5
スキルPt+25

やる気アップ
スキルPt+25
ランダムで固有スキルLv+1

クリスマス

効果 スキルPt+20
ファン12万人で固有スキルLv+1

バレンタイン

効果 スキルPt+20
ファン6万人で固有スキルLv+1

休息はバッチリ!

効果 体力+70

リフレッシュ完了

効果 体力+50

寝不足で……

効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまう

ファンレター

効果 やる気アップ
スキルPt+30

夜ふかし気味で……

効果 体力-10

福引チャンス!

効果 【温泉旅行券】
体力+30、やる気アップ
全ステータス+10

【特上にんじんハンバーグ】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+10

【にんじん山盛り】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+5

【にんじん】
体力+20

【ティッシュ】
やる気ダウン

頭痛で憂鬱

効果 やる気ダウン
賢さ-5

夏合宿(2年目)終了

効果 3種ステータス+5

ビワハヤヒデ登場!

効果 スキルPt+120

新年の抱負

理論 賢さ+10
食事 調査中
技術 調査中

名指導

効果 スタミナ+10

ダンスレッスン

本人に聞こう スピード+10
一緒に踊ってみたら? 調査中

お大事に!

今は休んでほしい やる気ー1
選択トレーニング-5
・・・・・・無理と判断したら、止めるからな 調査中

追加の自主トレ

俺も付き合うよ 体力-5
選択トレーニング+5
秋川理事長or樫本理子の絆ゲージ+5
ライバルなら、信じてあげよう 体力+5

レース後イベ

▼レース後イベのイベント内容を見る(タップで開閉)

朝日杯FSの後に・イントロダクション

効果 調査中

皐月賞の後に・アンクシャス

効果 調査中

皐月賞の後に・プリテンディング

効果 調査中

皐月賞の後に・ビジョン

効果 調査中

日本ダービーの後に・ノイズ

効果 調査中

日本ダービーの後に・リーズン

効果 調査中

日本ダービーの後に・リフレクト

効果 調査中

皐月賞の後に・ウォークライ

効果 調査中

皐月賞の後に・アドバンス

効果 調査中

天皇賞(春)の後に・リザルト

効果 調査中

天皇賞(春)の後に・リグレット

効果 調査中

宝塚記念の後に・トップ

効果 調査中

天皇賞(秋)の後に・プライズ

効果 調査中

天皇賞(秋)の後に・オブテイン

効果 調査中

有馬記念の後に・アクナレッジメント

効果 調査中

レース勝利!

調査中 調査中
調査中 調査中

レース入着

調査中 調査中
調査中 調査中

レース敗北

調査中 調査中
調査中 調査中

新衣装限定

▼新衣装限定のイベント内容を見る(タップで開閉)

もうひとつの星

インパクトで勝負!後ろ姿だ! 体力ー10
スピード+30
根性+10
冬ウマ娘◯」のヒントLv+2
主役らしく普通に渡そう 体力+15
スキルPt+20
冬ウマ娘◯」のヒントLv+2

お願い、お姉さん!

ハヤヒデの選んだ色っぽいマニキュア 調査中
タイシンの選んだクールな耳飾り スタミナ+15

助っ人参上!

1日だけ体験してみたら? スタミナ+5
スキルPt+15
妹をみてもらうっていう条件で入ったら? 追い上げ」のヒントLv+2

アオハル杯共通イベント

▼アオハル杯共通イベントの内容を見る(タップで開閉)
  • 理事長代理の『賭け』

    効果 やる気+1

    理事長代理の評価アップ

    効果1 スキルPt+2
    樫本理子の絆ゲージ+5
    効果2 スキルPt+3
    樫本理子の絆ゲージ+5

    樫本代理の意外な一面

    効果 体力+10

    ついに集まったチームメンバー!

    タイキシャトルの
    <HOP CHEERS>
    効果なし
    フクキタルの
    <ハレノヒ・ランナーズ>
    効果なし
    ハルウララの
    <にんじんぷりん>
    効果なし
    ライスシャワーの
    <ブルームス>
    効果なし
    チーム<キャロッツ> 効果なし

    チームのハッピーエンド

    効果 スタミナ+10

    チームステータスランクアップ!

    効果1 各ステータスの
    いずれか1つのトレーニングLvアップ
    効果2 各ステータスの
    いずれか3つのトレーニングLvアップ

    チームの応援歌!

    効果 根性+10

    チームのぎくしゃく

    効果 なし

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

    アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯1戦目・次こそウィナー!

    効果 調査中

    アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!

    効果 全ステータス+2
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!

    効果1 全ステータス+4
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇
    効果2 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯4戦目・勇気をもらって

    効果 全ステータス+5
    チームの全ステータス上昇
    チームランキング上昇

    アオハル杯5戦目・決戦を終えて

    効果 スキルPt+39
    チームのスタミナ上昇

    チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+2
    効果3 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・驚きの差し入れ

    効果1 チーム総合力上昇
    全ステータス+6
    効果2 チーム総合力上昇
    全ステータス+5

    チーム総合力アップ・素敵な差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+3

    チーム総合力アップ・最高の差し入れ

    効果 「アオハル杯・虎の巻」獲得
    チーム総合力上昇
    全ステータス+5
    アガってきた!」のヒントLvアップ

    チーム総合力アップ・ナイスな差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+4

    チーム総合力アップ・優しい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

    チーム総合力アップ・温かい差し入れ

    効果 チーム総合力上昇
    全ステータス+2

     

    チーム<ファースト>の宣戦布告

    効果 スキルPt+15
    「アオハル点火・速」習得

    URAファイナルズ予選の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+52

    URAファイナルズ準決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+78

    URAファイナルズ決勝の後に

    効果 全ステータス+13
    スキルPt+104

    頑張った3年間!

    効果 全ステータス+10
    スキルPt+50

    URAファイナルズ決勝の後に・敗北

    効果 スキルPt+60

    秋川理事長のご褒美!

    効果 共通
    全ステータス+10
    スキルPt+50
    チーム名がHOP CHEERSの場合
    マイルの支配者」のヒントLvアップ
    チーム名がハレノヒ・ランナーズの場合
    千里眼」のヒントLvアップ
    チーム名がにんじんぷりんの場合
    不屈の心」のヒントLvアップ
    チーム名がブルームスの場合
    クールダウン」のヒントLvアップ
    チーム名がキャロッツの場合
    ノンストップガール」のヒントLvアップ

    チームでセイチーズ!

    効果 スピード+10

    チームでピンチ!?

    効果 賢さ+10

    レースを終えて・新メンバー加入!

    効果1 新メンバー4人追加
    チームの根性ランク上昇
    効果2 新メンバー2人追加

クリスマスハヤヒデのプロフィール

制服 勝負服
ビワハヤヒデ(制服)拡大する クリスマスハヤヒデ(勝負服)拡大する

基本情報

初期レア 星3
入手方法 ウマ娘ガチャから入手
特殊二つ名 勝利の探求者
全レースで2着以内で、菊花賞、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利し、目標を全て達成し育成を完了する
声優(CV) 近藤唯
誕生日 3月10日
身長 171cm
体重 増減なし
スリーサイズ B93・W61・H88
キャッチコピー ノエルージュ・キャロル

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継承の効果とメリット 友情トレーニング発生条件
星3因子の作り方 相性◎ループと組み合わせ
トレーニングレベルの上げ方 ステータスの上げ方
覚醒レベルの上げ方 レベル強化のやり方
上限解放のやり方 ウマ娘解放のやり方
才能開花のやり方 ピースの入手方法
コンディションの効果 バ場適性の意味
距離適性の意味 オールB育成理論
育成が簡単なウマ娘 育成目標一覧
クレーンゲーム発生条件 オールB育成理論

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