【FFBE幻影戦争】FF4コラボ「裁きの試練2」攻略まとめ|伝説の剣を獲得

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FFBE幻影戦争のFF4コラボ記念「裁き(さばき)の試練2」の攻略情報を記載。イベントの進め方やボス戦攻略のコツをまとめています。ハイスコア(ポイント)を狙うコツや入手できる報酬についても掲載しているので、裁きの試練に挑戦する際の参考にしてください。
| 関連記事 | |||
|---|---|---|---|
セシル |
カイン |
ローザ |
ゴルベーザ |
| FF4コラボ最新情報まとめ | FF4コラボクエEX2攻略 | ||
目次
FF4コラボ裁きの試練2の概要

| 概要 | |
|---|---|
【クエスト開催期間】9/22(水)15:00~9/30(木)23:59
|
FF4裁きの試練2は、ボスを倒してイベントガチャを回し、新UR武具「伝説の剣」のクラフトを目指すイベントです。前回のFF4裁きの試練でクラフトできたウィンドスピアとエルフィンボウも作成できます。
| クラフトできるUR武具 | ||
|---|---|---|
伝説の剣 |
ウィンドスピア |
エルフィンボウ |
裁きの試練メダル2の注意点
| 裁きの試練メダル2は「イベント召喚」と「交換所」で共通 | |
|---|---|
イベント召喚 |
交換所(モグショップ) |
裁きの試練メダル2は、イベント召喚と交換所で共通のメダルを使用します。そのためイベント召喚で所持メダルを使い切ると、モグショップでウィンドスピアやエルフィンボウのクラフト素材と交換できません。
伝説の剣をクラフトするならイベント召喚、ウィンドスピアかエルフィンボウをクラフトするならモグショップで裁きの試練メダル2を使いましょう。
ボスチケット集めのおすすめ周回場所
ハード#4と#5を周回
裁きの試練クエストのハード#4と#5は、1回クリアにつき約10枚ほどのボスチケットが獲得できます。#4と#5はそれぞれ1日3回ずつしか挑戦できないので、毎日欠かさず挑戦しましょう。
ハード#3かノーマル#5がおすすめ
| クエスト名 | クエストの特徴 |
|---|---|
| Hard#3 |
|
| Normal#5 |
|
ボスチケット集めにおすすめの周回場所は、獲得ポイント量の多いハード#3か高速周回できるノーマル#5です。ノーマル#5はスタミナ12でほぼ確実に2枚のチケットを集められますが、ハード#3は1~5枚と獲得量に波があります。
そのため、ノーマル#5の方がチケット獲得量が若干多めです。しかし、ボスに挑戦できる回数に大きな差はなく、使えるスタミナ量にも限りがあるためランキングを狙う場合はポイント獲得量が多いハード#3の周回がおすすめです。
ゴルベーザ(ボス)攻略のコツ
光属性の斬撃攻撃が有効

FF4裁きの試練2に登場するボス「ゴルベーザ」は、光属性の斬撃攻撃が苦手です。そのためセシルやルシオなど、ボーナスポイントも得られる光属性斬撃キャラを中心にパーティを組むのがおすすめです。
また、ゴルベーザ以外の雑魚は魔法攻撃に弱いキャラが多いので、イルディラや黒衣ヘレナなど、広範囲魔法で一掃できるキャラを編成しておくとスムーズに攻略できます。
エレメントチェインで大ダメージ

ボスのゴルベーザは、HPが100,000と非常に多いため、チェインを繋げて大ダメージを狙うのがおすすめです。時間を盗むやスロウを付与してゴルベーザを遅延させたり、連撃アビを使ってなるべく多くのチェインを繋ぎましょう。
アーリマン処理でボーナスポイント獲得

ボスバトルの画面両端にいるアーリマンを倒すとボーナスポイントの獲得ができます。アーリマンは耐久力が低いため、算術魔法や射撃など、射程の広いアビリティで攻撃すれば素早く処理できます。
ただし、アーリマンを処理しても1体につき25ptしか追加されないため、遠距離攻撃できるローザやイルディラ、黒衣ヘレナなどのボーナスキャラがいない場合は、無理に狙う必要はありません。
ボス戦攻略おすすめキャラ
ボーナスキャラ
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
ゴルベーザ |
|
セシル |
|
カイン |
|
ローザ |
|
ルシオ |
|
イルディラ |
|
黒衣ヘレナ |
|
ミーア |
|
ボーナス以外のおすすめキャラ
| キャラ | おすすめ理由 |
|---|---|
エルシレール |
|
ラムザ |
|
光の戦士 |
|
ロブ・ホルン |
|
サンクレッド |
|
ボーナスキャラ一覧

| 対象キャラ | ボーナス率 | |||
|---|---|---|---|---|
ゴルベーザ |
- | - | 特大(115%) | |
セシル |
カイン |
ローザ |
ルシオ |
大(110%) |
イルディラ |
ニヴル |
- | - | |
レイシェス |
ジューム |
黒衣ヘレナ |
ルシア |
中(105%) |
リリシュ |
ミーア |
- | - | 小(102%) |
| 対象カード | ボーナス率 | |||
優秀な相棒 |
DW |
- | - | 特大(115%) |
呪幻眼魔 |
- | - | - | 大(110%) |
氷雪嵐龍 |
誰強 |
刹那の閃光 |
- | 中(105%) |
魔界紅月 |
鉄巨人 |
荒ぶる魔獣 |
集中力 |
小(102%) |
FF4コラボ裁きの試練ではボーナスキャラやカードを編成してクエストに挑戦すると、通常よりも多くのクエストポイントが獲得できます。
ボーナスキャラとカードは、編成すればするほど効果を発揮するため裁きの試練に挑戦する際は、パーティをなるべくボーナス系で固めましょう。
裁きの試練の入手アイテム
伝説の剣

| 武器 | アサルト | マジック | ヴァイタル |
|---|---|---|---|
伝説の剣 |
HP+58 命中+13 攻撃+171 魔力+40 Crit+4 |
HP+58 命中+13 攻撃+85 魔力+81 Crit+4 |
HP+98 命中+13 攻撃+136 魔力+64 Crit+4 |
伝説の剣は斬撃攻撃アップ20と消費APダウン20で、装備キャラの火力及び継戦能力を高められる超強力な剣です。攻撃力も最大171と剣の中でトップクラスの数値を誇ります。
ウィンドスピア(復刻)

| 武器 | アサルト | クリティカル | ヴァイタル |
|---|---|---|---|
ウィンドスピア |
HP+41 命中+9 素早さ+5 攻撃+176 魔力+10 Crit+3 |
HP+55 命中+18 素早さ+5 攻撃+140 魔力+16 Crit+15 |
HP+69 命中+9 素早さ+5 攻撃+140 魔力+16 Crit+3 |
ウィンドスピアのおすすめタイプは、命中とクリティカルを大きく上昇できるクリティカルタイプです。アサルトタイプの攻撃176も魅力的ですが、武具ステの重複も加味すると命中の上昇は攻撃36以上の価値があります。
ただし、アレキサンドライトの指輪やウルフマスク等、他武具で命中率を必要以上に上昇できる場合はアサルトタイプの選択がいいでしょう。
エルフィンボウ(復刻)

| 武器 | エイム | クリティカル | ヴァイタル |
|---|---|---|---|
エルフィンボウ |
HP+63 命中+25 攻撃+91 魔力+142 Crit+5 |
HP+72 命中+12 攻撃+104 魔力+163 Crit+20 |
HP+90 命中+6 攻撃+104 魔力+163 Crit+5 |
エルフィンボウのおすすめタイプは命中を大幅に上昇させるエイムタイプです。弓使いは総じて命中率が低めに設定されているため、命中を上昇できる点は大きいです。
また、付与効果が魔法攻撃アップのため、ローザとフィーナ(クレリック運用)以外のキャラは基本的に火力アップできません。
裁きの試練の進め方
1.クエスト周回で「ボスチケット」を集める

まずは、クエストのノーマルからハードまでのクエストをクリアします。その後、クエストを周回しボスバトルチケットを集めましょう。ノーマルボスは20枚、ハードボスは30枚のチケットが必要です。
2.ボスに挑戦して「裁きの試練メダル」を集める

ボスバトルチケットを集めたら、ボスへ挑戦し「裁きの試練メダル」を集めましょう。ボスは1回で倒せなくても、与えたダメージは次のバトルに引き継がれるので安心です。
ただし、戦闘に敗北する度に獲得できるポイントの量が減ってしまいます。ハードはかなり難しいので、無難にノーマルを攻めるのも手です。
3.裁きの試練メダルでUR武具をクラフト

裁きの試練メダルを集めたら、イベント召喚でUR武具のクラフト素材を集めましょう。イベント召喚は、ボックス形式のガチャで最後まで引き切ることで目当てのアイテムを必ず入手できます。
レア10連召喚券や虹の想いの欠片など、目玉アイテムを獲得したらガチャのリセットが可能です。欲しいアイテムを全て獲得してからリセットしましょう。
試練メダルの効率的な集め方
| スキップチケット使用時 | スコア4,301時 |
|---|---|
![]() |
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試練メダルの効率的な集め方は、手動で周回して常にハイスコアを狙うことです。スコアにより1度の戦闘で確保できるメダルの量が増えるため、時間は掛かりますが手動でのプレイがおすすめです。
ボスバトルスキップチケットは、最終日にボスチケットを消費しきれない場合に使用しましょう。
ハイスコアを狙うコツ

| ポイント稼ぎで意識すべき点 |
|---|
|
ハイスコアを狙う場合は、上記の3点をまず意識してプレイしましょう。特にボーナスキャラの編成は、獲得したポイントを掛け算で増やせるため非常に重要な要素です。
ボス戦以外の難易度は低めなので、当たったばかりのキャラを1体くらい編成してもクリアできます。未熟なキャラを編成する場合は、戦闘不能にならないように気をつけましょう。
同行者を設定する

各クエストのハイスコアを狙う場合は、同行者を設定しましょう。同行者がボーナスキャラであれば、たとえ同キャラを編成していたとしてもボーナスポイントが加算されます。
裁きの試練のランキング報酬
累計ポイントランキング
ギルド
| 順位 | ランキング報酬 |
|---|---|
| 1位 |
|
| 2~10位 |
|
| 11~50位 |
|
| 51~100位 |
|
| 101~200位 |
|
| 201~400位 |
|
| 401~600位 |
|
| 601~1000位 |
|
| 1001位~ |
|
個人
| 順位 | ランキング報酬 |
|---|---|
| 1位 |
|
| 2~10位 |
|
| 11~50位 |
|
| 51~100位 |
|
| 101~1000位 |
|
| 1001~5000位 |
|
| 5001~10000位 |
|
| 10001位~ |
|
ハイスコアランキング
ギルド
| 順位 | ランキング報酬 |
|---|---|
| 1位 |
|
| 2~10位 |
|
| 11~50位 |
|
| 51~100位 |
|
| 101~200位 |
|
| 201~400位 |
|
| 401~600位 |
|
| 601~1000位 |
|
| 1001位~ |
|
個人
| 順位 | ランキング報酬 |
|---|---|
| 1位 |
|
| 2~10位 |
|
| 11~50位 |
|
| 51~100位 |
|
| 101~1000位 |
|
| 1001~5000位 |
|
| 5001~10000位 |
|
| 10001位~ |
|
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