【FF16】難易度のおすすめとプレイモードによる違い解説

難易度設定はある?

FF16(ファイナルファンタジー16)の難易度(プレイモード)設定について紹介。難易度設定はできるかや、クリア後のファイナルファンタジーチャレンジ(つよくてニューゲーム)についても記載しています。

難易度(プレイモード)の違い

プレイモードで難易度が変化

モード選択

モード 特徴
ストーリー
フォーカス
  • ・ストーリーを楽しみたい人向け
  • ・サポートアクセサリが標準装備
  • ・敵の体力や攻撃頻度などが僅かに低い
アクション
フォーカス
  • ・アクションを楽しみたい人向け
  • ・基本的なモード
  • ・サポートアクセサリは初期から所持

FF16では、プレイモードによって難易度が変化します。アクションが苦手な方には「ストーリーフォーカスモード」が用意されており、サポートアイテムが標準装備されている他、敵の体力が通常に比べて僅かに低いのが特徴です。

クリア後(2週目)に高難易度モードが解放

ファイナルファンタジーチャレンジ

モード 特徴
ファイナルファンタジー
チャレンジ
  • ・クリア後解放の高難易度プレイモード
  • ・1週目のデータを引き継いでプレイ可
  • ・敵のレベル、配置、AIが強化
  • ・少年期がスキップされる
  • ・クライヴのレベル上限が100に上昇
  • ・武器「アルテマウェポン」を作成可能

ストーリーをクリアすると 特典として「ファイナルファンタジーチャレンジ」が解放されます。ファイナルファンタジーチャレンジは、敵のレベルや配置、AIが強化された超高難易度のプレイモードです。

また、クライヴのレベル上限が100になり、アルテマウェポンが解放されるなど、1週目ではできなかったやりこみ要素を体験できます。

クリア後のやりこみ要素はこちら

おすすめの難易度(プレイモード)

ストーリーフォーカスがおすすめ

ストーリーフォーカス

序盤は、ストーリーフォーカスモードでプレイするのがおすすめです。ストーリーフォーカスモードは、敵の体力が低く、サポートアクセサリが標準装備されているため、アクションに不慣れな方でも戦闘を楽しめます。

サポートアクセサリはアクションでも使用可能

サポートアクセサリ

サポートアクセサリは、アクションフォーカスの場合、初期から所持品に入っています。ストーリーフォーカスと同様にアクションを自動化できるため、アクセサリのためにモードを切り替える必要はありません。

プレイモードはいつでも変更可能

モード変更

ストーリーとアクションフォーカスモードは、メニューの「システム」からいつでも変更できます。ストーリーフォーカスモードに慣れ、敵との戦闘が物足りなくなったら、アクションフォーカスに切り替えるのもおすすめです。

ファイナルファンタジーチャレンジは切り替え不可

ファイナルファンタジーチャレンジは、プレイ中に他のモードへ切り替えることができません。敵が強すぎるからといって難易度を落とすのは不可能なため、プレイする際はクライヴを十分に育成した上で挑みましょう。

難易度はサポートアクセサリで調整

オートアクセサリ

FF16では「サポートアクセサリ」の着脱で難易度を調整ができます。攻撃を自動回避するオートドッジや、コンボを自動で行うオートアタック等の効果を得られるため、苦手なアクションをアクセサリで補いましょう。

サポートアクセサリの効果はこちら

サポートアクセサリ一覧

アクセサリ 効果一覧
オートアタックの指輪オートアタック □ボタンを押すだけで、装備しているアビリティやフィートを駆使して、多彩な攻撃を出すことができる。
オートドッジの指輪オートドッジ 敵の攻撃を受けそうになった時、回避できる状態であれば自動的にドッジなどで回避する。
オートスローの指輪オートスロー 敵の攻撃を受けそうになったとき、クライヴが回避できる状態であれば、その瞬間に時の流れが遅くなり、攻撃が来ることがわかるようになる。
ただし、オートドッジの指輪を装備した場合は、この効果は発揮されない。
オートポーションの指輪オートポーション HPが一定の数値を下回っているとき、所持しているポーションを自動で使用するようになる。
ポーションとハイポーションの両方を所持している場合は、ポーションから使用する。
オートトルガルの指輪オートトルガル トルガルコマンドによるトルガルへの指示を、クライヴの攻撃に応じて自動で実行する。
オートアタックの指輪にも同様の効果がある。

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FF16攻略班FF16攻略班
ナンバリング歴 全作品クリア済み
トロコン実績 FF13・FF13-2・LRFF13・FF7R・FFCC
FF15・CCFF7R・WoFF・FF零式等

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