【FF16】プレローンチイベントの発表情報まとめ

プレローンチイベント

FF16(ファイナルファンタジー16)のプレローンチイベントの情報をまとめています。FF16体験版の配信日や時間など、発表される新情報を記載しているので、FF16の最新情報を知りたい方は参考にしてください。

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体験版の配信日はいつ? FF16の発売日

FF16体験版が6月12日(月)17時から配信!

体験版

プレローンチイベントの冒頭にて、FF16の体験版が6月12日(月)の17時より配信されることが発表されました。体験版では、ストーリーの冒頭部分に当るプロローグを製品版と同様の内容でプレイ可能です。

体験版についてはこちら

体験版は製品版へ引き継ぎ可能

体験版のセーブデータは、製品版に引き継げます。ストーリーの進行状況はもちろん、主人公クライヴのレベルや装備なども引き継げるので、製品版の発売まで体験版を最大限楽しみましょう。

体験版クリアでスペシャルバトルデモがプレイ可能

体験版のプロローグをクリアすると、体験版用に作られた特別なバトルをプレイできます。スペシャルバトルデモでは、デモ用に調整されたクライヴを使えるため、FF16のバトルシステムを大いに体験可能です。

プレローンチイベントが開催!

プレローンチイベント

配信日時 日本時間6/12(月)8:00~
配信チャンネル Twitch
YouTube

FF16のプレローンチイベントが、日本時間6月12日(月)8時より配信されます。プレローンチイベントでは、FF16のストーリーや音楽など新しい情報が5時間以上に及んで発表されます。

プレローンチイベントのタイムライン

タイムライン

時間 内容
8:00 プロデューサーキーノート
9:15 召喚獣の力
10:30 ストーリー
11:45 音楽
12:45 閉会の挨拶

プロデューサーキーノート

プロデューサーキーノート

イベント冒頭のプロデューサーキーノートでは、プロデューサーの吉田直樹さんを始め、主要開発陣の面々が登壇し、挨拶などの含めたオープニングセッションが行われました。

また、中盤からはビデオレターを交えた開発トークや、体験版の配信告知、グッズ展開などの最新情報も伝えられています。

召喚獣の力の詳細

リスキーモブSランク

召喚獣の力ステージでは、シドの隠れ家のコンテンツ「モブハント」を交えてバトルシステムの解説が行われました。今回は、ストリーマーの「マキシミリアン・ドゥード」さんによるプレイで、Sランクのリスキーモブに挑みます。

レベル15差の敵に大健闘

マックスさんのプレイ

マックスさんは、攻撃力の高い召喚獣アビリティを多数セットし、15レベル差もあるモブに挑まれました。元々アクションゲームが得意な彼は、華麗なパリィや回避でレベル差を覆し、モブの残りHPが2割ほどになるまで大健闘しています。

コンバットディレクターによる華麗なプレイ

鈴木さんのプレイ

召喚獣の力ステージでは、コンバットディレクターの「鈴木良太」さんによる、プレイも公開されました。鈴木さんは、パリィに重きをおいたテクニカルなプレイとアビリティの選択によって、見事レベル差のあるモブを討伐しています。

ストーリーの詳細

ストーリーステージ

ストーリーのステージでは、クリエイティブディレクターの「前廣和豊」さんを迎えて、ストーリーの紹介がなされました。紹介では、FF16における世界観の作り方やストーリーの視点(クライヴの物語)について解説されています。

ネタバレを含まず、ストーリーの核となる内容も伝えられていないため、FF16の構想やストーリーの考え方を知りたい方は必見です。

ハルポクラテスとヴィヴィアンの紹介

ハルポクラテスとヴィヴィアン

ストーリーにおいて、プレイヤーの理解の手助けとなる登場人物の「ハルポクラテス」と「ヴィヴィアン」が紹介されました。ハルポクラテスは、世界の出来事を用語集のようにまとめてくれるため、世界観の理解度を高められます。

また、ヴィヴィアンは、FF16の世界情勢を図面で解説してくれるので、世界で何が起きているかを見て理解できます。

サブクエストのストーリーも充実

FF16では、サブクエストにおいても充実したストーリーを用意していると語られました。モブを倒すだけのクエストであっても、なぜモブがそこにいるのか、倒す必要があるのかが物語に組み込まれています。

サブクエストは、メインストーリーとは独立した内容となっているため、必ずしもプレイする必要はありません。ただし、世界に浸りたい場合はぜひプレイして欲しいと伝えられています。

音楽の詳細

音楽ステージ

音楽のステージでは、コンポーザーの「祖堅正慶」さんを迎えて、FF16の音楽について語られています。

FF16では、リアルタイムアクションゆえに、プレイヤーによっては盛り上がるシーンに音楽が合わないといった現象が起きるため、誰でもかっこよくBGN流れるような工夫がされているとのことです。

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この記事を書いた人

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FF16攻略班FF16攻略班
ナンバリング歴 全作品クリア済み
トロコン実績 FF13・FF13-2・LRFF13・FF7R・FFCC
FF15・CCFF7R・WoFF・FF零式等

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