【ウマ娘】エアグルーヴ評価とイベント|固有スキル発動条件
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ウマ娘のエアグルーヴの評価とイベント選択肢を記載。固有スキルの発動条件や習得スキルについて紹介しています。
エアグルーヴの関連記事 | |
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評価 | 育成論 |
エアグルーヴの評価
おすすめ距離 | マイル、中距離 |
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おすすめ脚質 | 差し |
固有スキル | ブレイズ・オブ・プライド 最終コーナーで中団以降から追い抜くと女帝たる走りで速度が上がる ▶最強固有スキルランキング |
初期ステータスと成長率
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
86 | 81 | 81 | 86 | 91 |
各ステータスの成長率 | ||||
10% | 0% | 20% | 0% | 0% |
初期適性
バ場適性 | 芝 | ダート | ||
---|---|---|---|---|
距離適性 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
脚質適性 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
エアグルーヴのスキル
固有スキルの効果と発動条件
スキル(pt)・効果 |
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ブレイズ・オブ・プライド(180Pt) 最終コーナーで中団以降から追い抜くと女帝たる走りで速度が上がる ▶最強固有スキルランキング |
エアグルーヴの固有スキル「ブレイズ・オブ・プライド」は、最終コーナーで4位以下から追い抜くことで発動します。
最終コーナーのみ発動するのでグラスワンダーよりも発動タイミングがシビアに見えますが、差し作戦であれば発動率が上がります。
初期習得スキル
スキル(pt)・効果 |
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臨機応変(120pt) レース終盤にコース取りが少しうまくなる |
テンポアップ(160pt) レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離> |
かく乱(110pt) レース終盤に前の方にいると、後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> |
覚醒で習得できるスキル
スキル(pt)・効果 |
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追込ためらい(130pt) 覚醒Lv:2 レース中盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
幻惑のかく乱(110pt) 覚醒Lv:3 レース終盤に前の方にいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> |
追込焦り(130pt) 覚醒Lv:4 レース中盤に作戦・追込のウマ娘を、焦らせてわずかに疲れやすくする |
レーンの魔術師(120pt) 覚醒Lv:5 レース終盤にコース取りがうまくなる |
エアグルーヴは覚醒レベルを5まで強化して、発動しやすいレアスキルの「レーンの魔術師」を習得させるのがおすすめです。
競技場の作戦差しで使用する場合は、覚醒レベル3の「幻惑のかく乱」が使えないため、覚醒レベル5に必要なマニーと素材が集まったらレベルを上げましょう。
エアグルーヴの育成ポイントと育成目標
育成のポイント
- ・スピードと賢さを優先に育成
- ・因子継承で適性を上げる
- ・競技場では差し起用がおすすめ
スピードと賢さを優先に育成
目標ステータス | ||||
---|---|---|---|---|
1,500 |
500 |
1,200 |
600 |
1,100 |
エアグルーヴは、スピードと賢さ練習を中心にステータスを伸ばしましょう。スピードと賢さのサポートカードを中心とした編成を組むことで、スピードを上限近くまで伸ばすこともできます。
また、パワー20%の成長率があるためパワーのステータスなども伸ばしやすく、評価点の高いウマ娘を育成しやすくなります。評価点の高いウマ娘は競技場で対戦相手ボーナスの上昇に貢献することができます。
因子継承で適性を上げる
エアグルーヴは、マイルの初期適性がBのウマ娘です。目標レースなどにもマイルレースが多く、出走できるGⅠを増やす観点からも、適性を上げて育成を行うのがおすすめです。
マイル因子を1つ以上継承することで育成開始時にマイル適性Aから始めることができます。
短距離を上げて競技場で起用するのもおすすめ
エアグルーヴは短距離の初期適性がCのため、短距離因子を4つ以上継承することで短距離適性をAにすることができます。
短距離は差しウマ娘が少なく、競技場の短距離差し枠として採用できるウマ娘が少ないため、適性を上げて競技場の短距離差し枠として起用するのも一つの選択肢になります。
競技場では差し起用がおすすめ
エアグルーヴは、差し適性と先行適性の両方が高いウマ娘ですが、競技場に採用する場合差しでの起用がおすすめです。
なぜなら、固有スキルに追い抜きの条件があり後方脚質のほうが発動率が高い点や、短距離における差しウマ娘が少ないため脚質を被らないように設定する際に問題点が少ない点などが優秀だからです。
育成目標
目標1 | メイクデビューに出走(デビュー) 時期:ジュニア級6月後半 ファン:なし 2,000m(中距離) / 札幌 / 芝 / 右 |
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目標2 | 阪神JFで5着以内(G1) 時期:ジュニア級12月前半 ファン:1,000人以上 1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
目標3 | 桜花賞で5着以内(G1) 時期:クラシック級4月前半 ファン:4,500人以上 1,600m(マイル) / 阪神 / 芝 / 右・外 |
目標4 | オークスで5着以内(G1) 時期:クラシック級5月後半 ファン:6,000人以上 2,400m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標5 | 秋華賞で3着以内(G1) 時期:クラシック級10月後半 ファン:7,500人以上 2,000m(中距離) / 京都 / 芝 / 右・内 |
目標6 | 大阪杯で3着以内(G1) 時期:シニア級3月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
目標7 | 宝塚記念で3着以内(G1) 時期:シニア級6月後半 ファン:20,000人以上 2,200m(中距離) / 阪神 / 芝 / 右・内 |
目標8 | 札幌記念で1着(G2) 時期:シニア級8月後半 ファン:2,000人以上 2,000m(中距離) / 札幌 / 芝 / 右 |
目標9 | 天皇賞(秋)で1着(G1) 時期:シニア級10月後半 ファン:20,000人以上 2,000m(中距離) / 東京 / 芝 / 左 |
目標達成 | URAファイナルズで1着(EX) 時期:シニア級1月後半~ ファン:条件なし 育成中の出走レースによって変動 |
エアグルーヴの育成イベントと選択肢
▼選択肢あり | ▼選択肢なし | ▼共通イベント |
▼アオハル杯 | ▼クライマックス | ▼グランドライブ |
▼レース後イベ | ▼衣装限定 | - |
選択肢あり
点滅信号、渡るべからず
しっかりとした考えがあるんだな | 賢さ+10 |
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点滅してると走りたくなるよな | パワー+10 |
お大事に!
俺の注意が足りなかった | やる気ダウン 直前のトレーニング効果-5~10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう |
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治ったら、遅れを取り戻そう! | やる気ダウン 直前のトレーニング効果-10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう 「練習上手◯」習得 |
新年の抱負
大きな正月飾りを置くとか? | パワー+10 |
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お雑煮食べてないな | 体力+20 |
書始めしようか | スキルPt+20 |
フリーダム目安箱
手伝おうか? | 体力+10 |
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俺も自分の仕事を頑張らないとな | 体力-10、やる気アップ 賢さ+10 |
"女帝"と"帝王"
ダンスゲーム | パワー+10 |
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カードゲーム | 賢さ+10 |
初詣
正月らしいもの食べたくないか? | 体力+30 |
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絵マに『強くなりたい』って書こう! | 全ステータス+5 |
おみくじを引こう! | スキルPt+35 |
捕獲せよ!
ならここは俺が! | 体力+10 |
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助っ人を呼ぶのは? | 体力-10、やる気アップ スピード+10 |
尻尾ケアは大切に
俺も一緒に考えるよ | 体力+10 |
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みんな大変なんだな…… | 体力-10、やる気アップ パワー+10 |
努力の味見
それでも食べすぎだと思う | 体力+10 スキルPt+5 |
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ランチには困らないな | 体力+30 スキルPt+10 ランダムでスピード-5、パワー+5 ランダムで「太り気味」になってしまう |
"女帝"と"皇帝"
君の武器で全てを魅了しよう! | 「末脚」のヒントLv+1 |
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俺は宇宙規模のトレーナーになるっ! | やる気アップ スキルPt+15 |
花壇制作大作戦
地味だが現実的な案 | 体力+5 賢さ+5 |
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派手だが実現困難な案 | 体力-10 スピード+10、パワー+10 |
静寂に燃えて
2人とも程々にな…… | スタミナ+10 |
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エアグルーヴ、応援してるぞ! | スピード+10 |
小さな出会い
なら俺の部屋で預かろうかな~ | 賢さ+10 |
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きっと君なら大丈夫だ | 根性+10 |
さつまいもケーキ
喜ばせて上げるのも大事 | パワー+10 |
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たまには食べてみたいワン | スタミナ+10 |
麗姿、瞳に焼きついて
もう少しだけ時間をもらえませんか? | スピード+10 |
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名前はもうお決まりですか? | パワー+10 |
また会いに行ってもいいですか? | スタミナ+10 |
ダンスレッスン
もっと力強くできるはず | パワー+10 |
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より洗練できるはず | スピード+10 |
追加の自主トレ
個人的に付き合うよ | 体力-5 直前のトレーニング効果+5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
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休息もしっかり取ってほしい | 体力+5 |
無茶は厳禁!
ケガが治るまで休もう | 体力+10、やる気ダウン 直前トレーニング効果-10 ランダムで2種ステータス-10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう |
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一緒にメニューの再考をしよう | やる気-3 直前トレーニング効果-10 2種ステータス-10 ランダムで「練習ベタ」になってしまう 体力+10 「練習上手◯」習得 |
選択肢なし
- ▼選択肢なしのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
杖となりて
効果 パワー+5 花と散漫
効果 やる気ダウン 誰が為の理想
効果 賢さ+5 名指導
効果 パワー+10
ランダムで「練習上手◯」習得シール魔を追え!
効果 やる気+1
全ステータス+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」習得閃光と憤怒
効果 体力-10、やる気ダウン 君よ立ち上がれ
効果 パワー+10 彼方を往く者
効果 根性+5 母娘
効果 賢さ+5 神社でお祈り
効果 病気が完治 洒落に惑う
効果 やる気ダウン
賢さ-5母親
効果 賢さ+5 花に嵐
効果 体力+15
根性-5
ランダムで「なまけ癖」になってしまう
共通イベント
- ▼共通イベント内容を見る(タップで開閉)
-
休息はバッチリ!
効果 体力+70 リフレッシュ完了
効果 体力+50 寝不足で……
効果 体力+30
ランダムで「夜ふかし気味」になってしまうファンレター
効果 やる気アップ
スキルPt+30夜ふかし気味で……
効果 体力-10 福引チャンス!
効果 【温泉旅行券】
体力+30、やる気アップ
全ステータス+10
【特上にんじんハンバーグ】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+10
【にんじん山盛り】
体力+20、やる気アップ
全ステータス+5
【にんじん】
体力+20
【ティッシュ】
やる気ダウンURAファイナルズ予選の後に
効果 全ステータス+10
スキルPt+40URAファイナルズ準決勝の後に
効果 全ステータス+10
スキルPt+60URAファイナルズ決勝の後に
効果 全ステータス+10
スキルPt+80頭痛で憂鬱
効果 やる気ダウン
賢さ-5エアグルーヴ登場!
効果 スキルPt+120 夏合宿(2年目)にて
灼熱の筋肉強化メニュー パワー+10 地獄の闘魂強化メニュー 根性+10
アオハル杯
- ▼アオハル杯のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
-
理事長代理の『賭け』
効果 やる気+1 理事長代理の評価アップ
効果1 スキルPt+2
樫本理子の絆ゲージ+5効果2 スキルPt+3
樫本理子の絆ゲージ+5樫本代理の意外な一面
効果 体力+10 ついに集まったチームメンバー!
バレンタインミホノブルボンの
<HOP CHEERS>効果なし フクキタルの
<ハレノヒ・ランナーズ>効果なし ハルウララの
<にんじんぷりん>効果なし ライスシャワーの
<ブルームス>効果なし チーム<キャロッツ> 効果なし チームのハッピーエンド
効果 スタミナ+10 チームステータスランクアップ!
効果1 各ステータスの
いずれか1つのトレーニングLvアップ効果2 各ステータスの
いずれか3つのトレーニングLvアップチームの応援歌!
効果 根性+10 チームのぎくしゃく
効果 なし レースを終えて・新メンバー加入!
効果1 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇効果2 新メンバー2人追加 アオハル杯1戦目・ヴィクトリー!
効果 全ステータス+2
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯1戦目・次こそウィナー!
効果 調査中 アオハル杯2戦目・ハッピーカムカム!
効果 全ステータス+2
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯3戦目・みんなで勝ったね!
効果1 全ステータス+4
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇効果2 全ステータス+5
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯4戦目・勇気をもらって
効果 全ステータス+5
チームの全ステータス上昇
チームランキング上昇アオハル杯5戦目・決戦を終えて
効果 スキルPt+39
チームのスタミナ上昇チーム総合力アップ・嬉しい差し入れ
効果1 チーム総合力上昇
全ステータス+6効果2 チーム総合力上昇
全ステータス+2効果3 チーム総合力上昇
全ステータス+3チーム総合力アップ・驚きの差し入れ
効果1 チーム総合力上昇
全ステータス+6効果2 チーム総合力上昇
全ステータス+5チーム総合力アップ・素敵な差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+3チーム総合力アップ・最高の差し入れ
効果 「アオハル杯・虎の巻」獲得
チーム総合力上昇
全ステータス+5
「アガってきた!」のヒントLvアップチーム総合力アップ・ナイスな差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+4チーム総合力アップ・優しい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+2チーム総合力アップ・温かい差し入れ
効果 チーム総合力上昇
全ステータス+2チーム<ファースト>の宣戦布告
効果 スキルPt+15
「アオハル点火・速」習得URAファイナルズ予選の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+52URAファイナルズ準決勝の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+78URAファイナルズ決勝の後に
効果 全ステータス+13
スキルPt+104頑張った3年間!
効果 全ステータス+10
スキルPt+50URAファイナルズ決勝の後に・敗北
効果 スキルPt+60 秋川理事長のご褒美!
効果 共通
全ステータス+10
スキルPt+50
チーム名がHOP CHEERSの場合
「マイルの支配者」のヒントLvアップ
チーム名がハレノヒ・ランナーズの場合
「千里眼」のヒントLvアップ
チーム名がにんじんぷりんの場合
「不屈の心」のヒントLvアップ
チーム名がブルームスの場合
「クールダウン」のヒントLvアップ
チーム名がキャロッツの場合
「ノンストップガール」のヒントLvアップチームでセイチーズ!
効果 スピード+10 チームでピンチ!?
効果 賢さ+10 レースを終えて・新メンバー加入!
効果1 新メンバー4人追加
チームの根性ランク上昇効果2 新メンバー2人追加
-
Make a new track(クライマックス)
- ▼Make a new trackのイベント内容を見る(タップ開閉)
-
-
自己紹介
効果 スキルPt+120
-
グランドライブ
- ▼グランドライブのイベント内容を見る(タップで開閉)
-
-
グランドライブ再建計画、始動!
効果 メンバー加入(育成ウマ娘+スマートファルコン)
「Make debut!」習得
ライブ期待度上昇
全パフォーマンス+101stライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+25
ファン+1
000編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
1stライブの後に
効果 メンバー加入(アグネスタキオン
サイレンススズカ)
効果は調査中新たに加わったライブ協力者!
効果 全パフォーマンス上限+50
全パフォーマンス+10
メンタル+10
メンバー加入2ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス10
スキルPt+45
ファン+2
000編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+30
ファン+200編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
揺れた心
効果 メンバー加入(ミホノブルボン)
効果は調査中3ndライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+65
ファン+5
500編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】
全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+550編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
4thライブ、終了!
効果 【大成功】
全ステータス+10
スキルPt+60
ファン+6
500編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
【成功】全ステータス+3
スキルPt+35
ファン+650編成にシナリオリンクキャラを入れると全パフォーマンス+5
あなたと私をつなげるライブ
「一緒に呼びかけあえる歌」か・・・・・・ 「全速前進!」のヒントLv+1
【条件】
スマートファルコンを育成またはサポートカード編成時に選択
「まっしぐら」のヒントLv+1「走れることへの感謝」か・・・・・・ 「コンセントレーション」のヒントLv+1
【条件】
ミホノブルボンを育成またはサポートカード編成時に選択
「集中力」のヒントLv+1「ただいま」か・・・・・・ 「切り開く者」のヒントLv+1
【条件】
サイレンススズカを育成またはサポートカード編成時に選択
「前途洋々」のヒントLv+1「打開する力」か・・・・・・ 「決死の覚悟」のヒントLv+1
【条件】
アグネスタキオンを育成またはサポートカード編成時に選択
「ありったけ」のヒントLv+1「歌でつながる」か・・・・・・ 「レーンの魔術師」のヒントLv+1 歌う曲は・・・・・・
効果 全ステータス+10
「GIRLS' LEGEND U」楽曲習得
ライブの期待度上昇フィナーレ
効果 【大成功】全ステータス+12
スキルPt+45
ファン+2
000
「夢の途中」のヒントLv+1グランドフィナーレ
効果 全ステータス+15
スキルPt+95
ファン+9
000
「キミと勝ちたい」のヒントLv+1イベントプロデューサーの評価アップ
効果 スキルPt+2
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+3
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+4
ライトハローの絆ゲージ+5
スキルPt+5
ライトハローの絆ゲージ+5We are~?
効果 やる気+? 歌は上手ですか?
効果 ボーカル+20 提案ッ!新曲プロデュース!
ファルコンの気持ちを味わってもらうとか? パッション+20
秋川理事長の絆ゲージ+10初心にかえりましょう! メンタル+20
秋川理事長の絆ゲージ+10集まれ!のど自慢
ゆりかごのように・・・・・・子守唄を 体力+15 激しく情熱を燃やして!盛大に歌う! パッション+20 できることから
休憩用の飲み物を買ってきますよ 体力+10 俺も付き合います! 根性+10
-
レース後イベント
- ▼レース後のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
レース勝利
効果 体力-5~-20
1種ステータス+3~
スキルPt+30~
※レースグレードによって変化レース入着
効果 体力-5~-30
1種ステータス+3~
スキルPt+30~
※レースグレードによって変化レース敗北
効果 体力-15~-25
1種ステータス+3~
スキルPt+10~
※レースグレードによって変化デビュー戦の後に・今より幕は開かれて
効果 【1着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】
3種ステータス+3
スキルPt+30
秋川理事長の絆ゲージ+4阪神JFの後に・輝かしき一歩
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4秋華賞の後に・君臨
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4宝塚記念の後に・それはあまりに眩しく
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4札幌記念の後に・我はここに在り
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4天皇賞(秋)の後に・我が君の凱旋
効果 【1着】
全ステータス+3
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【2着】
全ステータス+2
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【3着】
全ステータス+1
スキルPt+45
秋川理事長の絆ゲージ+4
【4着】
全ステータス+1
スキルPt+35
秋川理事長の絆ゲージ+4
衣装限定
- ▼衣装限定のイベント内容を見る(タップで開閉)
-
道導
……彼女は優しいな スピード+20
ランダムで「注目株」習得……彼女は厳しいな パワー+20
ランダムで「注目株」習得君に花を
それなりには 賢さ+20 全然…… スピード+20 麗しきストレス発散法?
差し入れを用意しておく スタミナ+20 エアグルーヴを手伝う 根性+20
エアグルーヴと相性◎のウマ娘
相性の良いキャラ(ウマ娘) | ||
---|---|---|
トウカイテイオー | シンボリルドルフ | ダイワスカーレット |
エアグルーヴの継承ウマとして、初期状態で相性二重丸になりやすい組み合わせです。ただし、継承の祖父母やランクによって相性が◎にならないこともあるので参考程度に御覧ください。
因子の解説記事 | |
---|---|
継承因子◎ループ | 因子厳選の方法 |
星3因子の作り方 | 星3青因子の入手確率 |
エアグルーヴのプロフィール
制服 | 勝負服 |
---|---|
拡大する | 拡大する |
基本情報
初期レア | 星2 |
---|---|
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
特殊二つ名 | 女帝 育成でオークスを勝利したウマ娘から想いを継承し、オークス、天皇賞(秋)を勝利し、ファン数が320000人以上になる |
声優(CV) | 青木瑠璃子 |
誕生日 | 4月6日 |
身長 | 165cm |
体重 | 見事な仕上がり |
スリーサイズ | B90・W57・H86 |
キャッチコピー | エンプレスロード |
関連記事
キャラ関連記事 | |
---|---|
リセマラランキング | 最強ウマ娘 |
チーム競技場おすすめ編成 | 継承相性◎ループ |
キャラデータベース
レア度別ウマ娘 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星3ウマ娘 | 星2ウマ娘 | 星1ウマ娘 | |||||||||
バ場適性 | |||||||||||
芝適性 | ダート適性 | ||||||||||
脚質適性 | |||||||||||
逃げウマ | 先行ウマ | 差しウマ | 追込ウマ | ||||||||
距離適性 | |||||||||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
キャラ個別の育成論
星3ウマ娘の育成論
星2ウマ娘の育成論
ゴールドシップ | ウオッカ | ダイワスカーレット | |||
グラスワンダー | エルコンドルパサー | エアグルーヴ | |||
マヤノトップガン | スーパークリーク | マチカネタンホイザ | |||
ビコーペガサス | イクノディクタス | - |
星1ウマ娘の育成論
メジロライアン | アグネスタキオン | ウイニングチケット | |||
サクラバクシンオー | ハルウララ | マチカネフクキタル | |||
ナイスネイチャ | キングヘイロー | ツインターボ |