【ウマ娘】ライブラ杯サイレンススズカの育成論

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ウマ娘のサイレンススズカのライブラ杯2022向け育成論を解説。2022年10月開催のライブラ杯でサイレンススズカが注目されている理由や目標ステータス、ライブラ杯向けの育成論について紹介しています。おすすめサポート編成や優先したいおすすめスキルについても解説しているのでライブラ杯(チャンピオンズミーティング)攻略の参考にしてください。
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| 脚質別育成論 | |||||||||||
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | ||||||||
目次
サイレンススズカの注目理由
- 育成イベントで「大逃げ」を習得可能
- 覚醒で習得できるレアスキルが優秀
- グランドライブのシナリオリンク対象
育成イベントで「大逃げ」を習得可能

サイレンススズカは、育成イベントで「大逃げ」を習得できるウマ娘のため注目されています。大逃げは逃げ脚質のウマ娘よりも前に出ることが可能なため、相手の逃げウマ娘の加速スキルを不発にさせることができます。
ただし、大逃げは他の脚質と比べ必要なスタミナ量が多く、エースとして運用する場合は回復スキルを習得するか、スタミナの基礎ステータスを上げる必要があります。
覚醒で習得できるレアスキルが優秀
| スキル | 効果/習得方法 |
|---|---|
![]() コンセントレーション |
スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる |
![]() 逃亡者 |
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> |
サイレンススズカは覚醒レベルを上げることで、レアスキルを習得することができます。「コンセントレーション」はスタート時の事故軽減に、「逃亡者」は有効加速として採用できる優秀なスキルです。
どちらのスキルも、大逃げと逃げの両方で採用できるため、育成前に覚醒レベルを上げておきましょう。
グランドライブのシナリオリンク対象
サイレンススズカはグランドライブのシナリオリンク対象のウマ娘です。シナリオリンクの対象ウマ娘は一部のイベント効果がアップするため、強力なウマ娘を育成しやすい点が注目されています。
また、スピードに20%の成長率を持つため、スピードの上限値が高いグランドライブシナリオと好相性な点も非常に優秀です。
サイレンススズカの目標ステータス
| 目標ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|
サイレンススズカのグランドライブで育成することを想定した目標ステータスです。マイルレースでスタミナの必要量が少ないため、ステータスはスピードとパワーを上げることを優先しましょう。
大逃げで採用する場合は、スタミナの目標値が高くなるため、スタミナ700+回復スキルを目標にすることで安定したレースを行うことができます。
緑スキルでスピードをさらに強化
| スキル名 | ヒントで習得 |
|---|---|
![]() 右回り◯ |
右回りコースが少し得意になる |
![]() 秋ウマ娘◯ |
秋のレースが少し得意になる |
![]() 根幹距離◯ |
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
![]() 良バ場の鬼 |
「良」のバ状態が得意になりパワーとスピードが上昇する |
![]() 良バ場◯ |
「良」のバ場状態が少し得意になる |
![]() 曇りの日◯ |
曇りの日のレースが少し得意になる |
ライブラ杯では、スピードが上がる緑スキル「右回り」や「秋ウマ娘」を獲得しましょう。スピードステータスはレースに大きく影響する重要なステータスのため他の緑スキルよりも優先度が上がります。
スピードの上がる「秋ウマ娘」を習得できるサポートカードは非常に少なく、ヒントで獲得しなくてはいけないので習得難易度が高くなっています。そのため、サポートカードからではなく因子や秋開催のレースから習得を目指しましょう。
ナイターや小回り、交流重賞は発動しない

ライブラ杯では、新たに追加されたナイターや小回りなどの緑スキルは条件を満たさず発動しないことが公式から発表されています。ライブラ杯向けのウマ娘を育成する際は、該当するスキルを習得しないように注意しましょう。
サイレンススズカのライブラ杯用育成論
- グランドライブシナリオでの育成がおすすめ
- マイルSの習得を最優先
- 大逃げと逃げどちらで育成するか決める
- 終盤加速スキルを習得
- 地固めで序盤から先頭を確保する
- 「キミと勝ちたい」が非常に優秀
グランドライブシナリオでの育成がおすすめ

ライブラ杯はスピードの上限値が高いグランドライブがおすすめです。1,200を超えた基礎能力のレースに与える影響が1/8から1/2に変更されたので、より高いスピードが要求されます。
スキルPtの取得量もトレーニングだけでも2400ポイント以上獲得できるので、スキル習得はしやすいです。ただしクライマックスと比べヒント獲得が難しいので、サポートカードや因子から必要なスキルの習得を狙いましょう
マイルSの習得を最優先

| 適性 | ステータス補正 |
|---|---|
| バ場適性 | |
| 距離適性 | |
| 脚質適性 |
赤因子は、スピードに補正のかかるマイル適性Sの習得を最優先に目指しましょう。ステータス上昇により速度に影響のある距離適性はチャンピオンズミーティングでは非常に重要です。
また、パワーに補正のかかる芝適性も上げられると、レース終盤の上り坂にも対応しやすいウマ娘になります。
大逃げと逃げどちらで育成するか決める
サイレンススズカは大逃げと逃げでスタミナの必要量が違うため、育成方針によって因子の割り振りなどが変わるウマ娘です。そのため、育成前から大逃げと逃げのどちらで起用するか決める必要があります。
大逃げで採用する場合、逃げの時と比べスタミナ因子やシナリオ因子などで上げつつ、足りないパワーを芝因子や加速スキルなどでフォローするのがおすすめです。
終盤発動の加速スキルを習得
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
![]() アングリング✕スキーミング |
レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力を上げる |
逃亡者 |
最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> |
サイレンススズカは、セイウンスカイの固有スキル「アングリング✕スキーミング」などの終盤コーナー加速スキルを習得しましょう。ラストスパート開始地点がコーナーのため、最速で発動する終盤加速として使用できます。
また、覚醒で習得できる「逃亡者」などの最終コーナー加速スキルは、発動タイミング次第では終盤加速として使用できるため、優先して習得するのがおすすめです。
序盤加速スキルで先頭を確保する
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
先手必勝 |
レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
地固め |
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
逃げウマ娘は、序盤で発動する加速スキルの習得がおすすめです。逃げウマ娘は、レース序盤に加速スキルを発動させることで、先頭争いで優位に立つことができます。
レース序盤で発動する加速スキルは、「先手必勝」や「地固め」の2種類がおすすめです。ただし「地固め」は、レース序盤に3つ以上のスキルを発動する必要があります。
地固め発動におすすめのスキル
| パターンA | パターンB |
|---|---|
地固めの発動におすすめのスキル組み合わせ例です。パターンAは発動条件を確定で満たすことができますが、パターンBはコンセントレーションが不発した場合に地固めの発動条件が満たせなくなります。
「右回り」や「秋ウマ娘」はスピードUP、「良バ場」はパワーUPする緑スキルです。「根幹距離」でスタミナUPや、「逃げのコツ」で賢さUPするのもありです。
「キミと勝ちたい」が非常に優秀
グランドライブではシナリオ限定のスキルとして「キミと勝ちたい」を習得することができます。発動タイミングはランダムですが、タイミング次第では有効加速として使用できるほか、レース終盤の速度スキルとしても採用できます。
習得に必要なスキルPtは他のスキルと比べ高めに設定されていますが、スキルの発動条件なども緩いためスキルPtに余裕があれば優先的に習得しましょう。
サイレンススズカのおすすめサポート編成
スピードと賢さ軸のサポートカード編成
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![]() |
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![]() |
| 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 |
サイレンススズカを育成する際の理想のサポートカード編成です。タイキシャトルや水着マルゼンスキーなどのサポートカードを採用し、中盤速度スキルの習得を最優先で目指しましょう。
レース終盤までの先頭争いで優位に立つことができるため、終盤加速スキルに安定して繋げることができます。また、自身を含めシナリオリンクを持つサポートを多めに採用しているため、安定した育成を行うことができます。
習得スキルの一例
大逃げを意識したスタミナ入りのサポート編成
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 | 4凸 |
サイレンススズカを大逃げで育成する際のサポートカード編成例です。スタミナの必要量が多いため、中盤速度スキルを習得できるスタミナサポートを採用することで、レース中盤にバ群を離しつつレース終盤を迎えやすくなります。
9/29(木)に実装されるハロウィンパーマーのサポート効果次第では、優秀なスキルを多く獲得することができるため、編成が大きく変わる可能性が高いです。
習得スキルの一例
サイレンススズカのおすすめスキル
おすすめスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
コンセントレーション |
おすすめ度:★★★ スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる 下位スキル:集中力 |
![]() 尻尾上がり |
おすすめ度:★★★ レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
弧線のプロフェッサー |
おすすめ度:★★★ コーナーが得意になり速度が上がる 下位スキル:コーナー巧者◯ |
![]() 下り坂巧者 |
おすすめ度:★★★ 下り坂で速度がわずかに上がる |
![]() マイルコーナー◯ |
おすすめ度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> |
![]() マイル直線◯ |
おすすめ度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<マイル> |
逃げコーナー◯ |
おすすめ度:★★★ コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
![]() 逃げ直線◯ |
おすすめ度:★★★ 直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
脱出術 |
おすすめ度:★★★ レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 下位スキル:急ぎ足 |
トップランナー |
おすすめ度:★★ レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いに強くなる<作戦・逃げ> 下位スキル:先頭プライド |
お先に失礼っ! |
おすすめ度:★★ すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度が上がる 下位スキル:遊びはおしまいっ! |
![]() マイルの支配者 |
おすすめ度:★★ レース序盤に前方にいると差を広げやすくなる<マイル> 下位スキル:積極策 |
![]() 地固め |
おすすめ度:★★★ レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる |
先手必勝 |
おすすめ度:★★★ レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 下位スキル:先駆け |
逃亡者 |
おすすめ度:★★★ 最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> 下位スキル:押し切り準備 |
![]() スピードイーター |
おすすめ度:★★★ レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル> |
![]() 右回り◯ |
おすすめ度:★★★ 右回りコースが少し得意になる |
![]() 秋ウマ娘◯ |
おすすめ度:★★★ 秋のレースが少し得意になる |
一匹狼 |
おすすめ度:★★ 自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる |
![]() 良バ場◯ |
おすすめ度:★★ 「良」のバ場状態が少し得意になる |
![]() 根幹距離◯ |
おすすめ度:★ 根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる |
![]() 阪神レース場◯ |
おすすめ度:★ 阪神レース場が少し得意になる |
![]() 曇りの日◯ |
おすすめ度:★ 曇りの日のレースが少し得意になる |
![]() 逃げのコツ◯ |
おすすめ度:★ 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> |
サイレンススズカはレース終盤に発動する加速スキルを最優先に、レース中盤速度スキルやレース序盤の加速スキルなど先頭争いで優位に立てるスキルを優先して習得しましょう。
また、スキルの中には競り合いが発動条件のものなどもあり、大逃げでは発動しづらいスキルもあるため、自身の採用する脚質によってスキルを選択しましょう。
おすすめ継承スキル
| おすすめ | 固有スキル |
|---|---|
セイウンスカイ |
優先度:★★★ 【アングリング✕スキーミング】 レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力を上げる |
エルコンドルパサー |
優先度:★★ 【プランチャ☆ガナドール】 最終直線で余裕を持って前にいるとより優位を保ちやすくなる |
バレンタインブルボン |
優先度:★★ 【オペレーション・Cacao】 中盤のコーナーで先団を走行中後ろに他ウマ娘を検知するとわずかに息を入れ、さらに速度を上げる |
水着マルゼンスキー |
優先度:★★ 【グッときて♪Chu】 スキルで持久力を回復するとレース後半で前のほうにいる時にレッツラゴー!と速度を上げる |
サイレンススズカは、セイウンスカイの固有スキル「アングリング✕スキーミング」を最優先で継承しましょう。レース終盤開始位置がコーナーとなるため、最速で発動する加速スキルとして使用できます。
また、最終直線も非常に近いためエルコンドルパサーの固有スキルも有効加速として使用できます。先頭争いで優位に立てる中盤速度固有などもあるので他の取得スキルに合わせて継承固有を調整しましょう。
サイレンススズカのおすすめサポートカード
| カード | おすすめ理由 |
|---|---|
キタサンブラック |
おすすめ度:★★★★★ ・「弧線のプロフェッサー」を習得 ・所持スキルの汎用性が高い ・得意率や初期絆が高く友情トレが優秀 ・パワーボーナスを所持 |
水着マルゼンスキー |
おすすめ度:★★★★★ ・「トップランナー」を習得 ・固有ボーナスの条件を満たしやすい ┗トレ効果が高く練習性能が優秀 ・逃げで優秀なスキルを多数所持 |
タイキシャトル |
おすすめ度:★★★★★ ・「マイルの支配者」を習得 ・マイル向けのスキルを多く習得 ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・固有条件達成で3つのボーナスを所持 |
ミホノブルボン |
おすすめ度:★★★★★ ・逃げ作戦と相性の良いスキルを習得 ・グランドライブのシナリオリンク ┗「コンセントレーション」を習得 ・スピードとスキルPtボーナスを所持 |
アグネスタキオン |
おすすめ度:★★★★★ ・得意率や友情ボーナスの値が高い ・スキルPtボーナスを2つ持つ ・グランドライブのシナリオリンク ・金スキルは脚質が合わない |
ニシノフラワー |
おすすめ度:★★★★☆ ・「ハヤテ一文字」を習得 ・ライブラ条件に合う緑スキルを多く習得 ・イベントで「愛嬌◯」を狙える ・初期絆が高く早い段階で友情トレが可能 |
ナリタトップロード |
おすすめ度:★★★☆☆ ・「良バ場の鬼」を習得 ┗ライブラ条件に合う強力な緑スキル ・スピードとパワーのボーナスを所持 ・グラライでは固有最大条件を満たしづらい |
サクラバクシンオー |
おすすめ度:★★★☆☆ ・友情ボーナスや得意率が高い ┗友情トレを行いやすくステを伸ばしやすい ・所持スキルはライブラ杯と相性が悪い ・スピードボーナスを所持 |
ビコーペガサス |
おすすめ度:★★★☆☆ ・トレーニング効果が高い ┗スピード練習以外でもステ上げに貢献 ・所持スキルはライブラ杯と相性が悪い ・スピードボーナスを所持 |
クリスマスマヤノ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・所持スキルの汎用性が高い ・初期絆が低い点には注意が必要 ・パワーボーナスを所持 |
ウオッカ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・マイル向けのスキルを複数習得 ┗SSRサポが揃っていない場合は採用候補 ・パワーボーナスを所持 ・得意率はやや低め |
スイープトウショウ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・SRではトップレベルの練習性能 ┗完凸時の得意率が高い ・イベントで「愛嬌◯」を狙える ・スキルPtボーナスを所持 |
セイウンスカイ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・「脱出術」を習得可能 ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・ヒント発生率が高く絆ゲージを上げやすい ・大逃げ育成でスタミナを上げる際に選択肢 |
ダイタクヘリオス |
おすすめ度:★★★☆☆ ・「脱出術」を習得可能 ・マイル向けのスキルを多く習得 ・完凸時のやる気効果が高い ・スキルPtボーナスを所持 |
ファインモーション |
おすすめ度:★★★★★ ・友情ボーナスやトレーニング効果が高い ┗1回の友情トレでステが大きく上昇する ・「秋ウマ娘◯」や「右回り◯」を習得 ┗狙いにくいスキルを1枚で完結できる |
ミスターシービー |
おすすめ度:★★★★★ ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・「尻尾上がり」「コーナー回復◯」狙える ・スキルPtボーナスを所持 ・金スキルは脚質が合わない |
ミホノブルボン |
おすすめ度:★★★★★ ・「先手必勝」を取得 ・逃げで優秀なスキルを多数所持 ・グランドライブのシナリオリンク ┗「コンセントレーション」を習得 |
トウカイテイオー |
おすすめ度:★★★★★ ・「弧線のプロフェッサー」を習得 ・固有ボーナスによる練習の最大値が高い ・汎用性の高いスキルを多数所持 ・スピード/賢さボーナスの値が高い |
カレンチャン |
おすすめ度:★★★★☆ ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・初期絆が高く友情までのターンが少ない ・連続イベントは意図的に終わらせられる ┗「遊びはおしまいっ!」を習得 |
ナイスネイチャ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・トレーニング効果が高くステが伸びる ・体力回復するイベントが多い ┗バッドコンディションの回復もある ・スキル習得目的ではない |
セイウンスカイ |
おすすめ度:★★★☆☆ ・「地固め」を習得 ・逃げ作戦向けのスキルを多く習得 ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・スキルPtボーナスを所持 |
アグネスタキオン |
おすすめ度:★★★☆☆ ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・「逃げけん制」を確定で習得 ・スキルPtボーナスを所持 ・シナリオリンク対象サポカ |
マーベラスサンデー |
おすすめ度:★★★☆☆ ・得意率が高く友情トレを行いやすい ・逃げと先行に対するデバフスキルを習得 ・汎用戦の高いスキルも習得 ・賢さを伸ばすことに長けているSRサポカ |
ライトハロー |
おすすめ度:★★★★★ ・「お先に失礼っ!」を習得 ・お出かけの体力回復量が大きい ・友情トレ参加時の体力消費ダウンが優秀 ・練習後のイベントでパフォーマンスを獲得 |
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